レミリア・スカーレット
筋力C+
耐久C+
敏捷B
魔力(妖力)C
幸運C
保有スキル
カリスマ:C
このカリスマなら一家の大黒柱としては十分なカリスマである。
仕切り直し:C
撤退してから再度赴くまでにかかる時間を表すスキル。
このランクだとまぁまぁ普通なクラス。
戦闘続行:B
往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びるスキル。
宝具
スピア・ザ・グングニール:C
グングニールを真似て作りだした赤いレミリアの槍。
一応必中の概念はついているがこのランクだと眼中にある者にのみ有効である。
運命を操る程度の能力:A
読んで字の如く。運命を操るチート能力。このランクだと大概の物の運命が操れる。操れなくても運命を見る事位なら出来る。
フランドール・スカーレッド
筋力C++
耐久C+
敏捷B
魔力(妖力)C
幸運D-
保有スキル
狂化:C→×
理性をなくす代わりに魔力や幸運以外のステータスにプラス補正がかかる。
セイバーに触れ合い、温もりや、道徳を教えられたために意味を無くしたスキル。
戦闘続行:B
往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びるスキル。
喜怒哀楽:C
それぞれの担当する感情を具現化出来るスキル。
ZEROのアサシンを思い浮かべていただけばわかります。
宝具
スピア・ザ・ゲイボルグ:C
ゲイボルグを元にフランが作り出した贋作の槍。
一応必中の概念はついているが、本物のように心臓を貫けるかは本人の腕しだい。
レーバテイン(偽):D
真似シリーズ第三弾。炎を出せるだけの剣である為、剣としてよりは炎を出す事に優れた魔法の杖のような物である。
ありとあらゆる物を壊す程度の能力:B+++
読んで字の如く。単純ゆえに強力な能力。破壊の目を握りつぶす事で物を壊す。ただし、結界や概念的な物は壊す事が出来ない。
パチュリー・ノーレッジ
筋力D
耐久D+
敏捷D
魔力B
幸運C
保有スキル
結界術:C
そのまま。フランを閉じ込める程度の腕前。
喘息持ち:C
このスキルのせいで魔術を使う際に魔術の威力がワンランク下がッてしまっている。
陣地作成:B
自分にとって都合の良い、或いは自分に有利な状況を作りだすスキル。
魔術師としてはそこそこのスキル。
宝具
賢者の石:C
属性魔法の威力にプラス補正がかかると同時に、高速思考も兼ね備えっている。
魔法(主に属性魔法)を使う程度の能力:C(B)
魔法に対する才を表すスキル。喘息持ちな為、本来の力が発揮されて居ない。
十六夜 咲夜
筋力E
耐久E+
敏捷D
魔力(霊力)B
幸運C
保有スキル
心眼(真):C
メイドとして完璧を目指して鍛練を重ねたたま物。
戦いにおける直感を意味するスキル。
腰痛持ち:D
読んで字の如く。このせいで筋力が下がっている。
完璧主義者:B
何事に対しても一流でなければならないと言う自己暗示。
幸運を除くすべてのステータスにプラス補正がかかる。
宝具
無名のナイフ:D
銀で出来たナイフ。普通の人間なら触れただけで切れてしまう白物。
時を操る程度の能力:B++
読んで字の如し。時間を止めるチート能力。しかし、使うには対象の強さにおおじて膨大な霊力が必要に成る。
また、空間もある程度なら操る事が出来る。
紅 美鈴
筋力C++
耐久B
敏捷C
魔力(気)B
幸運D
保有スキル
カンフー:D
多種な武術の内の日一つ。
八極拳:B
同上
心眼(真):B
日々の鍛練のたまもの。戦いにおける直感を表すスキル。
宝具
中国拳法:A
これほどのランクに成ると達人クラスである。
ルーミア(真)
筋力B
耐久B
敏捷C
魔力(妖力)A
幸運D
保有スキル
心眼(真):B
戦いにおける直感を表すスキル。なぜかついた訳の分からないスキル。
式神:A
主人公の式神に成った事でついたスキル。
案外相性がいいのかも知れない。
夜の守護者:EX
文字通り。事夜になると型月の神祖クラスになる。
宝具
闇を操る程度の能力:EX→B
主人公に封印されて居るため、ランクが下がっているが、本来であればずーっと夜のままである。
作者は チカラ ツキタ