遊戯王デュエルモンスターズ 遊技島のサバイバルデスゲーム   作:とある遊戯王プレイヤー

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戦慄のアンデットモンスター、ピラミッドタートル

『はああぁぁ~~……ふぅ~~』

 

 響いた長い溜め息に、ユウは思わず自身のデッキを二度見した。

 アミをちらっ、と見ればうんうん、と頷いている。

 何を肯定したのかは分からないが。

 

「いいわ。そのままデッキに語り掛けてみなさい。きっとデッキは答えてくれるわ」

 

「語り掛ける? オレが?」

 

「他に誰が?」

 

 阿呆らしい。そんなのは、ガキのやることだ。

 そう思うが、どうやら彼女は真剣な様子。

 

「それにデッキと絆を深めておけば、強くなれるかもしれないわよ?」

 

「強く…だと? 本当だろうなぁ?」

 

「さぁね。それはアナタ次第よ」

 

「……なあおい。誰だ今、溜め息つきやがったのは?」

 

 

『『『『『…………えっ!?』』』』』

 

 

 途端に、複数の返事があった。

 そして沈黙。

 

『…………』

 

「…………」

 

『あ、ま、マスターはもしや、我々に話し掛けてきたのか?』

 

『い、いやいや有り得ないでしょ〜マスター、超リアリストだしぃ』

 

『どうせいつもの決闘発狂だよ……狂ってんだ』

 

「バッチリ聞こえてんぞコラァ! オレがいつ発狂したよ!!」

 

『『『『『……キャアアアアアーー!! マスターが話し掛けてキタァァァァァ!!!?』』』』』

 

「やかましいッつってんだろ! おい、代表はどいつだ。ツラァ貸せや」

 

『うわぁ~マスターがキレてるぅ。ミッドちゃん行ってきてよぉ〜』

 

『えっ我が!?』

 

『応、其方が相応しい』

 

『ワシも異論ナシじゃ』

 

『早く行けよ斬り込み隊長! よっ、デッキのエース様!』

 

『待ってくれ、ならばせめて壁役でゴーレム殿を……』

 

『βεπχωνΙμΗΕρ』

 

『ゴーレムは“イヤだ”、って言ってるみたいじゃ。ホレ、マスターがしびれを切らしかかっておる。早よう行かんか!』

 

『はぁぁ~~、いつもいつもこんな損な役回り。我はきっと、その様な星の下に生まれたのだな…』

 

 デッキの中の、政治的やり取りをリアルタイム試聴したユウ。

 そして溜め息犯人も分かった。今愚痴ってるコイツだ。

 

『あ、あの、マスター、本日はお日柄も良く、ご機嫌麗しゅう――』

 

 そう言いながらデッキからニュルンと現れたのは、【SSミッドソードナイト】だった。

 青衣の剣士は、ソリッドビジョンで見る凛々しい姿とは違い、どこかおどおどしていて自信無さげだった。

 

「お前マジでミッドソードナイトなのか?」

 

『はっ! 左様ですマスター! 我らに話し掛けて頂き、ありがとうござ――』

 

「んなこたぁいい! なんださっきの溜め息はよぉ!」

 

『えっ、は、はて? 私には何の事かさっぱりです』

 

「全部聞こえてたから。な? 正直に言ってみ?」

 

『は、はぁ、では失礼ながら。マスターのデュエルマナーが少々悪い様に思われまして』

 

「あ?」

 

 

 

 

 

 

 

 ――遊技の島、南部

 

「どうして!? どうして死なないのよぉー! 攻撃力はこっちが上でしょう!?」

 

 女は、半狂乱になりながら叫ぶ。

 腕にはデュエルディスク。そして繋がっているデュエルアンカー。

 

 相手はデュエルゾンビだ。 

 

「アンタも攻撃しなさいよー! 早く、アイツを倒しなさいよぉぉ!」

 

 女のフィールドのモンスター、【デーモン・ソルジャー】が、攻撃を仕掛ける。

 その攻撃力は1900

 

 だが、いくら相手フィールドのモンスターに切りかかっても、その武器は空を切っていた。

 それもその筈で、相手のモンスターは【魂を削る死霊】

 

 守備力は僅か200であるが、モンスターの効果は、戦闘で破壊されない、というものだった。

 つまり、女がいくらモンスターに攻撃を指示しようが、戦闘での突破は不可能なのだ。

 

「なんで、なんでよぉぉー!!」

 

 更に、【フレムベル・ヘルドッグ】が戦闘。

 結果は同じだった。

 

 なぜ、女はこんな基本的な事さえ知らないのか?

 無理もあるまい。何故なら女は、これまでデュエルに携わった事など1度もないのだ。

 

 この島に連行され、初めてデュエルディスクを装着した。

 つまり、全くの素人。

 

「もうイヤ! 誰か助けてよー!!」

 

 自動でターンを、終了される女。

 

《ワタシのターン、ドロー》

 

 デュエルゾンビがカードを引く。

 

《ワタシは、【ピラミッドタートル】を攻撃表示で召喚。カードを2枚伏せてターンエンド》

 

 何を考えたのか、ゾンビが出したのは、ピラミッドを甲羅の代わりに背負った亀であった。

 

【ATK1200】と表示。

 

 そのちょっと間の抜けたビジュアルと、低い攻撃力に、女は僅かだが平静を取り戻す。

 

「わ、私のターン!!」

 

 デッキからカードをドロー。いま引いたのは、【ブラッド・ヴォルス】。

 

(あっちの亀だったら……)

 

 女は一縷の望みを託し、ブラッドヴォルスを攻撃表示で召喚した。

 

 【ATK1900】と表示。

 

(確か、このワンちゃんは…)

 

 一応カードテキストを読んでいた女は、奇しくも最善の手を選んでいた。

 

 ワンちゃん、フレムベル・ヘルドッグは、戦闘でモンスターを破壊した時、デッキから新たなモンスターを呼ぶ効果を持っている。

 

「私は、フレムベル・ヘルドッグで、ピラミッドタートルを攻撃! 」

 

《罠カード【デモンズチェーン】を発動。効果モンスター1体の攻撃と効果を封じる。対象はフレムベル・ヘルドッグ》

 

 悪魔の鎖がカードから伸びて、ヘルドッグをぐるぐる巻きにした。

 

 ヘルドッグは効果モンスターであったからこそ、唯一この罠を受けてしまったのだ。

 

「な、なんなのよぉソレェ! だったら、ブラッドヴォルスで攻撃!!」

 

 ブラッドヴォルスの斧が、ピラミッドタートルを両断し打ち倒す。

 

 ATK1900 - ATK1200 = 700

 

 ゾンビのライフポイントが700減少し、3300となる。

 だが、女は知らなさすぎたのだ。

 

《ワタシは、ピラミッドタートルの効果発動。このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、デッキから守備力2000以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する》

 

 そう、ピラミッドタートルは新たなモンスターを、呼ぶ為の囮。

 守備力2000以下のアンデットモンスターであれば、例えそれが上級モンスターであってもフィールドに降臨させる。

 

《ワタシは、【龍骨鬼(りゅうこつき)】を特殊召喚する》

 

 出現したのは、肉体を無数の戦士の人骨で構成された、正真正銘の化け物だった。

 長く伸びた骨の胴は、龍というよりも蛇を思わせる。

 

【レベル6、アンデット族、ATK2400】と表示。

 

 女のフィールドのモンスターならば、一呑みに出来るであろう大口を開く龍骨鬼。

 当然、それは恐怖の対象でしかない。

 

 モンスターの咆哮と女の悲鳴が重なった。

 

「どうしてよぉぉぉ!! いきなりそんなのが出てくるなんてインチキじゃないのぉぉ!!」

 

 恐慌にかられ、一行にプレイしない女に、ディスクは再び自動でターンを終了した。

 

《ワタシのターン。ドロー。メインフェイズ、ワタシはリバースカードオープン。永続罠【死霊の誘い】を発動》

 

 死霊の誘い……ひと度発動すれば、カードが墓地に送られる度に、持ち主に300ポイントのダメージを与える恐るべきカードだった。

 

《装備魔法【巨大化】を龍骨鬼に装備。自分のライフポイントが相手より少ない場合、このカードが装備されたモンスターの攻撃力を倍にする》

 

 巨大化の効果を受けた龍骨鬼のビジョンが、更に大きくなってゆく。

 

 龍骨鬼 ATK2400 → 4800

 

《更に、ワタシはピラミッドタートルを召喚する》

 

「あ、ああ……ま、また……」

 

 もはやそれは、どこか間抜けな亀ではない。

 敵のデッキの中核を成すモンスターだった。

 

《バトルフェイズ。ピラミッドタートルで、ブラッドヴォルスに攻撃》

 

 ピラミッドタートルが、ブラッドヴォルスに突撃する。

 

「いや、いやぁぁー! 来ないでぇ!!」

 

 だが攻撃力の差は明らか。ブラッドヴォルスは迎撃で斧を振りかざし、返り討ちにした。

 

 デュエルゾンビNo.5 LP3300 → 2600

 

 直後、またしてもピラミッドタートル効果が発動。

 デッキから、もう1体の龍骨鬼が呼び出された。

 

《ワタシは、死霊の誘いにより、300ポイントのダメージを受ける》

 

 LP2600 - 300 = 2300

 

《バトルを続行。巨大化を装備した龍骨鬼で、ブラッドヴォルスを攻撃》

 

 ATK4800 - ATK1900 = 2900

 

 メオ LP4000 → 1100

 

「キャアアアアアーー!!」

 

《死霊の誘いの効果。ブラッドヴォルスが墓地に行ったので300ダメージ》

 

 女のライフポイントは、一気に削り取られ、残りは僅か800。

 

 倒れ伏す女を、笑みを浮かべ見下ろす龍骨鬼。

 

「ひっ、あ、お、お願い……止め……」

 

《ワタシは、龍骨鬼で、デーモンソルジャーを、攻撃する》

 

 ATK2400 - ATK1900 = 500

 死霊の誘い 300

 

 500 + 300 = 800

 よって女が受けるのは800のダメージ。

 女のライフは、尽きた。

 

《デュエル終了。プレイヤーNo.33、ノーマ メオに処置を行います》

 

「あっ!?」

 

 その瞬間、デュエルアンカーから電流が流れ、一瞬にして女の意識を刈り取った。

 そしてデュエルディスクが、ゾンビプレイヤーモード…オートへと切り替わる。

 

《プレイヤーNo.33、ゾンビプレイヤーモードへの移行、完了しました》

 

 





【SS(シャイニーソルジャー)バリア】
 通常罠

①:フィールド上に「SS」カードが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このターン「SS」カードは破壊されず、戦闘ダメージを全て0にする



 魔法、罠を含む表側表示SSカードが存在すれば発動できる防御札。発動タイミングが限定的だが、モンスターの破壊は勿論、魔法、罠の破壊をも防ぎつつ戦闘ダメージを0にする強力なカードだ。
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