IS〜新たなガンダム〜   作:ゼロインフィニティ

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シュンの新型機の説明が長くなってしまいました。
追加で設定が増えるかもしれません。

各ストライカーで、他にいい名前があるなら教えて欲しいです。一応装備のコンセプトを元に名前を付けています。


シュンの新型機設定

GNF-TX000 トライアドストライク

 

 

ヴァリアブルストライクガンダムの発展機で、これにはしっかりとオリジナル太陽炉が搭載されている。ヴァリアブルストライクガンダムから移植した、AI“アリス”を引き続き搭載している。アリスのサポートがあるとビットのモード切り替えがスムーズに出来る。また、操作性も向上する。

 

ヴァリアブルストライクガンダムで取れたデータを元にCB初のフルサイコフレーム搭載型機である。ただし、サイコフレームは、イノベイター用に改良を施され、後述にあるように戦闘能力強化もあるが、対話がメインになるように調整された《IV(イノベイター用ヴァリアブル)サイコフレーム》を使っている。基本的な外見は、ヴァリアブルストライクと余り変わらないが、肩がダブルオーガンダムのように小型になり、ヴァリアブルストライクガンダムにはバックパックにウイングが付いていたがそれを外し、その代わりにダブルオータイプのバックパックを搭載した。これにより、両肩に搭載していたGNドライヴが、バックパックから出ているコーン型スラスター部分に変更となった。また、この変更に伴い変形機構は廃止された。

 

カメラアイも黄色から他のガンダムと同じ緑色に変わった。また、フェイスカバーは取り外されており、ガンダムだとすぐにわかるようになっている。そして、額中央にはガンカメラが隠されており、これにより、以前よりも精度の高い射撃ができる。

 

この機体もGNドライヴを三基搭載した※⒈トライアドドライヴシステム(以降トライアドシステム)とリボンズ・アルマークが完成させた※⒉トリニティドライヴシステム(以降トリニティシステム)が搭載されている。どちらも殆どOSの名前として使われている。また、どちらのシステムを使っていても、新たに搭載したマルチロックオンシステムが使える。ヴァリアブルストライクガンダムよりも機体本体だけでの戦闘を想定していない。機体本体だけの戦闘も不可能ではないが、基本運用は専用バックパックを装備して戦闘を行う。

 

システム面では新たに、機体リミッターを外した時に起動するNT-D (ニュータイプ・ドライブ)を搭載した。これはサイコフレームにダイレクトに思考を伝え、手動操作よりも早く操作出来るようになっている。(ただし、全天周モニターではない)

NT-D起動時にサイコフレームは基本的に赤色になるが、バックパックによって変わったりする。

 

稼働時間は5分前後が限界で、それ以上はパイロットの脳にダメージを与える。NT-Dを起動しなくともヴァリアブルストライクガンダム以上の性能を誇っている為、使わなくても十分な性能がある。NT-D起動時には機体装甲がスライドし、装甲下にあるサイコフレームが一部露出し、スラスターがいくつか増える。この状態だと、全ガンダム中最高速度と機動性を発揮するが、パイロットにもの凄く負担がかかる。それも踏まえて稼働時間は5分前後である。この機体に搭載されたNT-Dの本質は、対話の際により多くの意識を共有させる為のものであるが、前述している通り、戦闘能力向上の側面も持っている。NT-D起動中にトランザムを使用するのは、パイロットにかかるGが異常な程高くなる為、使用するのは危険である。(戦闘行動中のみ。対話の時は、移動しない為問題ない)今後の課題は、この二つを同時に使用可能にする事と、NT-Dの稼働時間を延ばすことである。

 

また、装甲が新しくなっており、EPS装甲ではバックパックに応じての最適電力に調整できなかったが、それを改良し、VEPS装甲として完成させた。これによりバックパックごとに電力が最適化され、機体カラーが変わるようになった。

 

更にダブルオークアンタに搭載されている《クアンタムシステム》と同じシステムである《ストライクシステム》が搭載されている。これによりクアンタムバーストと同じ効果を発揮するストライクバーストが使える。この効果範囲はクアンタムバーストより出力が上の為広いが、サイコフレームの共振具合によって多少変化する。(NT-D未起動の場合)

 

 

※⒈ これは最終決戦前にヴァリアブルストライクガンダムに載せたものをより調整したものでトライアングルシステムより同調効率が1.3倍から1.5倍になっている。また、全距離対応型と近接戦闘の際にこちらのシステムとなり、より効率的な運用ができる。

 

※⒉ これはリボンズが使っていたのを更に改良して、同調効率をトライアドシステムと同じにしたもの。こちらは射撃型の時に効率的な運用ができるようになっている。

 

 

本体武装

 

GNバルカン×2

 

機体頭部の左右こめかみ部分に一門ずつ搭載されている。威力は、ヴァリアブルストライクガンダムに搭載されているのと変わらない。

 

 

GNマルチビームライフルⅡ×2

 

GNマルチビームライフルの威力向上版。機能も同じだが、バックパックによっては使わなかったり、威力向上があったりする。

搭載箇所は腰後が基本だが、GNマルチレールガンⅡが後ろに移動してきた場合は、腰横になる。

 

 

GNマルチレールガンⅡ×2

 

GNレールガンの連射能力をそのままに威力を向上させたもの。また、可動式になっており、腰後ろに変更できる。その場合GNマルチビームライフルⅡは腰横に懸架する。

搭載箇所は腰横。

 

 

 

GNビームサーベルⅡ×2

 

GNビームサーベルの威力向上版。

搭載箇所は腰横のGNマルチレールガン上のアタッチメント。

 

 

GNビームシールド×2

 

ヴァリアブルストライクガンダムから変更されていない全くの同型。

 

 

GNフィールド

 

ヴァリアブルストライクガンダムからの機能変更なし。

 

 

 

バックパック

 

どのバックパックもコーン型スラスターの部分と、機体背部に取り付けられる。コーン型スラスターに取り付ける際には、コーン型スラスターは覆われて、ダブルオーライザーのように外観から太陽炉が2個付いているのがわからない。また、全ての内部フレームは、サイコフレームで出来ており、NT-D起動時に連動して装甲の一部がスライドし、サイコフレームが露出するようになっている。装甲は、本体と同じVEPS装甲になっている。

また、バックパックを装備した際にトライアドが外れ、代わりに各ストライカーの名前が加わる。

 

例 ウイングストライカーの場合は、ウイングストライクとなる。

 

 

GNS-W000 ウイングストライカー

 

全距離対応型のパック。

装備した時の外見は、AGE-2ダブルバレットの肩をコーン型スラスターに装備し、バックにストライクフリーダムのウイングがあるイメージ。装備時の本体カラーは、オリジナルのトリコロールカラー。

NT-D起動時のサイコフレームカラーは赤。

 

 

武装

 

 

GNマルチビットⅡ×8

 

GNマルチビットの強化版。基本運用の仕方は変わらない。

搭載箇所は機体背部。

 

 

 

GNマルチライフルビット&GNロングビームサーベル×2

 

両肩に搭載されている。基本的にGNマルチライフルビットはGNロングビームサーベル発生装置の先端に付いてる。GNマルチライフルビットはビットとして使ったり、GNマルチビームライフルに装着してバスターライフルモードしても使える。この時、二挺のバスターライフルを左右で接続してビームを放つことができる。この時の威力はセラヴィーガンダムのハイパーバーストより上。

GNロングビームサーベルはただ長いサーベルを手に持たずに出せるだけのもの。ただし、長さは最大でGNソードⅢでのライザーソードより少し短い位まで伸ばす事が出来るが、長さは自由に調整できる。

 

 

GNキャノンⅡ×2

 

威力向上版。

装備箇所は、ウイング可動部分の間。展開するとフリーダムの射撃体勢と同じ感じになる。

 

 

 

GNS-B001 ブレードストライカー

 

近接戦闘型のパック。

ダブルオーガンダムとオーライザーがドッキングした形態に近い。コーン型スラスターに付いたオーライザーと同じタイプの推進装置に、ダブルオークアンタと同じタイプのGNシールドを付け、そこにGNソードビットを装備する。また、同じ箇所に、GNソードⅢと合体しているGNソードⅢブラスターがある。

装備時の本体カラーは青色が多くなるがトリコロールカラーは残っている。(ダブルオーガンダムに近くなる)

NT-D起動時のサイコフレームのカラーは赤。

 

 

武装

 

 

GNソードⅢブラスター&GNソードⅢ×2

 

左右のコーン型スラスターに装備する。

GNソードⅢは、ダブルオーライザーに装備されたものを少し改良したもの。刀身に纏わせる粒子を調節することでビームサーベルモードとしても使用可能。GNソードⅢブラスターは、GNソードⅢと合体していないと撃てない。

威力は、ノーマルモードだとGNバズーカⅡに近く、バーストモードだと、GNバズーカⅡバーストモードに近くなる。

 

 

 

GNシールド×2

 

ダブルオークアンタに装備されているのを改造したもの。GNビームガンは撃てなくなっている。また、推進装置も兼ねている。

コーン型スラスターに装備したGNソードⅢブラスターの上に被せるような形で搭載。

 

 

GNソードビット×12

 

ダブルオークアンタと同じもので、性能も変わらない。

両肩のGNシールドにダブルオークアンタと同じように6機ずつ搭載される。

 

 

GNソードⅤ×2

 

ダブルオークアンタと同型のもの。

搭載箇所はGNシールド内部。

 

 

GNソードIIロング・GNソードIIショート×1

 

搭載箇所は、GNレールガンⅡを後ろへと移動し、GNマルチビームライフルⅡを腰横に装備している状態して、専用アタッチメントと共に腰横に付ける。この状態でも、GNビームサーベルⅡは使える。

性能は、ダブルオーガンダムセブンソード/Gと同じ。

 

 

GNカタール×2

 

性能は、ダブルオーガンダムセブンソード/Gと同じ。

搭載箇所は、ダブルオーガンダムセブンソード/Gと同じ膝横。

 

 

 

 

GNS-S002 シューティングストライカー

 

装備時の機体カラーはケルディムに近づき、モスグリーンカラーが多くなる。

NT-D起動時のサイコフレームのカラーは、淡青色。

 

 

武装

 

 

GNスナイパーライフルⅢ×1

 

GNスナイパーライフルⅡの威力、射程、連射性能の強化版。

三連バルカンモードも残っている。

搭載箇所は左のシールド内部。

 

 

GNライフルビットⅡ×12

 

サバーニャとは形が違い、むしろGNライフルビットと同じ形。

性能自体はサバーニャのGNライフルビットⅡと同じ。

搭載箇所は左右のシールドに6基ずつ。

 

 

GNシールド×2

 

性能は他と変わらない。ここにGNライフルビットⅡや、GNスナイパーライフルⅢが装備される。また、追加スラスターも兼ねている。

搭載方法は、コーン型スラスターに被さるような形で搭載する。

 

GNミサイルコンテナ×2

 

性能自体は変わっていないGNミサイルを36発装備している。これは増設スラスターとしての役割もあるので、使用後も邪魔にならない。

搭載箇所は背部。

 

 

GNビームピストルⅢ×2

 

GNビームピストルⅡの威力強化版。これにより、GNビームピストルⅡでは、敵機体に殆どダメージを与えることができなかったが、与えることが出来るようになった。(ただし、GNビームピストルⅡよりは遠い距離でいいが、ある程度接近して使用しないと効果的なダメージは与えられない)当然、銃身の下には対ビームコーティングがされており、ビームサーベルを受け止めたり、そのまま近接戦闘にも使える。

搭載箇所は膝横。




長々と機体説明をしてしまいすみません。考えていくうちに止まらなくなってしまい、気が付いたらこの量になっていました。

ぶっちゃけトライアドストライクは元のストライクに、太陽炉、サイコフレームを内部骨格に使った機体です。換装型のコンセプトもそのままですしね。

続けてアリア、ライナの機体とライナ達の母艦設定です。
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