探せ、パーソナリティー   作:卯月極夜

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第四話 やれることを

「「決闘(デュエル)!!」」

 

SAOTOME VS MANJOUME

LP 4000

 

 

「私の先攻、ドロー」

 

 

素早く引いたカードに目を走らせる。

引きはまあまあといったところ、十代とまではいかないが、十分戦える手札だ。

万丈目がどんなデッキを使うのかは、夜のデュエルの一瞬しか見ていないため分からないが、それならば自分にできることをするだけ。

 

 

「魔法カード、【凡骨の意地】発動」

「凡骨…なるほど、貴様は通常モンスターを使うってわけか」

「お似合いとでも言いたい?」

「いや、ただ俺様には縁のないカードだと思っただけだ」

 

 

【凡骨の意地】魔法・永続

ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローすることができる。

 

 

大した自信だ。そこまで自分自身を信じることは飛鳥にはできない。

そういう点では凄い人だと思う。

だが、負けるつもりはない。

 

 

「私はモンスターを守備表示でセット」

「守りに入るのか?さっきまでの威勢と違って随分大人しいんだな」

「何とでもどうぞ。カードを一枚伏せて、ターンエンド」

 

 

万丈目の挑発はさらりと流させてもらう。

こんなことでいちいち怒るのも馬鹿馬鹿しいし、それでは相手のペースにはまるだけだ。

 

乗ってこない飛鳥に面白くなさそうな視線を投げる万丈目は、俺のターンだとカードを引き抜いた。

 

 

「俺は【キラー・トマト】を攻撃表示で召喚!」

 

 

【キラー・トマト】☆×4

闇属性 植物族・効果

ATK/DEF 1400/1100

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を自分フィールド上に表側表示で特殊召喚する事ができる。

 

 

 

光属性モンスターを呼び出せる【シャインエンジェル】や水属性モンスターを呼び出せる【グリズリーマザー】などが例に挙げられる、リクルーターの一体。

時に墓地肥やしにも使われることのあるこのカード、ここでは果たしてどんな役割を果たすのか。

 

 

「さらに魔法カード、【シールドクラッシュ】を発動する」

 

 

【シールドクラッシュ】魔法

フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。

 

 

「貴様のモンスターを破壊だ!」

「…破壊されたモンスターは【魂虎】」

「守備力2100か」

「多少なりとも先にダメージを与えるつもりだったんだけど。仕方ないか」

「はっ、気弱に見せかけてとんだ女だな」

 

 

【魂虎】☆×4

地属性 獣族

ATK/DEF 0/2100

人の魂をむさぼると言われている恐ろしい虎の魂。できれば出会いたくない魂として有名。

 

 

開始早々の自分のターンで召喚できるカードでこの守備力を超えるモンスターは数少ない。いたとしてもその後表示形式を変えるとかいったリスクが生じる。

万丈目がそんなモンスターを入れているようにも思えなかったから伏せてみたのだが、その壁は呆気なく壊されてしまった。

顔には出さないが当てが外れたことに飛鳥はやや不機嫌だ。

尚且つ【シールドクラッシュ】で伏せモンスターだった【魂虎】が破壊されたことで彼女のフィールドにモンスターはいない。

 

 

「いくぞ、【キラー・トマト】でダイレクトアタック!!」

 

 

さながらハロウィンのカボチャの如く顔が彫られたトマトが、万丈目の宣言で一直線に飛鳥の方へと向かってくる。

なかなかに気味が悪い。そしてこの直接攻撃を通すのはかなり痛い。

 

だから飛鳥は、再び魂を蘇らせる。

 

 

「永続罠、発動!【蘇りし魂】!」

 

 

【蘇りし魂】罠・永続

自分の墓地から通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。

 

 

「私が特殊召喚するのはもちろん、【魂虎】!」

 

 

飛鳥のフィールドに再び現れる虎の魂。

魂のみとなっても尚その鋭い眼光や獰猛な気質は変わらない。

先程まで悪い顔をしていた【キラー・トマト】もこの虎の前では不安げな表情だ。虎対トマトとは何とも不思議な構図だと飛鳥は弱いものいじめでもしているような気分になった。

 

 

「ちっ…攻撃を中断する」

 

 

【キラー・トマト】では【魂虎】を破壊することは出来ない。万丈目は忌々しげに舌打ちをするとバトルフェイズの終了を宣言。

先にダメージを与えて主導権を握るとまではいかなくても相手の場を空にしたかったのだが、そのどちらも出来なかった。

 

 

「俺はこのままターンエンドだ」

「さっきの言葉、そのまま返してあげるよ、万丈目。"さっきまでの威勢と違って随分大人しい"んだね?」

「万丈目“さん”だ!貴様、調子に乗るなよ。その程度の通常モンスターなどすぐに破壊してくれる!」

 

 

微妙に和らいだ緊張感に息を吐く。

とりあえずは凌いだ。しかし万丈目はこのままでは終わらないだろう。彼の言った言葉通り、このまま飛鳥が何も手を打たなければすぐにモンスターは破壊され、彼のペースにはまっていく。

それを回避するにはどうするか。

 

先に仕掛ければいいのだ。

 

 

「私のターン、ドロー」

 

 

ドローしたカードは魔法カード。残念ながら【凡骨の意地】の効果は発動できない。

だがそのカードは飛鳥が待っていたもの。

引きが良いのか悪いのかは少し判断しかねるが、とりあえずこの場は良いことにして、飛鳥は口角を上げる。

 

 

「魔法カード、【古のルール】を発動」

 

 

【古のルール】魔法

自分の手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。

 

 

「私は手札から【エビルナイト・ドラゴン】を特殊召喚!」

 

 

【エビルナイト・ドラゴン】☆×7

闇属性 ドラゴン族

ATK/DEF 2350/2400

邪悪な騎士の心に宿るドラゴンが実体化したもの。

 

 

単純に強いカードを出すには生贄が必要となる。

この【古のルール】は通常モンスターに限ってのみ、生贄なしで高レベルモンスターを召喚可能としてくれる心強い魔法。

 

フィールドに現れた、邪悪な心の実体化である闇のドラゴン。

その瞳が、獲物を捉えた。

 

 

「【エビルナイト・ドラゴン】で【キラー・トマト】を攻撃!」

「くっ…!!」

 

 

【エビルナイト・ドラゴン】の鋭い爪が【キラー・トマト】を切り裂く。

その衝撃波に万丈目は一歩下がった。

 

MANJOUME

LP 4000→3050

 

 

「【キラー・トマト】のモンスター効果発動、俺はデッキから二枚目の「キラー・トマト】を特殊召喚する!」

 

 

再び目にする顔つきの悪いトマト。

どこか先程より怒っているように見えるのは気のせいだろう。一枚目の【キラー・トマト】を破壊したことで怒っているかもなどとふざけた考えを思いついてしまったことでみた幻影に違いない。

 

 

「私はカードを一枚伏せて、ターンエンド」

 

 

頭から今関係ないものは打ち消し、相手へとターンを移す。

先に相手のライフを削ったのは飛鳥。

万丈目からしてみればこの程度のダメージは関係ない。

 

すぐに目の前の女の気に入らない面を歪ませてやる。

 

 

「俺のターン、ドロー!フィールド上にいる【キラー・トマト】をリリースして、【地獄将軍(ヘルジェネラル)・メフィスト】をアドバンス召喚する!」

 

 

地獄将軍(ヘルジェネラル)・メフィスト】☆×5

闇属性 悪魔族・効果

ATK/DEF 1800/1700

このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札からカードを1枚ランダムに捨てる。

 

 

貫通ダメージを与えるモンスターは脅威だ。折角の壁も無意味となってしまう。かつ手札破壊をするもう一つの効果も厄介だ。

 

 

「魔法カード【手札抹殺】を発動。互いの手札を全て捨て、捨てた枚数分カードをドローする。俺は三枚墓地に捨て、三枚ドロー」

「私は一枚捨てて、ドロー」

 

 

【手札抹殺】魔法

(手札があるプレイヤーは、その手札を全て捨てる。

それぞれ自身が捨てた枚数分デッキからドローする。

 

 

引いた三枚のカードを見たとき、万丈目の口元がニヤリと笑う。

仕掛けてくる、反射的に飛鳥は身構えた。

 

 

「魔法カード【死者蘇生】を発動!」

 

 

【死者蘇生】魔法

自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。

そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

 

「墓地から【炎獄魔人ヘル・バーナー】を特殊召喚!」

「そんなカードを墓地に?……【手札抹殺】か」

「ご名答。あながち馬鹿でもないようだな」

 

 

炎獄魔人(えんごくまじん)ヘル・バーナー】☆×6

炎属性 悪魔族 効果

ATK/DEF 2800/1800

このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。

相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。

 

 

手札抹殺で捨てた三枚のカードの中に【ヘル・バーナー】がいたのだろう。通常召喚するにはデメリットの多すぎるモンスターだが、特殊召喚ならその条件はない。

そしてその後のドローで【死者蘇生】を引き当てる万丈目のドロースキル。

 

流石オベリスクブルーのトップか。飛鳥は万丈目の印象を書き換えざるを得なかった。

やはりその実力は並みではない。

 

 

「【ヘル・バーナー】の効果。貴様のモンスターは二体、よって400ポイント攻撃力を上げる。そして俺の場のもう一体のモンスター分の500ポイント攻撃力を下げる。」

 

 

ATK 2800→3200→2700

 

 

元々の攻撃力より下がったとはいえ、その数値は【エビルナイトドラゴン】を上回る。

面倒なことになったと飛鳥は軽く舌打ちをした。

 

 

「でも私の【魂虎】の守備力は2100。【ヘル・バーナー】で【エビルナイト・ドラゴン】は倒せても【メフィスト】は今のままじゃ貫通ダメージはおろか、倒せもしないけど…どうするの?」

「こうするのさ。魔法カード、【『守備』封じ】を発動!」

 

 

【『守備』封じ】魔法

相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して表側攻撃表示にする。

 

 

「【魂虎】を攻撃表示にする!」

「……なるほどね。でもそれ【メフィスト】の効果意味ないんじゃ」

「黙れ」

 

 

威圧に負けて飛鳥は口を閉じる。

実は万丈目本人も似たようなことを感じてはいたのだが、相手にそれを言われるのは気に入らなかった。

 

 

どうもこの女は調子が狂う。微妙になった場の空気を誤魔化そうと咳払いを一つすると、万丈目は行動を再開した。

 

 

「バトルだ。【ヘル・バーナー】で【エビルナイトドラゴン】を攻撃!」

 

 

SAOTOME

LP 4000→3650

 

 

「続けて【メフィスト】で【魂虎】を攻撃!」

「くっ…!!」

 

 

SAOTOME

LP 3650→1850

 

 

攻撃表示となった【魂虎】は壁としての役割は果たせない。

ダイレクトアタックと変わりない【メフィスト】の攻撃の衝撃は大きく、飛鳥は体勢を崩した。

尚且つ、【メフィスト】の効果で一枚の手札は墓地へと送られる。

持っていたカードは攻撃を無効にできる罠カードだっただけに悔しい。

 

場にモンスターがおらず、相手のモンスターは二体。

飛鳥のモンスターが消えたことで攻撃力2300となってしまった【ヘル・バーナー】と【メフィスト】。

 

 

「俺はこれでターンエンドだ。さて、どうする?貴様の手札はゼロ、伏せカード一枚と次のドローカードだけでこの状況を引っ繰り返すことができるか?」

 

 

万丈目の高らかな笑い声が響く。

モンスターを召喚して【メフィスト】を倒せたとしても、逆に【ヘル・バーナー】の攻撃力を上げてしまう。

飛鳥の中にはこの場を乗り切る一枚のカードがありはしたが、引けるかどうかは分からない。

 

 

「…引けるかどうかじゃない。引くしかない」

 

 

カードを信じろ。

入学試験で、遊城十代が形勢を変えて見せたように。

数多のデュエリスト達が、起死回生の一枚を引き当てたように。

 

信じれば、答えてくれる。

 

 

「私のターン、ドロー!!」

 

 

飛鳥は微笑んだ。

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