デュエルモンスターズ 赤の記憶を求めて   作:トパートパール

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オリカの効果がまとまってきたので、載せてみることにします。
ちなみに、「封魂石(ふうこんせき)」は、魂を封じた石(=記憶の石)という意味であり、それに「痕蹟」という意味も重ねがけしています。


青人使用オリカ
モンスター


封魂石 スカーレッド

闇 岩石族

★4 ATK1200 DEF1600

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードを永続罠扱いで自分の魔法・罠ゾーンに表側で置く。

②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合に発動できる。このカード以外の魔法・罠ゾーンに存在する「封魂石」カード1枚を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。

③:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールド上に罠カードが表側表示で存在する場合に発動できる。1ターンに1度、自分のデッキ・墓地から「封魂石」カード1枚選択して自分フィールド上に表側で置く。

 

攻撃名:フラグメント・フレア

 

効果名②:フィル・ミラージュ

 

効果名③:ミラージュ・ソウル

 

◆コメント◆

オリカの筆頭制限カードです。名前がお気に入りで思いついた当時はこれぐらいならと思っていたのですが、2枚並べると毎ターンデッキから特殊召喚できるため、完全にアウトでした…。由来は「緋色」からです。

 

 

 

封魂石 バーミル

闇 岩石族

★4 ATK1300 DEF1500

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードを永続罠扱いで自分の魔法・罠ゾーンに表側で置く。

②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合に発動できる。自分フィールド上のモンスターが効果モンスターに攻撃する場合、そのターンの終了時まで攻撃対象のモンスターの効果を無効にする。攻撃モンスターはターンの終了時までそのモンスターの攻撃力の半分だけ攻撃力をアップする。

③:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールド上に罠カードが表側表示で存在する場合に発動できる。自分フィールド上に存在する「封魂石」モンスターの数まで相手フィールド上に存在する効果モンスターの効果をターンの終了時まで無効にする。この効果を受けたモンスターの攻撃力はターンの終了時まで半分になる。

 

攻撃名:グローミング・リオン

 

効果名②:トライ・エフェクション

 

効果名③:ダスカレーション

 

◆コメント◆

制限候補その2です。場所次第で「ゲイル」や「オネスト」、さらには「ヴェーラー」へと早変わり。勢いだけで作るものではなかったですね…。反省です。由来は「バーミリオン(=朱色)」からです。

 

 

 

封魂石 カーマイン

闇 岩石族

★4 ATK1100 DEF1700

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードを永続罠扱いで自分の魔法・罠ゾーンに表側で置く。

②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合に発動できる。自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。

③:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールド上に罠カードが表側表示で存在する場合、自分フィールド上に存在するモンスターは表側表示の罠カード×300攻撃力がアップする。

 

攻撃名:イグニート・ストリングス

 

効果名②:ダイン・エナジー

 

効果名③:カルミネーション

 

◆コメント◆

全体強化効果を持つカードです。回し方次第では「結束」をもしのぐ値をたたきだします。でもやっぱり強いかも…。由来は「カーマイン(紅色)」からです。

 

 

 

封魂石 サンドラ

闇 岩石族 チューナー

★4 ATK1000 DEF1800

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードを永続罠扱いで自分の魔法・罠ゾーンに表側で置く。

②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合に発動できる。自分のモンスター1体のレベルを、「封魂石」カードの数と同じにする。

③:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールド上に罠カードが表側表示で存在する場合に発動できる。自分のフィールド上に存在するモンスター1体を選択して、そのモンスターのレベルを自分の表側表示の罠カードの数と同じにする。

 

攻撃名:バーン・フォーム・キャノン

 

効果名②:インフルーエンス・エンバー

 

効果名③:チューン・フォーメーション

 

◆コメント◆

レベル変動効果持ちのチューナー。他と比べると壊れではないと思うのですが、いかがでしょう?由来は「アレキサンドライト(金緑石)」からです。

 

 

 

封魂石 フラール

闇 岩石族

★4 ATK800 DEF2000

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードを永続罠扱いで自分の魔法・罠ゾーンに表側で置く。

②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合に発動できる。相手に自分フィールド上に存在するモンスターカードの数×300のダメージを与える。

③:このカードがモンスターゾーンに存在する場合に発動できる。相手に自分フィールド上に存在する罠カードの数×300のダメージを与える。

 

◆コメント◆

第一元素も記憶も始まりを意味する部分では一緒かなと思い、意思とは関係ないですが作成しました。このカードは炎を意味するのですが、炎といえばバーンかなと思ってこうなりました。由来は「フラーム(=炎)」から。

 

 

 

封魂石 オウロ

闇 岩石族

★4 ATK800 DEF2000

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードを永続罠扱いで自分の魔法・罠ゾーンに表側で置く。

②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合に発動できる。自分は自分フィールド上に存在するモンスターカードの数×300ライフポイントを回復する。

③:このカードがモンスターゾーンに存在する場合に発動できる。自分は自分フィールド上に存在する罠カードの数×300ライフポイントを回復する。

◆コメント◆

水を意味するカードです。由来は「オー(=水)」から。

 

 

 

封魂石 ヴァンレ

闇 岩石族

★4 ATK800 DEF2000

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードを永続罠扱いで自分の魔法・罠ゾーンに表側で置く。

②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合に発動できる。自分の魔法・罠カードは、自分フィールド上に存在するモンスターカードの数だけ相手のカードの効果を受けない。

③:このカードがモンスターゾーンに存在する場合に発動できる。自分のモンスターカードは、自分フィールド上に存在する罠カードの数だけ相手のカードの効果を受けない。

◆コメント◆

風を意味するカードです。由来は「ヴァン(風)」から。

 

 

 

封魂石 テーラ

闇 岩石族

★4 ATK800 DEF2000

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードを永続罠扱いで自分の魔法・罠ゾーンに表側で置く。

②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合に発動できる。自分の魔法・罠カードは、自分フィールド上に存在するモンスターカードの数だけ破壊されない。

③:このカードがモンスターゾーンに存在する場合に発動できる。自分のモンスターカードは、自分フィールド上に存在する罠カードの数だけ破壊されない。

◆コメント◆

土を意味するカードです。由来は「テール(=大地)」から。

 

 

 

開封魂石 ミティアナイト

闇 岩石族

★8 ATK? DEF?

アドバンス召喚できない。このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:自分フィールド上に「封魂石」カードが3種類以上存在する時、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードを自分のデッキに戻す。

③:このカードの攻撃力は、フィールド上に存在する『封魂石』カードの数×1000アップする。

④:このカードの攻撃力が0に変化した場合に発動できる。このカード以外のフィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力を0にし、変化させた分をこのカードの元々の攻撃力とする。その後、このカード以外の全てのモンスターの効果は無効になる。

 

「純真なる記憶、運命を廻り原初へと循(ゆ)き環(かえ)れ!いでよ、開封魂石 ミティアナイト!」

 

◆コメント◆

ミクロコスモスからマクロコスモスへというところから、宇宙といえば流星や元素系(?)と考えて作りました。本編では魔法カードによって特殊召喚していましたが、別にそういう制約はありません。違いは耐性が付くか、デッキからの特殊召喚あたりでしょうか。効果を発動した後は、かの「ズシン」を上回る強力モンスターとなります。由来は「メテオ(流星)」からです。

 

 

 

開魂石 マジェンダ

光 岩石族 シンクロ

★7 ATK2500 DEF2000

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードはルール上「封魂石」として扱う。

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードをエクストラデッキに戻す。

②:このカードがシンクロ召喚した時に発動する。フィールド上に表側表示で存在する罠カード×500ライフポイントを回復する。

③:シンクロ召喚されたこのカードが相手によって破壊された次の自分のスタンバイフェイズに発動できる。エクストラデッキに存在するこのカードを特殊召喚し、自分の墓地の罠カード1枚を選択してフィールド上にセットする。

 

「赤き魂よ、1つとなりて新たな記憶を呼び覚ませ!シンクロ召喚!いでよ、開魂石 マジェンダ!」

 

攻撃名:マジェスティー・ストライク

 

効果名:レジュレクション

 

◆コメント◆

主人公のエースモンスターを意識したカードです。赤色関係を調べていたら響きが気に入ったので、この名前にしました。効果は、やや守備型で「スターダスト」を意識しております。ちなみに「開魂石」系列は、開いた記憶をイメージしており、破壊されたら記憶が消失するという意味でデッキに戻ります。由来は「マジェンダ(=赤紫色)」からです。

 

 

 

開魂石 ボルドクス

光 岩石族 モンスターエクシーズ

☆4 ATK2200 DEF2300

レベル4モンスター×2

このカードはルール上「封魂石」として扱う。

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードをエクストラデッキに戻す。

②:このカードの攻撃力をターンの終了時まで500下げることで、発動ターンの終了時までこのカードは破壊されない。この効果を発動したターンの終了時に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。この効果は、相手ターンでも発動できる。

③:このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に存在する最も攻撃力の高いカードを破壊する。その後、相手モンスター全ての攻撃力を破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値分下げる。この効果を発動したターンに相手に与えるダメージは半分になる。

 

攻撃名:エクレール・ヴィオ

 

効果名②:ディーニュ・フードル

 

効果名③:デトリュイール・トネール

 

「エクシーズ召喚!運命に抗う怒濤の記憶、今目覚め、その威厳を示せ!いでよ、 開魂石 ボルドクス!」

 

◆コメント◆

耐性持ち、破壊効果+弱体化効果と戦闘でほしい効果を一通り持っています。ちょっと強すぎたかも…。一応、基となった言葉をイメージしたのですが…。由来は赤ワインのような色「ボルドー」からです。

 

 

 

開魂石 オクソード

光 岩石族 モンスターエクシーズ

☆5 ATK2000 DEF2500

レベル4モンスター×2

このカードはルール上「封魂石」として扱う。

このカードをデュエル中に使用する場合、ルール上自分は元々の所有者が自分となる「封魂石」以外のモンスターを使用できない。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、ルール上罠カードとして扱う(モンスターカードとして扱わない)。

①:このカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードをエクストラデッキに戻す。

②:自分のメインフェイズにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の魔法・罠カードを1枚墓地に送ることで、デッキから2枚ドローする。

③:このカードの攻撃宣言時に発動できる。このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いくことで、攻撃対象モンスター1体をダメージ計算を行わずに破壊する。

 

「エクシーズ召喚!大いなる夢幻の記憶、高く上る繁栄を目指せ!目覚めよ、開魂石 オクソード!」

 

◆コメント◆

幅広い「マジックプランター」と、「カタストル」効果を備えています。レベル4が多い中で出しにくいだろうと思って考えたのですが、いかがでしょうか?由来は「オックスブラッド」からです。

 

 

 




オリカって、どうしても強くなりますね。中々加減が難しいです。
今後も増えていくかと思います。
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