第10話「決勝戦開幕 4 VS 4」
side:明久
「いいか、決勝戦は今までとすこしルールが違う。まずはそのことを覚えてくれ」
雄二が決勝戦でのルールを説明している、詳しくまとめると
・対戦方法は1対1の勝ち抜け戦、最終的に相手のチームを全員倒せれば勝ち
・対戦相手は抽選により決める
・相手のライフを0にした場合、自分のターンは終わり、強制的に相手のターンとなる
(仮に、バトルフェイズでライフを0にした場合は、メインフェイズ2、エンドフェイズを
飛ばして相手側のドローフェイズになる)
・ただし、負けた側は引き継ぐまでに他のカードの発動ができる
(例:リビングデッドの呼び声を使いモンスターを残すことが可能)
・前のプレイヤーから引き継げるのは手札、デッキ、エクストラ、墓地のカード以外とする
・特殊勝利条件のカードはチーム数が残り1名ずつの場合のみ有効
・難しいことは考えるな、感じるんだ!
・イメージするんだ!
ということになるんだね、うん大体わかった
「……明久、今、全く関係ないのが出てただろ」
雄二が隣で何か言っているようだけど、よく聞こえなかった。そろそろ1戦目の抽選が始まる頃だ、えっと対戦カードは………ヒロと、秀吉のお姉さんである木下 優子(きのした ゆうこ)さんだ
「えっ、僕?」
「よし、決まったな。ヒロ行ってこい」
「………ファイト」
「大丈夫、ヒロなら行けるって」
「皆……うん! 行ってくる」
side:ヒロ
まさか僕が最初にでるなんて……緊張するなぁ、でも! ここまで来たんだ
ツユリちゃんや皆の為にも絶対勝つぞ!
「お待たせしました」
「あら、あなたが私の相手ね。確か……遊佐君だったっけ?」
「ええそうです。木下さん僕は全力であなたを倒します!」
「ふふ、おもしろい冗談ね。私はそう簡単には倒せないわよ、いくわ!」
「「デュエル!」」
【先行】遊佐 弘人
LP/ 8000
【後行】木下 優子
LP/ 8000
「僕の先行、ドロー。モンスターとカードをセット、してターンエンド」
「私のターン、『魔導書士 バテル』召喚」
『魔導書士 バテル』
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻 500/守 400
このカードが召喚・リバースした時、
デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。
「このカードの効果で、デッキから『グリモの魔導書』を手札に加え、発動するね。」
『グリモの魔導書』
通常魔法
デッキから「グリモの魔導書」以外の
「魔導書」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「グリモの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
「デッキから、『魔導書院ラメイソン』を加えて、さらに私の手札にある3枚の魔道書をみせ、
『魔導法士 ジュノン』を特殊召喚」
『魔導法士 ジュノン』
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2500/守2100
手札の「魔導書」と名のついた魔法カード3枚を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
また、1ターンに1度、自分の手札・墓地の「魔導書」と名のついた
魔法カード1枚をゲームから除外して発動できる。
フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
公開したカード
『魔導書院ラメイソン』
『ヒュグロの魔導書』
『アルマの魔導書』
「ジュノンの効果、墓地のグリモの魔導書を除外して……君の伏せカードを破壊よ」
「そうはさせないよ『ダメージ・ダイエット』を発動、このターン僕が受けるすべてのダメージは
半分になる!」
『ダメージ・ダイエット』
通常罠
このターン自分が受ける全てのダメージは半分になる。
??、????????????????????????、
???????????????????????。
「あら、少しもったい無かったかな、まぁいいわ『ヒュグロの魔導書』をバテルに対して発動」
『ヒュグロの魔導書』
常魔法
自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。
このターンのエンドフェイズ時まで、
選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、
戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
「ヒュグロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
魔導書士 バテル ATK:500 → 1500
「さらに『ワンダー・ワンド』をバテルに装備、攻撃力を500上げてバトルフェイズに入るわ
バテルで裏守備モンスターに攻撃」
破壊されたカード
『ドッペル・ウォリアー』 DEF:800
「ヒュグロの魔導書の効果で攻撃力を上げてモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したとき
デッキから魔導書をサーチできる、私は『トーラの魔導書』を手札に」
「そしてジュノンでプレイヤーにダイレクトアタック」
遊佐 弘人 LP:8000 → 6750
「くっ!」
あらゆる手段を使って魔法カードをサーチする……これが『魔導書』デッキの強さなのか
「メインフェイズ2に入って、『ワンダー・ワンド』の隠された効果を発動」
『ワンダー・ワンド』
装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
また、自分フィールド上に存在するこのカードの装備モンスターと
このカードを墓地へ送る事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
「装備カードとモンスターを墓地に送り、2枚ドロー。カードを2枚伏せて最後にフィールド魔法
『魔導書院ラメイソン』を発動して、ターンエンドよ」
遊佐 弘人
LP/ 6750 手札:4枚
場:なし
「魔法・罠」:なし
木下 優子
LP/ 8000 手札:3枚
場:魔導法士 ジュノン ATK:2500
「魔法・罠」:伏せ2枚
フィールド:魔導書院ラメイソン
木下さんが伏せたカードの内1枚はさっきサーチした『トーラの魔導書』のはずだ
あのカードは確か魔法使い族モンスターに魔法か罠の効果を受けなくするカード、なんとしても
ジュノンだけは倒さないと
「僕のターンドロー」
今引いたカードはサイクロン、よし!
「速攻魔法サイクロンを発動、僕から見て右側の伏せカードを破壊」
破壊されたカードは、『トーラの魔導書』よし、これでジュノンを守るカードは無くなった
「魔法カード『精神操作』を発動、ジュノンのコントロールを得る」
『精神操作』
通常魔法(制限カード)
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースする事もできない。
これでジュノンを僕の場に移し、手札のチューナーとシンクロして反撃だ
「なるほどね、悪くない手だけど私には通じないわ。私の伏せカードは『トーラの魔導書』だもの」
なっ! 2枚目だって!?
『トーラの魔導書』
速攻魔法
フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択し、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、選択したモンスターはこのカード以外の魔法カードの効果を受けない。
●このターン、選択したモンスターは罠カードの効果を受けない。
「私が選ぶのは当然、魔法カードよ。これで君が発動した精神操作は不発に終わったわ」
「でも、これで本当に木下さんの伏せカードは無くなった、『ゴブリンド・バーグ』召喚」
『ゴブリンド・バーグ』
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守 0
このカードが召喚に成功した時、
手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果を使用した場合、このカードは守備表示になる。
「召喚したゴブリンド・バーグを守備表示に変更して、手札からレベル1チューナー
『アタック・ゲイナー』を特殊召喚」
「…合計レベルは5、狙いはシンクロ召喚ね」
「レベル4のゴブリンド・バーグに、レベル1のアタック・ゲイナーをチューニング!」
☆4 + ☆1 = ☆5
「受けた痛みを力に変え、不屈の闘志で敵に立ち向かえ!
シンクロ召喚、傷だらけの戦士『スカー・ウォリアー』」
『スカー・ウォリアー』
シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2100/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は表側表示で存在する他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
また、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
「あら、攻撃力はジュノンより低いわよ」
「もちろん、これだけじゃないよ、シンクロ素材にした『アタック・ゲイナー』の効果発動」
『アタック・ゲイナー』
チューナー(効果モンスター)
星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の
攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。
「相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイント下げる」
魔導法士 ジュノン ATK:2500 → 1500
「バトル、スカー・ウォリアーでジュノンに攻撃」
木下 優子 LP:8000 → 7400
「これでターンエンド」
「なかなかやるわね、私のターン、スタンバイフェイズにフィールド魔法の効果発動」
『魔導書院ラメイソン』
フィールド魔法
自分フィールド上または自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する場合、
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。
「魔導書院ラメイソン」以外の自分の墓地の
「魔導書」と名のついた魔法カード1枚をデッキの一番下に戻し、
デッキからカードを1枚ドローする。
また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数以下の
レベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚できる。
「墓地のヒュグロの魔導書をデッキボトムに戻し、1枚ドロー『熟練の黒魔術師』召喚」
『熟練の黒魔術師』
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分または相手が魔法カードを発動する度に、
このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。
魔力カウンターが3つ乗っているこのカードをリリースする事で、
自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
「さらに、『トゥーンのもくじ』を発動、魔法の発動により黒魔術師に魔力カウンターが乗るわ」
熟練の黒魔術師 魔力カウンター: 0 → 1
『トゥーンのもくじ』
通常魔法
自分のデッキから「トゥーン」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「デッキからトゥーンのもくじを加え、発動。3枚目を加えてそのまま発動、最後に
『トゥーン・ヂェミナイ・エルフを加える』」
熟練の黒魔術師 魔力カウンター: 1 → 3
「黒魔術師の効果、魔力カウンターが3つあるこのカードをリリースして、
デッキからあるモンスターを呼び出すわ、来て! 『ブラック・マジシャン』」
『ブラック・マジシャン』
通常モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。
「効果がない、通常モンスター?」
「そう、このカードには強力な効果はない、でもねこのカードには無限の可能性を秘めているわ、
私が呼び出すのは、そんなカードの1枚よ、ブラック・マジシャンをリリースして
『黒魔導の執行官(ブラック・エクスキューショナー)』を特殊召喚」
『黒魔導の執行官(ブラック・エクスキューショナー)』
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」1体を
リリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分または相手が通常魔法カードを発動する度に、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
「『アルマの魔導書』を発動して、除外されているグリモの魔導書を手札に加えるわ」
『アルマの魔導書』
通常魔法
「アルマの魔導書」以外のゲームから除外されている
自分の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を選択して手札に加える。
「アルマの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
「そしてこの瞬間、執行官の効果が発動、お互いが通常魔法を発動するたびに、
相手に1000ポイントのダメージを当たえる」
「1000ポイントもダメージだって!? なら、墓地のダメージ・ダイエットの
もう1つの効果発動、このカードを除外してこのターンの効果ダメージを半分にする。
僕が受けるのは500ポイントだ!」
遊佐 弘人 LP:6750 → 6250
「半分になろうとも私の攻撃は続くわ、さっき加えたグリモの魔導書を発動、
今度は『ネクロの魔導書』を加え発動」
遊佐 弘人 LP:6250 → 5750
『ネクロの魔導書』
装備魔法
自分の墓地の魔法使い族モンスター1体をゲームから除外し、
このカード以外の手札の「魔導書」と名のついた
魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。
自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して
表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
また、装備モンスターのレベルは、
このカードを発動するために除外した
魔法使い族モンスターのレベル分だけ上がる。
「ネクロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
「墓地のバテルを除外して、手札のトーラの魔導書を見せてジュノンを墓地から特殊召喚。
この時、除外したバテルのレベル分、ジュノンのレベルを上げるわ」
魔導法士 ジュノン Lv 7 → 9
「ジュノンの効果、墓地のグリモの魔導書を除外して、スカー・ウォリアーを破壊」
「スカー・ウォリアー!」
「バトルフェイズ、ジュノンと執行者でダイレクトアタック」
遊佐 弘人 LP:5750 → 3250 → 750
「カードを1枚伏せて、ターンエンド」
遊佐 弘人
LP/ 750 手札:1枚
場:なし
「魔法・罠」:なし
木下 優子
LP/ 7400 手札:1枚
場:魔導法士 ジュノン ATK:2500
黒魔導の執行官 ATK:2500
「魔法・罠」:伏せ1枚
フィールド:魔導書院ラメイソン
さすがオベリスクブルー、予想を超える強さだよ。僕の手札は『ジャンク・シンクロン』のみ
これを使って、ドッペル・ウォリアーを召喚してジャンク・ウォリアーを呼べばドッペルとの
コンボでジャンク・ウォリアーの攻撃力は3100になる。
「僕のターン……」
……だけど、それでも倒せるのは1体だけ、どっちを倒しても次の木下さんのターンで
僕が負ける可能性は非常に高い。このままの状態で皆にバトンを渡すわけにはいかない!
「ドロー! ……!」
……君は、いつもそうだ。ここ一番の時にきて僕のデッキを影ながら支えてくれる、
君はエースじゃないけど、最高の相棒だ!
「墓地の精神操作を除外し、『マジック・ストライカー』を特殊召喚! (来て、マジス!)」
『マジック・ストライカー』
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 600/守 200
このカードは自分の墓地に存在する魔法カード1枚を
ゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
「さらにジャンク・シンクロンを召喚、効果でドッペル・ウォリアーを特殊召喚
(今の僕じゃ君をこんな風にしか使えなくてごめんね)」
『…‥いいんだよ、ヒロ。ボクは他の皆みたいに強い力も効果もない……でも、
そんなボクでもヒロと一緒に戦いたいんだ!』
ありがとう、マジス
「レベル3のマジック・ストライカーと、レベル2のドッペル・ウォリアーに
レベル3のジャンク・シンクロンをチューニング!」
☆3 + ☆2 + ☆3 = ☆8
「瓦礫の鎧を身に纏い 汝、破壊者となり世界を破壊せよ
シンクロ召喚! 粉砕せよ、ジャンク・デストロイヤー!」
「ドッペル・ウォリアーの効果発動、さらにジャンク・デストロイヤーの効果も発動」
チェーン処理
①ドッペル・ウォリアー
②ジャンク・デストロイヤー
「ジャンク・デストロイヤーの効果でジュノンと執行官を破壊し、ドッペル・ウォリアーの効果で
ドッペル・トークンを2体特殊召喚!」
ドッペル・トークン ATK:400
ドッペル・トークン ATK:400
「バトル、ジャンク・デストロイヤーと、ドッペル・トークンでダイレクトアタック」
木下 優子 LP:7400 → 4800 → 4400 → 4000
「ターンエンド」
「私のターン、ドローさらに、ラメイソンの効果で追加ドロー」
木下さんの手札でわかっているのは「トゥーン・ヂェミナイ・エルフ」攻撃力1900のモンスターだけど、このモンスターは召喚したターンは攻撃できない効果がある。
でも、今のドローで攻撃力1150以上のモンスターが手札に来たら―――
「私は、トゥーン・ヂェミナイ・エルフを召喚。そして、ワンダー・ワンドを装備させ
効果で2枚ドロー」
(……モンスターは引けなかったか、でもこの手札なら次には繋げられるね)
「カードを3枚伏せて、ターンを終了するわ」
遊佐 弘人
LP/ 750 手札:0枚
場:ジャンク・デストロイヤー ATK:2600
ドッペル・トークン ATK:400
ドッペル・トークン ATK:400
「魔法・罠」:なし
木下 優子
LP/ 4000 手札:0枚
場:なし
「魔法・罠」:伏せ4枚
フィールド:魔導書院ラメイソン
モンスターを引かなかった、一気に決めるなら今しかない!
「ボクのターンドロー、貪欲な壺を発動」
デッキに戻すカード
『アタック・ゲイナー』
『スカー・ウォリアー』
『ゴブリンドバーグ』
『ジャンク・シンクロン』
『ドッペル・ウォリアー』
「墓地のモンスターをデッキに戻して、2枚ドロー。カードを1枚伏せ、ドッペル・トークン2体を
守備表示に変更して『ジャンク・ブレーダー』を召喚」
『ジャンク・ブレーダー』
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000
自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついた
モンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。
「バトル、デストロイヤーとブレーダーでダイレクトアタック」
木下 優子 LP:4000 → 1400 → 0
遊佐 弘人 WIN!
NEXT PLAYER 工藤 愛子
「愛子、ごめんなさい最初は私が勝って勢いをつけておきたかったのに」
「気にしなくていいよ優子、まだ始まったばかりまだまだ挽回できるよ」
「まずは1勝おめでとう、ヒロ」
「ありがとう明久くん、でもさすが決勝戦だ今までの相手とはレベルが違ってたよ
多分、次で僕のライフは尽きると思う……だから皆、後は頼んだよ」
「………了解」
「おう」
「任せておいて!」
こうして決勝戦の幕はきって落とされた
終わり
ご意見・ご感想、誤字・脱字の指摘などお待ちしています。