とらなのVRMMO ~魔法はゲームの中だけなの~【改訂版】   作:戯言紳士

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第1章 ゲームスタート
プロローグ  6月09日 火曜日


 

『ようこそ、Second(セカンド) Life(ライフ) Online(オンライン)(※以後SLO)へ。私はプレイヤー様がゲームを開始するまでの案内(ナビゲーター)を務めます、運営委員のエイミィと申します。』

 

 

◇◆◇◆◇◆                                ◇◆◇◆◇◆

 

 

SLOとは、"ivory(アイボリー)"という新設の制作会社が開発した、世界初のVRMMOゲームである。

 

 スマートフォンやタブレット型端末の普及により、著しく進歩を遂げ、ユーザー数が増加した、ソーシャルゲームやゲームアプリの煽りを直に受け、ユーザー数が減少し衰退していったMMO業界。

 その業界が一矢報いる為に、有能な技術者を世界中から集め、数年間開発に莫大な制作費を投じた結果、このSLOが出来上がったと言われている。

 

 

 そして今日が、待ちに待ったSLOの本サービス開始日。

 

 

 しかし今日は平日で、俺は風芽丘高校に通う2年生の学生なので、サービスが開始されても授業

が終わり、帰宅するまでプレイできないと言うジレンマに苦しめられていた。

 

 なので、今日の授業内容はほとんど覚えていない。

 それほど待ち遠しかったという事を理解して欲しい。

 

 

◇◆◇◆◇◆                                ◇◆◇◆◇◆

 

 

『それでは、最初にプレイヤー様がゲーム内で使用するキャラクターの作成から行います。

 キャラクター名は任意で付けられますが、既に使用されている場合も御座います。その場合は、再度別の名前を設定して頂くことになるので、ご了承下さい。

 

 続きまして、キャラクターの容姿ですが、こちらは現実の姿がベースとなります。ヘッドギアを着けられSLOを起動した際に、プレイヤー様の顔をスキャンさせて頂きました。

 そこから造形の変更も出来ますが、当ゲームも万能では御座いませんので、変更されると明らかに"作られた顔"となりますので、あまりお勧めは致しません。

 髪型や髪の色の変更程度であれば、その様な現象も起きませんのでご自由にメイキングして頂いても、問題は御座いません。

 

 性別の選択も出来ますが、容姿の設定上、現実と同じ性別で設定する事をお勧めします。

 

 なお、プレイヤー様がβテスターであった場合に限り、キャラクターデータが残っていますので最初から設定する必要がなく、当時の設定を利用する事が可能です。

 ご利用になる際は、設定画面の最上部に記述項目が御座いますので、必要な項目を記述した後に読み込みボタンを押して下さい。

 

 ここまでで質問は御座いますか?』

 

 

 実は、俺はこのSLOのβテスターとして2ヶ月間、限られた時間ではあったが、先行プレイし

ていたので、これと同じような説明も受けた事がある。なので、質問は全くない。

 

「大丈夫です。説明を続けて下さい。」

 

 

『かしこまりました。では、次にキャラクターに設定する種族と職業の説明をさせて頂きます。』

 

 ナビゲーターのエイミィさんがそう言うと、以下の内容が表示された空中投影ディスプレイ(※以後ウィンドウ)が現れた。

 

【人族】   … 平均的で特に秀でている能力はない。

【エルフ族】 … 魔法を扱うことに長けた種族。筋力と耐久力に難有り。

【ドワーフ族】… 武器の扱いがうまく耐久力が高い種族。知力と敏捷値に難有り。

【獣人族】  … 他種族より敏捷値が圧倒的に高い種族。筋力・知力に物足りなさが有る。

【魔人族】  … 筋力・知力ともに高く攻撃に秀でた種族。耐久力は他種族間で最下位。

 

『ご覧頂いた通り、SLOでは5種類の種族から、プレイヤー様には1つの種族を選択して頂く事

 になります。

 

 種族の違いは、初期ステータスの値やレベルアップ時に自動で上昇するステータス値に影響が出てきます。

 

 分かり易いように例を挙げますと、人族は初期ステータスに偏りがなく、レベルアップ時も平均的に割り振られます。

 ですが、エルフ族の場合は初期ステータスの知力値や抵抗力が他の種族よりも高くなる代わりに、筋力値や耐久力の数値が低くなります。そしてレベルアップ時に知力値や抵抗値が自動で上昇しやすくなり、逆に筋力値や耐久力は上昇し難くなります。

 

 補足しておきますと、レベルアップ時ですが、自動で上昇するステータスの他に、プレイヤー様ご自身でステータスに割り振るボーナスポイントというモノが得られますので、種族の長所を伸ばす事も、短所を補う事も可能です。

 

 

 続いて、職業の説明をさせて頂きます。

 

 SLOでは、プレイヤー様に2種類の職業を選択して頂きます。職業毎に専用・準専用のスキルが用意されておりますので、そのスキルを活用し、プレイヤー様は戦闘や探索を有利に進めていって下さい。

 組み合わせは自由ですが、同職を選択しても、メリットは少ないのでお勧めは致しません。

 

 また、職業にも種族と同様に、経験値が一定量を超えるとレベルアップします。職業レベルの上昇ではプレイヤー様がスキルを習得する際に必要なスキルポイント(※以後SP)が得られます。

 職業レベルが一定値に達すると、上位クラスへのクラスチェンジが可能になり、より職業の特性が強くなったり、新たな職業に変わる事もあります。どのように変化するのかは、その時のお楽しみです。

 

 種族・職業は、ゲーム内で変更する事が出来ないのでよく考えて選択して下さい。

 

 ここまでで質問は御座いますか?』

 

 

この説明も、一度聞いた事があるので質問する事もない。

 

「問題ありません。続けて下さい。」

 

 

『かしこまりました。これが最後の説明となります。まずはこちらをご覧下さい。』

 

 すると、種族の説明が記述されたウィンドウと同様に、スキルの分類が記述されたウィンドウが

現れた。

 

【武器スキル】 … 武器を扱うためのスキル。該当するスキルを所有していないと、その武器装備する事が出来ない。また、武器には装備可能レベルが設定されているため、該当するスキルレベルがそれを満たしていないと、その武器を装備する事が出来ない。

 

【武技スキル】 … 武技を扱うためのスキル。スキルを習得する事で対応した武器の技を習得する。スキルレベルの上昇で、新たな武技を習得していく。

 

【魔法スキル】 … 魔法を扱うためのスキル。スキルを取得する事でその魔法を習得する。スキルレベルの上昇で、新たな魔法を習得していく。

 

【その他スキル】… 戦闘を補助するスキルや特殊技能を習得スキルなど効果は様々。一番種類が多い。基本的にスキルレベルが上昇する事で、スキル効果が向上する。

 

【生産スキル】 … 生産を行うためのスキル。スキルを取得する事で該当するアイテムを生産出来るようになる。スキルレベルの上昇で、生産出来るアイテムの種類が増え、品質やレア度、成功率なども上昇する。

         

『スキルの種類はご覧頂いた通りです。プレイヤー様には、今回20SPが与えられますので、その範囲内で、ご自由にスキルを習得して頂くことになります。

 

 選択した職業によっては、スキル名の横に★が表示されている場合があります。

 それは適性スキルと言って、他の職業で習得するよりもスキルレベルが上昇し易く、スキル効果も上昇されます。

 また、スキルレベルが上限に達すると、スキル名の横に☆が表示されるので、適性スキルと見間違えないように、注意して下さい。

 

 今回余ったSPは、ゲーム内に持ち越す事が可能ですので、全てを使い切る必要はありません。

 特定条件を満たす事で、習得が可能になるスキルも存在するので、持ち越すのも一つの手段となります。

 

 以上で説明は終了となりますが、質問は御座いますか?』

 

 

 β版のキャラメイク時にはSPは与えられず、計8個のスキルを任意で選択する仕様だった。

 それが、ゲーム内でスキルを習得するのと同じように、この段階からSPを消費してスキルを習得する仕様に変更されたみたいだ。

 

 こっちの方が自由に選べるし、選択次第では8個以上のスキルも習得出来るので、β版を体験している俺としては、嬉しい仕様変更だな。

 

「質問はないので、早速キャラメイクをさせて下さい。」

 

『かしこまりました。それではお手元にウィンドウが出現するので、全ての項目を記述・選択し終えましたら、最下部にある確認ボタンを押して下さい。

 問題点がなければ、キャラクターの作成は完了となり、本サービスが正式に開始されます。』

 

 

 言われた通りに、俺の手元にウィンドウが出現したので、まずはβ版でのキャラクター情報を読み込ませるために、必要な項目を記述して読み込みボタンを押下した。

 

【名前】 クロノス 【性別】 男 【種族】 人族 Lv.1

【職業】 見習い召喚士(サモナー) Lv.1 / 見習い盗賊(シーフ) Lv.1

生命力(HP)】 25 / 25

精神力(MP)】 35 / 35

筋力値(ATK)】 13

耐久力(DEF)】 12

知力値(INT)】 14

抵抗力(MDF)】 13

敏捷値(AGI)】 15

器用度(DEX)】 14

【所有スキル】残りSP 20

  なし

 

 すると、未記述だったウィンドウに所有スキル以外の情報が読み込まれ、容姿もβ版で設定した状態に変わった。

 とは言っても、容姿は黒髪を赤茶に変えて、髪型をちょっと弄っただけなので、読み込むまでもなかったのだが...。

 

 ここからでも、名前や種族・職業は変更出来るみたいだが、変える必要もないと思っているので残りのスキル習得を行う事にした。

 

 β版よりも最初に選択出来るスキルの種類は増えているが、ある程度習得するスキルも決まっている。どのプレイヤーも必ず習得すると言う、所謂必須スキルと呼ばれるようなスキルだ。

 

それに職業専用とされるスキルの習得も考慮して、俺が習得したスキルは以下の通りだ。

 

【スキル名】 短刀 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3

【効果】短刀を扱う事が出来る様になる。レベル上昇で短刀による与ダメージが増加する。

 

【スキル名】 召喚魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2

【効果】モンスターの召喚が可能になる。レベル上昇で召喚に必要な精神力が軽減。

 

【スキル名】 闇魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3

【効果】闇属性の魔法を習得する。レベル上昇で闇魔法での与ダメージが増加する。

 

【スキル名】 戦闘指揮 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4

【効果】召喚したモンスターの能力を上昇させる。レベル上昇で能力の上昇値が増す。

 

【スキル名】 識別 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2

【効果】敵の戦闘情報を得る。レベル上昇で精度が増す。

 

【スキル名】 索敵 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2

【効果】敵の位置情報を把握する。レベル上昇で精度が増す。

 

【スキル名】 鑑定 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2

【効果】アイテムの情報を得る。レベル上昇で精度が増す。

 

【スキル名】 解体 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2

【効果】モンスターからアイテム剥ぎ取る際に、レアアイテムが手に入り易くなる。レベル上昇で精度が増し、アイテム取得数が増える。

 

合計の消費SPは20。与えられたSPを全て使いきり、結局8種類のスキルを習得した。

 

 

 

 これで、キャラメイクに必要な項目を全て記述・選択し終えたので、確認ボタンを押下。

 するとここで一度、ナビゲーターのエミィさんがウィンドウを表示させ、キャラクター名などの重複や不備がないかのチェックが入った。

 

確認作業から数十秒が経つと、エイミィさんはウィンドウを消し、俺の方を見て、

 

『お疲れ様でした。これで、キャラクター作成は終了になります。

 それと、クロノス様にはβ版で、他のプレイヤーが達成出来なかった、全生産スキルの上限値(カンスト)達成という偉業を称えまして、開発・運営委員一同より報酬が御座います。

 

 報酬内容は、本サービスより加わった生産スキルを含め、全生産スキルレベルを上限値の状態で習得した状態から始まります。

 それから、最高級の生産設備がイベントリの中に収容されていますので、生産の際はご活用下さい。なお、素材などはクロノス様の手でご集め下さい。

 

 これで、私からの補足事項は終了です。

 ご不明な点が御座いましたら、運営委員まで問い合わせ下さい。

 

 それでは、これより本編を開始します。Second Life Onlineを楽しんでプレイして下さいね。』

 

と、最後にとんでもない内容を聞かされ、キャラメイクしていた空間から問答無用でSLOの開始地点である、中心都市"ミッドチルダ"へ跳ばされた。

 

 エイミィさんの言う通りであれば、ステータスとイベントリを確認すればその真偽が分かると思ったので確認して見ると、

 

【名前】 クロノス 【性別】 男 【種族】 人族 Lv.1

【職業】 見習い召喚士(サモナー) Lv.1 / 見習い盗賊(シーフ) Lv.1

生命力(HP)】 25 / 25

精神力(MP)】 35 / 35

筋力値(ATK)】 13

耐久力(DEF)】 12

知力値(INT)】 14

抵抗力(MDF)】 13

敏捷値(AGI)】 15

器用度(DEX)】 14 (+30)

【所有スキル】残りSP 0

  ★短刀 Lv.1

  召喚魔法 Lv.1 闇魔法 Lv.1

  戦闘指揮 Lv.1 識別 Lv.1 ★索敵 Lv.1 ★鑑定 Lv.1 解体 Lv.1

  ☆錬金術 Lv.99 ☆鍛冶 Lv.99 ☆服飾 Lv.99 ☆装飾 Lv.99 ☆調合 Lv.99

  ☆機械工 Lv.99 ☆細工 Lv.99 ☆彫刻 Lv.99 ☆調理 Lv.99 ☆建築 Lv.99

【称号】

  神の手(ゴッドハンド)

 

 ステータスの所有スキルの項目には、見覚えのあるスキルから見覚えのないスキルまで表示されていただけでなく、神の手(ゴッドハンド)という称号まで加わっており、イベントリにも各生産で必要とされるアイテムや機材が収容されていた。

 

 どうやら、言っていた内容は本当の事だったらしい。

 

 最初から、スキルと設備とは揃っているので、後は素材を自力で集めるだけなのは正直言って非常に助かるが、他プレイヤーの目に付く所では絶対に生産は出来ないだろう。

 素材もそうだが、武器スキルを鍛えなければ強力な武器は装備出来ないので、最初から突出する事はないだろうが、十分気を付けないと、変なやつに絡まれかねないな。

 

 

俺のSLO生活は、最初に誰にも目撃される事のない、拠点製作から始めないといけないようだ。

 

 

ちなみに、神の手(ゴッドハンド)という称号には以下の様な効果があった。

 

【称号名】 神の手(ゴッドハンド) 【習得条件】 全ての生産スキルを極める。

【効果】生産の成功率が上昇する。

    品質が1ランク上昇する。(最高ランクの場合は影響なし)

    ステータスの器用度(DEX)の値が30上昇する。

 




※スキル解説

【スキル名】 短刀 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】短刀を扱う事が出来る様になる。レベル上昇で短刀による与ダメージが増加する。

【スキル名】 召喚魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】モンスターの召喚が可能になる。レベル上昇で召喚に必要な精神力が軽減。

【スキル名】 闇魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】闇属性の魔法を習得する。レベル上昇で闇魔法での与ダメージが増加する。

【スキル名】 戦闘指揮 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】召喚したモンスターの能力を上昇させる。レベル上昇で能力の上昇値が増す。

【スキル名】 識別 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2
【効果】敵の戦闘情報を得る。レベル上昇で精度が増す。

【スキル名】 索敵 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2
【効果】敵の位置情報を把握する。レベル上昇で精度が増す。

【スキル名】 鑑定 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2
【効果】アイテムの情報を得る。レベル上昇で精度が増す。

【スキル名】 解体 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】モンスターからアイテム剥ぎ取る際に、レアアイテムが手に入り易くなる。
    レベル上昇で精度が増し、アイテム取得数が増える。

※称号解説

【称号名】 神の手(ゴッドハンド) 【習得条件】 全ての生産スキルを極める。
【効果】生産の成功率が上昇する。
    品質が1ランク上昇する。(最高ランクの場合は影響なし)
    ステータスの器用度(DEX)の値が30上昇する。

※ステータス更新

【名前】 クロノス 【性別】 男 【種族】 人族 Lv.1
【職業】 見習い召喚士(サモナー) Lv.1 / 見習い盗賊(シーフ) Lv.1
生命力(HP)】 25 / 25
精神力(MP)】 35 / 35
筋力値(ATK)】 13
耐久力(DEF)】 12
知力値(INT)】 14
抵抗力(MDF)】 13
敏捷値(AGI)】 15
器用度(DEX)】 14 (+30)
【所有スキル】残りSP 0
  ★短刀 Lv.1
  召喚魔法 Lv.1 闇魔法 Lv.1
  戦闘指揮 Lv.1 識別 Lv.1 ★索敵 Lv.1 ★鑑定 Lv.1 解体 Lv.1
  ☆錬金術 Lv.99 ☆鍛冶 Lv.99 ☆服飾 Lv.99 ☆装飾 Lv.99 ☆調合 Lv.99
  ☆機械工 Lv.99 ☆細工 Lv.99 ☆彫刻 Lv.99 ☆調理 Lv.99 ☆建築 Lv.99
【称号】
  神の手(ゴッドハンド)
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