とらなのVRMMO ~魔法はゲームの中だけなの~【改訂版】   作:戯言紳士

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スキル一覧【モンスター・装備付加】

―――――― モンスター ~攻撃スキル~ ――――――

 

【スキル名】 突進 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 18 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 0

【効果】全身で対象にぶつかって、物理ダメージを与える。

    反動で与ダメージの1/5のダメージを自身に受ける。

 

【スキル名】 噛付き 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 15 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 0

【効果】歯で対象に噛み付いて、物理ダメージを与える。

 

【スキル名】 脚蹴り 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 12 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 0

【効果】脚で対象を蹴り飛ばし、物理ダメージを与える。

 

【スキル名】 踏付け 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 15 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 0

【効果】全体重を乗せた足で対象を踏付け、物理ダメージを与える。

    10%の確立で気絶状態にする。

 

【スキル名】 爪撃 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 16 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 0

【効果】爪で対象を引っ掻き、物理ダメージを与える。

 

 

―――――― モンスター ~特殊攻撃スキル~ ――――――

 

【スキル名】 神通力 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ?? 【対象】 ?? 【攻撃回数】 ?? 【消費精神力】 0 ~ ??

【効果】神に通じる力で不可能を可能にする事もある。

 

【スキル名】 魔眼 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ?? 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 ?? 【消費精神力】 30

【効果】魔の力を宿した眼を見た対象は、ランダムで100%状態異常に陥る。

 

【スキル名】 吐息(ブレス) 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 25 【対象】 複数(敵のみ) 【攻撃回数】 2 【消費精神力】 45

【効果】口から強烈な息を吹き出し、魔法ダメージを与える。

    属性魔法を所有している場合、その属性の吐息を出す事が出来、属性によって攻撃ヒット

    時に15%の状態異常を発生させる事がある。

    火:火傷 水:衰弱 氷:凍傷 風:沈黙 雷:麻痺 土:石化 光:混乱 闇:暗闇

 

【スキル名】 波動 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 32 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 18

【効果】対象に向けて強力な衝撃波を放つ事で、魔法ダメージを与える。

 

【スキル名】 歌唱 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ?? 【対象】 複数(味方&敵) 【攻撃回数】 ?? 【消費精神力】 0~??

【効果】歌う事で、PT内の味方を強化・回復させたり、戦闘している相手を状態異常に陥らせた

    りと、様々な効果を与える。

 

【スキル名】 念動衝撃波(バリアブレイク) 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 4 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 60

【効果】念動力で相手の耐久値やスキルに影響されない衝撃波を飛ばし、ダメージを与える。

 

【スキル名】 念動障壁(サイコバリア) 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 複数(味方のみ) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 80

【効果】任意の場所に念動力で障壁を展開し、一定の攻撃力以下の攻撃を無力化する。

    一定以上の攻撃力だった場合は、威力を軽減し障壁が消失する。

 

【スキル名】 転送 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(味方のみ) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 50

【効果】一定の範囲内にいる味方を自分の下へ呼び寄せる。

 

【スキル名】 毒 【スキルタイプ】 Passive

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(自身) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 3

【効果】自身が放つ攻撃スキルに対して、15%の確立で毒状態にする効果が加わる。

    ただし、攻撃する度に精神力が3消費される。

 

【スキル名】 麻痺 【スキルタイプ】 Passive

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(自身) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 5

【効果】自身が放つ攻撃スキルに対して、10%の確立で麻痺状態にする効果が加わる。

    ただし、攻撃する度に精神力が5消費される。

 

【スキル名】 魅了 【スキルタイプ】 Passive

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(自身) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 8

【効果】自身が放つ攻撃スキルに対して、4%の確立で魅了状態にする効果が加わる。

    ただし、攻撃する度に精神力が8消費される。

 

【スキル名】 捕食 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 5 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 5

【効果】対象に物理ダメージを与え、与ダメージの1/10の量を自身の生命力として回復する。

 

【スキル名】 吸血 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 5 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 5

【効果】対象に物理ダメージを与え、与ダメージの1/10の量を自身の精神力として回復する。

 

【スキル名】 捕縛 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(敵のみ) 【攻撃回数】 1 【消費精神力】 5

【効果】物理的に対象を捕らえ、拘束しているモノが破られるまで、動きを封じる。

 

 

―――――― モンスター ~防御・回復スキル~ ――――――

 

【スキル名】 全状態異常無効 【スキルタイプ】 Passive

【効果】全ての状態異常の発生を100%防ぐ。

 

【スキル名】 物理耐性上昇[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】物理攻撃による被ダメージを軽減する。

    微:0.95倍 小:0.9倍 中:0.85倍 大:0.8倍 極:0.75倍

 

【スキル名】 魔法抵抗上昇[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】魔法攻撃による被ダメージを軽減する。

    微:0.95倍 小:0.9倍 中:0.85倍 大:0.8倍 極:0.75倍

 

【スキル名】 騎乗者回復[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】搭乗者の生命力と精神力を、毎秒一定量回復する。

    微:0.5 小:1 中:1.5 大:2 極:3

 

 

―――――― モンスター ~変身スキル~ ――――――

 

【スキル名】 竜化 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(使用者のみ) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 100

【効果】本来の姿である竜の状態になり、圧倒的な戦闘力を持って戦場を支配する。

    竜化してから10秒経過すると、毎秒精神力が10消費されるようになり、精神力が尽き

    たら竜化は解除される。

 

【スキル名】 真祖化 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(使用者のみ) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 100

【効果】吸血鬼として最大の力を発揮する事が出来る。

    真祖化してから10秒経過すると、毎秒精神力が10消費されるようになり、精神力が尽

    きたら真祖化は解除される。

 

【スキル名】 人化 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(使用者のみ) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 0

【効果】人の姿になれる。

 

【スキル名】 変化 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(使用者のみ) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 0

【効果】色々な姿に化ける事が出来る。

 

【スキル名】 巨大化 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(使用者のみ) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 30

【効果】戦闘中、自身の身体を大きくさせ、筋力値と耐久力、抵抗力を1.5倍にするが、

    敏捷値が15%減少する。

 

【スキル名】 武器化 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(使用者のみ) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 15

【効果】自身の身体の一部、もしくは全身を武器の形状へ変化させる事が出来る様になる。

 

【スキル名】 硬化 【スキルタイプ】 Active

【基本攻撃力】 ― 【対象】 単体(使用者のみ) 【攻撃回数】 ― 【消費精神力】 10

【効果】1分間、自身の身体を硬くさせ、被ダメージを1/10まで軽減する。

 

―――――― モンスター ~その他スキル~ ――――――

 

【スキル名】 竜燐 【スキルタイプ】 Active

【効果】瞬間的に自身の皮膚に竜の鱗を展開し、被ダメージを軽減させたり、

    与ダメージを増加させる。

 

【スキル名】 咆哮 【スキルタイプ】 Active

【効果】吠え猛る事で周辺の敵を萎縮させ5秒間身動きを封じ、立ち直るまでの20秒間、

    咆哮を聞いた敵のステータスを減少させる。

 

【スキル名】 天使の聖域 【スキルタイプ】 Passive

【効果】戦闘中、当スキル所有者と同じPT・ユニオンメンバー全員の被ダメージを軽減し、

    自身の状態異常発生率を低下させる不可視のフィールドを展開する。

 

【スキル名】 海の守護神 【スキルタイプ】 Passive

【効果】水上および水中で戦闘している間、自身の全ステータスを20%上昇させ、自身を含む同

    じPTメンバーに、スキル【潜水】と【水中機動】を付与する。

 

【スキル名】 念話 【スキルタイプ】 Active

【効果】距離の離れた相手に、直接語り掛ける事が出来る。また、思いを直接伝えるため、

    普段言葉を発する事が出来なくても、会話する事が可能になる。

 

【スキル名】 飛行 【スキルタイプ】 Active

【効果】自由自在に空中を行動する事が出来る。

 

【スキル名】 空中歩行 【スキルタイプ】 Active

【効果】地上と同じ様に空中でも行動出来る。

    ただし、空中で行動している間は、精神力が毎秒2消費される。

 

【スキル名】 潜水 【スキルタイプ】 Active

【効果】自由自在に水中を行動する事が出来る。

 

【スキル名】 水中機動 【スキルタイプ】 Passive

【効果】水中での移動速度が上昇し、より高度な機動で水中を行動出来る様になる。

 

【スキル名】 地形適応 【スキルタイプ】 Passive

【効果】地形による移動速度・敏捷値の低下を無効化する。

 

【スキル名】 神格 【スキルタイプ】 Passive

【効果】全ての属性攻撃による被ダメージを50%軽減し、与ダメージを1.2倍にする。

 

【スキル名】 威圧 【スキルタイプ】 Passive

【効果】所有者よりレベルが低い相手を、萎縮させ敏捷値を下げる。

    レベル差により減少値が上昇する。

 

【スキル名】 疾走 【スキルタイプ】 Passive

【効果】騎乗者がいても敏捷値が低下せず、走る速度が落ちない。

 

【スキル名】 加速 【スキルタイプ】 Passive

【効果】停止する事なく移動し続けていると、敏捷値が上昇する。

 

【スキル名】 高速旋回 【スキルタイプ】 Passive

【効果】走行速度を維持したままで、素早く方向転換がすることが可能になる。

 

【スキル名】 一騎当千 【スキルタイプ】 Passive

【効果】スキル所有者と騎乗者の全ステータスが上昇する。

 

【スキル名】 忠誠心 【スキルタイプ】 Passive

【効果】自身か召喚者の生命力が30%以下か状態異常の場合、全ステータスが上昇する。

 

【スキル名】 出糸 【スキルタイプ】 Active

【効果】24時間に一度、糸の素材アイテムを作り出す事が出来る。

    スキル所有者の種族とレベルによって、作り出されるアイテムの質と量が変わる。

 

 

―――――― 付加スキル ~特殊系~ ――――――

 

【スキル名】 デバイス 【スキルタイプ】 Passive

【効果】武器に魔法攻撃力を付加し、同スキルが付加されている武器の形状に変更できる。

 

【スキル名】 (バリア)(ジャケット) 【スキルタイプ】 Passive

【効果】受ける物理・魔法ダメージの最終値に補正が掛かる。

    物理ダメージ:0.9倍 魔法ダメージ:0.7倍

 

【スキル名】 魔矢作製 【スキルタイプ】 Active

【効果】矢を手にしていない状態で武器を構えると、精神力を5消費して魔矢を作り放出する。

    威力は使用する武器に依存。

 

【スキル名】 魔弾放出 【スキルタイプ】 Active

【効果】銃弾が充填されていない銃のトリガーを引いた場合、精神力を消費して魔弾を放つ事が出

    来る。威力は使用する武器に依存。

 

【スキル名】 剥ぎ取り 【スキルタイプ】 Active

【効果】生命力が0のモンスターに使用すると、アイテムが取得できる。

 

【スキル名】 女神の祝福Ⅰ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Passive

【効果】モンスターを討伐した時に得られる経験値が増加する。

    Ⅰ:1.1倍 Ⅱ:1.2倍 Ⅲ:1.4倍 Ⅳ:1.5倍 Ⅴ:2倍

 

【スキル名】 防護フィールドⅠ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Passive

【効果】戦闘開始時、PTメンバーにも効果のある、被ダメージを軽減する不可視のフィールドを

    展開する。

    Ⅰ:0.98倍 Ⅱ:0.95倍 Ⅲ:0.9倍 Ⅳ:0.85倍 Ⅴ:0.8倍

 

【スキル名】 竜族強化Ⅰ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Passive

【効果】竜に関係するモンスターの生命力&精神力を含む全ステータスを常時上昇させる。

    Ⅰ:2% Ⅱ:5% Ⅲ:8% Ⅳ:10% Ⅴ:15%

 

【スキル名】 転移Ⅰ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Active

【効果】転移可能な場所に一瞬で移動する。レベルが高い程、同時に転移する人数が増える。

    Ⅰ:1人 Ⅱ:2人 Ⅲ:4人 Ⅳ:6人 Ⅴ:無制限

 

【スキル名】 結束Ⅰ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Passive

【効果】戦闘時、PT及びユニオンに同じギルドメンバーが存在する場合、スキルランクと人数に

    応じてステータスが上昇する。

    Ⅰ:2% Ⅱ:3% Ⅲ:5% Ⅳ:7% Ⅴ:10% ※最大50%

 

【スキル名】 絆Ⅰ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Passive

【効果】同じギルドに所属するメンバーに対する回復・付加魔法の効果が上昇する。

    Ⅰ:1.1倍 Ⅱ:1.2倍 Ⅲ:1.3倍 Ⅳ:1.5倍 Ⅴ:2倍

 

【スキル名】 努力家Ⅰ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Passive

【効果】モンスターを討伐した時に得られる経験値が増加する。

    Ⅰ:1.05倍 Ⅱ:1.1倍 Ⅲ:1.2倍 Ⅳ:1.3倍 Ⅴ:1.5倍

 

 

―――――― 付加スキル ~ダメージ上昇系~ ――――――

 

【スキル名】 物理ダメージ上昇[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】物理攻撃による与ダメージの最終値に補正が掛かる。

    微:1.05倍 小:1.1倍 中:1.2倍 大:1.3倍 極:1.5倍

 

【スキル名】 魔法ダメージ上昇[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】魔法攻撃による与ダメージの最終値に補正が掛かる。

    微:1.05倍 小:1.1倍 中:1.2倍 大:1.3倍 極:1.5倍

 

 

―――――― 付加スキル ~ダメージ軽減系~ ――――――

 

【スキル名】 物理ダメージ軽減[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】物理攻撃による被ダメージの最終値に補正が掛かる。

    微:0.95倍 小:0.9倍 中:0.8倍 大:0.7倍 極:0.5倍

 

【スキル名】 魔法ダメージ軽減[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】魔法攻撃による被ダメージの最終値に補正が掛かる。

    微:0.95倍 小:0.9倍 中:0.8倍 大:0.7倍 極:0.5倍

 

【スキル名】 物理ダメージ一定値無効[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】物理攻撃による被ダメージが一定値以下の場合、ダメージを無力化する。

    ダメージが一定値以上の場合、無力化する事なくダメージを受ける。

    微:15以下 小:20以下 中:25以下 大:30以下 極:40以下

 

【スキル名】 魔法ダメージ一定値無効[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】魔法攻撃による被ダメージが一定値以下の場合、ダメージを無力化する。

    ダメージが一定値以上の場合、無力化する分のダメージを軽減する。

    微:15以下 小:20以下 中:25以下 大:30以下 極:40以下

 

 

―――――― 付加スキル ~回復系~ ――――――

 

【スキル名】 生命力自動回復[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】自身の生命力を、毎秒一定量回復する。

    微:1 小:2 中:3 大:4 極:5

 

【スキル名】 精神力自動回復[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】自身の精神力を、毎秒一定量回復する。

    微:1 小:2 中:3 大:4 極:5

 

【スキル名】 勝利の息吹Ⅰ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Passive

【効果】戦闘終了後に、生命力と精神力が回復する。

    Ⅰ:2% Ⅱ:4% Ⅲ:6% Ⅳ:8% Ⅴ:10%

 

 

―――――― 付加スキル ~耐性系~ ――――――

 

【スキル名】 全属性耐性+1~30% 【スキルタイプ】 Passive

【効果】属性攻撃に対して、受けるダメージが表示されている%分、軽減される。

 

【スキル名】 各種状態異常耐性+1~50% 【スキルタイプ】 Passive

【効果】各種状態異常に対して、表示されている%分、状態異常にかかり難くなる。

 

 

―――――― 付加スキル ~その他~ ――――――

 

【スキル名】 歌唱範囲拡大Ⅰ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Passive

【効果】歌唱発動中、影響を与える範囲が拡大する。

    Ⅰ:1.2倍 Ⅱ:1.4倍 Ⅲ:1.6倍 Ⅳ:2倍 Ⅴ:3倍

 

【スキル名】 歌唱持続効果時間上昇Ⅰ~Ⅴ 【スキルタイプ】 Passive

【効果】歌唱の効果時間が延長される。

    Ⅰ:1.2倍 Ⅱ:1.4倍 Ⅲ:1.6倍 Ⅳ:2倍 Ⅴ:3倍

 

【スキル名】 消費精神力軽減[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】武技や魔法で消費する精神力が軽減される。

    微:5% 小:10% 中:15% 大:20% 極:25%

 

【スキル名】 竜化消費精神力軽減[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】竜化の使用時に消費されるスキルと、発動後に消費される精神力が軽減される。

    微:2% 小:5% 中:10% 大:15% 極:20%

 

【スキル名】 創生魔法発動時間短縮[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】創生魔法でゴーレムが出現するまでの時間が短くなる。

    微:0.15秒 小:0.2秒 中:0.3秒 大:0.5秒 極:1秒

 

【スキル名】 砲撃魔法発動時間短縮[微・小・中・大・極] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】砲撃魔法が発動するまでの時間が短くなる。

    微:0.25秒 小:0.5秒 中:0.75秒 大:1秒 極:2秒

 

【スキル名】 状態異常名+発生率[1~20%] 【スキルタイプ】 Passive

【効果】物理ヒット時、付加されている状態異常が一定率で発生する。

 

【スキル名】 レアアイテム発生率+1~100% 【スキルタイプ】 Passive

【効果】アイテム取得判定時、表示されている%分、レアアイテムが発生しやすくなる。

 

【スキル名】 取得数増加+1~200% 【スキルタイプ】 Passive

【効果】アイテム取得判定時、表示されている%分、発生するアイテム数が増える。

 

 

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