とらなのVRMMO ~魔法はゲームの中だけなの~【改訂版】 作:戯言紳士
―――――― 武器スキル ――――――
【スキル名】 短剣 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】短剣を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で短剣による与ダメージが増加する。
【スキル名】 長剣 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】長剣を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で長剣による与ダメージが増加する。
【スキル名】 両手剣 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】両手剣を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で両手剣による与ダメージが増加する。
【スキル名】 細剣 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】細剣を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で細剣による与ダメージが増加する。
【スキル名】 銃剣 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】銃剣を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で銃剣による与ダメージが増加する。
【スキル名】 短刀 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】短刀を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で短刀による与ダメージが増加する。
【スキル名】 刀 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】刀を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で刀による与ダメージが増加する。
【スキル名】 軽盾 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】軽盾を扱う事が出来る様になる。レベル上昇で軽盾で受けるダメージが軽減する。
【スキル名】 盾 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】盾を扱う事が出来る様になる。レベル上昇で盾で受けるダメージが軽減する。
【スキル名】 重盾 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】重盾を扱う事が出来る様になる。レベル上昇で重盾で受けるダメージが軽減する。
【スキル名】 鋼拳 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】鋼拳を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で鋼拳による与ダメージが増加する。
【スキル名】 脚絆 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】脚絆を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で脚絆による与ダメージが増加する。
【スキル名】 短槍 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】短槍を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で短槍による与ダメージが増加する。
【スキル名】 槍 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】槍を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で槍による与ダメージが増加する。
【スキル名】 軽斧 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】軽斧を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で軽斧による与ダメージが増加する。
【スキル名】 重斧 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】重斧を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で重斧による与ダメージが増加する。
【スキル名】 鎌 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】鎌を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で鎌による与ダメージが増加する。
【スキル名】 多節棍 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】多節棍を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で多節棍による与ダメージが増加する。
【スキル名】 弓 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】弓を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で弓による与ダメージが増加する。
【スキル名】 小銃 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】小銃を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で小銃による与ダメージが増加する。
【スキル名】 拳銃 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】拳銃を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で拳銃による与ダメージが増加する。
【スキル名】 杖 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】杖を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で杖による与ダメージが増加する。
【スキル名】 魔導具 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】魔導具を扱う事が出来るようになる。レベル上昇で魔導具による与ダメージが増加する。
―――――― 武技スキル ――――――
【スキル名】 暗殺術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】不意打ち・奇襲に重きを置いた暗殺術を身に付ける。
レベル上昇で専用の武技の習得。
【スキル名】 魔道武術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】魔法と武器・格闘術を掛け合わせた武術を身に付ける。
レベル上昇で専用の武技の習得。
【スキル名】 舞踏 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】自身を含め周囲に様々な効果を与える舞を身に付ける。
レベル上昇で舞踏を用いた専用の武技の習得。
【スキル名】 演舞 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】自身を含め周囲に様々な効果を与え、攻撃にも通じる舞を身に付ける。
レベル上昇で舞踏を用いた専用の武技の習得。
【スキル名】 銃剣術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】剣術を身に付ける。
レベル上昇で銃剣の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 剣術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】剣術を身に付ける。
レベル上昇で剣・刀系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 二刀流剣術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】二刀流剣術を身に付ける。
レベル上昇で二刀流時に放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 抜刀術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】抜刀術を身に付ける。
レベル上昇で刀系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 格闘術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】格闘術を身に付ける。
レベル上昇で鋼拳系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 気功術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】気を操り、自身の能力を上昇させたり、武器の性能を強化する武技を習得する
レベル上昇で気功を用いた専用の武技の習得。
【スキル名】 槍術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】槍術を身に付ける。
レベル上昇で槍系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 二槍流槍術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】二刀流槍術を身に付ける。
レベル上昇で二槍流時に放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 斧術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】斧術を身に付ける。
レベル上昇で斧系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 鎌術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】鎌術を身に付ける。
レベル上昇で鎌系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 操鞭術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】操鞭術を身に付ける。
レベル上昇で多節棍・鞭系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 弓術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】弓術を身に付ける。
レベル上昇で弓系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 銃術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】銃術を身に付ける。
レベル上昇で銃系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 二丁拳銃術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】二丁拳銃術を身に付ける。
レベル上昇で二丁拳銃時に放つ事が出来る武技を習得する。
【スキル名】 棒術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】棒術を身に付ける。
レベル上昇で杖系の武器を装備した状態で放つ事が出来る武技を習得する。
―――――― 魔法スキル ――――――
【スキル名】 召喚魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】モンスターの召喚が可能になる。レベル上昇で召喚に必要な精神力が軽減。
【スキル名】 創生魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】ゴーレムの創生が可能になる。レベル上昇で創生に必要な精神力が軽減。
【スキル名】 調教魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】野生のモンスターを使役する事が出来るようになる。レベル上昇でテイム成功率が上昇。
【スキル名】 呪術魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】状態異常を与える事に特化した魔法を習得する。
レベル上昇で状態異常の発生率が上昇。
【スキル名】 幻術魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】身体強化といった付与魔法や対象を惑わす魔法を習得する。
レベル上昇で付加魔法の効果が向上する。
【スキル名】 回復魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】生命力の回復や状態異常を治す魔法を習得する。レベル上昇で回復量が増加する。
【スキル名】 砲撃魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 7
【効果】膨大な魔力をレーザーのように発射する魔法を習得する。
レベル上昇で砲撃魔法での与ダメージが増加する。
【スキル名】 拘束魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】対象の動きを一時的に捉える魔法を習得する。
レベル上昇で拘束魔法で捉える時間が増加する。
【スキル名】 火魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】火属性の魔法を習得する。レベル上昇で火魔法での与ダメージが増加する。
【スキル名】 水魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】水属性の魔法を習得する。レベル上昇で水魔法での与ダメージが増加する。
【スキル名】 氷魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】氷属性の魔法を習得する。レベル上昇で氷魔法での与ダメージが増加する。
【スキル名】 風魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】風属性の魔法を習得する。レベル上昇で風魔法での与ダメージが増加する。
【スキル名】 雷魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】雷属性の魔法を習得する。レベル上昇で雷魔法での与ダメージが増加する。
【スキル名】 土魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】土属性の魔法を習得する。レベル上昇で土魔法での与ダメージが増加する。
【スキル名】 光魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】光属性の魔法を習得する。レベル上昇で光魔法での与ダメージが増加する。
【スキル名】 闇魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】闇属性の魔法を習得する。レベル上昇で闇魔法での与ダメージが増加する。
【スキル名】 時魔法 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】時を操る魔法を習得する。レベル上昇で時魔法の効果が上昇する。
―――――― その他スキル ~職専用・準職専用~ ――――――
【スキル名】 戦闘指揮 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】召喚したモンスターの能力を上昇させる。レベル上昇で能力の上昇値が増す。
【スキル名】 鼓舞 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】戦闘を開始してから1分間、召喚モンスターの能力を上昇させる。
レベル上昇で能力の上昇値が増す。
【スキル名】 激励 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 5
【効果】戦闘で1回だけ任意のタイミングで発動可能。発動後1分間、召喚モンスターの能力を上
昇させる。レベル上昇で能力の上昇値が増す。
【スキル名】 死霊化 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 6
【効果】戦闘終了まで、召喚したモンスターに死霊というスキルを付与し、召喚モンスターの能力
を上昇させる。※1回の戦闘で1度だけ使用する事が出来る。
レベル上昇で当スキルの使用回数が増す。
【スキル名】 人形操作 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】創生したゴーレムを自分の思うように動かす事が出来るようになる。
レベル上昇で創生したゴーレムの能力が上昇する。
【スキル名】 人形修復 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 3
【効果】戦闘中1度だけ、創生したゴーレムの生命力を精神力の消費なしで全快させる。
レベル上昇で戦闘中に使用できる回数が増える。※最大3回
【スキル名】 制限解除 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 10
【効果】戦闘終了まで創生したゴーレムのステータスを2倍に上昇させるが、戦闘終了から3時間
創生魔法の使用が不可能になる。
レベル上昇で創生魔法の使用可能時間までの時間が短縮される。
【スキル名】 調教基礎 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】使役モンスターのステータスを上昇させる。
レベル上昇でステータスの上昇値が増す。
【スキル名】 配合基礎 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】使役モンスターをコンバインした際に上昇する数値が増す。
レベル上昇で上昇値が増す。
【スキル名】 意思疎通 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】戦闘中、使役モンスターの行動が良くなる。レベル上昇でスキル精度が増す。
【スキル名】 誘惑 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】テイム成功率が上昇する。レベル上昇で成功率が上昇する。
【スキル名】 獣好き 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】戦闘中、使役する獣系モンスターのステータスが上昇し、敵対する獣系モンスターの
テイム成功率が上昇する。レベル上昇でステータス上昇値、テイム成功率が上昇する。
【スキル名】 狂化 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 8
【効果】スキル使用後、5分間魔法の使用が不可能になるが、自身の筋力値・耐久力・抵抗力を大
幅に上昇させる。※状態異常の"狂化"とは異なる。
レベル上昇で能力の上昇値が増す。
【スキル名】 激情 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 6
【効果】スキル使用後、5分間自身の耐久力・抵抗力が低下するが、筋力値を大幅に上昇させる。
レベル上昇で能力の上昇値が増す。
【スキル名】 舞踏指南 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】舞踏の発動待機時間と硬直時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間と硬直時間が短縮する。
【スキル名】 演舞指南 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】演舞の発動待機時間と硬直時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間と硬直時間が短縮する。
【スキル名】 銃剣術指南 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】銃剣術の発動待機時間と硬直時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間と硬直時間が短縮する。
【スキル名】 剣術指南 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】剣術・二刀流剣術の発動待機時間と硬直時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間と硬直時間が短縮する。
【スキル名】 武術指南 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】格闘術の発動待機時間と硬直時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間と硬直時間が短縮する。
【スキル名】 槍術指南 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】槍術・二槍流槍術の発動待機時間と硬直時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間と硬直時間が短縮する。
【スキル名】 鎌術指南 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】鎌術の発動待機時間と硬直時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間と硬直時間が短縮する。
【スキル名】 武器知識 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】全ての武器の基礎攻撃力が上昇する。レベル上昇で上昇する値が大きくなる。
【スキル名】 統率 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】PTに属する時、PTの人数が4人以上の場合、PTメンバー全員の全ステータスを3%
自身の全ステータスを5%上昇させる。レベル上昇で上昇する割合が増加する。
【スキル名】 騎士道 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】決闘もしくは1対1の戦闘に限り、全ステータスが5%上昇する。
レベル上昇で上昇する割合が増加する。
【スキル名】 精神統一 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 8
【効果】戦闘中に一度だけ、自身の最大精神力の25%を回復させる。
レベル上昇で回復率が上昇する。
【スキル名】 心眼 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 7
【効果】敵の攻撃を一段と回避し易くする。レベル上昇で精度が増す。
【スキル名】 縮地 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 6
【効果】一定の距離を一瞬で移動する事が出来るようになる。
レベル上昇で移動距離が伸び、再使用までの時間が短くなる。
【スキル名】 圏境 【スキルタイプ】 Passive / Active 【消費SP】 10
【効果】周囲の状況を感知し、紙一重で攻撃を回避する事が出来るようになる。
スキル使用で、自身の存在感を消失させ一定時間敵のターゲットにならなくなる。
レベル上昇でスキルの精度が増す。
【スキル名】 反撃 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】ダメージを受けた後の、物理攻撃による与ダメージが上昇する。
レベル上昇でダメージ量が増加する。
【スキル名】 鉄壁 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】受ける物理ダメージを軽減し、ノックバックし難くなる。
レベル上昇で受けるダメージの軽減率が上昇する。
【スキル名】 専守防衛 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】自身と自身の背後に味方の全ての被ダメージを軽減する。
レベル上昇で受けるダメージの軽減率が上昇する。
【スキル名】 防衛 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】自身の背後に味方がいる場合に限り、受ける全てのダメージを軽減する。
レベル上昇で受けるダメージの軽減率が上昇する。
【スキル名】 身躱し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】敵の攻撃を一段と回避し易くする。レベル上昇で精度が増す。
【スキル名】 直死 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】物理攻撃時に2%の確立で状態異常"即死"の効果を付与する。
レベル上昇で状態異常発生率が上昇する。
【スキル名】 隠密 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】敵のターゲットになり難くなる。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 奇襲 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 7
【効果】自身をターゲットにしていない敵に対する与ダメージが上昇する。
レベル上昇でダメージ量が増加する。
【スキル名】 強襲 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】所有者の種族レベル以下の相手への与ダメージが増加する。
レベル上昇でダメージ量が増加する。
【スキル名】 奪取 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】武器攻撃でダメージを与えた時に、対象から一定確立でアイテムを盗むようになる。
レベル上昇でアイテムを盗む確立が増加し、アイテム取得数が増える。
【スキル名】 探求心 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】フィードやダンジョンに隠されたアイテムを発見する事が出来るようになる。
レベル上昇でスキルの精度が増す。
【スキル名】 万能足 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】足場の状態に関係なく移動する事が出来るようになる。
レベル上昇でスキルの精度が増す。
【スキル名】 開錠 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】スキルレベル以下の宝箱等に掛けられている鍵を解除する事が出来るようになる。
レベル上昇でスキルの精度が増す。
【スキル名】 罠解除 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】フィールドやダンジョンに仕掛けられている罠を発見・破壊する事が出来るようになる。
レベル上昇でスキルの精度が増す。
【スキル名】 千里眼 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】遠距離攻撃の命中率とクリティカルダメージ発生率が上昇する。
レベル上昇でスキル効果が増す。
【スキル名】 早撃ち 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】弓術・銃術・二丁拳銃術の発動待機時間と硬直時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間と硬直時間が短縮する。
【スキル名】 魔矢生成 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 4
【効果】精神力を消費して矢を生成する。その矢での攻撃判定は魔法攻撃となる。
レベル上昇で消費する精神力が軽減される。
【スキル名】 魔矢強化 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】魔矢生成で作り出した矢の性能が上昇する。
レベル上昇で魔矢に様々な効果が付加されるようになる。
【スキル名】 魔矢装填 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 7
【効果】魔矢生成時の消費精神力を軽減し、魔矢を生成するまでの時間を短縮する。
レベル上昇で魔矢を生成するまでの時間が短縮される。
【スキル名】 魔弾生成 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 4
【効果】精神力を消費して銃弾を生成する。その銃弾での攻撃判定は魔法攻撃となる。
レベル上昇で消費する精神力が軽減される。
【スキル名】 魔弾強化 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】魔弾生成で作り出した弾の性能が上昇する。
レベル上昇で魔弾に様々な効果が付加されるようになる。
【スキル名】 魔弾装填 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】魔弾生成時の消費精神力を軽減し、魔弾を生成するまでの時間を短縮する。
レベル上昇で魔弾を生成するまでの時間が短縮される。
【スキル名】 魔法知識 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】魔法攻撃による与ダメージが上昇する。レベル上昇でダメージ量が増加する。
【スキル名】 砲撃知識 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】砲撃魔法による与ダメージが上昇する。レベル上昇でダメージ量が増加する。
【スキル名】 魔力活性 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 7
【効果】3分の間、精神力が毎秒1回復するようになる。
レベル上昇で毎秒回復する値が増加する。
【スキル名】 高速詠唱 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 9
【効果】全ての魔法の発動待機時間と硬直時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間と硬直時間が短縮する。
【スキル名】 高速充填 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】砲撃魔法の発動待機時間が短くなる。
レベル上昇でより発動待機時間が短縮する。
【スキル名】 治療 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】回復魔法に生命力回復量が上昇する。レベル上昇で回復量が増加する。
【スキル名】 祈り 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】非戦闘時、スキル所有者及びPTメンバーの生命力と精神力が自動回復する。
レベル上昇で回復量が増加する。。
【スキル名】 聖域 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】戦闘中、当スキル所有者と同じPTメンバーの被ダメージを軽減し、状態異常発生率を
低下させるフィールドを展開する。
レベル上昇で軽減率が上昇し、状態異常発生率が低下する。
【スキル名】 防護結界 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】受ける物理ダメージを軽減する。レベル上昇で軽減率上昇。
【スキル名】 魔術結界 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】受ける魔法ダメージを軽減する。レベル上昇で軽減率上昇。
【スキル名】 歌姫 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】歌唱によって与えられる付加効果の性能が上昇する。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 呪詛 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】呪術による状態異常発生率が上昇する。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 退魔知識 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】全ての種族に対して、敵に対する与ダメージが僅かに上昇する。
レベル上昇で与ダメージが上昇する。
【スキル名】 獣殺し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】種族が獣に属している敵に対する与ダメージが上昇する。
レベル上昇で与ダメージが上昇する。
【スキル名】 植物殺し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】種族が植物に属している敵に対する与ダメージが上昇する。
レベル上昇で与ダメージが上昇する。
【スキル名】 昆虫殺し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】種族が昆虫に属している敵に対する与ダメージが上昇する。
レベル上昇で与ダメージが上昇する。
【スキル名】 水棲殺し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】種族が水棲に属している敵に対する与ダメージが上昇する。
レベル上昇で与ダメージが上昇する。
【スキル名】 天使殺し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】種族が天使に属している敵に対する与ダメージが上昇する。
レベル上昇で与ダメージが上昇する。
【スキル名】 悪魔殺し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】種族が悪魔に属している敵に対する与ダメージが上昇する。
レベル上昇で与ダメージが上昇する。
【スキル名】 霊殺し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】種族が霊に属している敵に対する与ダメージが上昇する。
レベル上昇で与ダメージが上昇する。
【スキル名】 神殺し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】種族が神に属している敵に対する与ダメージが上昇する。
レベル上昇で与ダメージが上昇する。
【スキル名】 幻想 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】幻術魔法による付加魔法の効果が上昇する。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 幻影 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】幻術魔法による支援魔法の効果が上昇する。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 幻視 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】幻術魔法すべての効果が上昇する。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 予知 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】身に降りかかる脅威を予知し、敵からのクリティカルダメージ発生率を激減させる。
レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 予言 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】周囲に降りかかる脅威を予知し、所属するPTメンバー全員の敵からのクリティカル
ダメージ発生率を激減させる。レベル上昇で効果が増す。
―――――― その他スキル ~戦闘サポート~ ――――――
【スキル名】 二刀流 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】片手装備の剣・刀系武器を2つ装備出来るようになる。
レベル上昇で二刀流時の与ダメージが増加する。
【スキル名】 二槍流 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】片手装備の槍系武器を2つ装備出来るようになる。
レベル上昇で二槍流時の与ダメージが増加する。
【スキル名】 二丁拳銃 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】片手装備の銃系武器を2つ装備出来るようになる。
レベル上昇で二丁拳銃時の与ダメージが増加する。
【スキル名】 熱血 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 10
【効果】自身の精神力を30%消費する事で、次の与ダメージが2倍になる。
レベル上昇で消費精神力が減少する。(最大15%)
【スキル名】 投擲 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】武器を投擲出来るようになる。レベル上昇で投擲による与ダメージが増加する。
【スキル名】 貫通 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】攻撃対象の耐久力を10%減少させる。レベル上昇で減少率が増加する。
【スキル名】 障壁崩し 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】攻撃対象の抵抗力を10%減少させる。レベル上昇で減少率が増加する。
【スキル名】 行動妨害 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】武技の発動待機時間中の対象に攻撃(物理・魔法問わず)を当てた場合、30%の確立で
その武技の発動をキャンセルさせる。レベル上昇でキャンセルする確立が上昇する。
【スキル名】 詠唱妨害 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】魔法の発動待機時間中の対象に攻撃(物理・魔法問わず)を当てた場合、30%の確立で
その魔法の発動をキャンセルさせる。レベル上昇でキャンセルする確立が上昇する。
【スキル名】 集束 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】砲撃魔法を使用する際にチャージが可能となる。チャージ時間に比例して、基本攻撃力が
上昇するが、チャージ中は毎秒精神力が10消費される。最大20秒。
レベル上昇で、チャージ中に上昇する基本攻撃力の数値が増加する。
【スキル名】 魔力運用術 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 7
【効果】魔法スキルで消費する精神力を軽減する。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 並列思考 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 6
【効果】魔法を複数同時に発動できるようになる。 ※レベル1では2つまで。
レベル上昇で、同時発動できる数が増加する。
【スキル名】 精密操作 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 7
【効果】武器や魔法の扱いが上手くなり、与ダメージのブレが小さくなりダメージ量が安定する。
レベル上昇でさらにブレ幅が小さくなり安定性が増す。
【スキル名】 気配遮断 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】敵のターゲットになり難くなる。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 危険察知 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】敵からのクリティカルダメージ発生率を低下させる。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 連撃 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】所有者が連続してダメージを与えた時の与ダメージが増加する。
レベル上昇で与ダメージが増加する。
【スキル名】 連携 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】複数人が連続して交互にダメージを与えた時の与ダメージが増加する。
レベル上昇で与ダメージが増加する。
【スキル名】 体捌き 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 7
【効果】全ての武技発動後の硬直時間が短くなる。レベル上昇でより硬直時間が短縮する。
【スキル名】 見切り 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 4
【効果】攻撃の初動が、一瞬遅く見えるようになり回避し易くなる。レベル上昇で精度が増す。
【スキル名】 挑発 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 3
【効果】対象のターゲットを自分へと促す。レベル上昇で効果が増す
【スキル名】 庇う 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 3
【効果】身を挺してダメージを肩代わりした場合、受けるダメージを軽減する。
レベル上昇で受けるダメージの軽減率が上昇する
【スキル名】 受け 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】受けるダメージを軽減する。レベル上昇で効果が増す。
【スキル名】 回避 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】敵の攻撃を回避し易くする。レベル上昇で精度が増す。
【スキル名】 不屈の心 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 9
【効果】生命力が尽きるダメージを受けた時に1度だけ生命力が1残る。
レベル上昇でスキル効果発動後、生命力が僅かに回復するようになる。
【スキル名】 不屈の闘志 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 7
【効果】残りの生命力が少なくなると、与ダメージ量が増える。
レベル上昇で与ダメージが増加する。
【スキル名】 武術の素養 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】全武技の基本攻撃力を上昇する。レベル上昇で上昇する値が増加する。
【スキル名】 剣術の心得 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】剣術の基本攻撃力を上昇する。レベル上昇で上昇する値が増加する。
【スキル名】 格闘術の心得 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】格闘術の基本攻撃力を上昇する。レベル上昇で上昇する値が増加する。
【スキル名】 魔術の素養 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】全魔法の基本攻撃力を上昇する。レベル上昇で上昇する値が増加する。
【スキル名】 火炎の心得 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】火魔法の基本攻撃力を上昇する。レベル上昇で上昇する値が増加する。
【スキル名】 雷撃の心得 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】雷魔法の基本攻撃力を上昇する。レベル上昇で上昇する値が増加する。
【スキル名】 暗黒の心得 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】闇魔法の基本攻撃力を上昇する。レベル上昇で上昇する値が増加する。
―――――― その他スキル ~行動サポート~ ――――――
【スキル名】 識別 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2
【効果】敵の戦闘情報を得る。レベル上昇で精度が増す。
【スキル名】 索敵 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2
【効果】敵の位置情報を把握する。レベル上昇で精度が増す。
【スキル名】 鑑定 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2
【効果】アイテムの情報を得る。レベル上昇で精度が増す。
【スキル名】 解析 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 2
【効果】プレイヤーのステータス情報を得る。
レベル上昇でスキルレベル以下の隠蔽の効果を無効化する。
【スキル名】 隠蔽 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】ステータス情報を他人に見られないようにする。
レベル上昇でスキルレベル以下の解析の効果を無効化する。
【スキル名】 解体 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】モンスターからアイテム剥ぎ取る際に、レアアイテムが手に入り易くなる。
レベル上昇で精度が増し、アイテム取得数が増える。
【スキル名】 騎乗 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】馬などの生物に騎乗出来る様になる。レベル上昇で制御が容易になる。
【スキル名】 採取 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】作物系のアイテムを入手する際により良いモノが手に入り易くなる。
レベル上昇で精度が増し、アイテム取得数が増える。
【スキル名】 採掘 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 2
【効果】鉱物系のアイテムを入手する際により良いモノが手に入り易くなる。
レベル上昇で精度が増し、アイテム取得数が増える。
―――――― その他スキル ~ステータス強化系~ ――――――
【スキル名】 不倒 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】生命力が上昇する。レベル上昇で生命力の上昇値がアップする。
【スキル名】 不屈 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 8
【効果】精神力が上昇する。レベル上昇で精神力の上昇値がアップする。
【スキル名】 怪力 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】筋力値が上昇する。レベル上昇で筋力値の上昇値がアップする。
【スキル名】 強靭 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】耐久力が上昇する。レベル上昇で耐久力の上昇値がアップする。
【スキル名】 明晰 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】知力値が上昇する。レベル上昇で筋力値の知力値がアップする。
【スキル名】 抗体 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】抵抗力が上昇する。レベル上昇で抵抗力の上昇値がアップする。
【スキル名】 身軽 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】敏捷値が上昇する。レベル上昇で敏捷値の上昇値がアップする。
【スキル名】 緻密 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】器用度が上昇する。レベル上昇で器用度の上昇値がアップする。
―――――― その他スキル ~耐性系~ ――――――
【スキル名】 耐毒 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】毒の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐火傷 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】火傷の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐凍傷 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】凍傷の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐麻痺 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】麻痺の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐気絶 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】気絶の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐睡眠 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】睡眠の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐暗闇 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】暗闇の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐沈黙 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】沈黙の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐混乱 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】混乱の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐石化 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】石化の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐衰弱 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】衰弱の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐遅延 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】遅延の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐狂化 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】狂化の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐魅了 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 5
【効果】魅了の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
【スキル名】 耐即死 【スキルタイプ】 Passive 【消費SP】 10
【効果】即死の状態異常を防ぐ。レベル上昇で防ぐ確立が上昇する。
―――――― 生産スキル ――――――
【スキル名】 錬金術 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】錬金術を用いた生産が可能になる。装備修復や精錬・製錬・精練など。
レベル上昇で生産時の成功率の上昇、生産品の品質上昇。
【スキル名】 鍛冶 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】武器の生産が可能になる。
レベル上昇で生産品の品質上昇、生産出来る武器が追加される。
【スキル名】 服飾 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】防具の生産が可能になる。
レベル上昇で生産品の品質上昇、生産出来る防具が追加される。
【スキル名】 装飾 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】装飾品の生産が可能になる。
レベル上昇で生産品の品質上昇、生産出来る装飾品が追加される。
【スキル名】 調合 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】回復薬の生産が可能になる。
レベル上昇で生産品の品質上昇、生産出来る回復薬が追加される。
【スキル名】 機械工 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】科学技術を用いた生産が可能になる。
レベル上昇で生産品の品質上昇、生産出来るモノが追加される。
【スキル名】 細工 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】精錬・製錬・精練された素材を加工する事が出来る。
レベル上昇で生産品の品質上昇、加工できる素材が追加される。
【スキル名】 彫刻 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】装備品にスキルを付加する事が可能になる。
レベル上昇で付加できるスキルが追加される。。
【スキル名】 調理 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】料理の生産が可能になる。
レベル上昇で生産品の品質上昇、生産出来る料理が追加される。
【スキル名】 建築 【スキルタイプ】 Active 【消費SP】 0
【効果】建物・乗り物・調度品の生産が可能になる。
レベル上昇で生産品の品質上昇、生産出来るモノが追加される。