(旧)本気禁止制限決闘   作:阿音

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25話【バトルロイヤルとは名だけの1対3】

 視点 瑞貴

 

 

「僕のターン、ドロー! 僕は融合を発動!

手札のスチームロイド、ドリルロイド、サブマリンロイドを融合!

スーパービークロイド-ジャンボドリルを融合召喚!

更にカードを2枚伏せる!

バトルロイヤル方式では最初のターン、誰も攻撃できない、ターンエンドだ!」

 

「俺のターン、ドロー! 召喚師のスキルを発動するんだな!

このカードの効果により、LV5以上の通常モンスターを手札に加える!

俺はビッグ・コアラを手札に加え、融合を発動するんだな!

手札のビッグ・コアラとデス・カンガルーを融合し、マスター・オブ・OZを融合召喚!

更にレスキューキャットを召喚、そして効果を発動するんだな!

デッキからコアラッコと、ラッコアラを召喚、そしてもう一度融合を発動!

コアラッコとラッコアラを融合してコアラッコアラを融合召喚!

俺はこれでターンエンドなんだな!」

 

「私のターン、ドロー! 手札のアトランティスの戦士の効果発動!

このカードを墓地に捨て、デッキから伝説の都 アトランティスを手札に加えるわ!

そしてアトランティス発動! 更に永続魔法、ウォーターハザードを発動!

自分の場にモンスターが存在しない時、手札からLV4以下のモンスターを特殊召喚できる!

この効果により、マーメイド・ナイトを特殊召喚し、生け贄人形(ドール)を発動!

マーメイド・ナイトを生け贄にし、アトランティスの効果でLV7となったアイス・ブリザード・マスターを特殊召喚!

更に同じくLVが下がり、LV4となったギガ・ガガギゴを通常召喚するわ! これでターンエンドよ!」

 

いやはや……やっぱり主人公サイドは怒らせるもんじゃないな

でかいのは残り手札が1枚、水色とその1なんて手札が無い。

 

それに平均攻撃力もなかなか怖い

平均攻撃力は3070、モンスターが5体で3070はそれなりに高いぞ

俺が更にのし上げるんだけど……ね?

 

「俺のターン、ドロー! 強欲な壺を発動し、2枚ドロー! 手札から未来融合-フューチャー・フュージョンを発動!

デッキから決められた融合に決められたモンスターを墓地に送り、2ターン後のスタンバイフェイズ時に特殊召喚する!

俺はデッキから5体のドラゴン族を墓地に送り、F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン)を召喚する!

更に融合素材として使用したミンゲイドラゴンの効果発動!

自分の場にモンスターが存在せず、墓地にドラゴン族しか存在しない時、墓地から特殊召喚できる!

ミンゲイドラゴンを特殊召喚! この効果で特殊召喚されたミンゲイドラゴンは墓地に送られる場合除外されるがな

そしてミンゲイドラゴンを生け贄に捧げ、青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)を召喚!

永続魔法、一族の結束を発動! 自分の墓地の種族が1つだけの時、同じ属性の場のモンスターの攻撃力が800上昇!

もう1枚永続魔法、生還の宝札を発動! モンスターが蘇生された時、デッキから3枚ドローする!

カードを2枚伏せ、ターンエンドだ!」

 

現時点で厄介なのはでかいのとその1、水色はどうにでもなる

マスター・オブ・OZは攻撃力4200だから戦闘で勝てない

更にコアラッコアラとアイス・ブリザード・マスターには効果で除去されるかもしれない

攻撃力3000程度の水色は大した事が無いのが最大の救いだろう。

 

しかし……俺も大概チートドローだな

これは完全にメインキャラ級の悪運だし

メイン級になったのは諦めよう……メイン核にはなりたくないが

できればサブメイン級の場所に居座りたいものだ。

 

「僕のターン、ドロー! 僕は罠カード発動、チェーン・マテリアル!

このカードは融合で決められたモンスターを手札、墓地、デッキから除外する事で融合させる事ができる!

僕は更にパワー・ボンドを発動! これは機械族専用の融合カードだ!

僕は墓地からドリルロイド、デッキからトラックロイド、エクスプレスロイド、ステルスロイドを除外!

スーパービークロイド-ステルス・ユニオンを融合召喚!」

 

「頑張って厄介で面倒なモンスターを出したのは褒めてやる!

だがそう簡単に事を運ばせるわけにはいかないな

罠カード発動、バーストブレス!

自分の場のドラゴン族を捧げる、そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つモンスターを全て破壊する!

俺が生け贄にするのは勿論、青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)、一族の結束とアトランティスの効果により攻撃力4000だ!」

 

「「「そんな!?」」」

 

この効果により、青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)のはき出したブレスによって

守備力2000のスーパービークロイド-ジャンボドリル、守備力3000のスーパービークロイド-ステルス・ユニオン

守備力3700のマスター・オブ・OZ、守備力200のコアラッコアラ

守備力が上昇して2200のアイス・ブリザード・マスター、同じく上昇して1700のギガ・ガガギゴ

要は全てのモンスターが破壊される事となった。

 

攻撃力以下と書かれているが、元々の攻撃力とは書かれてない

一部のカードは同じようなコストで攻撃力としか書かれていない

しかし、それでも場に存在する現時点での攻撃力で効果が発動する

これは判定がややこしいカードの一部だろう、マスター・オブ・OZが破壊されてるし。

 

「う、ぐぅ……ぼ、僕のターンは終了だ!」

 

「俺のターン、ドロー!

魔法カード、コアラの行進を発動するんだな!

墓地のコアラと名の付くモンスターを、特殊召喚、更に手札から同名モンスターを特殊召喚するんだな!

墓地と手札から、ビッグコアラを特殊召喚!

瑞貴に、直接攻撃《ダイレクトアタック》なんだな!」

 

「永続罠、リビングデッドの呼び声を発動!

墓地のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する!

俺が選択するのは……デコイドラゴンだ!

蘇生に成功したのでデッキから3枚ドロー!」

 

「くそぅ、ビッグコアラでデコイドラゴンに攻撃なんだな!」

 

効果を知らないからこその攻撃だな

そう簡単に攻撃を通すわけないだろう!

 

「デコイドラゴンの効果発動!

攻撃対象になった時、墓地からLV7以上のモンスターを特殊召喚する!

俺は青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)を特殊召喚!

更に効果は続き、攻撃対象はこの効果で特殊召喚されたモンスターに変更される!

よって、ビッグコアラの攻撃は青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)に強制変更!」

 

青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)の反撃によってビッグコアラは破壊される

攻撃力差は1100、それなりのダメージだな。

 

「生還の宝札で3枚ドロー!

デコイドラゴンの効果で蘇生されても、生還の宝札は効果を発動できる!」

 

「な、ならもう1体のビッグコアラでデコイドラゴンに攻撃なんだな!

もう、LV7以上のドラゴン族は墓地に存在しない

だったら攻撃は通るんだな!」

 

「俺が未来融合を発動した事と忘れたか!

未来融合によって墓地に送られたタイラントドラゴンを特殊召喚!

タイラントドラゴンが墓地から特殊召喚される時、場のドラゴン族を生け贄にする必要が有る

俺はこの効果により青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)を生け贄に捧げる!

そしてビッグコアラを迎撃しろ、タイラントドラゴン!」

 

これにより、青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)を再び特殊召喚できる状態になった

こいつらは攻撃を戸惑う事になるだろう、それが目的なんだがな

それに俺の墓地には、まだダーク・ホルス・ドラゴンが残ってる

まだまだ終わりは遠いぞ?

 

タイラントドラゴンの反撃により、ビッグコアラは再び破壊

反射ダメージとして1000のダメージを与える

でかいのの手札は0、場にもカードは無い、ライフも残り1900

誰も庇わなければ一撃で決まるな。

 

「生還の宝札の効果で3枚ドローするぞ」

 

手札は10枚、多すぎる手札をどうやって処理するかな

この手札と場だと……割とどうにかできるがどうやって荒らそうかな?

 

「俺は……ターンエンドなんだな!」

 

「私のターン、ドロー!

強欲な壺を発動! デッキから2枚ドローする!

ジェノサイドキングサーモンをウォーターハザードで特殊召喚!

更にこいつを生け贄に捧げ、海竜-ダイダロスを召喚!

効果発動! 海扱いになっているアトランティスを墓地に送り、ダイダロス以外の場のカードを全て破壊する!」

 

お仲間のカードまで粉砕するか

まぁこの状況なら当然だな、最大の問題は俺以外全員手札が0って事

俺の手札は10枚、桁が違うって事だ。

 

「ダイダロスで堅守瑞貴に直接攻撃《ダイレクトアタック》!」

 

ダイダロスの起こした大津波が俺に当たる

チィッ、このダメージは大きいぞ!

何よりもダイダロスが場に残っているのが最大の邪魔だ!

 

「これでターンエンドよ!

ざまぁみなさい!」

 

OK、この女……潰す

調子に乗ってると痛い目を見るって事を教えてやるよ!

 

「俺のターン、ドロー!

ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-を攻撃表示で召喚!

魔法カード、ドラゴン・目覚めの旋律を発動する!

ロード・オブ・ドラゴンが場に存在している時、デッキからドラゴン族を2体手札に加える!

俺はこの効果によってスピリット・ドラゴンと青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)を手札に加える!

次に魔法カード、ドラゴンを呼ぶ笛を発動! スピリット・ドラゴンと青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)を特殊召喚!

更に魔法カード、ドラゴン・ユニットの儀式を発動する!

自分の場に融合に必要な素材が1体存在している時、そのモンスターとデッキのモンスターを融合させる事ができる!

俺が融合させるのはロード・オブ・ドラゴン! デッキから神竜ラグナロクを融合させ、竜魔人キングドラグーンを召喚!

キングドラグーンの効果により、手札からドラゴン族を特殊召喚できる、俺はこの効果で真紅眼の黒竜(レッドアイズ・ブラックドラゴン)を特殊召喚する!

更にその真紅眼の黒竜(レッドアイズ・ブラックドラゴン)を生け贄に捧げ、真紅眼の闇竜(レッドアイズ・ダークネスドラゴン)を特殊召喚!

そして墓地に闇属性モンスターが3体となった、ダーク・アームド・ドラゴンを特殊召喚!

ダーク・アームド・ドラゴンの効果発動! 墓地の闇属性モンスターを除外し、場のカードを1枚破壊する!

俺はロード・オブ・ドラゴンを除外してダイダロスを破壊する!」

 

「ちょ、そこまでする!?

って、きゃぁぁぁぁ!」

 

ダイダロスが破壊されてその1が悲鳴を上げるが……まだストレス発散の途中だ!

まだまだ終わらんぞ! 圧倒的な差というのを見せてくれるわ!

 

「魔法再生を発動! 墓地の魔法カードを手札に加える!

一族の結束を手札に加え、一族の結束を2枚発動!

速攻魔法、飛龍天舞を発動する! デッキからドラゴン族を4体まで墓地に送る事ができる!

モンスター1体の攻撃力はこの効果で墓地に送った枚数×300上昇する!

俺は4体のドラゴン族を墓地に送ってスピリット・ドラゴンの攻撃力を1200上昇させる!

魔法カード、命削りの宝札を発動! デッキから5枚ドローし、5ターン後に全ての手札を捨てる!」

 

「「「ここで手札増強カード!?」」」

 

うん、その驚きが見たかったんだ

でもこれだけで終わるほど、俺も甘くないんだぞ?

 

「3枚目の一族の結束を発動!

2枚目の飛龍天舞を発動! デッキから……3体のドラゴン族を墓地に送り、スピリット・ドラゴンの攻撃力を900上昇!

死者蘇生を発動! 場には5体のモンスターが存在しているが、俺はタイラントドラゴンを蘇生させる!

タイラントドラゴンは蘇生の時にドラゴン族モンスターを1体生け贄にする必要が有る!

俺はキングドラグーンを生け贄にし、タイラントドラゴンを特殊召喚!」

 

これで俺は終わり、俺の場を見てみようか

タイラントドラゴン 攻撃力2900+2400=5300

青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン) 攻撃力3000+2400=5400

ダーク・アームド・ドラゴン 攻撃力2800+2400=5200

スピリット・ドラゴン 攻撃力1000+2400+1200+900(+2000)=5500(7500)

真紅眼の闇竜(レッドアイズ・ダークネスドラゴン) 攻撃力2400+2400+4500(+600)=9300(9900)

 

最初の数値は元々の攻撃力、次は一族の結束×3での2400上昇

スピリット・ドラゴンは飛龍天舞で1200と900上昇しており

攻撃時に手札の2枚のドラゴン族を墓地に送るので2000上昇

真紅眼の闇竜(レッドアイズ・ダークネスドラゴン)は墓地に存在するドラゴン族1体につき300攻撃力が上昇

墓地のドラゴン族は15体なので4500上昇、スピリット・ドラゴンの効果で捨てればさらに600上昇する。

 

うーん……残念ながら攻撃力10000突破はできなかったな

ちなみに平均攻撃力はスピリット・ドラゴンと真紅眼の闇竜(レッドアイズ・ダークネスドラゴン)の上昇値を除けば6140、上昇値込みで6660になる

最低攻撃力が5200って……F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン)を超えてるぜ?

 

なお、総計攻撃力は上昇値を除いて30700、上昇値込みで33300となる

我ながら恐ろしいオーバーキルだな、F・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン)が出ていれば更に上昇していただろう。

 

ちなみに龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)は残り2枚のデッキの内の1枚、最後の1枚は大嵐だったりする

罠カードがバーストブレスとリビングデッドの呼び声だけな理由は簡単

蘇生が簡単なデッキなので上級モンスターが落ちても何の問題も無いから

蘇生しなくてもあまり問題無いし、場を吹き飛ばせるのでそれなりに重宝している

更に速攻を基本としているので罠カード自体下手すれば邪魔にしかならない

貫通効果を得る竜の逆鱗と悩んだが、サクリファイス・エスケープができる上、場を一掃できるバーストブレスを選択したのだ。

 

このデッキの最大の弱点は蘇生や特殊召喚を封じられる事、天敵はロック系カードだな

ロード・オブ・ドラゴンを除外する為の龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)やダーク・アームド・ドラゴンが使えなくなる

そうなれば一族の結束も使えなくなるので弱体化するのだ、まぁ落とさなければいいんだがな。

 

ロック系カードを崩すカードは大嵐ぐらいしか入っていないのが最大の問題

最悪の手段として破壊竜ガンドラを使用するが……除外するので真紅眼の闇竜(レッドアイズ・ダークネスドラゴン)の攻撃力上昇に献上できない

更に特殊召喚できないから通常召喚する必要が有る

やや扱い難いが、これぐらいしかロックを崩せないのだから仕方がない

フィニッシャーになれる可能性を持っているだけマシだろう。

 

巨竜の羽ばたきを採用していないのはかなり悩んだ

必要だと思うが邪魔になる可能性が高い気がする、しかし除去カードは魅力

最終的に力でゴリ押しにする事に決まり、スタンピング・クラッシュも抜いて大嵐一本に絞った。

 

相手の罠カードはそこまで怖くない

マテリアルドラゴンも入ってるし、キングドラグーンも入っているからだ

魔法、罠を伏せられても生け贄にしなければならないがタイガードラゴンで破壊できる

壁モンスターだってストロング・ウィンド・ドラゴンで貫通ダメージを与えられるのであまり問題無い。

 

元シンクロモンスターは入れるのを止めておいた

確実に凶悪なモンスターになるだろうが、おもしろく無いと思ったからだ

元シンクロドラゴン達には、専用のドラゴンデッキを組む予定だ

今回はシンクロ登場前によく流行っていたドラゴン族デッキだ。

 

このデッキ……できれば青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)系のカードを入れたかった

青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン)青眼の光龍(ブルーアイズ・シャイニングドラゴン)、Sin青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)も……

って、ここまでしたら素直に青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)デッキを作った方が早いな

よし、完全に専用デッキを作ろう、どうせ社長に会う予定もできた事だしな

青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)を高値で売りつけるっていう……ねぇ?

 

考え過ぎたな、その1達はドラゴン群団に怯えてる事だし、一気に終わらせようじゃないか!

 

「ダーク・アームド・ドラゴンでその1を!

タイラントドラゴンででかいのを!

青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)、スピリット・ドラゴン、真紅眼の闇竜(レッドアイズ・ダークネスドラゴン)で水色に直接攻撃《ダイレクトアタック》する!」

 

「僕だけ3体のモンスターって酷くない!?」

 

水色が叫ぶが無視。

 

「ダーク・アームド・ドラゴンでその1に攻撃!

ダーク・ヴァニッシャー!」

 

ダーク・アームド・ドラゴンは爪を黒く光らせ、その豪腕をその1に向かって振り下ろす

目の前で見たらトラウマ物になりそうなぐらい恐ろしい攻撃だな。

 

「きゃぁぁぁぁぁぁぁ!」

 

ちなみにアームド・ドラゴンLV7の攻撃名がアームド・ヴァニッシャーである

技名を考えるのが面倒になったからダークでいいやと思っただけ

自分で考えるのって楽しいな、まぁストレスの発散にはなるが恥ずかしいものは恥ずかしい。

 

「続いてタイラントドラゴンででかいのに攻撃!

タイラントブレイズ!」

 

技名が無かったので適当

でもタイラントドラゴンはキッチリ仕事をしてくれた

巨大な炎をでかいのに向かってはき出す

パッと見かなりの熱量だろうな、ソリッドビジョンじゃなければ。

 

「うぁぁぁぁぁぁ!」

 

うーん……男の叫び声を聞いても何も楽しくない

叫ばせるならやっぱり女性だよな

悲鳴を聞くのって楽しいし、その1は最後の楽しみにすれば良かったか?

良い声で鳴いてくれただけに勿体ない。

 

「攻撃1、青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)で水色に直接攻撃《ダイレクトアタック》!

凍結の爆裂氷結弾《バーストブリザード》!」

 

自分で考えたけどどう聞いても青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)のパクリです、本当にありがとうございました

思いつかなかったんだから仕方がない、さっきまで青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)の事を考えてたんだしな。

 

「攻撃2、スピリット・ドラゴンで水色に直接攻撃《ダイレクトアタック》!

更に攻撃時、手札のドラゴン族モンスターを2枚墓地に送り、攻撃力を2000上昇させる!

スピリットソニック!」

 

これは一応正規技名

このデッキだと墓地に送れば色々と楽ができるので採用している

でもそこまで捨てたり生け贄にするカードが無いので超再生能力は不採用

結構悩んだんだけどねぇ……いや、強いんだよ? 使い所が難しいだけで。

 

「ラスト! 真紅眼の闇竜(レッドアイズ・ダークネスドラゴン)で水色に直接攻撃《ダイレクトアタック》だ!

ダークネス・ギガ・フレイム!」

 

こっちも正規の技名

このカードって誰が使ったっけな?

確か誰かがアニメで使ってたと思うんだけど……忘れた。

 

「うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」

 

あー、スッキリしたぁ

ようやく水色に思いっきり攻撃できた

タイタンの時には防がれ、長々と戦う機会が無く、かなり時間を過ぎた今日。

 

なんだか気が晴れた感じがするな

これが嫌いな奴を圧倒的な差で叩き潰す快感というものだろうか?

癖になりそう……また何かと理由を付けて潰そうかなぁ。

 

「あわわわわわわわ……しょ、勝者、ラーイエローの堅守瑞貴なノーね!」

 

およ? 態々勝利宣言してくれるの?

別に正式な試合じゃないからしなくても良かったのに

テンションが振り切ってるから嬉しく感じてしまうな。

 

「か、堅守君、君はそこまで強いのに学園対抗試合に出てくれないのかね?」

 

この惨劇を見てまだ出す気になれる校長がすげぇ!

校長の感覚が意味不明、度胸が据わってるのか、ただの馬鹿なのか

多分前者だと、なんとなくそう思う。

 

「出ません、そろそろ帰ってもいいですか?」

 

「あぁ、好きにしてくれて構わんよ

嫌なのに態々来て貰って悪かったね」

 

そう思うのなら最初から再試合の許可なんか出すなよ

俺は敗者達に何も言わずに決闘場《デュエルフィールド》から去って行った

後に残るは敗北者達だけ、今後こいつらはどうなるのかな?




※旧後書き
ウォーターハザードって……最近のカードじゃ?
気のせいです、気のせいに決まってます
……ごめんなさい、特殊召喚できるカードが思い浮かびませんでした。

瑞貴のテンションが……
色々有ったのでテンションを上げないとやってられない状態です
ぶっちゃけテンパってます
もう色々とやってられないと自棄になっています。

ミンゲイドラゴンはスタンバイフェイズ時の効果じゃ……
指摘されて気付きました
しかし、どう考えても変更できない状態な上、強欲な壺も使っているので修正できませんでした
申し訳ありませんが見逃してください。

翔はパワー・ボンドを使って大丈夫だったの?
伏せカードの1枚はピケルの魔法陣でしたのでダメージを無効にできました。

あれ? パワー・ボンドのダメージは?
原作効果ではモンスターが場に存在しなければダメージを受けません。

バーストブレスの効果って墓地での攻撃力じゃないの?
不明、多分そうだと思います
Wikiの方で詳しく書かれていないので曖昧だったのですが、分かっててこうしました
原作キャラが攻撃力を上げて使っていれば細かい書かれただろうに……
ちなみに、この判定が無理となるとマスター・オブ・OZの存在が邪魔となり、この決闘《デュエル》自体が無理となるので修正できません
教えてくれる人募集中。

コアラの進行って前使ってたけど、本当はLV4以下なんでしょ?
もうこれで通す事にしました
これでLV4以下にした場合、反撃ダメージで隼人が自爆敗北となります。

ジュンコつえぇ!
愛と怒りのパワーでしょう
十代も愛されてますね……リア充爆発しろ!

ダーク・アームド・ドラゴンが出た時の墓地の闇属性は?
ロード・オブ・ドラゴン、ダーク・ホルス・ドラゴン、真紅眼の黒竜(レッドアイズ・ブラックドラゴン)の3体です。

じゃあ未来融合で何を墓地に送ったの?
ダーク・ホルス・ドラゴン
ミンゲイドラゴン
タイラントドラゴン
デコイドラゴン
ボマードラゴンです

魔法再生の手札コストは?
原作効果でコストは不要です。

場が埋まってるけど……タイラントドラゴンとはいえ死者蘇生ってできるの?
不明、デコイドラゴンの効果で可能らしいのでできるのかなぁ……って
多分本来は不発となるかと思います
これはかなり悩みましたが、攻撃力を500上げる為だけに使いました
もし諦めた場合、手札のドラゴン族が1体増えており、スピリット・ドラゴンの攻撃力は更に1000上昇したでしょう
……あれ? その方が総計ダメージが大きいような……まぁいいでしょう。

忘れてたけど、明日香は間に合ったの?
ジュンコがこの場に居たので当然ながら間に合いませんでした
ももえだけ捕まえ、確保して瑞貴の部屋の前で待っていました
瑞貴は仕方無かったので許しましたがとりあえず明日香への仕返しは後日にして解放
ももえには説教+ビンタ+空腹状態+目の前で食事をしました
最終的にそのまま徹夜、朝食も同じように目の前で食事、ももえは約24時間、何も口に入れる事は叶いませんでした。

十代はどうなったの?
十代は負けて落ち込んだ翔、隼人、ジュンコを逆に励ますという何とも奇妙な状況になりました
おかげで自分の落ち込みが曖昧になり、調子を取り戻す事になります
次回の登場時には普段通りに戻っている事でしょう。

翔は?
十代に励まされて感激、更に懐きました。

隼人は?
友情を深めました。

ジュンコは?
惚れ直しました。


原作、アニメオリジナルカード

ドラゴン・目覚めの旋律
ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-が場に存在している時、発動可能
デッキからドラゴン族モンスターを2枚手札に加える
漫画オリジナルだそうで。

ドラゴン・ユニットの儀式
自分の場に融合素材が存在している時、デッキのもう1体の融合素材を融合させる
どうも原作だと別モンスターへの進化だったらしいですが知りません
調べた場所ではそう書いてあったのでそれを採用しただけです
本来の効果を知ったのはこれが書き終えた後なので修正できませんでした。

飛龍天舞
場のドラゴン族モンスターを1体選択
デッキからドラゴン族を4枚まで墓地に送る
この効果で墓地に送ったモンスターの数×300攻撃力を上げる
アニメオリジナルだそうで、OCG化したら制限か準制限になるでしょう
墓地肥やしの上に攻撃力上昇なのでドラゴン族デッキなら恐ろしいまでのアドバンテージです。



実は瑞貴、何気にジュンコには最低攻撃力のモンスターで攻撃しています
やっぱり怒っていてもなんだかんだで甘いという事です。

更に、そのジュンコですが……アトランティスの使用法がかなり多才になりました
瑞貴1戦目 普通に手札から発動
瑞貴2戦目 テラ・フォーミングを使用
十代戦 終焉の地を使用
瑞貴3戦目(今回) アトランティスの戦士の効果を使用
……ジュンコが強いだと!? どうしてこうなった!?
他の使用法が思いつきません、今後も彼女は出てくるのでアイディア募集中です。


✩感想
ドラゴン族はやはり強い、原作効果とかを使っていたとしてもですが……
というか原作効果の生還の宝札が強すぎる。
段々と増えてきたドラゴン族関係カードを使えば似たようなデッキは作れそうですね。

★反省
ちょっと原作効果に頼り過ぎたデッキだった点が失敗だったかな?
普通に使えるカードももう少し多めに使えばよかった。


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