fgoで真名隠しを実装されたので、僕も一応真似事をしてみます。
誰かがそのサーヴァントの真名を一度でも口にした時点で真名は解放されます。今回のランサーはすでにマスターが呟いているので最初からオープンです
キャラクター紹介:第二陣営ランサー *真名判明済
クラス:ランサー
真名:ケルトハル・マク・ウテヒル
属性:中立・中庸
ステータス
筋力 C 耐久 B 敏捷A 魔力 B
幸運 C 宝具 EX
保有スキル:ルーン魔術C、獣殺しC、自滅の凶器B、死滅願望B++、対魔力B、騎乗A
宝具解説
ランク:A+
種別:対人宝具
レンジ:2〜4
最大補足:1人
この槍は特性上、展開すれば穂先を血につけておかなければいけない。そうでなければ、たちまち槍が業火を以ってあらゆるものを焼き尽くす。例えそれが持ち主だとしても。
それさえなんとか出来れば最強クラスの槍として差し支えない獲物となる。
一振りすれば稲妻が走り、その雷撃と灼熱によって立ちふさがる敵を殺し尽くす。
敵に刺せば、その身を地獄のような業火によって内側から焼き殺す。
この槍は(諸説あるが)ルーの槍、日本特有の名で言えば様々なゲームやマンガに出てくる伝説の槍『ブリューナク』と同一視されている。
ちなみに、ケルトハルの使用時にこの槍はブリューナクという名で真名解放は出来ない。その名はルー本人が持つことによって、使うことが出来るようになる。なお、ブリューナクで真名解放を行うと槍の威力が上がる。これは、その槍を使用する時の名によって全く別の性質の槍になるからである。
ランク:B
種別:対人宝具
レンジ:20
最大補足:1人
彼の飼っていた犬が宝具へと昇華されたもの。
槍から赤黒い液体が流れ出て、それが犬の形となって敵に遅いかかる。
それに加え、その逸話から『対軍』宝具以下の威力の攻撃でこの犬を倒すと、呪いによってとどめとなった一撃と同ランクのダメージをそのまま返す。
対魔力のランクがC以下ならばそのままの威力で、B以上ならば同ランク分の威力を差し引いて計上する。
ランク:EX
種別:特攻宝具
レンジ:2〜4
自らの身に松明のように火を灯し、その状態で相手に突っ込むという宝具。
やっていること自体はかなり簡単なことだが、本人には激痛というには生温すぎる痛みと引き換えに絶大な攻撃力がもたらされる。
そして、この宝具の焔は時間経過や通常の水では決して消えることはない。
この炎を消すためにはAランク以上の『水を使う宝具』か、血液を浴びるという行為のどちらかが必要。
オリジナルスキル
自滅の凶器
宝具、もしくは装備のどちらかに手にしたものが破滅する、またはその武器によって持ち主が死んでいるという武器があるとこのスキルが付与される場合がある。
この槍の場合は二度に渡り、似たようなことが起きたのでこのスキルが付与された。
このスキルがあるものは、自らの装備の効果をランク分だけ受けやすくなる代わりに微量に相手のダメージを減らせる。
ランクBならば、その武器によるダメージが1.5倍ほどになる。
『森の名だたる死と再生の木』ならば、武器の特性の発火のダメージもこのスキルの対象になる。
マスター紹介
名前:
年齢:46歳
誕生日:7月20日
プロフィール:169cm/体重:75kg
出身:日本
特技:御家自慢
得意な魔術:黒魔術、死霊魔術
好きなもの:自分/嫌いなもの:自分の足を引っ張る人間
小太りで、頭髪の薄い中年の男性。黒魔術を得意とする古河家の当主。
古河家は、咸岳で7代目の当主であり彼自身はそれを誇りに思っている。
自らの研究の為ならば、他の犠牲などは全く気にかけないある意味、典型的な魔術師の性格。
しかし、無駄なことが大嫌いで生贄にした素材をそのまま死霊魔術で利用するなどをしている。
本人曰く、「生贄になったのならば、常に役立てられるべきだ」
1.5部クリアしたんですが、新宿のアサシンが全然来てくれません………私は悲しい………………ポロロロン♪