ネタばれはあまりないので普通に見ていってかまいません
設定
園田(そのだ) 洋(よう)
誕生日 7月11日
年齢 14歳
血液型 O型
好きなもの スパロボ(第4次 α)
好きな機体 ヒュッケバイン
ヒュッケバインが大好きなただの少年。受験期間中だがスパロボをやりこむほどの熱意を持っているが、成績はあまりよくない。だがラノベとかの読みすぎでいらない方向への頭は回る。
かなりのゲーマーで、スパロボ歴10年のプレイヤーだが第4次(SFC版)とαしかプレイしてない(親がPS1以降の機体を買ってくれなかったため)。
第4次では味方殺しなどを平気でやったりする。
だが、ロマンを追い求める男でもある。ボスキャラのラストアタックを主人公やその作品の関係あるキャラでとどめをさしたり、大技でオーバーキルをしたりするのが大好き。技名を叫んだりすることもしばしば。
何事にも全力で取り組もうとするが空回りすることが多い。だが、本人はあまり気にしたりせず、何度でも挑戦しようとする諦めが悪い一面もある。
専用機 ヒュッケバイン
スーパーロボット大戦αで、輸送していた荷物に入っていた機体。T-LINKシステムが組み込まれており、最も多くカスタマイズされた高性能機。途中で大破するも、かろうじて助かったコクピット部分を後継機のMK-IIIに移植している。なお、MK-IIにT-LINKシステムやグラビコン・システムが組み込まれているαの主人公機だけの特別仕様。(wikiより引用)
機体性能(ヒュッケmk2の初期ステータス)
限界シールドSE 2500(学園内の試合では基本800までしか使われない)
個別EN 100(ヒュッケのみ持つ個別のEN Gウォールや念動フィールドその他武装使用時に減る)
運動性能 115(一夏の白式と比べると ヒュッケ115 白式105 作中では結構高いほう)
武装
ツインバルカン(FULL改造済み 左右600発)
ライトソード(FULL改造済み)
フォトンライフル(FULL改造済み 6発×6マガジン 計36発)
チャクラムシューター(FULL改造済み 念動操作可)
精神コマンド
努力(経験地2倍 今作だと効率のよい練習や模擬戦が可能になる)
必中(1ターンの間命中率100% 今作だと1分間相手にむけてどのように攻撃すれば良いかが脳内に表示される)
熱血(次の攻撃がダメージ2倍 今作だと次の攻撃が威力1.5倍{2倍だとチートすぎるため})
覚醒(行動回数を1回増やす 思いつかないので募集します。よさそうなのを思いついたり、優しい誰かが感想に良い案を出してくれたらそれを採用します)
大激励(味方全ユニットの気力を10上げる 今作だと近くにいる味方{半径10メートル以内}に対して活を入れて士気を上げる)
奇跡(「気合」×3「加速」「幸運」「必中」「ひらめき」「魂」が同時にかかる 今作だと主人公が起こしたいと思ったことが奇跡となって起こる 例 ISコアと会話したいと思えば会話ができるようになる。ただし一時的なものになる。 起こした奇跡の度合いによって使用者(主人公)の精神疲労度が変わる。一月に一回しかおこすことができない)
特殊技能
勇者(隣接する味方ユニットに信頼度補正をかける 今作では中の良い人物が近くにいると自分に対して、能力上昇補正がかかる)
念動力(命中、回避が上昇(レベルにより上昇値変化)今作では念動力が強まっていくとISとの会話や危機察知能力が上がり念動力を使って動かすタイプの兵器の精度が上がる)
切り払い(切り払いレベル/16の確率で発動 切り払い可能な攻撃(実弾系)を無効化 今作ではミサイル系統の武装の無力化に近接武器に対しての適切な攻撃の仕方が身につく)
機体技能
切り払い(前述通り)
Gウォール(全属性のダメージを1500まで無効化 今作では防御能力が個別ENを5消費して発動。SE(シールドエネルギー)SE換算で70までのダメージを無効化する。それ以上がが入ると貫通する)
念動フィールド(全属性のダメージを1400まで無効化 今作ではGウォールと同様個別ENを5消費して発動。SE換算で70までのダメージを無効化する。それ以上がが入ると貫通する)
念動Gフィールド(Gウォールと念動フィールドを同時使用することで発生する 今作のオリ技能 ENを15消費してSE換算で150までのダメージを無効化する)
駄文ですが読んでいただけたら幸いです。
がんばって面白く書けるようにします。