別次元の八尾町という町に来た心矢と遊太
でもなぜか横向きのままに来てしまって地面に激突
いきなりグダグダな展開になるも、とりあえず遊太は心矢の家に行くことになった
心矢の家でデッキの改良をしようとするものの、いつの間にかデュエマのカードになっていた
そして、なぜか2人はデュエマをすることになった
心矢の家にて
遊太「デュエマにも専用のプレイマットってあるんだな」
心矢「じゃあまず準備からだ
デッキゾーンにデッキを置いて、その左に5枚カードを1枚ずつ置く
これがシールドだ」
遊太「そういえば、シールドで思い出したけど
遊戯王をやろうとしたときでもシールド展開しようとしてたな」
心矢「そんなことあったな
まぁ、準備はまだ終わってないんだがな
デッキからカードをあらかじめ5枚引く」
遊太「ここは遊戯王と同じなんだな
そういえば、心矢あんまり関西弁使ってないな」
心矢「デュエマのことになるとしゃべるのを忘れるんや」
遊太(言ってるそばから言った…)
心矢「そして、勝負するときの掛け声は『デュエマスタート』だ」
遊太「オーケー!!」
遊太、心矢「デュエマスタート!!!」
先行:心矢 遊太:後攻
心矢「後フェイズの説明をしとくよ
フェイズは以下の順番で行われるんだ」
ターン開始ステップ…自分のターンに移るフェイズ
このときに能力を発動するクリーチャーもいる
↓
アンタップフェイズ…クリーチャー、マナをアンタップするフェイズ
能力でアンタップできなくなる可能性もある
↓
ドローステップ…デッキからカードを1枚引くフェイズ
先行はドロー出来ない
↓
マナチャージフェイズ…手札のカードをマナチャージするフェイズ
飛ばしてしまうとそれからマナチャージが出来なくなる
↓
メインフェイズ…手札のクリーチャーを召喚したり、呪文を発動したりするフェイズ
戦いの準備をするフェイズである
↓
攻撃フェイズ…クリーチャーを攻撃させるフェイズ
↓
ターン終了ステップ…相手のターンに移行するステップ
これが終わって初めて相手のターンに移行する
心矢「遊戯王の違いとしてはメインフェイズが2回行えないことだな
バトルしたらその時点で手札のカードは基本使えなくなる
あと、いろいろと用語が出てきたが、これはデュエル中に説明しよう」
遊太(心矢、さっきからそっぽ向いて説明してが、誰に説明してるんだ?)
心矢「じゃあ俺のターンからだ
マナチャージフェイズ!!
このフェイズはシールドのしたに自分から見て逆さまに置くことができるんだ
ちなみに、この行為をマナチャージというんだ
これを使って、手札のカードを使うことが出来るんだ
だが、手札のカードを使うときは基本そのカードのコスト(左上に書かれている数字の事)分だけマナをタップ(カードを横にすること)しなければいけないし、それと同じ文明(火、水、自然、光、闇の5種類のこと色で判断できる)のカードを最低でも1枚タップさせないといけない
しかも、多色カード(2種類以上の文明を持ったカード)はマナゾーンにおくといきなりタップされるんだ」
遊太「俺のときより説明長い」
心矢「まぁ、続けるぞ
マナゾーンにエグゼドライブをチャージして、それをタップし、『凶戦士ブレイズ・クロー』を召喚!!」
凶戦士ブレイズ・クロー
火文明 コスト1 ドラゴノイド
パワー1000
心矢「尚、そのモンスターの召喚時はいきなり攻撃できない
これでターン終了だ!!」
烈火心矢 手札3枚
マナ1 シールド5
フィールド クリーチャー:ブレイズクロー
遊太「それじゃあこっちも行くぜ!!
ドロー!!」
手札5→6
遊太「俺は、手札からおもちゃ箱をチャージしてそれをタップし、
『おもちゃ箱』を召喚!!」
おもちゃ箱
光文明 コスト1 ライトブリンガー
パワー500
遊太「こいつはブロッカーだ!!!」
心矢「何!?」
遊太「…で、ブロッカーってなんだ?」
心矢「…だと思った
じゃあ、ブロッカーのついでに、守りカードのカードと逆転系のカードを説明していくよ」
ブロッカー…相手クリーチャーの攻撃から守ってくれるクリーチャー
タップすることにより使用可能
火文明以外が持ってる
ガードマン…ブロッカーのようなクリーチャー
主に自然文明と火文明が持ってる
シールドセイバー…1枚のみだがシールドを守ってくれるクリーチャー
破壊されると効果が発揮するモンスターが多い
S・トリガー…破壊されたシールドがこのカードだった場合、ただで使えるカード
一発逆転のカードが多い
ガチンコジャッジ…互いにデッキの一番上のカードをめくり、そのコストで勝敗を決める
勝ったら自分に対していい効果が発揮される
心矢「ほかにもいろいろとあるが、まぁこんなもんだろ」
遊太「まぁ、ありがとう
ターンエンドだ」
中村遊太 手札4枚
マナ1 シールド5
フィールド クリーチャー:おもちゃ箱
心矢「じゃあ、マナをアンタップし、ドロー!!」
手札3→4
心矢「手札からスーパー炎獄スクラッパーをチャージし、そのままタップ!!
手札から『一撃奪取トップギア』を召喚!!」
一撃奪取トップギア
火文明 コスト2 アウトレイジ
パワー1000
心矢「こいつは最初に召喚する火文明のクリーチャーのコストを1下げる!!」
遊太「例外はそいつのことやったんやな」
心矢「まぁ、そうだな
じゃあ、ブレイズクローでシールドをブレイク!!」
遊太「じゃあ、おもちゃ箱でブロック!!
そして、こいつの能力で、デッキから名前の違う効果のないモンスターを2体バトルゾーンに出す!!
俺は、『ジェムナイト・ガネット』と『ジェムナイト・サフィア』をバトルゾーンに出す!!」
ジェムナイト・ガネット
火/自然文明 コスト4 エメラルド・モンスター/オーバーレイ
パワー3000
ジェムナイト・サフィア
水/自然文明 コスト4 エメラルド・モンスター/オーバーレイ
パワー1000
心矢「(オーバーレイ?そんな種族いたか?まいっか)ターンエンドだ」
烈火心矢 手札2
マナ2 シールド5
フィールド クリーチャー:ブレイズクロー(タップ)、トップギア
遊太「じゃあ俺のターン、ドロー!!」
手札4→5
遊太「俺は手札のジェムナイトサフィアをタップしてチャージ!
そして俺は、手札から呪文『超次元エクシーズホール』を発動!!」
超次元エクシーズホール
コスト6 光文明
・自分のフィールドにコストが同じクリーチャーが2体以上いるとき、このカードはコスト1で唱えられる
・次のうち、以下の効果を使うことが出来る
自分の超次元ゾーンからコスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す
自分のフィールドのコストが同じ種族にオーバーレイが含まれているモンスターを2体選択して、そのコストの合計のコストを持つサイキック・クリーチャーを1体そのクリーチャーに重ねてバトルゾーンに出す
心矢(やっぱり来た…デッキに入ってなかったオリジナルカード)
遊太「この呪文の効果により、ジェムナイト2体を選択して超次元ゾーンから『鳥銃士カステル』をバトルゾーンに出す!!」
鳥銃士カステル
水/自然文明 コスト8 ビースト・コマンド
パワー5000
遊太「じゃあ早速、能力発動!!
このカードの下にあるカードを2枚墓地に送り、トップギアを手札に戻す!!」
心矢「う!!」
遊太「そして、シールドをブレイク!!
こいつはシールドを2枚破壊できる!!!」
心矢(こい…シールドトリガー……
出た!!)
シールド5→3
手札2→4
心矢「シールドトリガー、『レッドゾーン・ラッシュ』を発動!!」
レッドゾーン・ラッシュ
火文明 コスト3
・相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する
・自分の手札を1枚捨てる
心矢「この効果で遊太のカステルを破壊!!
そして、手札を1枚捨てる」
手札4→2
遊太「カステルが!!」
心矢「あと、超次元モンスターは墓地に行かず、超次元ゾーンに行くよ
そして、使わなかったシールドは手札に行く」
遊太「超次元ゾーンに戻す
ターンエンドだ…」
中村遊太 手札4枚
マナ2 シールド5
フィールド なし
心矢「俺のターン!!」
手札2→3
心矢「マナゾーンに小さな勇者ゲットをチャージし、3マナタップ!
手札からブレイズクローとトップギアを召喚!!」
心矢「そして、もう一体のブレイズクローでシールドをブレイク!!」
遊太「シールドトリガー……じゃなかった」
シールド5→4
手札4→5
心矢「これでターン終了」
烈火心矢 手札0枚
マナ3 シールド3
フィールド クリーチャー:ブレイズクロー(タップ)、ブレイズクロー、トップギア
遊太「じゃあ俺のターン!!」
手札5→6
遊太「マナに自然文明のカード1枚チャージし、1マナタップ、『ジェムナイト・ラズリー』を召喚!!」
ジェムナイト・ラズリー
自然文明 コスト1 エメラルドモンスター
パワー3000
遊太「ターンエンド!!」
中村遊太 手札4
マナ3 シールド4
フィールド クリーチャー:ジェムナイトラズリー
心矢「ドロー!!」
手札0→1
心矢「コスト2で、『爆小僧トリス』を召喚!!」
爆小僧トリス
心矢「このクリーチャーは召喚酔いをしないスピードアタッカーだ!!」
遊太「何!?じゃあ俺のフィールドすっからかんになるじゃん!!」
心矢「そうだ!!全員で一斉攻撃!!!」
遊太(シールドトリガーは……3枚なかった…
でも、まだある可能性はある!!!来い!!!)
シールド4→0
手札4→8
遊太「…来た!!!
シールドトリガー『決戦の火蓋』を発動!!!」
決戦の火蓋
火文明 コスト4
次の相手のターンのターン開始時まで、自分は墓地のクリーチャーを山札の1番下に戻すことにより、コスト4以下の能力を持たないクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい
遊太「次のそっちのターンが終わるまで、俺はクリーチャーを召喚しまくれるカードだ!!」
手札8→7
心矢「…ターンエンドだ」
烈火心矢 手札0
マナ3 シールド3
フィールド クリーチャー:ブレイズクロー×2(タップ)、トップギア(タップ)、爆小僧トリス(タップ)
心矢「でも、次のターンで決めないと、俺に負けるぜ」
遊太「だったら、このターンで勝ってやる!!!
ドロー!!!!」
手札7→8
遊太「俺は、手札のおもちゃ箱をマナチャージ!!
そして、手札から、呪文『ブラックホール』を発動!!」
ブラックホール
コスト10 闇文明
このカードは自分のシールドが無い時コストを支払わずに発動できる
自分と相手のクリーチャーすべてを破壊する
遊太「この効果で、フィールドを一掃してやる!!!」
心矢「決められるかどうかわからねぇな…こりゃ」
遊太「そして、墓地のモンスター全てをデッキの1番下に戻し、手札から『ジェムナイト・ガネット』を2体、『ジェムナイト・サフィア』、『カメンレオン』を召喚!!」
カメンレオン
自然文明 コスト4 ビーストフォーク号虎(ゴウ)/チューナー
パワー1000
遊太「カメンレオンは手札にいるとき、能力を持たないクリーチャー扱いになる
カメンレオンの召喚時、墓地のコスト4以下の能力の持たないクリーチャーを1体バトルゾーンに出す!!
墓地からジェムナイトガネットをバトルゾーンに!!」
心矢「だが、それでも俺を倒せないぞ!!」
遊太「いや、いける!!
コスト1で呪文『超次元エクシーズホール』!!ジェムナイトガネットとジェムナイトサフィアを重ねて、『ガガガザムライ』をバトルゾーンに出す!!!」
ガガガザムライ
自然文明 コスト8 サムライ
パワー4000
心矢「結局エクシーズだけじゃん」
遊太「いや、まだだ!!
手札からコスト1で『超次元シンクロホール』を発動!!」
超次元シンクロホール
光文明 コスト4
自分フィールドに種族にチューナーがあるクリーチャーがいるとき、このカードはコスト1で発動できる
次のうち、以下の効果を発動できる
・コスト4以下のサイキック・クリーチャーを超次元ゾーンからバトルゾーンに出す
・種族にチューナーがあるクリーチャーと、それ以外のクリーチャー1体以上を墓地に送り、その墓地に送ったモンスターの合計のコストをもつクリーチャーを1体バトルゾーンに出す
遊太「この効果で、場のカメンレオンとジェムナイトガネットを墓地に送り、レモンスカッシュをバトルゾーンに!!」
心矢「レモンスカッシュ!!?」
遊太「前のときにも言ったが、飲み物じゃないぞ」
レッドデーモンズドラゴンスカーライト
火/闇文明 コスト8 デーモン・コマンド・ドラゴン
パワー12000
遊太「レモンスカッシュはスピードアタッカーであり、シールドを2枚破壊できる!!!」
心矢「だけど、レモンスカッシュだけだとこのターンで倒せないぞ!!」
遊太「いや、勝ちだ!!
コスト2で『ソニック・ギア』を発動!!」
ソニック・ギア
自分フィールドのクリーチャー1体選択し、そのモンスターにスピードアタッカーを与える
遊太「これでガガガザムライはスピードアタッカーだ!!」
心矢「まだだ!!まだとどめまでいけないぞ!!」
遊太「言ってるだろ…このターンで決めるって!!
ガガガザムライの能力発動!!このカードに重ねてあるカードを1つ墓地に送り、名前に『ガガガ』が入っているクリーチャー1体選択し、そのモンスターが始めてタップしたとき、アンタップする!!!」
心矢「嘘だろ!!?」
遊太「いや、本当だ!!!
バトル!!!レモンスカッシュでシールドを2枚ブレイク!!」
心矢(シールドトリガー…シールドトリガー…ない)
シールド3→1
遊太「ガガガザムライで、シールドをブレイク!!」
心矢「シールドトリガーは…出なかったーーー!!!!」
遊太「そして、アンタップしたガガガザムライで、ダイレクトアタック!!!」
心矢「そんなぁーーー!!!!!」
遊太「ふぅー、遊戯王も楽しいけど、デュエマも楽しいなぁ
心矢、ありがとう」
心矢「まぁ、どういたしまして
でも……」
遊太「でも?」
心矢「やっぱ素人に負けたくなかったぁーー!!!!」
遊太(あぁ…やっぱこいつも思うよなぁ……)
開き直るまで30分かかりました
デュエマ時のデッキ紹介
遊太『バニラデッキ』
能力の持たないクリーチャーが多く含んでいるデッキ
遊太の場合コスト軽減機能つきのカードが多く含まれていて、デッキから直接召喚できるクリーチャーや無限召喚可能なカードもある
キーカードは『おもちゃ箱』で切り札は『レッドデーモンズドラゴンスカーライト』
心矢『火単中速デッキ』
速攻性に優れたデッキ
基本的には1から3のクリーチャー中心に固めているが、スーパー炎獄スクラッパーなどのようなカードも入ってる
キーカードは『???』で、切り札は『???』
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