Muv-TYPE   作:スティレット

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 本作は仕事の合間にちょろっと目を通せるくらいのものを想定しています。


雌伏

 無事艦内にクルーを補充出来たので良しとする。しかしあれだね。女が多い。しかも10代後半。最前線の難民キャンプである程度体格が良くて知識の吸収率が高そうなのをオーダーしたからね。他はぽいーで。

 

 クルーは全員スーツを着ているよ。万が一の反乱防止の為にスーツのランクは最低、ヘルメットが(圭)って感じに見える奴だ。R戦闘機に関する知識を植えつけていない状態で太平洋のどこだか分からない海底から逃げ出せると言うのがそもそも無理。残念だったねぇ。

 

 間もなくコアブロックは完成する。けれど海底から動くつもりはない。そもそもこれは宇宙空間で使用する事が前提だったからね。デブリが無い分だけまだマシだよ。作り方は艦内でパーツを作ってエンジェルさん達がモーニング・グローリーで組立作業だ。

 

 次に作るのは連結設備と格納庫とか居住区のドックブロックなんだけど、防衛装置が欲しいな。しかし水中でレーザーブロックはどうなんかな。ミサイルブロックは水中でも問題なく使えるし、海面から露出させるところだけでいいや。

 

 

 

 そして約半年。キネシスとステイシスのおかげでかなり早く要塞が出来た。これは逐次拡張していくつもりである。

 

 そのためにはまず人間が必要だ。前線から定期的に補給している。ごくたまにメカニックとか拾えるから結構お得である。この頃から天然のパイロットが拾えるようになったので、サンデー・ストライクを作った。それと残敵掃討の為のケルベロス。こいつは強いんだけど亜空間潜行出来ないからね。ウォーヘッドやサンデー・ストライクで警戒しつつ、ケルベロスで一掃すると言った感じだ。こいつのライトニング波動砲は拡散波動砲より広範囲の敵を殲滅出来るから使い勝手がいい。フォース強化したときのレーザーもかなり強いし。

 

 と、言うか拡散波動砲ですら要塞級に過剰と言える状態なのだ。堕としたかったらグリーン・インフェルノでも持って来いって状態になっている。

 

 んー、なんかなー。上手く行き過ぎて暇。作戦自体も「敵味方関係無く攻撃せよ」だし。大体牽制のレールカノンで消し飛ぶってどういうことだよ。これだからライトニング波動砲くらいしか出番が無いんだよ。そうだ、ワイズマン作ろう。誘導性能があるナノマシン波動砲は使いやすいはずだ。

 

 ビットはようやく開発出来た。いやぁ、強敵でしたね。そもそもフォースフル強化して出撃するからビットの役割は通称"赤レーザー”で副砲として活躍するか、地表ぎりぎりを飛行してBETAとかをごりごり削るかくらいなのだ。レールカノンにすら耐えられない突撃級が赤レーザーに耐えられるって事も無いし。

 

 一応暇を見て俺もBETA相手に訓練を行っている。せっかくR戦闘機があるのに乗らないって言うのは無いからね。そろそろキングスマインドが出来そう。デコイは波動砲にもなる便利な奴で、機体の前面に配置しておけば盾にもなるのだ。出来たらあ号標的に向かって飛ばそう。でもそうすると作戦が大規模になるから露出が避けられないんだよね。ま、アメリカ辺りが技術くれなきゃG弾落すぞ!って言ってきたらバイドの切れ端送りつけてやるけどね!

 

 辛いのがハイヴを潰せない事なんだ。出てきたBETAは全部潰しているんだけど、オリジナルハイヴと繋がっている部分に攻撃加えたら対策してくるかもわからんし。だからせいぜい間引きくらいしか出来ない。一匹たりとも帰さんけどな!

 

 あまりにも暇なので戦術機もどきとして、ゲインズ作っている。ブースター部分を強化すればラグナロックにも並走出来る凄い奴だ。ただし大気圏外に限る。

 

 後はPOWアーマー。ただの補給機だがその中に戦闘用のPOWアーマーを紛れ込ませている。兵站を潰そうとしたら逆に奇襲を受けるわけだ。ワロス。

 

 そんな訳で現在ゆっくりと要塞拡張しながら資源貯めています。うん、開始序盤はこんなもんだと思うよ?反応炉潰したら他の全てのBETAが強化されるかもしれないからね。

 

 そろそろナルキッソス作りたい。でもあれ難しい。完璧に擬態する能力はすごいからね。

 

 あー。基地拡張し終わるまではあんまり動けないなー。機体もクルーにある程度任せられるようになったし、暇が出来たから間引きでもしてくるか。




 資源稼げるステージが出たら先に進まないで延々と機体開発するスタイル。
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