デュエルモンスターズ 赤の記憶を求めて   作:トパートパール

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前回に引き続き、オリカ祭りです。ご注意ください。
今回で決着です。再びGXに戻るので、ご安心を。


PIECE-7 解放!勝利に導く赤き剣

青人:LP1100

フィールド:

【モンスター】

封魂石 スカーレット:

★4 ATK1200

封魂石 バーミル:

★4 ATK1300

【魔法・罠】

発光護符石

伏せカード3枚

手札:0枚

 

 

???:LP1800

フィールド:

【モンスター】

サモンD-X:

☆4 ATK2500 ORU2

キングD:

★4 ATK2500

【魔法・罠】

なし

手札:2枚

 

 

奴のモンスターエクシーズ『サモンD-X』は、オーバーレイ・ユニットの『クインD』の効果を得て自身以外のモンスターの攻撃力を500ポイント上げている

 

ターンの終わりごとにオーバーレイ・ユニットを取り除くとはいえ、強力なことには変わりない

さらに、このターンの終わりまでであるが、『クイン』と『ルーク』の対象効果耐性を備えている

…ならば、叩かれる前に動く!

 

 

「永続罠『撹疾転換灯(ランターン)』!これにより、発動時に相手フィールド上の全てのモンスターの表示形式を入れ換える!」

 

 

サモンD-X:

ATK2500→DEF1200

キングD:

ATK2000→DEF1500

 

 

奴の場に伏せカードが2枚現れる

 

 

サモンD-X:

ORU2→1

 

 

???:LP1800

フィールド:

【モンスター】

サモンD-X:

☆4 DEF1200 ORU1

キングD:

★4 DEF2000

【魔法・罠】

伏せカード2枚

手札:0枚

 

 

「私のターン!」

 

 

こ、このカードは…

…いや…

 

 

「『スカーレット』の効果発動!自分の場に罠がある時、デッキから『封魂石』を魔法・罠ゾーンに表側表示でセットする!『封魂石 カーマイン』をセット!」

 

 

フィールドに赤く輝く刃の剣が現れる

 

 

「さらに封魂状態の『カーマイン』は、自分フィールドのモンスターのステータスを500アップする!《ダイン・エナジー》!」

 

 

スカーレット:

ATK1200→1700

バーミル:

ATK1300→1800

 

 

『カーマイン』が輝きを増すと、2体の封魂石が赤いオーラに包まれる

 

…これで、こちらが上回った

 

 

「バトル!行け、『スカーレット』!《フラグメント・フレア》!」

 

 

しかし、『スカーレット』の攻撃が『D』モンスターに届く前に消失してしまう

…やはりと言うか、罠カード…

 

 

「『攻撃力の無力化』か…」

 

 

意外に控え目なカードだな…

もっとマズい状況になるかと思っていたが…

だが、このまま攻撃表示でモンスターを残して蹂躙されるという危険性もある

 

 

「私はレベル4の『スカーレット』と『バーミル』でオーバーレイ!2体のモンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築!エクシーズ召喚!…!」

 

 

スカーレット:

★4 ATK1200→1700

バーミル:

★4 ATK1300→1800

 

 

「なっ!」

 

 

エクシーズ召喚する直前でパチンという音とともに、素材モンスター2体が戻ってきた

…まさか…!

 

 

『Dコード』

カウンター罠

①:自分フィールド上に悪魔族の『D』モンスターが存在し、相手がエクストラデッキから特殊召喚した時に発動できる。その召喚を無効にして、素材モンスター一組を相手フィールド上に特殊召喚する。

②:①の効果の後、次の自分のターンの終了時まで、相手はモンスターを特殊召喚できない。

 

 

ちっ、エクシーズ召喚はおろか、特殊召喚すら…

…やることが汚いぜ!

 

 

「罠カード『記憶石研究(メモリサーチ)』!フィールド上の『封魂石』モンスターの効果をターンの終了時まで無効にすることで、1体につきデッキからカードを1枚ドロー!ただし、このカードで手札に加えたカードはターンの終了時まで使用することはできない。」

 

 

フィールドに『封魂石』は2体、よって2枚ドローする

…永続罠主体だと、どうしても魔法・罠ゾーンが埋まってしまう…

後は…

 

 

「カードを1枚伏せて、ターン終了!」

 

 

 

青人:LP1100

フィールド:

【モンスター】

封魂石 スカーレット:

★4 ATK1700

封魂石 バーミル:

★4 ATK1800

【魔法・罠】

発光護符石

撹疾転換灯

封魂石 カーマイン

伏せカード2枚

 

手札:2枚

 

 

…後は何とかして相手ターンを乗りきるしかない…

そう考えていると、ディスプレイを見て驚愕した

 

 

『Dコーリング』

通常魔法

①:自分のフィールド・墓地から悪魔族『D』融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外して、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する(この特殊召喚は、融合召喚扱いとする)。

 

 

は…?

 

 

「魔法カードだと!?」

 

 

おい!話が違うだろ!ルール守れよ!

そうこうしているうちに、『キングD』と『Dルーク』が融合して、またも『デーモンの召喚』のようなモンスターが現れる

 

 

サモンD-F:

★6 ATK2500→3000

 

 

く、あったま来た!

エクシーズを封じ、それどころかルールすら破りやがって!

 

 

「罠発動!『破戒鱗(バイオレント・ブレイク)』!自分フィールド上に存在するモンスターが相手フィールド上以下で、ライフが相手より少ない場合、相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを1体破壊してお互いに1000ポイントのダメージを受ける!食らえぇ!『サモンD-F』!」

 

 

その瞬間、『サモンD-F』の横に数字が現れ、3の数字で止まる…

ハッ…!無効効果のことをすっかり忘れてた!

慌ててディスプレイを見る

 

 

サモンD-F

闇 悪魔族 融合

★6 ATK2500 DEF1200

『キングD』+悪魔族モンスター

①:このカードが相手のカードの対象になった時に発動する。サイコロを1回振り、その目が1・3・6の場合、そのカードの効果を無効にして破壊する。

②:自分フィールド上に存在する悪魔族モンスターが相手モンスターを破壊して墓地に送った場合、相手にそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

 

 

『破戒鱗』は無効か…

だが、今や奴のカードは明らかだ…、手札は0、フィールドも、墓地も全て分かる…

そして、このターンはしのぐ!

 

 

「罠発動!『石墨壕闘(グラファイト)』!『封魂石』がいるとき、相手モンスター1体の攻撃力は半分になり、効果は無効になる!」

 

 

その瞬間、攻撃を仕掛けようとしていた『サモンD-F』の横に数字が現れるが、そんなことはさせない!

 

 

「この瞬間、『発光護符石』を墓地に送って効果発動!カードテキストに『封魂石』と記されているカードの発動は無効にならない!」

 

 

数字が消えて、攻撃対象の『スカーレット』が『石墨壕闘』と『カーマイン』のかごを受けて迎え撃つ

 

 

???:LP1800→1600

 

 

だが、次の瞬間『サモンD-X』に『バーミル』が破壊され、封魂となった

 

 

青人:LP1100→400

 

 

…ぐぅ!耐えろ!

 

 

サモンD-X:ORU1→0

 

 

???:LP1600

フィールド:

【モンスター】

サモンD-X:

★4 ATK2500 ORU0

【魔法・罠】

なし

手札:0枚

 

 

「私の、ターン!」

 

 

キツイ一撃だったが、奴の場には効果を失ったモンスターが1体、手札も使いきり、墓地で効果を発動するカードもない

このターンで終わらせる

そして、このことが言えるのは、このデュエルで絶えずディスプレイの確認に迫られたからだ

始まった時はかなり焦っていたが、常に情報が開示されていたことは、こちらにとって武器になった

 

 

「チューナーモンスター『封魂石 サンドラ』を召喚!」

 

 

封魂石 サンドラ:

★4 ATK1000→1500

 

 

赤い短剣を携えた剣士が現れる

封魂状態の『バーミル』の効果を使えばケリは着くが、このままでは収まらない

 

 

「『サンドラ』の効果発動!1ターンに1度、このカードのレベルを自分の表側表示で存在する罠カードと同じにする!」

 

 

今表の罠カードは3枚、よって…

 

 

サンドラ:★4→3

 

 

「レベル4の『スカーレット』に、レベル3となった『サンドラ』をチューニング!赤き魂よ、1つとなりて新たな記憶を呼び覚ませ!」

 

 

★4+★3=★7

 

 

緑の輪となった『サンドラ』が『スカーレット』を包み込む

 

 

「シンクロ召喚!いでよ、『開魂石 マジェンダ』!」

 

 

開魂石 マジェンダ:

★7 ATK2500

 

 

黒いコートをはためかせながら、明るい赤色の双剣を持って舞い降りる

 

 

「記憶は今、解き放たれた。『マジェンダ』のモンスター効果発動!このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールドの罠カードの数だけライフを500ポイント回復する!」

 

 

青人:LP400→1900

 

 

「封魂状態の『バーミル』の効果発動!『封魂石』が効果モンスターとバトルする時、その効果を無効にして攻撃力の半分を吸収する!バトル!行け、『マジェンダ』!《マジェスティー・ストライク》!」

 

 

『マジェンダ』は飛び上がると、赤色の斬撃を飛ばす

 

 

サモンD-X:

ATK2500→1250

マジェンダ:

ATK2500→3750

 

 

???:LP1600→0

 

 

…か、勝った…

さっきの炎の方を見ると爆散しているのが目に入った

 

 

「…ん?」

 

 

消えていく炎の中から人影が見えた

 

 

「あ、危な…!」

 

 

それを見透かしたようにオートパイロット状態のDホイールがスピードを落として、その男を乗せる

そして、ホイールはスピードを上げていった

 

 

 

 

 

 

 

………………

…………

……

 

 

 

 

 

 

 

「はっ…」

 

 

気がつくと自室にいた

男の姿はなかったが、窓の外を歩いているのが見えた

 

 

 

 

 

 

 

………………

…………

……

 

 

 

 

 

 

 

 

「あ、あの!」

「むぅ?」

 

 

黒いハットに黒いコート、そして仮面をしたその男は振り返った

 

 

「お前がぁ、私を助けてくれたのかぁ?」

「えっと…」

 

 

助けたのかどうなのかはわからなかった

…どう言うべきだろうか、うーん…

 

 

「僕は暗闇の中からあなたが落ちてくるのを見ました。どうして、あんなところに?」

「むぁ…」

 

 

少しうつむくと、顔を上げて話し始めた

 

 

「私は、闇のゲームをしていたぁ。そしてぇ、その中で私は意識を乗っ取られた…、のかもしれん…」

「かも?」

「あぁ、闘いの中得たいの知れないものが私に襲いぃかかったのだぁ…」

 

 

苦々しげな表情をうかべ、歯をぐっと噛み締めていた

 

 

「私のことはどうでもいぃ。だが、あろうことかぁ、奴は私のデッキを勝手に使いぃやがったぁ!」

 

 

奴とは、おそらくその得たいの知れないもののことを言っているのだろう

 

 

「その後、敗れた私は新その闇に飲み込まれたぁ…。私が覚えているのはぁ、そこまでだぁ…」

 

 

ということは、その闇と試練は繋がっていたということか…

では、私が闘った相手も…

 

 

「お前ぇ、名は何という?」

「僕は、山白 青人」

「そうかぁ、山白 青人というのかぁ。お前にはぁ、借りができたぁ。私はぁ、かつてプロデュエリストをやっていたがぁ、道を踏み外したぁ…。…だがぁ、私は今度はぁ…」

 

 

後を向きながらその男は続ける

 

 

「名乗り遅れたなぁ、我が名はぁタイタン。今度会った時はぁ、必ずやぁお前の力となろう…」

 

 

それだけ言うと、彼は足早に去っていった

…何だか、どっと疲れた…

なぜ彼が闇のゲームをしていたのかとか、彼は一体何者だったのかとか、色々と疑問があったが、この時は思い付かなかった

今度は、いつ会うのだろうか…

そんなことを考えながら、自室に戻るのだった

そして、思わぬ形で再開を果たすのは、もう少し後のことである




7話終わりです。
タイタンに味方フラグがたちました。
ついでに、後の敵フラグが折れたような気がします(どうしよう)

今回のお話は、試練と闇のゲームとのつながりらしきものが見え隠れしておりましたが、主人公はどうなることやら…

次回からはしばらく普通の(?)お話になりそうです。



それでは、また。

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