デュエルモンスターズ 赤の記憶を求めて   作:トパートパール

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名称などについては、魔法とほぼ一緒です。




トランスター

通常罠

①:自分フィールドのサイキック族が破壊されたターンに発動できる。破壊されたそのサイキック族モンスター1体を除外する。相手は2回目の自分のスタンバイフェイズまでバトルフェイズを行えない。

②:自分の2回目のスタンバイフェイズに、①の効果で除外されたモンスター1体を自分フィールドに戻す。

 

◆コメント◆

モンスター破壊によって発動する罠版「光の護封剣」。攻撃制限解除と同時にモンスターを復活させる「奇跡の残照」のおまけつき。…やべえ、壊れだ…。書いているとき、「『光の護封剣』無制限だしいっか☆」とか考えてたけど、よくよく考えてみればこっちは永続カードですらない。唯一の救いは、発動時が相手のバトルフェイズであれば、継続可能なことか…。名前の由来は、「トランスポート」+「スター」。余談であるが、似たような名前の歯磨き粉があったような気がする…。

 

 

 

テレキザート

通常罠

①:自分の除外されているサイキック族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。

 

◆コメント◆

使いきりになった「ブレイン・ハザード」。こちらは、フィールドに残らなくなった分再利用が難しくなったので、デッキによっては一長一短であると思われる。どうでもいいが、昨今のカードにしてはテキストが地味になってしまった。名前の由来は「テレキネシス」。

 

 

 

バリゲート

通常罠

①:自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。そのターンのバトルフェイズを終了する。

②:自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動できる。自分の除外されているサイキック族Sモンスター1体を特殊召喚する。

 

◆コメント◆

コストのついた「威嚇する咆哮」と自身を除外して除外モンスターを特殊召喚する効果を持つカード。一応2つの効果を併用することで、「ピンポイント・ガード」のような使い方もできる。名前の由来は、「バリケード」+「ゲート」。

 

 

 

トリガーン

カウンター罠

①自分フィールドにサイキック族モンスターが存在している場合、バトルフェイズに発動できる。相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

 

◆コメント◆

サイキック族を条件に、向こうの範囲を拡大した「トラップ・ジャマー」。アニメなら「俺の方こそ、お前をナメなくてよかったぜ」な展開間違いなし。名前の由来、「トリガー」+「ガン」。間違っても、とんがっているようなお菓子ではない。




以上です。
カードの名前を見ていて、単純な名称のカードが多いので、その内本家と被るのが出てこないか心配です…
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