遊戯王M@STERーアイドルデュエリストの舞台ー 作:ゾネサー
春香 真 「 「 デュエル! 」 」
春香「先行はもらうね 私のターン!」
春香(レスキューラビットはこなかったけど…)
春香「手札から予想
《予想GUY/Unexpected Dai》 †
通常魔法
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。
《ソイツ/Soitsu》 †
通常モンスター
星3/風属性/天使族/攻 0/守 0
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。
手札5→4 DEF0
真「…えっ?」
千早「私の時のデッキと…違うデッキ?」
春香「風・疾きこと風の如く!
水・静かなること水の如く!
火・侵略すること火の如く!
地・動かざること地の如く!
闇・悪の闇に光さす!
春香さんは6つの属性の通常モンスターデッキを使い分けているのです!」
やよい「6つのデッキですか!?」
真美「真美は1つデッキ回すだけでも大変なのに…それを6つも!?」
春香「その通り!今回は風属性!さらにエア・サーキュレーターを召喚して効果発動!手札のソイツと幻のグリフォンをデッキに戻して2枚ドロー!」
《エア・サーキュレーター/Vortex Trooper》 †
効果モンスター
星3/風属性/水族/攻 0/守 600
このカードが召喚に成功した時に発動する事ができる。
自分の手札2枚をデッキに加えてシャッフルし、デッキからカードを2枚ドローする。
このカードが破壊された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
《幻のグリフォン/Phantom Gryphon》 †
通常モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻2000/守 0
山岳に隠れ棲む伝説のモンスター。
その翼はひと羽ばたきで嵐を巻き起こすという。
ハーピィとは仲が悪く、狩場を巡って争いが絶えないらしい。
手札4→3→3
真「手札に来た通常モンスターをデッキに戻したか…」
春香「さらに2体のモンスターでエクシーズ召喚!来てトーテムバード!」
《トーテムバード/Totem Bird》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/鳥獣族/攻1900/守1400
風属性レベル3モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
このカードのエクシーズ素材が無い場合、
このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。
ATK1900
春香「トーテムバードはエクシーズ素材を2つ取り除いて魔法・罠の効果を無効に出来る!カードを1枚伏せてターンエンド」
手札3→2
真「僕のターンドロー!」
手札5→6
春香(トーテムバードの攻撃力は1900…下級には滅多なことがない限り倒されない 効果を使ったら1600になるけど1枚無効に出来たらそれで十分!)
真「よし!僕は
手札6→5 ATK500
春香「真は忍者デッキか〜」
真「さらに成金忍者の効果発動!手札のトラップを墓地に送りデッキから忍者マスター
《成金忍者/Upstart Golden Ninja》 †
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 500/守1800
1ターンに1度、手札から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル4以下の「忍者」と名のついた
モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
《忍者マスター HANZO/Ninja Grandmaster Hanzo》 †
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1000
このカードが召喚に成功した時、
デッキから「忍法」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
また、このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「忍者マスター HANZO」以外の
「忍者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》 †
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2000/守3000
このカードは「忍者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、
「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」以外の自分の墓地の
「忍者」モンスター2体を対象として発動できる。
このカードを守備表示にし、対象のモンスターを特殊召喚する。
手札5→4→5 DEF1000
春香「トラップカードをコストにしたモンスター効果…!トーテムバードじゃ無効に出来ない…」
真「魔法・罠が封じられてるならモンスター効果で突破すればいいのさ!そして2体でエクシーズ召喚!先陣を切ってくれ
《機甲忍者ブレード・ハート/Blade Armor Ninja》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/戦士族/攻2200/守1000
戦士族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
ATK2200
真「ブレード・ハートの効果発動!エクシーズ素材を1つ取り除いて忍者モンスターが2回攻撃出来るようにする!よってブレード・ハートはこのターン2回攻撃出来る!」
春香「いきなり2200の2回攻撃!?」
真「バトルだ!まずはブレード・ハートでトーテムバードに攻撃!」
春香「トーテムバードが〜!」
LP8000→7700
真「返す刀でさらに一太刀!ブレード・ハートで春香に直接攻撃!」
春香「いきなり痛い!」LP7700→5500
真「カードを1枚伏せてターンエンドだよ」
手札5→4
春香「私のターン ドロー!」手札2→3
春香「手札から思い出のブランコを発動!効果でソイツを特殊召喚!」
《思い出のブランコ/Swing of Memories》 †
通常魔法
(1):自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
手札3→2 ATK0
春香「さらにソイツをリリースして疾風鳥人ジョーをアドバンス召喚!」
手札2→1 ATK2300
真(攻撃力2300か…ブレード・ハートの攻撃力を越えてきたね でもこの伏せカードがあれば…)
春香「ジョーの効果発動!風属性をリリースしてアドバンス召喚した場合フィールドの魔法・罠を全て手札に戻す!」
真「何だって!くぅ…チェーンはないよ」
春香「さらにトラップ発動 埋蔵金の地図!このカードが手札に戻される効果が発動した時発動出来るよ!2枚ドローして1枚墓地に捨てる!」
《疾風鳥人ジョー/Swift Birdman Joe》 †
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2300/守1400
風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、
フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
《埋蔵金の地図/Treasure Map》 †
通常罠
セットされたこのカードを手札に戻す効果が発動した時に発動する事ができる。
自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。
春香 手札1→3→2
真 手札4→5
春香「バトル!ジョーでブレード・ハートを攻撃!」
真「やるね…」LP8000→7900
春香「カードを1枚伏せてターンエンド!」
手札2→1
真「僕のターン!」手札5→6
真「手札からワン・フォー・ワンを発動!手札のモンスターを墓地に送ってデッキから
《ワン・フォー・ワン/One for One》 †
通常魔法(制限カード)
(1):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
《赤い忍者/Crimson Ninja》 †
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 300/守 300
リバース:フィールド上の罠カード1枚を選択して破壊する。
選択したカードがセットされている場合、
そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。
魔法カードの場合は元に戻す。
手札6→4 DEF300
真「そして赤い忍者をリリースしてゲツガをアドバンス召喚!ゲツガは忍者モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚出来るよ」
手札4→3 ATK2000
真「さらにゲツガは効果で守備にすることで墓地から忍者モンスターを2体特殊召喚出来る!」
春香「それは使わせるわけにはいかない!トラップ発動風霊術ー「
《風霊術-「雅」/Spiritual Wind Art - Miyabi》 †
通常罠
自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体をリリースし、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。
選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。
真「!しまった…ゲツガを狙われた!」
雪「真ちゃんの場が空いちゃいましたぁ!」
真「仕方ないか カードを1枚伏せてターンエンドするよ」
手札3→2
春香(チャンス…!)
春香「私のターンドロー!」
手札1→2
春香「来た…!私はレスキューラビットを召喚!効果でレスキューラビットを除外してデッキから幻のグリフォンを2体特殊召喚!」
《レスキューラビット/Rescue Rabbit》 †
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻 300/守 100
「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードはデッキから特殊召喚できない。
(1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。
デッキからレベル4以下の同名の通常モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
手札2→1
幻のグリフォン×2 ATK2000
真「ここでレスキューラビットか…」
春香「バトル!グリフォン2体で直接攻撃!」
真(伏せカードは…このタイミングで使えるものじゃないんだよなぁ)
LP7900→3900
やよい「真さんのライフを大きく削りました!」
春香(パールさんに繋げたいけど手札に相性のいいカードがないから…ここは!)
春香「2体のモンスターでエクシーズ召喚!来てキングレムリン!」
《キングレムリン/King of the Feral Imps》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/爬虫類族/攻2300/守2000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。
ATK2300
春香「エクシーズ素材を1つ取り除いて効果発動!爬虫類族モンスターのカメンレオンを手札に!これでターンエンド!」
手札1→2
真「僕のターン!」
手札2→3
真「相手フィールドにのみモンスターがいるとき機甲忍者アースは特殊召喚出来る!さらに機甲忍者フレイムを召喚して効果発動!フレイムのレベルを4から5にする!」
《機甲忍者アース/Earth Armor Ninja》 †
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1600/守1200
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
《機甲忍者フレイム/Flame Armor Ninja》 †
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上の「忍者」と名のついた
モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
手札3→1
機甲忍者アースATK1600
機甲忍者フレイムATK1700 ☆4→5
真「そして2体でエクシーズ召喚!出番だ
《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー/Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/戦士族/攻2400/守1700
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、自分フィールド上の「忍者」と名のついた
モンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
ATK2400
春香「キングレムリンの攻撃力を越えられた!」
真「バトルだ!クリムゾン・シャドーでキングレムリンに攻撃!」
春香「うわわ!?」
LP5500→5400
真「ターンエンド!」
春香「私のターンだよ!ドロー!」
手札2→3
春香「私はカメンレオンを召喚して効果でソイツを特殊召喚!」
《カメンレオン/Masked Chameleon》 †
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1600/守1100
このカードは自分フィールドに
レベル5以上のモンスターが存在しない場合のみ召喚できる。
このカードの効果を発動するターン、
自分はエクストラデッキからの特殊召喚及びこのカードの効果でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地の守備力0のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
手札3→2
カメンレオンATK1600
ソイツDEF0
真「そうか…ソイツの守備力は0なのか」
真美「おもちゃ箱にも入れられるね〜」
春香「そしてレベル3のソイツにレベル4のカメンレオンをチューニング!シンクロ召喚!マイフェイバレットモンスター…スクラップ・デスデーモン!」
《スクラップ・デスデーモン/Scrap Archfiend》 †
シンクロモンスター
星7/地属性/悪魔族/攻2700/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
千早「クリムゾン・シャドーの攻撃力を越えたわ!」
真「残念だけど…クリムゾン・シャドーにはエクシーズ素材を1つ使って忍者モンスターに1ターン限りの破壊耐性を与える効果がある!」
春香「なら破壊以外で処理するまで!手札からガルドスの羽ペンを発動!墓地のエア・サーキュレーターとトーテムバードをそれぞれデッキと
《ガルドスの羽根ペン/Quill Pen of Gulldos》 †
通常魔法
自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
手札2→1
真「しまった…クリムゾン・シャドーはバウンスには対応してない!」
春香「そしてデスデーモンで直接攻撃!」
真「やばいな…」
LP3900→1200
春香「ターンエンド!」
真「僕のターン!」
手札1→2
真「…一時休戦を発動!お互いに1枚ドローして…ターンエンドするよ」
《一時休戦/One Day of Peace》 †
通常魔法(制限カード)
お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。
次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
真 手札1→2
春香 手札1→2
春香「私のターン!ダメージは入らないか…カードを2枚伏せてターンエンド!」
手札2→3→1
真「僕のターン!ドロー!」
手札2→3
真「ハンゾーを召喚して効果で機甲忍法ゴールド・コンバーションを手札に!そして伏せていた忍法
《機甲忍法ゴールド・コンバージョン/Armor Ninjitsu Art of Alchemy》 †
通常魔法
自分フィールド上に「忍法」と名のついたカードが存在する場合に発動できる。
自分フィールド上の「忍法」と名のついたカードを全て破壊する。
その後、デッキからカードを2枚ドローする。
《忍法 空蝉の術/Ninjitsu Art of Decoy》 †
永続罠
自分フィールド上の「忍者」という名のついたモンスター1体を選択して発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
手札3→2→3→4
真「このカードは…フィールド魔法召魔装着!効果で手札を捨ててデッキから魔装戦士ドラゴディウスを特殊召喚!」
《召魔装着》 †
フィールド魔法
(1):自分フィールドのドラゴン族・戦士族・
魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「魔装戦士」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、自分の墓地の
戦士族・魔法使い族モンスターを合計4体除外して発動できる。
デッキから「イーサルウェポン」モンスター1体を手札に加える。
《魔装戦士 ドラゴディウス》 †
ペンデュラム・効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1500
【Pスケール:青2/赤2】
(1):自分のモンスターが相手の表側表示モンスターと
戦闘を行うダメージステップ開始時に手札を1枚捨てて発動できる。
その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
【モンスター効果】
(1):自分のモンスターゾーンのこのカードが
相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、
デッキから「魔装戦士 ドラゴディウス」以外の攻撃力2000以下の、
戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
手札4→2 ATK1500
真(ホントは墓地にゲツガがいればあるコンボが出来たんだけど…仕方ないか)
春香「ペンデュラム!?真もペンデュラム召喚するの?」
真「僕は真美とは違って狙える時だけだけどね…そして2体でエクシーズ召喚!No.86
《No.86 H-Cロンゴミアント/Number 86: Heroic Champion - Rhongomyniad》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500
戦士族レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで)
(1):相手エンドフェイズ毎に発動する。
このカードのX素材を1つ取り除く。
(2):このカードが持っているX素材の数によって、
このカードは以下の効果を得る。
●1つ以上:このカードは戦闘では破壊されない。
●2つ以上:このカードの攻撃力・守備力は1500アップする。
●3つ以上:このカードはこのカード以外の効果を受けない。
●4つ以上:相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
●5つ以上:1ターンに1度、相手フィールドのカードを全て破壊できる。
ATK3000
真「素材が2つだから攻撃力3000!デスデーモンに攻撃!」
春香「デスデーモンさんが真っ向からやられちゃった…」LP5400→5100
真「ターンエンド!」
春香「私のターン!ドロー!」
手札1→2
春香「闇の量産工場を発動してグリフォンとソイツを手札に!そして凡人の施しを発動!2枚ドローしてソイツを除外!」
《闇の量産工場/Dark Factory of Mass Production》 †
通常魔法
(1):自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
《凡人の施し/Common Charity》 †
通常罠
デッキからカードを2枚ドローし、
その後手札の通常モンスター1体をゲームから除外する。
手札に通常モンスターが無い場合、手札を全て墓地へ送る。
手札2→3→3
春香「予想GUYを発動してデッキからソイツを特殊召喚!グリフォンを通常召喚するよ さらに墓地のグリフォンを除外して風の精霊ガルーダを特殊召喚!グリフォンとガルーダでエクシーズ召喚!来て電光千鳥!」
《風の精霊 ガルーダ/Garuda the Wind Spirit》 †
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1600/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する風属性モンスター1体を
ゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
相手のエンドフェイズ時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
表示形式を変更する事ができる。
《電光千鳥/Lightning Chidori》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/雷族/攻1900/守1600
風属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。
手札3→0
ソイツATK0
電光千鳥ATK1900
春香「千鳥の効果でロンゴミアントをバウンス!」
真「うっ!」
春香「さらに伏せカードオープン!ゲットライド!効果でソイツにドイツを装備!」
《ゲットライド!/Roll Out!》 †
通常罠
自分の墓地のユニオンモンスター1体を選択し、
自分フィールド上の装備可能なモンスターに装備する。
《ドイツ/Doitsu》 †
ユニオンモンスター
星4/地属性/天使族/攻 100/守 200
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)
ソイツATK0→2500
真「いつのまにドイツを墓地に…!」
真(春香が墓地にカードを送る機会なんて…あ!)
春香「埋蔵金の地図の効果で墓地にドイツを送っていたよ!」
千早「抜け目がないわね…」
春香「これで最後!ソイツと電光千鳥で直接攻撃!」
雪歩「真ちゃん!」
真「…春香 残念だけど僕はダメージを受けていないよ」
LP1200→1200
春香「え!?なんで?」
真「僕は墓地から…2体の機甲忍者アクアの効果を発動していた!」
《機甲忍者アクア/Aqua Armor Ninja》 †
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻 800/守1600
相手モンスターの直接攻撃宣言時、
自分の墓地にこのカード以外の
「忍者」と名のついたモンスターが存在する場合、
墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
攻撃モンスター1体の攻撃を無効にする。
春香「いつの間に…ってまさか!」
真「そう…奇遇だね春香 僕もワン・フォー・ワンと召魔装着のコストで2体送っていたのさ 」
春香「そんな〜うう…ターンエンド!」
真「僕のターン!」手札2→3
真「相手フィールドにのみモンスターがいるのでアースを特殊召喚!さらに成金忍者を召喚するよ 効果でトラップカードを捨ててハンゾーを特殊召喚!ハンゾーの効果で…アクアを加えておくよ そして召魔装着の効果でアクアを捨てて魔装戦士ヴァンドラを特殊召喚!」
《魔装戦士 ヴァンドラ/Ventdra, the Empowered Warrior》 †
効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻2000/守 800
(1):このカードは直接攻撃できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
自分の墓地のドラゴン族・戦士族・魔法使い族の
通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
手札3→0
機甲忍者アースATK1600
成金忍者ATK500
忍者マスターHANZO DEF1000
魔装戦士ヴァンドラ ATK2000
真「そして僕はアースとヴァンドラ、成金忍者とハンゾーでそれぞれエクシーズ召喚!来いシャーク・フォートレス!HーCエクスカリバー!」
《シャーク・フォートレス/Shark Fortress》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/魚族/攻2400/守1800
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターは
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
《H-C エクスカリバー/Heroic Champion - Excalibur》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000
戦士族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。
春香「ここで…エクスカリバー!」
真「エクスカリバーの効果発動!攻撃力を4000にするよ!さらにシャーク・フォートレスの効果!モンスターに2回攻撃を付与できる!エクスカリバーを対象にするよ!」
やよい「ということは…」
春香「攻撃力4000で2回攻撃!?」
真「その通り!シャーク・フォートレスで千鳥に攻撃!」
春香「あわわ!」
LP5100→4600
真「そしてエクスカリバーでソイツに攻撃!」
春香「ドイツを身代わりに破壊を免れるよ!」
LP4600→3100 ソイツATK2500→0
真「もう一度エクスカリバーでソイツに攻撃!」
春香「うわあー!」
LP3100→0
win 菊池真
デッキ紹介コーナー
春香デッキ 風属性ver
ソイツや幻のグリフォンを通常モンスターサポートで呼び出しトーテムバードや電光千鳥のエクシーズ素材や疾風鳥人ジョーのアドバンス召喚に使ったりする
ガルドスの羽ペンによりレスキューラビットや予想GUYから呼ぶモンスターがいなくなることを防ぐことができる
ソイツ・幻のグリフォンともに守備力が0のためカメンレオンとは相性抜群
またソイツは場に呼び出しやすいのでゲットライド!を引けなくともリリースなしで通常召喚出来るドイツとユニオンするのは案外簡単
真デッキ
ゲツガを召喚してアドバンテージを稼ぎ、維持を狙う忍者デッキ
理想としてゲツガの効果でハンゾーを2体呼ぶことで莫大なアドバンテージを得ることが出来る
レベル4・5の戦士族を主軸として使うためデッキから4や5の戦士族を特殊召喚出来る召魔装着とは好相性でゲツガからのハンゾーなどで潤った手札の消費先にもなる
また真曰く魔装戦士とゲツガとであるコンボが出来るらしい
真がこのデッキとなった理由は真が空手を習ってるというエピソードから
カラテ→ニンジャスレイヤー→忍者
アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
ドーモ。マコト=サン。ゾネサーです
実際忍者にはくノ一というものがあり、かっこいいながら女の子らしい一面を見せられるという実際奥ゆかしい理由である
冗談はさておき…誕生日おめでとう真!