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『設定』
主人公:鷺沼 朝兎(さぎぬま あさと)
プレイヤー名:ASAGI
武器:片手用直剣⇒???
主人公の兄:鷺沼 眞昼(さぎぬま まひる)
プレイヤー名:MASA
武器:片手用直剣⇒両手用両刃大剣
ヒロイン:胡桃沢 真夜(くるみざわ まや)
プレイヤー名:MAYA
武器:片手用直剣⇒細剣(レイピア)
*α&β版の時の話*
・それぞれの領地には王という存在がいて、度々攻城戦(領地の奪い合いみたいなの)が繰り広げられていた。
・“PKされたら、もうこの世界では二度と遊べない”。
・世界感はSAO風というより、ALO風。でも魔法は使えない。己の剣と心のみの戦い。
・OSS(オリジナルソードスキル)有り。
*製品化されたあとの話*
・やっぱり、プレイヤーたちは閉じ込められてしまって、SAOのような感じでグランドクエストを誰かがクリアーすれば皆解放される。という感じ。因みにグランドクエストは、敵国領土の神殿に奥深くに存在すると言われている守り神の討伐。しかし、それを倒された領地の民(プレイヤー)は・・・
・デスぺナルティが“ゲームが二度と遊べないのではなく”、現実世界で一番大切にしていることに関係した記憶がデリートさえてしまう。