上白沢 慧音 通常時
筋力D+
耐久D+
敏捷C
魔力C-
幸運C
保有スキル
治水の賢将:A
徳の高い者の側に現れる権力の象徴のスキル。
天よりの選定:A+
使えるべき賢将ににのみ聞くスキル。認められた者は白沢が認める限り、相手にカリスマBが追加される。
中国の神獣でその知識はこの世の全てを知る程だと言う。二本の立派な角を持つ麒麟で姿はそのままビールのラベルを見ていただけばわかると思う。大体そんな見た目。本来は龍に近い姿を持つが、慧音は半獣に後天的に成った為、獣の姿に成っても人型を保っている。
白沢図:D
世界の全ての知識があるとされる知識を指すスキル。慧音は後天的に白沢に成ったためランクが著しく落ちている。このレベルだと、人並み以上の知識にある程度の本当の事を知る事が出来る程度に収まっている。
宝具
歴史を食べる(隠す)程度の能力:B
ある程度の事なら歴史改ざんも出来るチート能力その二。
しかし、その世界にある必然に対しては隠す事が出来ない。
上白沢 慧音 ハクタク時
筋力C+
耐久D+
敏捷C+
魔力C-
幸運C
保有スキル
治水の賢将:A
徳の高い者の側に現れる権力の象徴のスキル。
天よりの選定:A+
使えるべき賢将ににのみ聞くスキル。認められた者は白沢が認める限り、相手にカリスマBが追加される。
中国の神獣でその知識はこの世の全てを知る程だと言う。二本の立派な角を持つ麒麟で姿はそのままビールのラベルを見ていただけばわかると思う。大体そんな見た目。本来は龍に近い姿を持つが、慧音は半獣なで後天的に半獣に成った為、獣の姿に成っても人型を保っている。
白沢図:D
世界の全ての知識があるとされる知識を指すスキル。慧音は後天的に白沢に成ったためランクが著しく落ちている。このレベルだと、人並み以上の知識にある程度の本当の事を知る事が出来る程度に収まっている。
宝具
歴史を創る程度の能力:B
チート能力その3。文字通りの意味。ただし、自分より強い者に関しては発動できない。
一人で二度おいしい能力。
因幡 てゐ
筋力D+
耐久D+
敏捷C+
魔力(妖力)D-
幸運A
陣地作成:C
主に悪戯として使われるスキル。それ故に残念なスキルだが本人は楽しそうである。
道具作成:D
これも悪戯にしようされるスキル。主に落とし穴や、紐バンジー等に使ってるらしい。
小さな悪戯:C
いたずらに対する事に対していい案が次々に出て来る一種の高速思考を指すスキル。
宝具
人間を幸運にする程度の能力:B
人間に対してのみの能力。使われた者は一時的に幸運Bになる。
鈴仙・優曇華院・イナバ
筋力C+
耐久D+
敏捷C+
魔力(霊力)C-
幸運D+
保有スキル
仕切り直し:D
負けて撤退してからまた、軍を束ねて再出撃するまでにかかる時間を表わすスキル。
ランクが高ければ高い程、すぐに再出撃できるスキル。
このランクでは無いよりは良い程度。
整列:C
軍隊において隊長格が持つカリスマと似て非なるスキル。
ランクが高ければ高い程、より多くの部下を引き連れ、指揮する事が出来る。
号令:C
一度号令が下れば鮮やかに勝利を収めた者に贈られる称号のような物。
本来ならば鈴仙はこれにおいては天才的と言われたが、人が月に攻めて来ると勘違いして逃げだした為大幅にランクダウンしたスキル。カリスマの代わりも兼ねていたりする。地上ではこのスキルで兎達に支持を出している。
宝具
波長(狂気)を操る程度の能力:B++→D+
言葉の通りありとあらゆる波長を操る、使い方によっては最強能力。
それ故か本人が上手く操れず、持て余している能力。最近はガウェインが魔眼殺しの眼鏡を渡した御蔭で普通に人と目を合わせる事が出来るようになったらしい。
八意 永琳
筋力D+
耐久EX
敏捷B
魔力(霊力)B++
幸運B+
保有スキル
戦闘続行:EX
往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びるスキル。
このランクだと心臓を潰されても普通に戦闘を続ける事ができる。
不老不死:EX
不死殺しの武器、或いは直死の魔眼でないと殺す事は叶わない。また、ゲイ・ボウ等の武器による攻撃の呪いに対しては治らないが死なないと言う矛盾した事態になる。
千里眼:C+
純粋な視力の良さ。遠距離視や動体視力の向上。高いランクの同技能は透視・未来視すら可能にするという。
宝具
あらゆる薬を作る程度の能力、天才:EX
文字通りの宝具。又、高速思考も含まれている。その頭の中ではおおよそ1000年先まで見抜く程である。
蓬莱山 輝夜
筋力D+
耐久EX
敏捷C
魔力(霊力)B+
幸運C+
保有スキル
戦闘続行:EX
往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びるスキル。
このランクだと心臓を潰されても普通に戦闘を続ける事ができる。
不老不死:EX
不死殺しの武器、或いは直死の魔眼でないと殺す事は叶わない。また、ゲイ・ボウ等の武器による攻撃の呪いに対しては治らないが死なないと言う矛盾した事態になる。
竹取物語にて出された難題。
この五つの難題を宝具として一時的に使用できる。
宝具
永遠と須臾を操る程度の能力:A++
時間を操る能力。一秒を限りなく長くしたり、その逆何百年を一瞬にしたり出来る能力。対抗手段は輝夜より能力で上回るしか無い。後は光の速さで移動する等。
五つの難題を一時的にそれぞれ使える。
ランクはそれぞれに使う物によって変わってくる。
藤原 妹紅
筋力D+
耐久EX
敏捷C
魔力(妖力)B+
幸運D-
保有スキル
戦闘続行:EX
往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びるスキル。
このランクだと心臓を潰されても普通に戦闘を続ける事ができる。
不老不死:EX
不死殺しの武器、或いは直死の魔眼でないと殺す事は叶わない。また、ゲイ・ボウ等の武器による攻撃の呪いに対しては治らないが死なないと言う矛盾した事態になる。
狂化:E
長年生きて来た末に常識を逸脱した為ついたスキル。
この程度のランクであれば意思疎通等は普通に出来る。
幸運以外の全てのステータスにプラスの補正がかかるが多寡が知れている。
宝具
老いる事も死ぬ事も無い程度の能力:EX
単純故に最強の能力。紫でも蓬莱人達の不死の境界線は弄れない程。
対抗手段は不死殺しか直死の魔眼しか無い。
風見 幽香
筋力B
耐久B
敏捷A
魔力(妖力)A
幸運B
保有スキル
闘続行:A
往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びるスキル。
直感:C
戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を感じ取る能力。敵の攻撃を初見でもある程度は予見することができる。
戦闘狂:A→×
文字通り戦闘マニアである事を示すスキル。幸運を除く全てのステータスにプラスの補正がかかる。
ガウェインが余り戦いを好んでいない事を知り、ランクが一気に落ち、使い物のに成らなく成ったスキル。
宝具
花を操る程度の能力:D~B
余り戦闘には向いていない能力。出来て精々相手の足を一瞬止めるぐらい。
本人はこれを植物と会話するために使用している。
ガウェイン
筋力B+
耐久B+
敏捷B
魔力A
幸運A
保有スキル
対魔力:B
魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等をもってしても傷つけるのが難しい。
ぶっちゃけ東方の弾幕では傷つける事はできない。
騎乗:B
騎乗の才能
大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、幻想種は乗りこなせない。
聖者の数字:EX
ガウェイン卿の持つ特殊体質。
午前9時から正午の3時間、午後3時から日没の3時間だけ力が3倍になるというのも、ケルトの聖なる数である3を示したものである。
(季節により時間が変化する)
日本の冬は日が出ている時間が短いので午前8時から午前11時までの3時間、午後1時から日没までの3時間になる。
別名赤い彗星である、まあ、赤い彗星の方がこちらを真似ているのだが・・・・。
勇猛:A
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。
これほどのランクに成ると事実上幻覚や精神操作は不可能である。
様々な冒険を成し遂げてきた末に手に入れたスキル。
精霊の加護:A
武勲を立てうる戦場に限り、精霊の加護によって危機的局面において幸運を呼び寄せることのできる能力。
戦い中に幸運にプラス補正がかかる。
ガウェイン卿ほどの者になるとこれくらいが妥当である。
別名悪運の加護である。
カリスマ:A++
アーサー王より優れていたがあくまでアーサー王の陰に徹した事から発揮されなかったこの小説のみのスキル。
しかし、魔界にて100万を超える軍隊と創造主を動かした事でB++からランクアップした。このランクだと一国所か、世界を治めるのに十分なカリスマである。
円卓の刻印:C
円卓の騎士の証。
敏捷にプラス補正がかかる。
返しの一撃:EX
ありとあらゆる不意打ちに先手を打てると言う事実上の因果逆転、エクスカリバー・ガラティーンの隙はこのスキルによりカバーされてる。
その代り、その一撃で勝負が付けられなければ無防備な体制で相手の一撃を受けなければならない
ガウェイン卿と緑の騎士にて手に入れたスキル。
クー・フーリンの首切りゲームの伝説と類似することからクー・フーリンの因果逆転ポイモノになっている。
詳細はガウェイン卿と緑の騎士を読むべし。
子守の守護者:A+
東風谷一家に出会い話を聞いた事で発覚したスキル。
事、子供において、心を開かせるカリスマの子供向け版。
これ程のランクに成ると無条件で子供が心を開く。生前に多くの子供を愛した者にのみ贈られる称号のようなもの。本人は弟か妹が欲しかったそうだが・・・・・。
信仰の加護:D
神はいないとされ、全てが科学で証明される位の近未来において、現人神の一族と話をした事で発覚したスキルその2。
信仰による加護では無く、思いこみのででる、一種の催眠術や洗脳を指す加護、幸運と対魔力を除く全てのスキルに+補正がかかる。
思いこみであるため、ランクが上がれば上がるほど狂人化していく。
生前に神を信じていた事、そして、神が居ないとされる時代なのに神を信じている事からついたスキル、このランクであれば、キリスト教信者の入門?レベル。
普通に暮らしてる分には何の役にも立たないスキル。
矢除けの加護:D
目視できる範囲からの飛び道具が何処に来るのか起動がわかるスキル。
生前、守屋の矢除け岩からこっそり砕いて持ち歩いていたため発動したスキル。
このランクでは気や神秘を帯びて無い飛び道具なら目視できる範囲に限り、有効なランク。
スナイパーライフルは目視出来なくても気や神秘を内法していないため効かない。
良い子も悪い子も真似をしてはいけない。
これも守屋の血筋に触れ合った事で発動したスキル。
宝具:
対城宝具
浄化の炎を剣戟として繰り出す。即死・頻死回避判定において成功率が二倍になる。
人の思いで出来た聖剣であるため妖怪や魔に属するものに圧倒的に有利な判定になる。
炎の剣戟の後に柄に内蔵された擬似太陽を落とすアルクェイドの月落としの太陽版。
ただし、発動には剣を天に向かって投げるという動作をしなければならない。
無論妖怪や魔に属する者に圧倒的有利な判定がプラスされる。
幻想郷にはほぼ有利になる幻想郷の天敵ともいえる宝具。
エクスカリバーの姉妹剣である。
対人宝具
またの名をジョワイユーズ。フランス王のシャルルマーニュが所持していた剣。
式典や儀礼用なので剣としての価値は低い。
柄にロンギヌスの槍の先っぽが入っていて切った者の憎悪、罪悪感、未練、罪、恐怖、歪みのみを切る断罪と許し、温もりと優しさを与える剣。
そのため生きた人間には効果がない。
()内は生きた人間以外が対象となるが白沢や黄金狐の御稲荷様のような聖獣は対象外になる(九尾の狐は伝承で悪として描かれてるため対象になる)
聖母マリアの加護を受けている剣。その剣の意味は喜びがあふれ出るさまを意味する。
別名対東方宝具である。
対人宝具
フランス王シャルルマーニュの十二臣将の一人、勇将ロランの愛剣。
デュランダルの黄金の柄の中に、聖ペトロの歯、聖バジルの血、聖ドゥニの毛髪、聖母マリアの衣片という四つの聖遺物が入っている。
そのため真名解放に魔力を使わなくて良いというチート使用に成っている。
真名解放では切れ味が上がる。
折れぬ刃こぼれせぬ切れぬものなど無いを素で行く剣であるため防御という概念その物を切る。
対策は避ける以外ない。
四つの聖遺物が入っている為妖怪や魔に属する全ての者に圧倒的有利な判定がでる。
結界宝具
聖母マリアが刻まれたアーサー王の盾。盾と同時に空を飛ぶ魔法の船でもある。
その真価は他者を守る事に発揮される。
真名解放は他者を守る事に対してのみ一時的にAランクまでランクが上がる。
正に他者全てを愛した聖母の愛を形にした宝具である。
船として使った時は込める魔力(神気、霊力)により速さが変わる。
数少ない結界宝具のひとつ。
点と点を結ぶ?程度の能力B
今一用途の分からない能力。この物語のキーになる能力。
鍵剣:E
対人宝具
言わずと知れた、黄金の鍵剣。のちのキーブレーゲフンゲフン。
文字通り鍵であるため剣としての価値は皆無な宝具。
持主の所持財宝を司る為、ギル様みたいな事は出来ない。
しかし、宝物庫内は時間と言う概念が存在しないため主人公は便利だと使っている。後、広さと言う概念も無い為、幾らでも物が入る。
八雲 紫
筋力D+~
耐久D+~
敏捷B~
魔力(妖力)A+++
幸運B
保有スキル
陣地作成:A
自分にとって都合の良い、或いは自分に有利な状況を作りだすスキル。
事陣地防衛においては無敵と言っていい程のランクである。
観察眼:A+
その物が、或いは者がどう言った人物かを勘で当てる事が出来る心眼(偽)と似て非なるスキル。
彼女はこれにより、幻想郷を滅ぼさない程度の人物を神隠しにして楽しんでいる。
カリスマ:A
幻想郷を作り上げ、その運営を効率よく出来ているのは一重にこのスキルの御蔭であったりする。
このランクだったら大抵の事を旨く纏める事が出来る。
流石は妖怪の賢者なだけはある。
宝具
境界線を操る程度の能力:EX
存在する物全てに境界線と言う結界がある為、事実上何でもできる能力。このクラスに成ると世界の意思にもある程度は抗う事が出来る。
また、いじる境界線が簡単に成れば成る程強力になる能力。ただし、それ相応の膨大な妖力と術式を必要とする。また、矛盾が大きくなれば成程、大きくランクダウンする。
境界線を弄る事でその場にあったランクにステータスが一時的に成る。皇帝権限のようなもの。正し、膨大な妖力を必要とするので燃費が悪い。
能力故か、結界術を得意とする。
博霊 霊夢
筋力E
耐久E(EX)
敏捷D
魔力(霊力)A++
幸運C
保有スキル
直感:A+
常に自分に取って最適な展開を感じ取るスキル。
このランクになると未来視すら可能とするレベル。
楽園の守護者:B
幻想郷を守る大事な役割において発揮されるカリスマと似て非なるスキル。
ある種の信仰と成っている為、筋力や耐久、敏捷にプラス補正がかかる。
神卸ろし:C~A+
歴代の博霊の巫女最強と言われるバカ霊力で普通は儀式等をしなければならない所を、無理やり霊力でカバーしてる。このスキルの強さは卸す神によって左右される。
宝具
主に空を飛ぶ程度の能力:A++
常時発動型で対価が要らないという正真正銘チート能力。
空とは仏教用語で何も無い様を意味しているため、この能力に対しては因果逆転か森羅万象に影響を及ぼす対界宝具クラスや一部の例外で無いと干渉する事は出来ない。何も無いと言う定義な為、八雲紫の能力の効かない数少ない人物の一人。耐久(EX)はこの能力故である。
霧雨 魔理沙
筋力E
耐久E
敏捷D
魔力B+
幸運D
保有スキル
陣地作成:D-
自分にとって都合の良い、或いは自分に有利な状況を作りだすスキル。
性格故か魔術師にあるまじきランクの低さである。
悪運:B++
ピンチに成れば成程幸運にプラス補正がかかる。精霊の加護と似て非なるスキル。
愉快な盗人:C
物を盗まれてもまぁ、魔理沙だから仕方がないと思わせるある種のカリスマスキルである。
本人曰く借りてるだけらしいが・・・・・
宝具
主に魔法を使う程度の能力:B~A
文字通り魔法を使う才能を指す。このランクで彼女が如何に天才的かがわかる能力。
魅魔
筋力D
耐久E
敏捷D
魔力A~A+
幸運D
保有スキル
陣地作成:B
同上。しかし、性格故か全く使おうとはしない。
月の加護:B
満月に近づけば近づく程魔力や魔法の威力にプラス補正がかかる。
神聖の加護:E
神との関係の深さを示す加護。また、これにより信仰の加護や特定の能力を無効化する。
悪霊である為ランクがかなり低い。魔界の創造神たる神綺と顔見知りな為ついたスキル。
宝具
博霊の玉串:D~B
今一用途の分からん能力。それ故か本編では出てこないと思う。
しかも霊夢がちゃんと使っちゃってるし。
本人曰く、その中にある神秘がどうのこうの・・・・・、らしい。
岡崎 夢見
筋力E
耐久E
敏捷E
魔力(霊力)A+
幸運D
保有スキル
陣地作成(偽):B→×
彼女は可能性空間移動船と言う自分の乗り物で戦闘をしていた為、付いたスキル。
ガウェインに破壊されてしまった為、もう使えなかったりする。
騎乗:D
乗物を乗りこなす才能をあらわすスキル。可能性空間移動船を乗りこなした事からついたスキル。
このレベルなら小型の船やヨット、車位は乗りこなせる。
道具作成:A
物を作ったり複製したりするスキル。可能性空間移動船で次元を超える程の物を作った事からついたスキル。
宝具
核ミサイル:A
そのまんま。原子が崩れた時に発熱する事で擬似太陽を召喚したような事になる為、絶対に使わないようにガウェインに能力で制約をつけられ使う事ができなかったりする。
因みにガウェインを探す序に魔法を証明しようとした、ガウェインLOVEなマッド。
北白河 ちゆり
筋力E
耐久E
敏捷E
魔力(霊力)A
幸運D+
保有スキル
同上(岡崎 夢見)
宝具
核ミサイル:A
同上
拳銃:D
現代の武器。幻想郷ではほとんど役に立たない。
神綺
筋力D+
耐久D+
敏捷C
魔力(神気)EX
幸運B
保有スキル
親馬鹿:A
何時までも子離れ出来ない典型的なダメ親。どちらが母親だかわからない行動を多々する。
陣地作成:EX
同上(魔理沙たち)。流石は魔界と言う世界を一人で作りだしただけはある。
事実上陣地防衛線においては負ける事は無い筈なのだが、本人の性格故かあまり発揮されない残念なスキル。
道具生成:B-
同上(魔理沙達)。基本夢子がやってくれる為、発揮される事が殆ど無い
宝具
聖なる母:EX
おおよそ魔に属する者全てを作りだした張本人であるため魔力(神気)切れが無い。
又、魔族なら幾らでも作り出せるので色々とやりたい放題な宝具。カリスマも兼ねていたりする。
まぁ、基本カリスマブレイクだが。
アリス・マーガトロイド
筋力E+
耐久E+
敏捷D
魔力(神気)B+
幸運B
保有スキル
陣地作成:A
同上(魔理沙達)。
道具生成:A
事人形においては命を吹き込む程度には出来る?
ファザコン:A+
父親に依存レベルのランク。将来は父親のお嫁さんになるらしい。
宝具
人形を操る程度の能力:B+
人形を自由自在に操れるスキル。人形操作においては分割思考も兼ね備えていたりする。
夢子
筋力C+
耐久B+
敏捷C
魔力B+
幸運B
保有スキル
陣地作成:A
同上。神綺が抜けている所が多いためそこをカバーする形に成っている。
道具生成:A
銀で出来たナイフなどを大量に作り出し、転移魔法である場所に保管しているらしい。
使う時はそこから転移魔法で出して使っている
心眼(真):B
抜けてる神綺やアリスを守る為に日々鍛練を積み重ねているらしい。
宝具
無名のナイフ:E~C+
かなりの業物であり、触っただけで切れてしまうほどらしい。
ポン汁で如何でしょうか~
Dあれば、普通の人間の頭を簡単にミンチにできると思って下さい。
如何に馬鹿げた強さかがわかります。