兄アート・オンライン凍結   作:ピリの唄

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明日に投稿すると言ったな。あれは嘘だ。
お気に入りに登録されたひとが8名を越えたので書き上げました。

それと、ごめんなさい。今回ひたすらお兄ちゃんが決心してます。話がぜんぜん進みません。
メリットデメリットを計算してます。
そしてやっぱり短いですがどうぞ(*・ω・)つ


03決意の理由

茅場のアバターが消えてから一斉にプレイヤーたちが動き出した。

圧倒的な数のプレイヤーの叫び声が広大な広場をびりびりと震動させる。

周りの人たちが叫ぶ声を無理やり考えないようにしながら、俺は広場を抜け出す。現実のことなのかは未だに整理できてないので実感はない。

それでも宿屋が取り合いになるだろうことだけは予想ができたからだ。それに、うるさい広場よりも、システム的に静かだろう部屋の方が考えは、思考は働くだろう。

あと、実感が出て泣くときは一人の方がいい。

 

 

 

 

 

 

ほとんどのプレイヤーを絶望させたチュートリアルから一日ほどたった。俺の目に自分の部屋の天井は見えず、ゲーム内で借りた宿屋の天井が大脳視覚野に送られているだけだった。

この時に実感は無いが、冷静な部分が俺にここが現実なのだとうるさいぐらいに伝えてくる。

カズが持っている古今東西の小説やコミック、映画はデスゲームものが多くあった。読ませてもらった限りでは《安全》と《解放》は二律背反なのだ。

つまり、今の俺が取れる行動は思い付く限りは三つ。

 

1,このままクリアされるまで引きこもる。

命の危険からは遠退くだろう。だが、問題は食料が無いことと、最終的にお金を集めるために戦闘をしなければならなくなることだろう。安全なのは最初だけだ。

まあ、ずっと安全とは限らないしね。

 

2,攻略はしないが攻略済みの安全な中級プレイヤーで居続ける。

まあ、これが恐らくは最善策なのだろう。クリアされているから情報はないわけではない。対策事態は打ちやすい。死の危険は1よりも高いが高すぎる訳ではない。問題は攻略している人に対する罪悪感位だろうか?

 

3,この城を攻略する。

危険性しかないだろう。情報も少ないどころかほとんどないだろうし、死ぬか生きるかの綱渡りになるだろう。2よりも危ないような。初見のモンスターが出てくることもあるだろうから。

利点は恐らく、このSAOのラスボスをするだろう、茅場に一矢報いることができる。ベータテスターだった弟を探せる。そして、家族の元に帰る努力ができる。

ほとんどないも同然のメリットだ。

 

それでも、母親に頼んだからこそ、もしかすると責任を一番感じているのは母親だろう。悪いのは茅場だとしても責任を感じるだろう。

スグはどうだろうか。もっと話をしたら良かったと後悔するのだろうか。

何よりも消極的な行動でカズに、そしてスグに兄として誇れるのだろうか。

 

 

そして俺はなんのメリットもない。しかし、誇れる兄でいるために3の選択肢を、攻略することを決意した。俺の手でクリアしてカズやスグに自慢出来るように。出来なくても強くなれば二人に誇れるだろう。

そう決意した俺は、外に出るために部屋のドアへと手をかけた。




お兄ちゃんせめて宿屋の部屋から動いてぇぇ!話を進めてぇぇ!

失礼取り乱しました。文才が欲しい。
これからお兄ちゃんが攻略組になります。しかし未だにソロかギルドに入れるかで悩んでる。血盟騎士団かなー。それともソロかなー。
風林火山にはいれるつもりはありません。月夜の黒猫団は迷ってますけど。

でもそこまでいくのには遠いなー、そしてもう少し長く書きたいなー。5000字とか。かけませんがね。

そして次回でようやく原作キャラと絡みます!
ダレカナー。

ありがとうございました!
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