俺はMUGENの可能性   作:轟く雷鳴のギース

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つまりは設定集






嶽:オリジン

嶽京

 

 

個性 MUGEN

 

特殊なコードをPCに繋ぐことでMUGENからキャラクターのデータを読み取りそれを肉体を媒体にして実現させる個性

 

ゲージについて

体内に特殊なゲージが存在しており大技を発動する時にそのゲージを使用する

このゲージはダメージを食らう、ダメージを与える、そしてゲージを溜めることで増加し現状7本まで溜めることが可能

このゲージの最大量は自身の実力に比例しているため実力が増せばゲージ量を増やすことが出来る

そしてゲージ最大量を減らす事でゲジマユ(F5キー連打)状態(最大ゲージの6割カット)、常時ゲージマックス状態(最大ゲージの8割カット)にできる

このカットの割合も実力が上がれば比例して少なくなる

再現するキャラによって消費ゲージ量が変わってくるため容易にその状態になるのは愚策といえる

 

即死技及び大ダメージ技について

即死技に該当する技を対人に発動した場合は強制一撃ダウン技に変わる

つまり死にはしないが行動不能には出来る(某RPGの瀕死状態のようなもの)

また、即死技ではないがそれと同等に当たる大ダメージ技も再現可能

この技はガードさえすればK.Oされることはないがガードされなければほぼ即死技といってもいい位のダメージを与えることができる(名前の長いカンフーマンのキックなど)

この場合も相手が死ぬことはない(例え上記のカンフーマンのキックを食らったとしても)

つまりこの個性を再現するにあたって死人を出すことはないということ

因みに大魔法は原則として使うことは出来ない(主に神ランクが扱うものが大半を占めているため)

 

キャラ再現について

格ゲーしてるキャラの実現は比較的楽(KOF、GGなどの格ゲーを元にしてあるもの)

格ゲーしてないキャラの実現は負担が大きい(魔法使い系キャラなど。ただしメルブラ勢、うみねこ勢など格ゲーが元になっているものは除く)

神ランクを実現した時には肉体が崩壊するため神ランクは実現不可能

神ランクの負担に体が耐えられないため

この神下位の再現に最低でも今のオールマイトクラスの肉体が無ければできない

上位の神の再現には全盛期のオールマイト以上の肉体が必要となる

またHIGEや千鶴の可能性、ジェネラルL、世紀鬱覇者ラオウなどに該当する所謂カオス枠は実現不可能(作者があの世界観を文字に表現することができないため。非力な私を許してくれ)

 

再現について

キャラクターの性能、システムを再現するため強制的に相手を自分のフィールドで戦わせることができる

アナブラの当身やゴンザレスの投げ技などのように相手の動きを制限させることもでき、特殊演出が発生する技の場合はその演出も再現させる

技毎に無敵時間が設定してある場合それも同様に再現する

無敵時間の間はいかなる攻撃も体をすり抜ける、要は当たり判定が消え去る

 

画面について

画面判定は個性発動時の主人公を中心として半径10mに固定

個性の発動をやめた場合画面判定も同様に消える

その後再び個性を発動させた場合また主人公を中心として画面判定を作り直す

全画面攻撃(グスタフの当身、ゼロの白羅など)はその範囲内全ての敵を攻撃する

味方判定をつけていなければその範囲内の人間は全て敵と認識する

個別に味方判定をつけるには味方であるというデータをPCから入れなければならない

しかし、例えこの味方判定をつけていたとしても恋するドラゴンの破滅のブラスト・ストリームなどが該当する味方であろうと関係なく攻撃する味方殺し技は画面内にいる味方にもダメージを与える

 

コンボについて

ゲージ技でなくてもコンボで10割を稼ぐキャラ(世紀末スポーツアクションゲームのキャラなど)の再現も可能

ただし個性使用者の攻撃は建物などにも影響を与える為実際それを使ってコンボを決めるにはその場で10割を決めることができるキャラなどに限られてくる

何もない草原などで戦うような場合はその力を最大限に発揮することができる

また、コンボ補正等も同様に再現される

 

怪獣系などの人外キャラの再現について

ゼットンなどのように明らかに見た目が人間から逸脱しているキャラクターは攻撃のみ再現となる

シラリーのように飛びながら爆撃をする場合は羽のみ再現し飛行、その後爆撃を行う

ベースが人間のキャラ(アルカナのアンジェリア・アヴァロン、最終兵器彼女のちせなど)の場合はその人間ではない部分を再現する

 

キャラ制作について

MUGENの特徴として自分でキャラクターを作成し、動かすことができます

ただし、主人公にはこのキャラクターの制作知識が全くないためそれを行うことはできません

しかし知識のある他者にキャラクターを作ってもらうことは可能です

その場合制作したキャラクターのランクが再現可能なランク帯であれば再現可能

理不尽に当たり判定がない、全画面技しか設定されていない、ゲージ消費無しで必殺技が撃てるようなキャラなどは除外されます

 

リザレクションなどの体力回復について

原則として体力の回復には主人公がこの先自然に回復したであろう体力を前借りすることで発動する

自動回復もこの前借りシステムを使用

例外としてダメキャン系は一種のペナルティのため前借りではなく食らったはずの体力が戻ってくる

また、ドレイン系は相手の体力を奪って自らのものにするため前借りシステムは適応しない

 

軸について

MUGEN再現のためキャラクターによって設定されているシステムの1つ、軸も再現可能

軸移動中は主人公と同軸に存在しない限りいかなる攻撃も当てることはできない

 

アーマーについて

アーマー再現も可能

同時にペネ(鋼体)も可能となります

 

時止めに関して

一部キャラの技についている時止めですがこの技を使用中は耐性持ち以外の全ての時間を止めるということなります

使用者つまり主人公がDIOだとすると耐性を持った人が承太郎となります

 

 

 

以下ストーリーが進むことによって解禁される能力(解禁され次第追加)

ネタバレを含む為初見の方は注意

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

神ランクキャラについて

現状主人公に入っている神ランクのキャラは四大巫女、超熱血!幸村になります

巫女に関しては興味本意で入力、幸村は主人公の好みで入力してあります

 

ストライカーについて

データとして入力してあるキャラクターをストライカーとして呼び出すことが可能になる

しかし呼び出すにはゲージが必要(消費量はキャラによって変化)になってくるためストライカーを連続して呼び出すには必然的にゲジマユ状態または常時ゲージマックス状態にならざるを得ない

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