遊戯王デュエルモンスターズ 遊技島のサバイバルデスゲーム   作:とある遊戯王プレイヤー

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ワンターンキル ②

 ラッカー LP4000

 

 アミ LP4000

 

「では私のターン、ドロー!」

 

 アミにターンが移った事実が、ラッカーのプライドを大きく削り落としていた。

 

(まさか…僕がライフをまるで削れないなんてねぇ〜)

 

 しかし、彼のフィールドには、戦闘、効果で破壊されないATK3000のマリシャスベインが2体。

 更に、相手モンスター全ての攻撃力を2900もダウンさせるダーク・ナイトが存在する。

 

 攻撃表示の、僅か攻撃力800のディアボリックガイが気がかりではあるものの、そう易々とこの布陣を突破されるとは思えない。

 

(問題はあの女の手札にある、月光融合だねぇ…アレにはこの伏せカードをぶつけてやるよォ…)

 

 アミはデッキから1枚カードを引くなり、こう言った。

 

「ラッカーさん、私の得意戦術、何だか分かるかしら?」

 

「ナニナニ、意趣返しのつもりぃ〜? カンジ悪いなぁ〜」

 

「実は、私もワンターンキルなの…貴方に次のターンは無いわ」

 

 その言葉に、ラッカーは僅かながら動揺した。

 

(ハッタリに決まっているさ…この状況を分かって言えるものじゃない)

 

「メインフェイズ、私は手札から【月光白兎】を召喚! 召喚時効果を発動するわ」

 

 月光白兎 ATK800 → 0(ダーク・ナイト効果)

 

(あのカードは…そうか、そういうことかぁ〜!)

 

 月光白兎は、墓地の月光モンスターを蘇生する効果を持ち、もう一つの効果は相手フィールドの魔法・罠カードを手札に戻す効果がある。

 

 つまり、ラッカーの伏せカードは、このままでは戻されてしまう。

 

「罠カード発動ォ! 【ダーク・スプレマシー】だぁ〜! このカードは、墓地のダークフュージョン、もしくはそのカード名の記されたカードの枚数だけ、相手フィールドの表側カードの効果を無効にするよ〜! 月光白兎と、月光黄鼬の効果を無効〜!」

 

 月光白兎の効果は無効。

 蘇生効果も、魔法・罠カードを手札に戻す効果でさえ、使えなくなった。

 

「成る程、強力なカードを伏せていたものね」

 

「でも、うまく使わせられちゃったよぉ〜…」

 

「そうね。これで障害は無くなった」

 

(違う、違うよねぇ…これはこの女の強がりさぁ…)

 

「墓地の月光黄鼬の効果発動。フィールドの白兎を手札に戻し、月光黄鼬を守備表示で特殊召喚する。そして、レベル4の黄鼬2体でエクシーズ召喚! 現れなさい【魁炎星王(かいえんせいおう)―ソウコ】」

 

【ランク4、炎属性、獣戦士族】

 ATK2200 → 0(ダーク・ナイト効果)

 

(またエクシーズだってぇ…? だがダーク・ナイトの効果で攻撃力は無い)

 

「ソウコがエクシーズ召喚された時、デッキから炎舞と名のついた魔法・罠をフィールドにセットする…【炎舞―天キ】をセット。そのまま、炎舞―天キを発動」

 

 炎舞―天キは、永続魔法カード。

 発動時にデッキからレベル4以下の獣戦士族モンスターを手札に加える効果がある。

 

「私は月光黒羊を手札に加える。そして…ソウコのもう一つの効果を発動! エクシーズ素材を一つ取り除き、獣戦士族モンスター以外のフィールド上の効果モンスターの効果を、貴方のターン終了時まで全て無効にするわ」

 

「な、なんだってェ〜!? 全てを!?」

 

 ラッカーが驚愕するのも無理はない。

 この瞬間、マリシャスベイン2体の戦闘、効果破壊されない効果と、ダーク・ナイトの弱体化効果が一気に失われてしまったのだから。

 

 「貴方に次のターンは無いわ」その言葉が、ラッカーの脳内を反響する。

 

『っしゃあ! これでアタイ達の攻撃力も下がらないぜ! さあアミ、融合だ! アタイを出せー! 一気に片付けだぜ!!』

 

「私は手札から【月光融合】を発動! 貴方のフィールドにエクストラデッキが出たモンスターが存在する為、融合素材を自分のエクストラデッキから選択出来るわ…私はエクストラデッキの【月光舞猫姫(キャットダンサー)】と手札の月光黒羊を素材として融合召喚! 来なさい【月光舞豹姫】!」

 

【レベル8、闇属性、獣戦士族】

 ATK2800 → 2900(炎舞―天キにより100アップ)

 

『なぁんでアタイじゃねーんだアミ! 出せるだろうがー!!』

 

 ライオが騒ぐのを精一杯スルーして、アミは宣言する。

 

「月光舞豹姫の効果発動! 舞豹姫はこのターン、全てのモンスターに、2回ずつ攻撃が出来る…そして1体を戦闘破壊する度に攻撃力を200ポイント増す!」

 

「全体に、2回攻撃…そ、そんなぁ、それじゃあ…」

 

「ええ。さようなら、ラッカー。バトル! 月光舞豹姫で攻撃!!」

 

 そこからは一瞬だった。

 

 月下に舞い踊る美しき獣が身を屈め、飛び掛かるや一撃を加え、即座に二段構えの攻撃を叩き込まれてモンスターらは崩れ落ちた。

 

 ラッカー LP4000 − 1300 − 1300 − 100 − 100 − 300 − 300 − 2700 − 2700 = 0

 

「う、うわあああああいああああ~~!!」

 

『デュエル敗北を確認。処理します』

 

 ライフポイントが尽きた、ラッカーのディスクから明らかな異音が発せられ、直後にそれは煙を上げ破損した。

 

 デュエルアンカーのロックも、カチリと音をたてて外れる。

 ラッカーは、ディスクより発せられた電流により、一瞬で意識を刈り取られる…筈だった。

 

「ぎ、ぎゃああああああもうダメだぁぁぁ~~! せめて、一緒にぃぃぃ~~死のうよぉぉ〜〜!!」

 

 ラッカーは電流を浴びながらも、アミに猛然と飛び掛かる。

 

「ふっ…」

 

 が、彼の最期の企みは、あえなく失敗した。

 アミの鋭い回し蹴りがラッカーを穿ち、彼はそのままあらぬ方向に吹き飛んだ。

 

「キサマだけ死ね」

 

「ひ、いやぁぁいやだぁぁよぉ!!」

 

 その声を最期に、ラッカーは喋らなくなった。

 やがてはディスクのオートが動作し、デュエルゾンビとして彷徨うのだろう。

 

『ふぃ〜とんでもねえ野郎だったな…』

 

「そうねライオ。早くユウの所に戻りましょう」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

――「お、おではっ、魔法カード【火炎地獄】を発動ォォ! 勝ったああああ!!」

 

 ユウ LP1000

 特A級犯罪者ペイン LP4000

 

 火炎地獄。

 自分も500ポイントのダメージを受けるが、相手に1000ポイントものダメージを与える魔法カード。

 

 これを受ければ、ユウのライフは丁度0となる。

 

「勝手に勝った気になってんじゃねぇ! オレは、永続罠【SSストラテジー】を発動! このカードが発動した時、手札を任意の枚数墓地に送り、送った数だけ相手の魔法・罠カードを破壊する!」

 

「お、おぉ? どうせ死ぬのに、そのカード、い、意味無いどぉぉ!?」

 

「うっせぇ! これに対してテメェは何もしないンだな!? なら、SSストラテジーにチェーンして、永続罠【SS大食い悪魔(グラトニーデビル)】を発動する! このカードはフィールド上にSSと名のついたカードが無いと発動出来ねぇんでな!」

 

「ぐ、ぐらとに、でびる?」

 

 すると、ユウのフィールドに、腹のぷっくり出ている丸々とした悪魔が出現する。

 

「さぁ逆処理だ。SS大食い悪魔の効果が適用され、SSストラテジーの効果で、オレは手札を1枚墓地に送り、テメェの伏せカードを破壊するぜ!」

 

 特A級犯罪者ペインの伏せカードが破壊される。

 伏せてあったのは【ディメンション・ウォール】

 

 これもまた、相手モンスターの攻撃によって受けるダメージを、相手に与えるカードである。

 

「そ、そして処理の最後に、おでの火炎地獄が、お前焼き尽くすど!!」

 

 火炎のエフェクトが、フィールド全体に広がってゆく!

 だが、全てを焼き尽くすかに思われた火炎が、突如として消え失せた。

 

 いや、違う。炎は吸い込まれていた。

 大食い悪魔、グラトニーデビルが食らっているのだ。

 

「お、お?」

 

「大食い悪魔、この永続罠カードがフィールド上に存在する限り、オレに対する効果ダメージは全て、同じ数値の回復効果になる! テメェだけダメージだぁ!」

 

 残った炎は、ペインのみを焼く。

 

 ユウ LP1000 + 1000 = 2000

 

 ペイン LP4000 - 500 = 3500

 

「げげ、ゆ、許さんどぉぉ! おではモンスターを反転召喚! 【メタモルポット】! この、モンスターのリバース効果発動だどぉ!」

 

 フィールドのモンスターが裏側守備から、表側表示になることで、リバースモンスターの効果は発動する。

 

 【レベル2、地属性、岩石族、ATK700】と表示。

 

 そしてメタモルポットの効果。

 互いに手札を全て捨て去り、新たに5枚ものカードをドローする、パワーカードだ。

 

 ユウは、新たな5枚のカードを手にした。

 しかし……相変わらずそこにモンスターカードは1枚も無かった。

 

(クソがアイツらぁ! 意地でも出てこねえつもりか!)

 

「ぐ、ぐひぃ、効果ダメージはダメ、でも、戦闘ダメージはと、通るど! おでは【ドリル・バーニカル】を召喚!」

 

【レベル3、水属性、水族、ATK300】と表示。

 

「バトル! メタモルポットで直接攻撃だど!」

 

「ぐっ! くそったれ!」

 

 ユウ LP2000 - 700 = 1300

 

「さ、更に、ドリル・バーニカルで攻撃だど!」

 

 ユウ LP1300 - 300 = 1000

 

「ど、ドリル・バーニカルの効果発動だど! 直接攻撃でダメージを与えた時、ドリル・バーニカルの攻撃力は1000アップするど!」

 

 ドリルバーニカル ATK300 → 1300

 

「むふぅぅっ! おではカードを3枚伏せてターンエンドだど!」

 




【SS大食い悪魔(シャイニーソルジャーグラトニーデビル)】永続罠

 ①:フィールドに表側表示「SS」カードが存在する場合に、このカードを発動できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のライフポイントにダメージを与える効果は、自分のライフポイントを回復する効果になる。②:このカードの効果で自分のライフポイントが合計3000以上回復した場合、このカードを破壊し、相手のライフポイントに2000ダメージを与え、墓地に存在する「SS」モンスター1体を特殊召喚できる。



 ダメージを回復に変換する効果は、自分の発動した効果ダメージも回復にする。更に3000以上回復した場合には追加効果があるが、相手もわざわざこのカードを見て効果ダメージを狙ってくることもない為オマケ程度に考えておこう。
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