おいリアルファイトしろよ   作:風来人B

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バトルフェイズ1

今は大会のデュエル中なのだが相手が無限ループに入ってしまったのでこの間に自分のなってしまった現状について語りたいと思う

目が覚めたら遊戯王に出てくるある意味有名なリアルファイトを行うキャラの一人になっていた

遊戯王におけるリアルファイトと言うのは多くはないがそれなりに存在している

だが気にいらない戦い方も存在する自分がなったキャラのやってた物理攻撃はしたくないと思ったらデッキが変わってた

戦い方はどちらもリアルファイトを使うのだがこちらのデッキの方が観客のヘイトを集め無くていい

おっと相手が行動を終わらせたのでデュエルに戻るとしよう

 

「おおっとLDS所属の藤堂刃選手先手1ターン目からXセイバーの無限ハンデスコンボで前回大会優勝者勝鬨勇雄選手の手札をすべて捨てさせられてしまったどうする勝鬨選手」

 

そう自分は「何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?」で有名な勝鬨勇雄になっていた

「酷いと思うかも知れないが今大会の優勝候補筆頭が相手なんで手加減なしでやらせてもらったぜドローしたカード1枚でどこまで足搔けるか見せてもらおう」

「このドローがこのデュエルの勝敗を決することになるだろう俺のデスティニー・ドローを見せてやるドロー!」

「俺はスタンバイフェイズ時墓地に存在するサイキック・アーマー・ヘッドの効果を発動し攻撃表示で特殊召喚する」

サイキック・アーマー・ヘッド

☆4 属性 地 種族 機械族 ATK0

アーマー

自分がコントロールするアーマーモンスターは

自分のターンに1体のみ攻撃宣言を行う事が出来る。

自分がコントロールするアーマーモンスターが攻撃対象になった時、

攻撃対象を他のアーマーモンスターに変更する事が出来る。

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、

自分のドローフェイズにカードを1枚ドローする代わりに、

アーマーモンスター1体を自分のデッキから手札に加える事が出来る。

その後自分のデッキをシャッフルする。

このカードが自分ターンのスタンバイフェイズに墓地に存在していた場合、

このカードを自分のフィールド上に表側攻撃表示で

特殊召喚する事が出来る。

「そして手札から魔法(マジックカード)フェニックス・グラビテーションを発動効果により墓地から4体のアーマーモンスターを攻撃表示で特殊召喚する」

フェニックス・グラビテーション 通常魔法

自分のフィールド上にアーマーモンスターが存在している時のみ発動可能。

自分の墓地から4体のアーマーモンスターを選択して、

選択したアーマーモンスターを全て表側攻撃表示で

自分のフィールド上に特殊召喚する。

「甦れアクティブ・ガード・アーマー、ダブル・クロス・アーマー、ブラックホール・シールド・アーマー、オーバー・ブースト・アーマー」

アクティブ・ガード・アーマー

☆4 属性 地 種族 機械族 ATK0

アーマー

自分がコントロールするアーマーモンスターは

自分のターンに1体のみ攻撃宣言を行う事が出来る。

自分がコントロールするアーマーモンスターが攻撃対象になった時、

攻撃対象を他のアーマーモンスターに変更する事が出来る。

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、

このカードのコントローラーが受けるカードの効果によるダメージは0になる。

ダブル・クロス・アーマー

☆4 属性 地 種族 機械族 ATK0

アーマー

自分がコントロールするアーマーモンスターは

自分のターンに1体のみ攻撃宣言を行う事が出来る。

自分がコントロールするアーマーモンスターが攻撃対象になった時、

攻撃対象を他のアーマーモンスターに変更する事が出来る。

このカードは自分のターンに攻撃宣言を行う事が出来ない。

このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、

相手の攻撃モンスターを破壊して、

破壊した相手モンスターの攻撃力分だけ

相手ライフポイントにダメージを与える。

ブラックホール・シールド・アーマー

☆4 属性 地 種族 機械族 ATK0

アーマー

自分がコントロールするアーマーモンスターは

自分のターンに1体のみ攻撃宣言を行う事が出来る。

自分がコントロールするアーマーモンスターが攻撃対象になった時、

攻撃対象を他のアーマーモンスターに変更する事が出来る。

この効果は相手ターンでも発動する事が出来る。

自分のフィールド上に表側表示で存在するこのカードを

生け贄に捧げる事で、このターンのバトルフェイズを終了させる。機械族 ATK0

オーバー・ブースト・アーマー

☆4 属性 地 種族 機械族 ATK0

アーマー

自分がコントロールするアーマーモンスターは

自分のターンに1体のみ攻撃宣言を行う事が出来る。

自分がコントロールするアーマーモンスターが攻撃対象になった時、

攻撃対象を他のアーマーモンスターに変更する事が出来る。

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、

自分のフィールドの「アーマー」と名が付くモンスターを1体墓地に送る事で、

自分がコントロールするアーマーモンスターを

破壊するカードの効果は無効になり、破壊される。

「さあデュエル(リアルファイト)を始めよう」

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