デュエルモンスターズ 赤の記憶を求めて   作:トパートパール

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前回に引き続き、オリカ祭りです。ご注意ください。
今回で決着です。再びGXに戻るので、ご安心を。


PIECE-7 解放!勝利に導く赤き剣

青人:LP1100

フィールド:

【モンスター】

封魂石 スカーレット:

★4 ATK1200

封魂石 バーミル:

★4 ATK1300

【魔法・罠】

発光護符石

伏せカード3枚

手札:0枚

 

 

???:LP1800

フィールド:

【モンスター】

サモンD-X:

☆4 ATK2500 ORU2

キングD:

★4 ATK2500

【魔法・罠】

なし

手札:2枚

 

 

奴のモンスターエクシーズ『サモンD-X』は、オーバーレイ・ユニットの『クインD』の効果を得て自身以外のモンスターの攻撃力を500ポイント上げている

 

ターンの終わりごとにオーバーレイ・ユニットを取り除くとはいえ、強力なことには変わりない

さらに、このターンの終わりまでであるが、『クイン』と『ルーク』の対象効果耐性を備えている

…ならば、叩かれる前に動く!

 

 

「永続罠『撹疾転換灯(ランターン)』!これにより、発動時に相手フィールド上の全てのモンスターの表示形式を入れ換える!」

 

 

サモンD-X:

ATK2500→DEF1200

キングD:

ATK2000→DEF1500

 

 

奴の場に伏せカードが2枚現れる

 

 

サモンD-X:

ORU2→1

 

 

???:LP1800

フィールド:

【モンスター】

サモンD-X:

☆4 DEF1200 ORU1

キングD:

★4 DEF2000

【魔法・罠】

伏せカード2枚

手札:0枚

 

 

「私のターン!」

 

 

こ、このカードは…

…いや…

 

 

「『スカーレット』の効果発動!自分の場に罠がある時、デッキから『封魂石』を魔法・罠ゾーンに表側表示でセットする!『封魂石 カーマイン』をセット!」

 

 

フィールドに赤く輝く刃の剣が現れる

 

 

「さらに封魂状態の『カーマイン』は、自分フィールドのモンスターのステータスを500アップする!《ダイン・エナジー》!」

 

 

スカーレット:

ATK1200→1700

バーミル:

ATK1300→1800

 

 

『カーマイン』が輝きを増すと、2体の封魂石が赤いオーラに包まれる

 

…これで、こちらが上回った

 

 

「バトル!行け、『スカーレット』!《フラグメント・フレア》!」

 

 

しかし、『スカーレット』の攻撃が『D』モンスターに届く前に消失してしまう

…やはりと言うか、罠カード…

 

 

「『攻撃力の無力化』か…」

 

 

意外に控え目なカードだな…

もっとマズい状況になるかと思っていたが…

だが、このまま攻撃表示でモンスターを残して蹂躙されるという危険性もある

 

 

「私はレベル4の『スカーレット』と『バーミル』でオーバーレイ!2体のモンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築!エクシーズ召喚!…!」

 

 

スカーレット:

★4 ATK1200→1700

バーミル:

★4 ATK1300→1800

 

 

「なっ!」

 

 

エクシーズ召喚する直前でパチンという音とともに、素材モンスター2体が戻ってきた

…まさか…!

 

 

『Dコード』

カウンター罠

①:自分フィールド上に悪魔族の『D』モンスターが存在し、相手がエクストラデッキから特殊召喚した時に発動できる。その召喚を無効にして、素材モンスター一組を相手フィールド上に特殊召喚する。

②:①の効果の後、次の自分のターンの終了時まで、相手はモンスターを特殊召喚できない。

 

 

ちっ、エクシーズ召喚はおろか、特殊召喚すら…

…やることが汚いぜ!

 

 

「罠カード『記憶石研究(メモリサーチ)』!フィールド上の『封魂石』モンスターの効果をターンの終了時まで無効にすることで、1体につきデッキからカードを1枚ドロー!ただし、このカードで手札に加えたカードはターンの終了時まで使用することはできない。」

 

 

フィールドに『封魂石』は2体、よって2枚ドローする

…永続罠主体だと、どうしても魔法・罠ゾーンが埋まってしまう…

後は…

 

 

「カードを1枚伏せて、ターン終了!」

 

 

 

青人:LP1100

フィールド:

【モンスター】

封魂石 スカーレット:

★4 ATK1700

封魂石 バーミル:

★4 ATK1800

【魔法・罠】

発光護符石

撹疾転換灯

封魂石 カーマイン

伏せカード2枚

 

手札:2枚

 

 

…後は何とかして相手ターンを乗りきるしかない…

そう考えていると、ディスプレイを見て驚愕した

 

 

『Dコーリング』

通常魔法

①:自分のフィールド・墓地から悪魔族『D』融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外して、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する(この特殊召喚は、融合召喚扱いとする)。

 

 

は…?

 

 

「魔法カードだと!?」

 

 

おい!話が違うだろ!ルール守れよ!

そうこうしているうちに、『キングD』と『Dルーク』が融合して、またも『デーモンの召喚』のようなモンスターが現れる

 

 

サモンD-F:

★6 ATK2500→3000

 

 

く、あったま来た!

エクシーズを封じ、それどころかルールすら破りやがって!

 

 

「罠発動!『破戒鱗(バイオレント・ブレイク)』!自分フィールド上に存在するモンスターが相手フィールド上以下で、ライフが相手より少ない場合、相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを1体破壊してお互いに1000ポイントのダメージを受ける!食らえぇ!『サモンD-F』!」

 

 

その瞬間、『サモンD-F』の横に数字が現れ、3の数字で止まる…

ハッ…!無効効果のことをすっかり忘れてた!

慌ててディスプレイを見る

 

 

サモンD-F

闇 悪魔族 融合

★6 ATK2500 DEF1200

『キングD』+悪魔族モンスター

①:このカードが相手のカードの対象になった時に発動する。サイコロを1回振り、その目が1・3・6の場合、そのカードの効果を無効にして破壊する。

②:自分フィールド上に存在する悪魔族モンスターが相手モンスターを破壊して墓地に送った場合、相手にそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

 

 

『破戒鱗』は無効か…

だが、今や奴のカードは明らかだ…、手札は0、フィールドも、墓地も全て分かる…

そして、このターンはしのぐ!

 

 

「罠発動!『石墨壕闘(グラファイト)』!『封魂石』がいるとき、相手モンスター1体の攻撃力は半分になり、効果は無効になる!」

 

 

その瞬間、攻撃を仕掛けようとしていた『サモンD-F』の横に数字が現れるが、そんなことはさせない!

 

 

「この瞬間、『発光護符石』を墓地に送って効果発動!カードテキストに『封魂石』と記されているカードの発動は無効にならない!」

 

 

数字が消えて、攻撃対象の『スカーレット』が『石墨壕闘』と『カーマイン』のかごを受けて迎え撃つ

 

 

???:LP1800→1600

 

 

だが、次の瞬間『サモンD-X』に『バーミル』が破壊され、封魂となった

 

 

青人:LP1100→400

 

 

…ぐぅ!耐えろ!

 

 

サモンD-X:ORU1→0

 

 

???:LP1600

フィールド:

【モンスター】

サモンD-X:

★4 ATK2500 ORU0

【魔法・罠】

なし

手札:0枚

 

 

「私の、ターン!」

 

 

キツイ一撃だったが、奴の場には効果を失ったモンスターが1体、手札も使いきり、墓地で効果を発動するカードもない

このターンで終わらせる

そして、このことが言えるのは、このデュエルで絶えずディスプレイの確認に迫られたからだ

始まった時はかなり焦っていたが、常に情報が開示されていたことは、こちらにとって武器になった

 

 

「チューナーモンスター『封魂石 サンドラ』を召喚!」

 

 

封魂石 サンドラ:

★4 ATK1000→1500

 

 

赤い短剣を携えた剣士が現れる

封魂状態の『バーミル』の効果を使えばケリは着くが、このままでは収まらない

 

 

「『サンドラ』の効果発動!1ターンに1度、このカードのレベルを自分の表側表示で存在する罠カードと同じにする!」

 

 

今表の罠カードは3枚、よって…

 

 

サンドラ:★4→3

 

 

「レベル4の『スカーレット』に、レベル3となった『サンドラ』をチューニング!赤き魂よ、1つとなりて新たな記憶を呼び覚ませ!」

 

 

★4+★3=★7

 

 

緑の輪となった『サンドラ』が『スカーレット』を包み込む

 

 

「シンクロ召喚!いでよ、『開魂石 マジェンダ』!」

 

 

開魂石 マジェンダ:

★7 ATK2500

 

 

黒いコートをはためかせながら、明るい赤色の双剣を持って舞い降りる

 

 

「記憶は今、解き放たれた。『マジェンダ』のモンスター効果発動!このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールドの罠カードの数だけライフを500ポイント回復する!」

 

 

青人:LP400→1900

 

 

「封魂状態の『バーミル』の効果発動!『封魂石』が効果モンスターとバトルする時、その効果を無効にして攻撃力の半分を吸収する!バトル!行け、『マジェンダ』!《マジェスティー・ストライク》!」

 

 

『マジェンダ』は飛び上がると、赤色の斬撃を飛ばす

 

 

サモンD-X:

ATK2500→1250

マジェンダ:

ATK2500→3750

 

 

???:LP1600→0

 

 

…か、勝った…

さっきの炎の方を見ると爆散しているのが目に入った

 

 

「…ん?」

 

 

消えていく炎の中から人影が見えた

 

 

「あ、危な…!」

 

 

それを見透かしたようにオートパイロット状態のDホイールがスピードを落として、その男を乗せる

そして、ホイールはスピードを上げていった

 

 

 

 

 

 

 

………………

…………

……

…

 

 

 

 

 

 

 

「はっ…」

 

 

気がつくと自室にいた

男の姿はなかったが、窓の外を歩いているのが見えた

 

 

 

 

 

 

 

………………

…………

……

…

 

 

 

 

 

 

 

 

「あ、あの!」

「むぅ?」

 

 

黒いハットに黒いコート、そして仮面をしたその男は振り返った

 

 

「お前がぁ、私を助けてくれたのかぁ?」

「えっと…」

 

 

助けたのかどうなのかはわからなかった

…どう言うべきだろうか、うーん…

 

 

「僕は暗闇の中からあなたが落ちてくるのを見ました。どうして、あんなところに?」

「むぁ…」

 

 

少しうつむくと、顔を上げて話し始めた

 

 

「私は、闇のゲームをしていたぁ。そしてぇ、その中で私は意識を乗っ取られた…、のかもしれん…」

「かも?」

「あぁ、闘いの中得たいの知れないものが私に襲いぃかかったのだぁ…」

 

 

苦々しげな表情をうかべ、歯をぐっと噛み締めていた

 

 

「私のことはどうでもいぃ。だが、あろうことかぁ、奴は私のデッキを勝手に使いぃやがったぁ!」

 

 

奴とは、おそらくその得たいの知れないもののことを言っているのだろう

 

 

「その後、敗れた私は新その闇に飲み込まれたぁ…。私が覚えているのはぁ、そこまでだぁ…」

 

 

ということは、その闇と試練は繋がっていたということか…

では、私が闘った相手も…

 

 

「お前ぇ、名は何という?」

「僕は、山白 青人」

「そうかぁ、山白 青人というのかぁ。お前にはぁ、借りができたぁ。私はぁ、かつてプロデュエリストをやっていたがぁ、道を踏み外したぁ…。…だがぁ、私は今度はぁ…」

 

 

後を向きながらその男は続ける

 

 

「名乗り遅れたなぁ、我が名はぁタイタン。今度会った時はぁ、必ずやぁお前の力となろう…」

 

 

それだけ言うと、彼は足早に去っていった

…何だか、どっと疲れた…

なぜ彼が闇のゲームをしていたのかとか、彼は一体何者だったのかとか、色々と疑問があったが、この時は思い付かなかった

今度は、いつ会うのだろうか…

そんなことを考えながら、自室に戻るのだった

そして、思わぬ形で再開を果たすのは、もう少し後のことである




7話終わりです。
タイタンに味方フラグがたちました。
ついでに、後の敵フラグが折れたような気がします(どうしよう)

今回のお話は、試練と闇のゲームとのつながりらしきものが見え隠れしておりましたが、主人公はどうなることやら…

次回からはしばらく普通の(?)お話になりそうです。



それでは、また。

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