Muv-TYPE   作:スティレット

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 主人公のノリはあえてうざく意識しています。倫理とかも色々ぶっ飛んでいる感じで。ゲーム感覚が抜けていないんでしょうね。


収容

 やあ、転生者だよ。最近名前が無いことに気が付いたんだ。けれど自分以外に自分の事を呼ぶ奴が居ないからとりあえず「提督」と名乗ることにした。クローン連中は最低限の培養しかしていない為大人になる前に全員エンジェルパックにしてしまったので俺の艦にはパイロットしか居ないけどな!

 

 しかし困った。少々手狭になってきた。ニヴルヘイム級は艦載数が5機1単位編隊で25機までしか積めないのだ。ミッドナイトアイは周囲の警戒や索敵にどうしても必要だし、ウォーヘッドはその攻撃力と亜空間潜行と言う長所があるが、潜行中は燃料を喰う為そこまで燃費は良くないので5機作ってローテーションでミッドナイトアイの護衛、残りは亜空間潜行するのでやっぱり5機編隊だ。モーニング・グローリーは資材調達と艦のメンテナンスの要の為、外せない。あのゲームの都合上工作機1機が1ユニット扱いになっていたけどこちらはスペースの関係上他のR戦闘機と同じように5機積めるからね。これで15機スペースを取っている。ついでにカーテンコールが1機。俺頑張ったよ!エンジェルさんは手足が無くてソフトウェア関連しか役に立たないのでハードは全部一人で!

 

 圧倒的に手足が足りない。しょうがないので辛うじて働かせられるくらいに培養したクローンも使って艦内に菜園を作った。これから雇用するクルーを歓迎する為にね!

 

 肥料は除染した戦場跡の土。種とかは現地に行って買い付けてきたよ。カーテンコールで。ウォーヘッドはスペースの関係上俺は乗れないのだ。ミッドナイトアイは先行偵察するので真っ先に撃墜される確率が高いので乗りたくない。亜空間潜行して下見をした農場の近くに降り立って「BETA」にも通じると言う謳い文句で実弾兵器と交換してもらった。せいぜい闘士級を殺せる程度の25mmショットガンだけど。プラズマカッターやフォースガンは出所が疑われるので却下。買い物じゃなくて物々交換だね。まあ仕方が無い。俺はこの世界の金など持っていないのだから。

 

 後は促成栽培でクローンに任せて収穫したら酢漬けや塩漬け、缶詰などの保存食にしている。種とかはアメリカに買い付けに行ったけど、天然物ってだけマシな世界なんだ。きっと未来のクルーは喜んでくれるに違いない。

 

 ついでに子豚やひよこも交換してもらってクローンに世話を任せている。エサは分解してペレット状にしたBETAや人間などの混合物だ。それと栽培して育ちすぎたり人間の基準で食用に向かないレベルの発育不良な野菜とか。

 

 2週間くらいで肉類はともかく一部野菜は食べられるようになったのでクルーを雇用しようと思った。まあ、肉が無ければ魚を食べればいいからね。

 

 全部隊に通達。コンテナを増設したモーニング・グローリーで危険地帯に住んでいる難民を拉致、ミッドナイトアイは索敵、警戒。ウォーヘッドは発見したBETA及び軍を殲滅。前回と同じように乱戦になって死んでもおかしくない部隊に囮となってもらい、作戦終了後に消えてもらおう。ちなみに前回の収容任務は戦術機の残骸とかBETAの残骸とかそれらが染み付いた土壌の回収だったから。まずは食べ物をなんとかしなければと画策したのだ。

 

 仕込みは上々。後は吉報を待つのみ。

 

 

 

 特に変わったことも無く、無事作戦は終了した。ザイオング慣性制御システムのおかげで戦闘機なんか目じゃない速度が出るからね。ぶっちゃけ飛んだら余波だけでBETAも戦術機も巻き込まれて死ぬ。余った敵はレールカノンでぷちぷち潰してたよ。ログはそんな感じだった。その後BETAも軍も真平らになって難民だけになったところでモーニング・グローリーのコンテナに収容してきました。これで人材不足が解消される!

 

 もちろんおとなしく収容とは行かなかったよ。ウォーヘッドのミサイルの弾頭にガス弾を積んで対象を沈黙させた後、ちまちまとモーニング・グローリーのマニピュレーターでコンテナに積んでたんだ。たまに力加減間違えて胴体泣き別れにしちゃった奴も居たけど。それはナパームで焼却するよう指示を出しておいた。

 

 後はお決まりの拷問、もとい洗脳コースだ。脳波コントロールのインターフェースを逆利用して知識を植え付け、薬により俺を完全に上位者として扱うようにした。やったね提督!クルーが増えるよ!

 

 そして1週間。その間クルー候補達は点滴に繋がれたままの教育期間だ。ほんとは軍のメカニックとかを拉致って来たかったけど、そこまでアシの着くことはしたくない。リスクとの兼ね合いが難しいところであるな。

 

 

 

 さて、1週間経ちました!ようやく資源が切れる前に要塞建設が出来るよ。まずはコアブロックの作成かな。流石に要塞なんて一人じゃ作れないからね。このために人員を引っ張ってきたんだ。

 

 即席教育の素人に毛の生えた集まりだけど補充は簡単に出来る。最後の辺りコンテナに余裕があったから戦術機の残骸も拾ってきたし、別角度で研究が出来るよ。カーテンコールはR戦闘機のデータがメインに詰め込まれているからナルキッソスとかの変種はちょっとデータ不足っぽいし。

 

 要塞の建設終わったら次は空母かな。まあ宇宙空母だから浮くんだけど。それともヨルムンガンド級をいくつか量産しようか。逃げ足も遅いし武装も貧弱だけどやたら硬いデコイ作成能力やユニットの格納、修理、補給機能は魅力的だ。デコイ自体にも索敵能力がついているから先行して盾に使えるし。今思いつくのはこれくらいかな。BETA群にはまだミッドナイトアイによる索敵と超高速飛行による轢殺(?)、要塞級とかが残ってもレールカノンでしとめているから今のところ撃ち漏らしは居ない。だけどこれから先はどうなるか分からないからね。ビットの開発もやらなきゃならないし、ヨルムンガンド級を複数作って索敵、ジャミング、攻撃、補給及び修理と部隊を分けるか。要塞の建設が完了したらさらに人員を増やさないと。問題が山積みだ。




 BETAのハイヴって上位存在に資源を送っているんですよね・・・・・・ハイヴを乗っ取って資源の中にBYDOを紛れ込ませたいと思うのですがどう思います?
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