錬鉄の軌跡 (凍結中)   作:倉木遊佐

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attacker and all-rounder

 

 実際、この迷路はあまり複雑ではなく、かなり単純な設計をしていた。

 罠や仕掛けの類は無く、魔獣とやらも、そこまで強い訳でもなかった。

 そんな旧校舎の迷路(この世界ではダンジョンと言うらしい)の一角で、アーチャーはフィーの戦いぶりを観察していた。

 フィーの戦闘スタイルは、持ち前のスピードを生かして敵に手数で攻める。

 それでいて、回避技能も高く、まさに理想の『アタッカー』とも言える。

 だが、時折回避に失敗した時に来る痛みの耐性や、身軽さ故の防御力の低さと体力の無さ。

 ある意味、これを含めると他の『Ⅶ組』メンバーと釣り合いがとれているだろうと、アーチャーは推察していた。

「ーーーーふっ」

 フィーが双銃剣を一振りして、鞘に仕舞う。どうやら、終わったようだ。

「どうだった、アーチャー?」

 フィーがアーチャーの方を向いて言った。感想が欲しいのだろう。

「ふむ、キツめの推察と、非道な感想。どちらが良いか」

「どっちも同じじゃん」

 アーチャーの問いに真面目に返すフィー。この二人共、ある時は無表情で冗談を言うものだから恐ろしい。

 アーチャーは目を閉じて言った。

「では、言わせてもらおう。

 まず、遠距離攻撃時の広範囲掃射、『クリアランス』は対象を中央に捉えるのではなく、複数の敵が射程に入るような地点を中心にすると良いだろう。

 射撃などは、一つを見るのではなく、全体を見ることが大事だからな。

 次に、君は痛みに対する耐性が少ない。今度、魔術回路の起動訓練で慣れてもらおう。

 最後に、君は才能があるのに、体力が人と比べて異様に少ない。体力を増やすことを念頭にこれからの訓練内容を仕上げてやろう。

 と、こんなところだな」

 アーチャーが閉じていた目を開き、フィーの方を見やる。

「理に適ってるけど……褒めてくれたっていいじゃん」

「飴と鞭のバランスは大事だからな。言うときは言うさ」

 フィーのジト目を、小さく笑みを浮かべて受け止めるアーチャー。

 じっと見つめ合う二人。その均衡を壊したのはフィーだった。

「頑固だね、次はアーチャーの番」

「君が言うか、フィーよ。まぁ、実力を知らないと、私と合わせづらいだろう」

 そういう二人は、一斉に動いた。フィーは後方、フィーを観察していたアーチャーのいた位置に。アーチャーは前方、魔獣たちが群がっている場所に。

 魔獣たちがこちらに向かっているのは、二人とも察していた。

 一応、フィーとアーチャーはお互いの戦闘能力を、これまで把握していなかった。

 だから、この際お互い確認しよう、という事になっていた。

 内容は、魔獣たちとの戦闘。単純なルールだからこそ、相手の戦闘スタイルがよくわかる。

「さて、魔獣どもよ。未練はないだろうな」

投影開始(トレース・オン)』の詠唱とともに、アーチャーは二本の夫婦剣、干将・莫耶を投影し、魔獣たちが集う広間へと飛び込んだ。

 

 

 

人体を機械、魔術を動作と例えれば、魔術回路は機械の回路そのものだろう。

回路が多い程出来る事の範囲が増え、一工程に一本に掛かる掛かる負担も軽減される為動作をスムーズに行えるのは、機械回路も魔術回路も同じだ。

アーチャーなら、投影するまでの時間が短縮され、高位の宝具もスムーズに投影できる様になる。

だが、魔術回路は通常増やすことは出来ない。出来るには出来るが、他人の魔術回路を奪うこと前提で無いと不可能だった。

しかし、魔術回路で作り出した魔力を溜め込むことは可能だ。

遠坂家の宝石魔術が良い例だろう。

遠坂凛はそこに目をつけた。この世界にある、使用者に恩恵を与えるマスタークオーツと遠坂家の宝石魔術を組み合わせればどうなるか。

魔術回路を擬似的に増やせるのではないか?

その実験で作られたのがマスタークオーツ『アイデアル』であり、その効果は今まさに、アーチャーが実感していた。

(ふむ、投影がスムーズに行え、負担も少ないようだな)

真名解放は、未だに実践していないが、投影によるアーチャーとフィーの負担はとても少なく、

さらにアーチャーの体と投影した武器に(・・・・・・・)には強化と魔術防御の魔術が常時付与されている。

(この世界に来たからこその芸当だが、あの世界では宝具となってもおかしくない代物だな)

そんなことを考えながら、戦闘を行っているアーチャーを、フィーは無表情ながらもかなり舌を巻いていた。

弓で牽制し、槍等で引き寄せ、剣で倒す。

近中遠距離を武器を変えながら戦う、さながら『オールラウンダー』の戦闘スタイル。

何本も空中から武器を呼び出す(実際は作り出しているのだが)未知の魔法(アーツ)

そのどれにも驚くが、一番驚愕したのは違うことだった。

弓兵(アーチャー)名乗っている彼は確かに弓の技量は一流と言えるが、すべての武器の技量も一流には届かないがそれなりに使えている(・・・・・・・・・・・・・・・・・)。特に、剣の二刀流には目を張るがせしめて一流には程遠い。

剣に、槍に、鎌に、斧にと一つの分野に秀でたものには負けるだろうが、『オールラウンダー』の理想とも言える才能、戦いの才能を持ち合わせている。武器の熟練度やためらいの無い行動をするところから、実戦経験もかなり積んでいるだろう。

(まだ、一流に至っていない私は多分負ける……団長といい勝負、かな)

初見時とは違うことを考える中、目の前でアーチャーが戦闘を終えるのを見届けた。

そして、フィーは思う。

                       ――――――アーチャーはどんな人生を送っていたのかな

 

 

 

 

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