さして重要ではない、でもあったら便利。ナツルが使用できるペルソナのあれこれ。ネタバレあり。
穴だらけ感が否めない解説集。本編で登場する度に、その都度更新します。
◆ダークオルフェウス
アルカナ:
番号:0
能力名:エコーズ
力:1
魔:1
技:1
速:1
耐:1
運:1
打撃:弱点
貫通:弱点
斬撃:弱点
火炎:無効
氷結:弱点
電撃:弱点
疾風:弱点
念動:弱点
核熱:弱点
破魔:弱点
呪殺:無効
射程距離:本体から10〜15m以内
=自由・型にはまらない・愚行・極端=
・ペルソナ3の男主人公の初期ペルソナ『オルフェウス』と同じ外見をしているが、その全身は闇のように真っ黒に塗装されていて、静脈のような青い線が首元からつま先までのように走っている。そしてその表情は"怒り"と"愉悦"を感じさせるように、目尻と口角が高くつり上がって常に叫んでるような顔をしている。
・能力に完全特化(依存とも言う)したタイプ。能力を使わなかったらガードしてても一撃食らうと消滅する程の紙装甲。攻撃も蚊に刺された程度で、スピードも幼児の歩行速度並みの低スペック。火炎と呪殺は効果が無いが、それも物理を伴う技だった場合は衝撃でブレイク判定が出る。
・様々な音を発生・操作できる能力。本体である瀬能ナツルの発想によりその汎用性を高める。
・口以外からも発声は可能だが『なんか威力高そう』という理由で口から放っている。
■エコーズ
ジョジョに出てくるスタンド。あっちは音を発するだけだけど、ダークオルフェウスのはゼブラの能力と同じもの。
◆ジャックフロスト
アルカナ:
番号:Ⅰ
能力名:増殖
力:5
魔:21
技:8
速:13
耐:7
運:23
打撃:耐性
貫通:耐性
斬撃:耐性
火炎:弱点
氷結:無効
電撃:―
疾風:―
念動:―
核熱:―
破魔:―
呪殺:―
射程距離:本体から100m以内
=可能性・意志・感覚・空回り=
・『ペルソナ』シリーズお馴染みの二つ角が生えたような青い帽子を被った雪だるま型のペルソナ。状況に応じて喋る。
・自ら(ジャックフロスト)の体をいくらでも増やすことができる。増殖のスピードはペルソナの気分次第(一瞬で何十体も増えることもあれば、時間をかけて数体しか増えないこともある)。また、一欠片でも雪の塊が残っていたらそこから再生・増殖可能。
・フロスト同士を結合させて様々な物に形作ることも可能。
・出した瞬間から増え続けていくので、ほっとくと射程距離内に延々と溜まっていく。
■増殖
遊戯王。初期版でクリボーによく使われてたアレ。
能力そのまんまだからナツルは名付けなかった。
◆ノルン
アルカナ:
番号:Ⅹ
能力名:ペイズリー・パーク
力:85
魔:98
技:93
速:99
耐:97
運:86
打撃:無効(※)
貫通:無効(※)
斬撃:無効(※)
火炎:無効(※)
氷結:無効(※)
電撃:無効(※)
疾風:無効(※)
念動:無効(※)
核熱:無効(※)
破魔:無効(※)
呪殺:無効(※)
射程距離:本体から数十m以内の電子機器内ならどこでも行ける
=幸運・転機・出会い・別れ=
・ペルソナ3から登場するペルソナ。原作とは違い電子機器を媒体にしているため姿形はない。基本的に本体が持つ携帯を依り代にしている。
・対象の望む結果に正しく導くなど、アドバイスをくれる。乗り移る電子機器によっては地図表示や検索等色々なことが可能。
・ステータスは軒並み高いが、攻撃や防御など現世に直接干渉ができないのでほぼ無意味。属性の無効(※)も、ペルソナ自体に効果が無いだけで電子機器は普通に破壊可能。
・情報解析型のペルソナと協力すれば、ペルソナやシャドウのハッキング・ジャミングも出来る。
■ペイズリー・パーク
ジョジョのスタンド。運用方は寧ろパーソンオ◯インタレストのマシンみたいなのを考えてます。
◆ケルピー
アルカナ:
番号:Ⅺ
能力名:
力:43
魔:22
技:18
速:59
耐:29
運:12
打撃:―
貫通:―
斬撃:―
火炎:耐性
氷結:弱点
電撃:耐性
疾風:―
念動:―
核熱:弱点
破魔:弱点
呪殺:耐性
射程距離:本体から20m以内
=勇気・実行力・潜在能力の引き出し・甘え=
・ペルソナ5に登場する、両前足から後ろが触手のようになっている緑色の馬。スコットランドの民謡では背中に乗せた者を水中に沈めて溺死させる邪悪な妖精と言い伝えられている。
・身体を
・スライム状になれば、ある程度射程距離外まで行動可能。ただし元の馬の姿に戻るまで、ペルソナチェンジは出来ない。
■潜航師(ゾーンダイバー)
サイレン。週刊誌で昔掲載してたマンガ。そこに出てくる超能力の一種。