「……ここが儀式次元か?」
「だと思うけど、失敗かな?」
「さり気なく恐ろしい事言うのはやめてくれ」
辿り着いたのは小さな島、一周してみたけど人の気配無し、
奥は蛇とかいるかもだから迂闊に入れない。儀式次元の文明が進んでないとかそういうオチじゃないよね。
食料と水が最優先、次に雨風を凌げる場所。なかなかサバイバルしてきたじゃないか。
「だ、誰ですか。ここではあまり見かけませんけど……」
「あ、ボク達怪しい者じゃないんだけどね。ちょっと遭難しちゃって……」
「出身はどこですか?今から村の人が船を出すので送って貰えるはずです」
完全に疑われてる。……村の人って事はもっとここには人が住んでるっぽいな。
取り敢えず無人島では無い事と案内さえあれば蛇も怖くないって事だけ覚えとこう。
「出身……、ずっと遠い所かな」
「私が事情を説明する」
ユウヒが一歩前へ出る。
確かに頭良さそうだから任せといて問題ないハズ。
「私とデュエルだ、デュエルで勝ったら何でもしてやる。
そちらが負けたら詳しい事情は聞かず村まで連れて行ってくれ。
危害は加えない、それだけは約束する。どうだ?」
このデュエル脳を野放しにするといずれ痛い目見るだろう。
早々に対策を組まねばならない。
「貴方もデュエリストでしたか……。その勝負受けて立ちます!
こちらが勝ったら綺麗サッパリ話して貰いますからね!」
「「デュエル!」」
YUHI
LP4000
VS
SHIRO
LP4000
――SHIRO turn――
SHIRO
LP4000
手札5
リチュアアビス
シャドウ
ビジョン
サルベージ
「私のターン、良い手札です!
手札からヴィジョン・リチュアを捨てデッキからイビリチュア・ガストクラーケを手札に。
そしてシャドウ・リチュアを手札から捨てる事でデッキからリチュアの儀水鏡を手札に。
リチュア・アビスを召喚!」
リチュア・アビス
☆2 ATK800
「アビスの効果で2体目のリチュア・ガストクラーケを手札に加える。
そしてリチュアの儀水鏡を発動、ガストクラーケを捨てガストクラーケを特殊召喚!」
現れたのは上半身が女、下半身が蛸のモンスター。
神話上の生物、スキュラを彷彿とさせる。
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
「成程、これが儀式召喚ね」
「?まぁ良いわ、ガストクラーケの効果発動!
相手の手札をランダムに2枚確認、その中から1枚を持ち主のデッキに戻す!
私が選択するのはアイスエイジ キャンドル」
「あらら、随分強力な効果を持っているのね」
キャンドルは墓地を肥やしつつ他のアイスエイジの効果を発動させる。あのデッキのエンジンとなる存在。
これは結構辛くなってきたな。
「そして儀水鏡の効果でを自身をデッキに戻しガストクラーケを手札に。
そして手札からサルベージを発動、シャドウとヴィジョンを手札に。
シャドウの効果で自身を捨て儀水鏡を手札に。
ヴィジョンはリチュアの儀式召喚の素材となる時、このカード1枚で儀式召喚のリリースとする事ができる。
儀水鏡発動!2体目のガストクラーケ特殊召喚し効果発動!」
「氷河結合が戻された……、なかなか辛い戦いになりそうね」
これで手札は3枚、ドロー含め4枚。打点は高く無いがまた回収し手札を破壊されれば打つ手が無くなる。
儀式次元、随分とおっかない所に来てしまったようだ。
「ふふ、ドローしても手札4枚ですね。カードを1枚伏せターンエンド」
SHIRO
LP4000
手札0
リチュア・アビス
☆2 ATK800
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
伏せ1
――YUHI turn――
「私も融合を使う者として全力を以って戦う。ドロー!」
YUHI
LP4000
手札4
「手札からアイスエイジ フローレライを召喚し効果発動!
自身をリリースする事でデッキから氷河と名のついた魔法罠1枚を手札に加える。
私は氷河結合を手札に加え発動!手札のホープコアとランタンで融合!
凍土に眠りし戦士の魂よ、凍土を照らす淡い光よ。悠久の時を経て今1つとならん!
融合召喚、現われろ白き守護者、アイスエイジ ホープ!」
氷塊を砕き白き巨人が姿を現す。墓地には融合素材のモンスターが2枚、しっかり握っていたか。
この調子で行けば手札破壊も怖くないな。
アイスエイジ ホープ
☆8 ATK2500
「な、ゆ、融合召喚!?そんな召喚方法聞いた事無いです!インチキです!」
「こっちも儀式召喚を見るのは初めてなんだからお互い様だよ。
ランタンがカードの効果で墓地へ送られた場合、デッキから融合1枚を手札に加える。
さぁバトルだ。ホープでリチュア・アビスに攻撃、スケートブレード!」
白き巨人がガストクラーケにの影で槍を構えていた魚人を両断する。
SHIRO LP4000→2300
「くぅ……でも、まだライフは残ってます」
「でも手札破壊はもう勘弁して欲しいわ。
カードを2枚伏せターンエンド」
YUHI
LP4000
手札0
アイスエイジ ホープ
☆8 ATK2500
伏せ×2(1枚融合)
――SHIRO turn――
SHIRO
LP2300
手札1
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
伏せ1
「ふむ、今日も今日とて引きが強いです!
手札から浮上発動、墓地からリチュア・アビスを特殊召喚し効果発動!
デッキからシャドウ・リチュアを手札に加えます。
そしてシャドウ・リチュアを捨てる事でデッキからリチュアの儀水鏡を手札に!
私はこれでターンエンドです」
SHIRO
LP2300
手札1(1枚リチュアの儀水鏡)
リチュア・アビス
☆2 DEF500
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
伏せ1
――YUHI turn――
YUHI
LP4000
手札1
アイスエイジ ホープ
☆8 ATK2500
伏せ×2(1枚融合)
「何を狙っている……?恐らくあの伏せが……。
手札から
まぁこっちの効果は意味が無いか。リチュア・アビスへ攻撃!」
ホープが再び槍を持った魚人を切り裂き剣を収める。
「ターンエンド、エンドフェイズ時に永久凍土の効果で墓地のホープコアを手札に加える」
YUHI
LP4000
手札1(ホープコア)
アイスエイジ ホープ
☆8 ATK2500
伏せ×2(1枚融合)
永久凍土
――SHIRO turn――
SHIRO
LP2300
手札2(1枚リチュアの儀水鏡)
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
伏せ1
「随分と消極的ね、それならこっちから動かせて貰います!
ガストクラーケ2体をリリース!
唸れ魔獣、愚かな賊を深海に引きずり込め。来て、海洋魔獣クラーケン!」
ガストクラーケに触手が巻きつき、地面へと引きずり込む。
そして代わりに大型の蛸が飛び出し周囲を触手で薙ぎ払う。
海洋魔獣クラーケン
☆9 ATK2900
「攻撃力を超えてきたか……、それでも2度攻撃を」
「でもクラーケンはリリースした水属性モンスターの数だけ攻撃できます。
バトルフェイズ、クラーケンで攻撃。バインドウィップ!」
「……ならばその攻撃受けましょう」
触手がホープに巻きつき、ギリギリ絞め上げて捻り潰した。
YUHI LP4000→3600
「追撃です、クラーケン!」
YUHI LP3600→700
「……リバースオープン、ダメージ・サクリファイス!
発動時受けたダメージ以下の攻撃力を持つモンスターを特殊召喚してこのカードを装備する。
再び立ち上がれ、アイスエイジ ホープ!」
アイスエイジ ホープ
☆8 ATK2500
「なかなかしぶといですね!ターンエンドです!」
SHIRO
LP2300
手札1(1枚リチュアの儀水鏡)
海洋魔獣クラーケン
☆9 ATK2900
伏せ1
――YUHI turn――
YUHI
LP700
手札2(ホープコア)
アイスエイジ ホープ
☆8 ATK2500
ダメージ・サクリファイス(アイスエイジ ホープ)
伏せ×1(1枚融合)
永久凍土
「手札から
効果でお互いのプレイヤーは墓地のモンスターを1体選択し特殊召喚する!
墓地からランタンを特殊召喚する!」
「何をする気か分かりませんが、負ける気はありません!
私は墓地からリチュア・アビスを特殊召喚して効果を発動!
デッキから最後のシャドウ・リチュアを手札に加える!」
「私は融合を発動!
場のホープ、ランタン。そして手札のホープコアで融合召喚!
白き守護者よ、凍土に眠りし魂達よ、悠久の時を経て今1つとならん!
融合召喚、甦れ白き守護者、フリーズエイジ ホープ・モナーク!」
フリーズエイジ ホープ・モナーク
☆10 ATK3000
「ランタンの効果でデッキから融合を手札に加える。
モナークの召喚成功時効果は使わない。
攻撃だ、ホープモナーク!コキュートス!」
ホープが触手を薙ぎ払い蛸の脳天に冷気を帯びた大剣を突き立てる。
蛸は氷塊と化し砕け散ったが触手だけがうねり、フィールドをのたうち回っている。
SHIRO LP2300→2200
触手トークン
☆2 DEF0
触手トークン
☆2 DEF0
触手トークン
☆2 DEF0
触手トークン
☆2 DEF0
「……なかなか厄介なモンスターだな。
私はこれでターンエンド。永久凍土の効果でホープコアを手札に加える。」
YUHI
LP700
手札2(融合+ホープコア)
フリーズエイジ ホープ・モナーク
☆10 ATK3000
永久凍土
――SHIRO turn――
SHIRO
LP2300
手札3(リチュアの儀水鏡+シャドウ・リチュア)
触手トークン×4
☆2 DEF0
リチュア・アビス
☆2 DEF500
伏せ1
「私のターン、リチュアの儀水鏡発動!
リチュア・アビスと触手トークン4体をリリースしてイビリチュア・ジールギガスを特殊召喚します!」
イビリチュア・ジールギガス
☆10 ATK3200
「ジールギガスの効果を発動。
ライフを1000ポイント払い、カードを1枚ドロー!
ドローカードがリチュアだった場合、フィールド上のカードを1枚デッキに戻す事ができます。
ドローカードはリチュア・ビースト、よってホープ・モナークをデッキに戻します!」
「ッ……モナークの効果発動、このカードを除外し墓地のアイスエイジ ホープを特殊召喚する!」
アイスエイジ ホープ
☆8 DEF2000
モナークの体がひび割れ、中からホープが姿を現す、
正直言って相当不利。ドローカード次第……、それでも勝てる見込みは無しか?
恐ろしいな儀式次元。
「リチュア・ビーストを召喚して効果発動!墓地のシャドウ・リチュアを特殊召喚します。
そして墓地の儀水鏡の効果でガストクラーケを手札に、墓地の儀水鏡をデッキに戻します。
儀水鏡発動!フィールドのシャドウ・リチュア1体をリリースし、ガストクラーケを特殊召喚!
効果で融合をデッキに戻す!」
「くぅ……!」
「更に儀水鏡の効果でガストクラーケを手札に、儀水鏡をデッキに。
シャドウ・リチュアを捨て儀水鏡を手札に加えます!
そのまま発動、場のガストクラーケをリリースしてガストクラーケ!
効果でホープコアをデッキに戻しオールハンデスです!」
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
リチュア・ビースト
☆4 ATK1500
「バトルです、ジールギガスで攻撃!」
「ホープの効果、墓地のアイスエイジを除外して攻撃を無効化。
凍えろ世界、フリーズ・ウィング!」
「な、ならガストクラーケで!」
「そいつも無効化、これで打ち止めだけど……。
どうする?まだ攻撃する?」
「ぐぬぬぬ……、ターンエンドです!」
SHIRO
LP2300
手札0
イビリチュア・ジールギガス
☆10 ATK3200
イビリチュア・ガストクラーケ
☆6 ATK2400
リチュア・ビースト
☆4 ATK1500
伏せ1
――YUHI turn――
YUHI
LP700
手札1
アイスエイジ ホープ
☆8 DEF2000
永久凍土
「ふふ、墓地も手札もなし。
絶望的な状況で逆転のカードを引けたら面白い、そう思わない?」
「えぇ、決闘者なら当然です!」
「さぁ、ラストターン!
墓地の仮面狂乱会の効果発動、このカードを除外してデッキから仮面またはマスクと名のついたカードを手札に加える。
ホープを攻撃表示にして、私はヒーロー・マスクを手札に加え発動!
デッキより、E・HERO シャドー・ミストを捨てる。このターン、ホープをシャドー・ミストとして扱う」
E・HERO シャドー・ミスト(アイスエイジ ホープ)
☆8 ATK2500
「名前を変えて何の意味が……?」
「シャドー・ミストが墓地へ送られた時、デッキからHEROと名のついたモンスターを手札に加える。
私は手札にE・HERO エアーマンを手札に加えて効果発動、デッキからHEROモンスターを手札に加える!
デッキからE・HERO キャプテン・ゴールドを手札に加える。
キャプテン・ゴールドの効果発動、自身を捨てデッキから摩天楼-スカイスクレイパー-を手札に加える!」
「な、何が起こってるか分かりませんがジールギガスを超える事はできません!」
「私は手札からスカイスクレイパーを発動!」
フィールドが暗転しビルだらけの都市の夜景が現れる。
「で、でも……それでもジールギガスは……、あっ」
「やっと気付いた?ヒーロー・マスクの効果でホープはシャドー・ミストの名を得ている!
ホープでジールギガスに攻撃、スカイスクレイパー・ブレード!」
夜景に紛れホープが消える。どこへ行ったんだ……。
気付けばホープはジールギガスの直上、ビルの上に移動して、飛び降りながら剣を構えていた。
衝撃波と共にジールギガスが頭から真っ二つに切り倒される。
SHIRO LP2300→2000
「ジールギガスがっ……。でも、このターンでライフを全て削る事はできません!」
「それはどうかしら?エアーマンでビーストを攻撃!」
SHIRO LP2000→1700
「チェックメイトよ、速攻魔法、瞬間融合を発動!ホープとエアーマンで融合、
現れて、E・HERO Great TORNADO!」
E・HERO グレイト トルネード
☆8 ATK2800
「で、でもライフは「グレイト トルネードの効果発動」えっ!?」
「特殊召喚成功時に相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力守備力を半減させる。
やって、トルネード、タウン・バースト!」
リチュア・ビースト
☆4 ATK1500→750
「トルネード、リチュア・ビーストに攻撃、スーパーセル!」
「きゃあああ!」
SHIRO LP1700→-450
「なんて言うんだっけ……、そうだ。ガッチャ、楽しいデュエルだったわ!」
「えぇ、すごく楽しかったで。、またやりましょうね!」
熱く握手を交わす。見ているこっちも興奮するデュエルだった。
アイスエイジとHEROなんてシナジー無いに等しいだろうし、そもそも昔にちょっと聞いただけのHEROを拝めるとは。
相手も強かったけど、最後の最後で押し負けてしまったか。
「あ、ずっと気になってたけど伏せカードは何だったの?」
「激流蘇生でした。くぅ、使うタイミングを渋らなければ」
「成程、破壊されたモンスターを蘇生してダメージを与えるカードか……。
結局、変に考えないで攻撃して正解だったって訳ね。
で、私達が勝ったらの話だけど」
「あ、すっかり忘れてました!えっと、地図がこの辺に……」
協力してくれるようで良かった、これで一安心……ん?
「あ、ちょっと聞きたいんだけど君ってここの住民じゃないの?」
「え、違いますよ?私、実はスタンダードって次元からここまで飛ばされてきたんです!」
この子あれだけここ出身ですってオーラ出しながら地元民じゃなかったのか。
それにスタンダードから来たって事は何かに巻き込まれたって事?
また面倒な事になりそうだ。
今日の最強カード
海洋魔獣クラーケン
☆9/水属性/魚族/ATK2900/DEF2400
このカードは自分フィールドのモンスターを全てリリースしてアドバンス召喚できる。
①このカードはこのカードの召喚時にリリースした水属性モンスターの数だけ、
1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
②アドバンス召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、
自分フィールドに可能な限り
触手トークン(水属性/水族/☆2/ATK0/DEF0)を特殊召喚する。
シロが使ったオリカだが水属性統一デッキじゃないと使い難い。
だが最大5回の連続攻撃ができる点と墓地へ送られた時壁を特殊召喚できる利点がある。