Fate/supreme night   作:這い寄る劣等感

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fateのスキル一覧と睨めっこするの疲れたンゴ……


オススメ勢のステータス

クラス:セイバー

真名:ブロントさん

属性、ステータス、宝具は前作と変わりなし。

保有スキルにセイバーだから対魔力Bが追加された模様

 

 

クラス:アサシン

真名:汚い忍者、或いは笠松ノブオ

属性:中立・中庸

ステータス

筋力:C+ 耐久D 敏捷:A 魔力:C 幸運:D 宝具:A+

 

保有スキル

 

気配遮断:A+

 

心眼(真):A

 

投擲(スリケン):B

 

神倒しの偉業:-

 

汚いは褒め言葉だ:-

汚い行為を行い、それを指摘されることにより発動するスキル。

指摘されると「汚いは褒め言葉だ」と言い、短時間だけ魔力、幸運を除くステータスがアップする。

 

忍術:A

忍術を扱う技術。

Aは扱える忍術は全て習得している証。もちろんレベル75キャップな!

 

効率主義:A

効率の良さを求める気質の現れ。

ポケモ○で言うなら攻撃技は常に急所に当たるとかそんなの。

既に真名を知っている相手へのダメージが増加する。

 

情報隠匿:D

目線による効果。

マスターに見られてもある程度はステータスを隠すことができるスキル。

流石にブロントさんみたいに完 全 隠 蔽 とはいかないので、目の前でスキルを行使、それなりの時間戦闘を行えば特定される。

 

宝具×5

 

 

 

 

クラス:アーチャー

真名:プリッシュ

属性:秩序・善

ステータス

筋力:C+ 耐久:B 敏捷:B 魔力:D 幸運:A 宝具:A+

 

保有スキル

 

格闘術:B

こちらはブロントさんとは違って普通にモンクの格闘術である。

 

投擲:B+

何を投げるかはお楽しみ。

 

対魔力:D

 

白魔術:D

白魔術を少しだけ覚えている。

彼女が使えるのはケアル、ケアルガ、バニシュ、バニシュガ、ホーリーのレベルを考えなければ5種類である。

 

カリスマ:E

ちびっ子達の長。まあ要するにガキ大将。

 

技連携:-

技の組み合わせによって様々な効果を引き起こすことができる。

例えば核熱だとか重力だとかそんな感じ。

 

神倒しの偉業:-

 

読心:B

相手の心を読むことにより相手の動きを把握する能力。

尤も既にこのことを知っている相手には通用しないし、本人の意思でオンオフの切り替えが出来る。

 

宝具×3

 

 

 

 

クラス:ランサー

真名:リューサン、間違ってもブルーゲイルなどではない

属性:中立・善

ステータス

筋力:B 耐久:C 敏捷:B+ 魔力:C 幸運:E 宝具:A+

 

保有スキル

 

心眼(真):A

 

対魔力:C

 

神倒しの偉業:-

 

単独行動:EX

なんでこのスキルを持ってるかって?言わせんなよ俺の口から。

 

飛竜召喚:-

竜騎士なら使えるスキル。

竜種の子供を召喚し、使役するスキル。リューサンが呼び出すのはmikanたん。

 

投擲:C

ほら、あれだよ。アンゴンっていう投槍のスキルが原因だよ。

 

落ち着きたまえ^^:-

リューサンが「落ち着きたまえ^^」と言うと、思わずエースが鬼なり「落ち着いた^^」「すごく落ち着いた^^」と言ってしまう。

これは呪いでもなんでもないので魔力や幸運による防御は不可。聞かないようにすることが一番である。

 

宝具×4

 

 

 

 

クラス:ライダー

真名:ヴァーん

属性:中立・善

ステータス

筋力: B耐久: C+敏捷: C魔力: D幸運: A 宝具:A+

 

保有スキル

 

騎乗:B

まあチョコボが限界ですよ。けど音楽に乗ることが出来ますからね!これは他のライダーには出来ないことですよ!……たぶん?グラオはノータッチだからわかんにゃーい。

 

神倒しの偉業:-

 

舞踏術:A+

ヴァーんが一流の踊り子であることを示すスキル。

これに踊りで対抗できるのはジャワ島仕込みのエキゾチックなダンスをするマタ・ハリぐらいのものである。

 

心眼(真):A

 

荒ぶる伊達ワル:-

感情が昂ぶると、普段はシャイなヴァーんもメンズナックル風の言葉を口に出してしまう。特に音楽が流れているときなどそれが顕著に現れる。

 

宝具×1

 

 

 

 

クラス:キャスター

真名:シャントット

属性:混沌・善

ステータス

筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:EX 幸運:C 宝具:EX

 

保有スキル

 

陣地作成:-

そんなことをする必要があるのか?

 

道具作成:-(A+)

出来るけどする必要があるのか?

 

魔力貫通:EX

自身の魔力を用いた攻撃、まあ魔術が相手の対魔力、それ以外の魔力ダメージを軽減、或いは無効化するスキル、宝具などを悉く貫通して相手にダメージを与える。

EXランクともなれば『全て遠き理想郷』でも怪しいレベル。

 

連邦の黒い悪魔:EX

シャントットに付き纏うイメージ。それの現れ。

無辜の怪物のようなスキルだが怪物はその通りだし無辜でもなんでもない。

自身の体内にシャントット帝国を内包し、彼女そのものがキャスターが実力を発揮できる空間である。あな恐ろしや。

 

魔力放出:A+

シャントットの魔力量からの魔力放出とかちょとsYれならんしょ……?

 

無詠唱:-

そもそも魔術の詠唱だとかを必要としないスキル。

シャントットは「炎よ!」とか「水よ!」とか言ったりはするが基本的にノリで言っているため、詠唱とはなんら関係がない。

 

宝具×1

 

 

 

 

クラス:バーサーカー

真名:カイエン・ガラモンド

属性:秩序・狂

ステータス

筋力:B+ 耐久:B+ 敏捷:C 魔力:C 幸運:D 宝具:C+

 

保有スキル

 

心眼(真):A

 

狂化:E-

無辜の怪物による影響。

理性はしっかりとある上で、筋力と耐久の値が上昇している。

 

神倒しの偉業:-

 

カイエン殿も大変でござるなwwww:A+

何らかの事態が起き、それにカイエンが巻き込まれた際に、あくまで他人事として処理することによって、精神の安寧を得るスキル。

精神干渉系スキルの成功率が著しく下がる。これによりバーサーカーとなっても武術が使えるようになっている。

 

無辜の怪物:E

普段は草を生やしまくっているのに、時々人が変わったかのようにマジメな顔でマジメなセリフを言い出すので周囲の人間からあいつ頭がおかしいんじゃね?と言われ続けた結果。

このスキルの影響でバーサーカーの素質ができてしまった。

 

宝具

 

『必殺剣・雪月花』

ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1〜5 最大捕捉:1人

 

追加効果のある異なる三つの斬撃を組み合わせ相手にぶつける宝具。

内訳は相手に暗闇を与える七之太刀・雪風、相手に静寂を与える八之太刀・月光、相手に麻痺を与える九之太刀・花車の三つである。

これらの追加効果を防ぐには幸運で最低Bはいる。そこからレジスト判定が発生する。

 

 

 

 

クラス:ルーラー

真名:アヤネ

属性:秩序・善

ステータス

筋力:E〜EX 耐久:E〜EX 敏捷:E〜EX 魔力:E〜EX 幸運:E〜EX 宝具:EX

 

保有スキル

 

神倒しの偉業:-

 

心眼(真):A

 

真名看破:B

 

神明裁決:A

 

高速作業:A+

様々な作業を素早く行う技術。

A+ともなるとまるで千手観音か己はと思うぐらい手が分身して見える。これぐらいしないと一人では回せないとか。

従業員を雇え。

 

宝具

 

『安らぎと憩いの喫茶店(くつろぎ喫茶ベヒんもス)』

ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1〜999 最大捕捉:30人

 

アヤネさんが開店した店を赤王ちゃまの宝具と同じ要領で建てる。

この店ではアヤネさんはすべてのステータスがEとなる。

この店に入る客は大体が冒険者だが、一般客が入ってくることもあるので、武器及び攻撃スキルは一切使用できなくなる。ただし通常攻撃はできる。

だが通常攻撃をしようとした瞬間にアヤネさんの全ステータスがEXにまで跳ね上がり鎮圧にかかる。

お客様、当店でのリアルバリスタは禁止となっております。




前作で出たスキル、或いは原作fateにあるスキルは説明は無しの方向で行くんだが?いあつーか書いたら流石にめんどくせえ。
fate勢はステータスもスキルもそこまで変わってないからよ。安心しる。……多分。
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