【凍結】艦隊これくしょん《~新しい提督は研究員だけどソルジャー!?~》 作:アインスト
キャラ設定は第一話である程度しましたがいずれまた増えたら紹介します。
ご心配なく。
Extra mission ARSスーツの武装について
・ARSスーツ
特殊武装研究組織《DARPA(ダーパ)》が開発したロシアの星、深海棲艦に対抗するためのバトルスーツ。
背部に小型の核融合炉を搭載、ARモードを発動できる。
・アクティブARモード
ARSスーツ着装者が任意で発動できるARモード。任意でARモードを解除する事も可能。しかし、制限時間が設けられているため、制限時間オーバーすると小型核融合炉がオーバーヒート、強制冷却が開始される。
強制冷却が終了するまでアクティブARモードは使用不可となる。
・危機回避ARモード
ARSスーツ着装者に生命の危機が確認された場合、強制的に発動されるARモード。この危機回避ARモードはARSスーツ着装者には任意で解除する事はできない。危機回避ARモード発動中、ARSスーツ着装者を高速で治癒する機能が搭載されており、危機回避ARモード終了時、ベストコンディションで戦闘続行が可能になる。
・BLADEシステム(トリガー)
ARSスーツに実装されている武装の1つ。BLADEシステムに登録されている武装データ(銃火器系統)を元に形を変える。
例)アサルトライフル、ヘビーマシンガン、ショットガン等
・BLADEシステムMk-2(ブレイド)
ARSスーツ第二号、ARS・ブレイドに実装されている武装。トリガータイプと同じく登録されている武装データ(近接武装)を元に高速変形する。
例)コンバットナイフ、バトルダガー、高周波ブレード等
《BLADEシステム(トリガー)に登録されている武装データ》
・アサルトライフル
弾丸を発射する突撃銃。1発あたりの威力は低いが、連射速度でそれをカバーできる。射撃時の誤差が少なく、距離が離れていても狙った場所を正確に攻撃できるのが強み。
・ヘビーマシンガン
銃座と同等の弾丸を使用する機関銃。アサルトライフルよりも射撃精度や連射速度は劣るものの、その威力は比べものにならないほど高く、総合火力は大きく上回る。
・ショットガン
一度に大量の弾を射出する散弾銃。射程が短く1発あたりの威力は低いが、至近距離では絶大な破壊力を誇る。撃つたびに手動で薬莢を排出するため、連射性能は低い。
・スナイパーライフル
長射程・高威力の狙撃銃。連射性能は低いが1発あたりの威力は強烈である。
・ディスクランチャー
刃のついたディスクを射出する兵器。ディスクは多少狙いがずれていても敵に向かって飛んでいき、腕や脚を切り落とす。近接攻撃時は、回転ノコギリとしてその真価を発揮する。
・ロケットランチャー
ロケット弾を発射する大型兵器。着弾時に大爆発を起こし、付近の敵をまとめて吹き飛ばす。時間をかけて狙えば弾がその対象を追尾する。
・ロックオンレーザー
放物線を描くようにレーザーを照射する特殊な兵器。構えた瞬間、瞬時に敵を4体までロックオンし、発射する。敵の各部位もロックオン対象となる。
・LFEガン
超低周波エネルギー(Low-FrequencyEnergy)の塊を放つ特殊な兵器。射程は短いものの、攻撃範囲が広く威力も高め。最大の特徴は、弾が障害物を貫通することである。
・ブーストマシンガン
ヘビーマシンガンを対車両用に強化したような機関銃。ヘビーマシンガン以上の威力を持ちながら、アサルトライフル並の連射速度を誇る。マガジン容量の少なさが唯一の欠点。
・レーザーキャノン
弾薬の代わりに、ARモードを使用するためのエネルギーを消費してレーザーを照射する兵器。その特性上、ARモードとの相性は悪い。
・アンチアーマーピストル
貫通力の高い弾丸を射出する兵器。ピストルのような見た目に反して射程は70メートルもあり、威力はスナイパーライフルよりも上回る。
いかがだったでしょうか?
次回からしっかり書きますのでご期待下さい。
ちなみに皆さんは先程紹介した銃の中で何が好みですか?
僕はやっぱりスタンダードにアサルトライフルですかね。
では次回の更新で。