遊戯王GX 光を継ぐ者   作:シャインロード

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第22話  ノース校の剣豪

ソレが現れた瞬間、フィールド全体がソレから発せられる威圧感に包まれた。

漆黒の鎧に刀。兜の隙間から覗く鋭い眼光。

その立ち振舞いは正に威風堂々。

かつて、剣の強さで宇宙にその名を轟かせ、とある戦いで戦死した孤高の剣豪。

 

 

宇宙剣豪ザムシャー。

 

 

メビウス『ザムシャー!?君もこの世界に!?』

ザムシャー『ああ』

清十郎「悪いが話は後にしてくれないか?」

ザムシャー『そうだったな。後で話す。さぁ、構えろ』

 

 

そう言って刀を抜き真一文字に構える。

 

 

理人「メビウス、今はデュエルに集中しよう」

メビウス『・・・分かりました』

清十郎「それではバトルといこう!【ザムシャー】でメビウスを攻撃!」

ザムシャー『ハァ!』

 

 

ザムシャーは刀を振り、斬撃を飛ばした。

攻撃力の差は明らかだ。

 

 

【宇宙剣豪 ザムシャー】(オリカ)

効果モンスター

星6/地属性/戦士族/攻2300/守2200

自分がコントロールするモンスターがこのカードのみの場合、このカードは攻撃表示となり、表示形式は変更できない。

このカードが戦闘で破壊された時、このカードがに装備された装備カードを、別の正しい対象となるモンスター1体に移し替える。

 

 

でも個人的には【メビウス】にはまだ退場してほしくないんだよね。

 

 

理人「てな訳で、速攻魔法【メテオール キャプチャー・キューブ】発動!」

ザムシャー『む?』

 

 

迷宮兄弟戦で使用したカードによって、バリアの中の【メビウス】は守られる。

 

 

十代「おおスッゲェ!あのモンスターの攻撃を防いだぞ!」

清十郎「バリアか?」

理人「ああ、このカードは選択したのが自分のカードか相手のカードかで効果が変わる。自分のカードを選択した場合、選択したカードはカード効果では破壊されない。そしてそれがモンスターカードだった場合、戦闘では破壊されず、更に1000ポイント以下のダメージを0にするんだ」

三沢「タッグデュエルの時は相手モンスターに使って効果を無効にしていたが、自分のモンスターに使うとあらゆる破壊耐性を得られるのか」

清十郎「成程。他にすることも無い、ターンエンドだ」

 

 

清十郎 LP4000 手札3枚

 

モンスター 【宇宙剣豪 ザムシャー】(攻2300)

魔法・罠  無し

 

 

 

ターン3

 

 

 

理人「俺のターンドロー!」

 

 

理人 LP4000 手札5枚

 

モンスター 【光の戦士 ウルトラマンメビウス】(攻1600)

魔法・罠  無し

 

 

今、【ザムシャー】に勝てるカードは手札に無い。

なら今は、守りを固めるか。

 

 

理人「【ウルトラマンダイナ】を守備表示で召喚。そしてカードを1枚伏せる。エンドフェイズに移行、召喚・反転召喚・特殊召喚した【メビウス】は次のターンのエンドフェイズ、つまりこのターンのエンドフェイズに俺の手札に戻る」

ザムシャー『む・・・!』

理人「悪いな、【光の戦士】の共通効果なんだ」

清十郎「そうか」

 

 

理人 LP4000 手札4枚

 

モンスター 【光の戦士 ウルトラマンダイナ】(守1500)

魔法・罠  伏せ1枚

 

 

 

ターン4

 

 

 

清十郎「俺のターン、ドロー」

 

 

清十郎 LP4000 手札4枚

 

モンスター 【宇宙剣豪 ザムシャー】(攻2300)

魔法・罠  無し

 

 

清十郎「一撃必殺侍】を召喚!」

 

 

今度は兜を被った長槍の兵士が現れる。

 

 

清十郎「行くぞ!【一撃必殺侍】で攻撃!」

十代「え?攻撃力の低いモンスターで攻撃するのか?」

三沢「いや、【一撃必殺侍】は戦闘を行う時コイントスをし、表裏を当てることで相手モンスターを“効果破壊”するモンスター。相手モンスターの守備力や戦闘耐性は関係ないんだ」

清十郎「効果判定」

 

 

【一撃必殺侍】が槍を回し始めた。

そーいう演出か。

 

 

清十郎「・・・・・・・・・そこだ!」

 

 

清十郎の掛け声で槍を回すのを止めて閃光の如き一突きを見舞う。

 

 

ダイナ『・・・!』

 

 

一瞬の間の後、【ダイナ】が膝を付いて砕け散る。

 

 

理人「やばっ・・・!」

清十郎「追撃!」

ザムシャー『フンッ!』

 

 

無防備状態となった俺は、間髪入れずに動いたザムシャーの斬撃を受けてしまう。

 

 

理人 LP4000⇒1700

 

 

翔「ライフを半分以上削られたッス!」

杏奈「理人君・・・」

清十郎「ターンエンド」

 

 

清十郎 LP4000 手札3枚

 

モンスター 【宇宙剣豪 ザムシャー】(攻2300)

      【一撃必殺侍】(攻1200)

魔法・罠  無し

 

 

 

ターン5

 

 

 

理人「俺のターン、ドロー!」

 

 

理人 LP1700 手札4枚

 

モンスター 無し

魔法・罠  伏せ1枚

 

 

【一撃必殺侍】は少し厄介だ。

確率2分の1とはいえ、効果破壊の能力を持ってるからな。

ここで倒しておかないと。

 

 

理人「【光の戦士 ウルトラマン80】を特殊召喚!自身の効果で特殊召喚された時、攻撃力800ポイントダウン!そして【ウルトラマンガイア】を召喚!フィールド上に地属性モンスターが存在するため、【ガイア】の攻撃力500ポイントアップ!」

 

 

【光の戦士 ウルトラマン80】 攻2400⇒1600

【光の戦士 ウルトラマンガイア】 攻1700⇒2200

 

 

理人「更に手札から【宇宙警備隊の訓練場】を発動!」

 

 

デュエルリングの外(リングと客席の中間辺り)の空中に4~5mの八角形状のプレートが多数出現する。

 

 

【宇宙警備隊の訓練場】(象現様考案:オリカ)

永続魔法

自分フィールド上のすべての「光の戦士」モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

この効果は1ターンに1度しか適用できない。

また、「光の戦士」モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度にこのカードに宇宙警備隊カウンターを1つ置く。

プレイヤーは「光の戦士」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードに乗っている宇宙警備隊カウンターを任意の数取り除くことで取り除いたカウンター2つにつきカードを1枚ドローできる。

 

 

理人「バトル!【ガイア】で【一撃必殺侍】に攻撃!“フォトンエッジ”」

翔「よし!あのちっこいのを破壊できるッス!」

明日香「いえ、あのモンスターの効果は“攻撃をした”じゃなく、“戦闘”をトリガーに発動する効果。つまり、攻撃するされる関係なく相手モンスターを破壊できるの」

翔「そんな!」

カイザー「だが、あのカード効果の成功確率は50%だ」

清十郎「効果判定!」

 

 

【一撃必殺侍】が再び槍を回転させる。

槍が止まり、光線を切り裂こうと振り下ろされた。

 

が、光線に呑まれて破壊された。

 

 

清十郎「ハズレか・・・!」

理人「よしっ!」

 

 

清十郎 LP4000⇒3000

 

 

理人「この瞬間、【宇宙警備隊の訓練場】の効果発動!「光の戦士」が相手モンスターを戦闘で破壊した時、このカードに宇宙警備隊カウンターを1つ乗せる!」

 

 

浮いているプレートの上に1つ光が灯る。

 

 

理人「ターンエンド」

 

 

理人 LP1700 手札1枚

 

モンスター 【光の戦士 ウルトラマン80】(攻1600)

      【光の戦士 ウルトラマンガイア】(攻2200)

魔法・罠  【宇宙警備隊の訓練場】宇宙警備隊カウンター×1

      伏せ1枚

 

 

 

ターン6

 

 

 

清十郎「俺のターン、ドロー」

 

 

清十郎 LP3000 手札4枚

 

モンスター 【宇宙剣豪 ザムシャー】(攻2300)

魔法・罠  無し

 

 

清十郎「【月風魔】を召喚」

 

 

今度は大きな刀を持った鎧の女(?)・・・

清十郎のデッキは戦士族・・・それも、和の要素が強い感じだ。

 

 

清十郎「そして装備魔法【伝説の剣】を【ザムシャー】に装備!」

理人「・・・え?」

 

 

神々しい光が【ザムシャー】の刀に吸収される。

 

 

【宇宙剣豪 ザムシャー】 攻2300⇒2600

 

 

理人「和風のデッキかと思いきや、洋風のカードが出て来るとか・・・」

清十郎「確かに俺は和風の物は好きだ。だからといって和風だけに拘ってるわけではないぞ。相性が良ければどんなカードでも使う」

理人「そうか」

 

清十郎「バトル!【月風魔】で【ウルトラマン80】を攻撃!」

 

 

【月風魔】の刀が【80】を斜めに切り裂く。

だが、数歩後退り踏みとどまった。

 

 

理人 LP1700⇒1600

 

 

理人「【訓練場】のもう一つの効果!【光の戦士】は1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない!」

清十郎「ならば、【ザムシャー】で【80】を攻撃!一閃!」

ザムシャー『ハァッ!』

 

 

理人 LP1600⇒600

 

 

理人「くっ、でもこの瞬間【ウルトラマン80】の効果発動!【80】がフィールドから離れた時、デッキから「光の戦士」をサーチする!俺は【ゾフィー】を手札に加える!」

 

 

【光の戦士 ウルトラマン80】(オリカ)

星6/光属性/戦士族/攻2400/守1800

効果モンスター

召喚・反転召喚・特殊召喚した次の自分のターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。

相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

この効果で特殊召喚した場合、攻撃力は800ポイント下がる。

このカードがフィールドを離れた時、デッキから「光の戦士」モンスター1体を手札に加えることができる。

 

 

理人「更に罠発動!【ウルトラサイン】!【光の戦士】が戦闘破壊された時、2つの効果の内1つを選んで発動する!俺は手札デッキから【光の戦士】モンスターを特殊召喚する効果を選ぶ!」

 

 

【80】のいた所から光が飛びだし、空中に文字を描いた。

・・・なんて書いてあるんだ?

 

 

ガイア『“救援求む”って書いてある』

理人「(あ、そう)」

 

 

【ウルトラサイン】(象現様考案:オリカ)

通常罠

「光の戦士」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。

以下の効果から1つを選択して、その効果を得る。

●手札またはデッキからレベル4以下の「光の戦士」モンスター1体を特殊召喚する。

●ターン終了時にデッキから「光の戦士」モンスター1体を選択して手札に加える。

 

 

理人「デッキから【ウルトラマンゼロ】を召喚」

ゼロ『ジェヤッ!』

清十郎「カードを2枚伏せ、これでターンエンド」

 

 

清十郎 LP3000 手札0枚

 

モンスター 【宇宙剣豪 ザムシャー】(攻2600)

      【月風魔】(攻1700)

魔法・罠  【伝説の剣】(ザムシャーに装備中)

      伏せ2枚

 

 

 

ターン7

 

 

 

理人「俺のターン、ドロー!」

 

 

理人 LP100 手札3枚

 

モンスター 【光の戦士 ウルトラマンガイア】(攻2200)

      【光の戦士 ウルトラマンゼロ】(攻1900)

魔法・罠  【宇宙警備隊の訓練場】宇宙警備隊カウンター×1

 

 

理人「決着をつけるぜ!【ウルトラマンメビウス】を召喚!」

メビウス『セヤッ!』

ザムシャー『待っていたぞメビウス!』

理人「【メビウス】の効果で【メビウス】以外の【光の戦士】1体につき、攻撃力200ポイントアップ!」

 

 

【光の戦士 ウルトラマンメビウス】 攻1600⇒2000

 

 

理人「更に魔法カード【光の戦士 師弟の絆】を発動!【ウルトラマンレオ】【ウルトラマンメビウス】【ウルトラマンゼロ】のいずれかを選択し、そのモンスターによって効果を得る!【メビウス】を選択し、手札・デッキから【ウルトラマンタロウ】を特殊召喚する!」

タロウ『タァ!』

 

 

【光の戦士 師弟の絆】(象現様考案:オリカ)

速攻魔法

相手フィールドに攻撃表示モンスターが存在し、自分フィールド上に「光の戦士 ウルトラマンレオ」「光の戦士 ウルトラマンメビウス」「光の戦士 ウルトラマンゼロ」のいずれかが存在する場合、1体を選択して発動できる。

選択したモンスターによって以下の効果を適用する。

「光の戦士 ウルトラマンレオ」:手札・デッキから「光の戦士 ウルトラセブン」1体を攻撃表示で特殊召喚する。

「光の戦士 ウルトラマンメビウス」:手札・デッキから「光の戦士 ウルトラマンタロウ」1体を攻撃表示で特殊召喚する。

「光の戦士 ウルトラマンゼロ」:手札・デッキから「光の戦士 ウルトラマンレオ」1体を攻撃表示で特殊召喚する。

また、この効果で特殊召喚したモンスターは特殊召喚したターン、相手プレイヤーに直接攻撃できず、対象モンスターと特殊召喚したモンスターが攻撃対象に選択された時、それぞれに攻撃対象を移し変えることができる。

 

 

理人「【タロウ】の効果でレベル4以下の【光の戦士】は攻撃力が400ポイントアップ!【メビウス】は更に200ポイントアップ!」

 

 

【光の戦士 ウルトラマンガイア】 攻2200⇒2600

【光の戦士 ウルトラマンゼロ】 攻1900⇒2300

【光の戦士 ウルトラマンメビウス】 攻2000⇒2400⇒2600

 

 

理人「バトル!【ゼロ】で【ザムシャー】を攻撃!“ワイドゼロショット”!【ゾフィー】を墓地に送って攻撃力700アップ!」

 

 

【光の戦士 ウルトラマンゼロ】 攻2300⇒3000

 

 

清十郎「攻撃力3000だと!?」

 

 

【ゾフィー】の力を受けた【ゼロ】の必殺技が【ザムシャー】に炸裂し爆破した。

 

 

清十郎 LP3000⇒2600

 

 

清十郎「【ザムシャー】の効果発動!このカードが戦闘で破壊された時、装備されているカードを別のモンスターに装備しなおす!【月風魔】に【伝説の剣】を装備!」

 

 

【月風魔】 攻1600⇒1900

 

 

清十郎「そして、罠カード【リビングデッドの呼び声】!この効果で【ザムシャー】は蘇る!」

理人「【ゼロ】で【月風魔】を追撃!“エメリウムスラッシュ”!!」

清十郎「何!連続攻撃が可能なモンスターだったか!」

 

 

清十郎 LP2600⇒1300

 

 

理人「行くぜ【メビウス】!」

メビウス『はい!』

ザムシャー『来い!』

 

 

【メビウス】は左腕のメビウスブレスから光の刃を出現させた。

意図せず全ての動きが止まり、会場全体に緊張が走る。

 

 

メビウス『セヤッ!』

ザムシャー『フンッ!』

 

 

同時に動きだし、互いの剣閃が交差する。

会場が固唾を呑んで見守る。

 

 

メビウス『・・・・・・』

ザムシャー『・・・・・・』

 

 

静まり返った会場に、パキッという音が響いた。

【ザムシャー】の刀が真っ二つに折れ、地面に突き刺さる。

 

 

ザムシャー『・・・あの時と同じ、か』

メビウス『ザムシャー・・・』

ザムシャー『また、後でな』

 

 

それだけ言い残して【ザムシャー】は消えた。

 

 

清十郎 LP1300⇒1000

 

 

理人「これで最後だ!【ガイア】の攻撃!“フォトンエッジ”!」

 

 

清十郎 LP1000⇒0

 

 

クロノス「第一戦勝者、アカデミア本校代表・シニョール銀城なノーネ!」

本校生徒「「「うおおおおおおおおおお!!!!」」」

 

 

 

 

 

 




前回の最後に登場した彼の正体・・・皆さんの予想通り、ザムシャーでした。



2016/01/31・・・・・・ミスを修正orz
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