「約束通り今後遊戯十代にちょっかいを仕掛けないこと。いいですね?」
「わかっているノーネ。遊戯十代だけでナーく、レッド寮の生徒に手を出さないことを誓うノーネ」
そう誓約をした後クロノス先生は去って行った。うん。これでとりあえず当分のフラグは折れた。あ、でも翔の強化フラグまで折ってしまったな。制裁デュエルなくなっちゃうから。
まぁそれは十代がなんとかしてくれるだろう。それは管轄外だからな。これにて一件落着……
……そういえば一件落着だから二件目、三件目があるような気がするって誰かが言っていたがないよな? 絶対ないよな?
「すげーな昴! 先生を倒しちまうなんてよ!」
わーおデュエルあるところに十代ありか。後ろに翔と隼人もいるが困ったものだ。
隼人とは初対面だったのでここで挨拶をすませておいた。
「しかし見事な逆転劇だったな。ユニオンモンスターを巧みに使うとは」
「あれ? 三沢いたの?」
「俺も十代の後ろにいたぞ!」
あー……ほんとだ。言われるまで気がつかなかった。お前忍者になれるんじゃないか?
「というわけでだ。デュエルしようぜ!」
「お前は俺の精神力を何だと思っているんだ」
さっきまでデュエルしていたやつにすぐにデュエルを申し込むとかさすがデュエル脳……。こちらに来てわかったことだが、現実世界ならワンキルされて精神を擦り減らされる事はあっても普通それほどデュエルをしても疲れないがソリットビジョンをを使ってのデュエルは意外と疲れる。
これにリアルダメージとか主人公たち体大切にしろよ。俺もいやだから体は大切にする。
結局言い訳をすることはあきらめて十代にデュエルは今は疲れたからまた今度にしてくれと頼んだ。一度戦えばとりあえず満足するだろうしよく考えたら原作主人公のドローにはたぶん勝てないだろう。
○
この翌日のデュエルアカデミアはいつもと様子が違っていた。何かと言えばブルーの寮生がレッド・イエローの生徒への露骨なさげすみがなくなっていることだ。
お分かりかと思うが昨日のデュエルで負けたクロノス先生が即日施行の寮規を出したからだ。内容は「レッド・イエローの生徒にも平等に接すること」
……間違いなく基本的なことだがこの差別が蔓延しているアカデミアの中では反発が強かったようで(主に反対していたのは男子生徒たちだが)まだ口には出さないものの思いっきり睨んでいたりする生徒もかなり見受けられる。
寮規を出したクロノス先生はレッドやイエローの生徒に対しても人当たりが良くなったようで他のクラスメートは結構驚いていた。
すぐにこの溝が埋まることはないだろうけどこれから少しずつ……主に十代に世界を救ってもらうことで何とかしてもらおう。俺にはどうしようもできない。
さて、そんな感じでそろそろ月一試験の日が迫ってきていた。この試験はデュエルの筆記と実技を一日で行う試験だが……今頃翔は死者蘇生にお祈りでもしているんだろうか。
フラグをたたき折ったのでもちろん覗きのイベントは発生していない。順当に話は進んでいる。が、昨日の件で下手に目立ちすぎてしまった……
となると万丈目はたぶん十代とやるだろうからいいとして明日香とカイザーが出てくる可能性が浮上してきた。元の世界での二次創作での月一試験の相手は十代ポジなら万丈目だが少しずれた所だと明日香か三沢かカイザーが出てくるというのが相場だ。全員一筋縄ではいかないし出来ることなら俺だって負けたくはない。
ベストはつくす。しかし俺の運ではおそらく勝てない。なにか対策を考えないと……
○
そして月一試験当日。十代は原作通り寝坊したらしい。試験終了後のカード買占めはどうやら万丈目が独力で行ったようだ。
そして実技試験の順番が回ってきたが俺の前にいる人物を見てため息しか出なかった。
やはりというか俺の目の前にいるのは天上院明日香。やはりというか興味がわいたようで教師に無理を言ったらしい。三沢かどちらかと思ったがこっちだったか。
(やっぱりなぁ……こうなるとは思ってたよ。まぁカイザーでないだけましか?)
カイザー相手なら瞬殺される自信がある。あの積み込みに勝つには十代並かそれ以上のドロー力がいるだろう。
「俺のターン!」
「ハーピィレディで攻撃!」
現在この周りでは他の生徒も実技試験を行っている。
今は月一試験は基本的に寮ごとで実技を行っているがいずれはこれも撤廃できればアカデミアはきっといい学校になれると思う。競争のない集団からいい人材は出てこないものだ。
まぁそれはいいとしてとりあえず目の前の明日香をなんとかしよう。ちなみにデッキは今日もガジェ。
今まで戦った相手は入学試験での試験官とこの前のクロノス教諭だけ。いろいろと補正がかかっていそうな原作キャラとは初の対戦となる。
「「デュエル!」」
今回先攻は明日香からだ。明日香のデッキはサイバーと名のつく女性型モンスターが主軸だが融合と儀式が混在していたりと現実世界なら間違いなく事故にしかならないデッキだ。まぁ遊戯王ではよくあることだしこれよりひどいデッキの持ち主はたくさんいるからな。
あと明日香のカードはOCG化されていないカードも多い。一番多いのは十代のカードだろうけど主力カード(儀式三体)が皆OCG化されていないのは珍しいと思う。
「私のターン、ドロー! 私はブレード・スケーターを攻撃表示で召喚! カードを1枚伏せてターンエンド」
ブレード・スケーター 通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1500
明日香 LP4000
場 ブレード・スケーター(攻) 手札4枚
伏せ1枚
昴 LP4000
場 無し 手札5枚
「俺のターン、ドロー!」
初手としては悪くない。まぁこれだけまともなカードを入れれば当然か。
「魔法カード地割れを発動! ブレード・スケーターを破壊する!」
地割れ 通常魔法
相手フィールド上の攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する
「くっ……」
「イエロー・ガジェットを召喚! 効果でグリーン・ガジェットを手札に加える!」
イエロー・ガジェット 効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1200/守1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える事ができる
「バトル! イエロー・ガジェットでダイレクトアタック!」
イエロー・ガジェット ATK1200
明日香 LP2800
「うっ……」
「カードを二枚伏せてターンエンド」
明日香 LP2800
場 無し 手札4枚
伏せ1枚
昴 LP4000
場 イエロー・ガジェット(攻) 手札3枚
伏せ2枚
「私のターン! 私は戦士の生還を発動! 墓地からブレード・スケーターを手札に加える!」
戦士の生還 通常魔法
自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。
「魔法カード、融合を発動! 手札のエトワール・サイバーとブレード・スケーターを融合! サイバーブレイダーを融合召喚!」
サイバー・ブレイダー 融合・効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2100/守 800
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、このカードは戦闘によっては破壊されない。
相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、このカードの攻撃力は倍になる。相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
サイバー・ブレイダー……こちらのモンスターの数で効果が変わるモンスターか。今は俺のフィールドにはイエロー・ガジェットのみだから戦闘破壊されない効果になっているな……あとどうやらこのモンスターはアニメ版と同様にレベル6になっている。となると泡の人の効果も原作通りか……
「バトル! サイバー・ブレイダーでイエロー・ガジェットを攻撃! グリッサード・スラッシュ!」
「リバースカードオープン! 炸裂装甲! サイバー・ブレイダーを破壊する!」
炸裂装甲 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃モンスター1体を破壊する。
今回は除去を主体にしているのでそこまで事故につながることはない……と思いたい。
「ならリバースカードオープン! リビングデットの呼び声! サイバー・ブレイダーを墓地から特殊召喚する!」
……蘇生カードだったか。この辺の引きは俺にはないものだな
リビングデッドの呼び声 永続罠
自分の墓地のモンスター1体を選択し、表側攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
「バトル続行! サイバーブレイダーでイエロー・ガジェットを攻撃! グリッサード・スラッシュ!」
「罠カード、ガードブロックを発動! この戦闘でのダメージを0にしてカードを1枚ドローする!」
ガード・ブロック 通常罠
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
サイバー・ブレイダー ATK2100
VS
イエロー・ガジェット ATK1200
「私はこれでターンエンド」
明日香 LP2800
場 サイバー・ブレイダー(攻)手札2枚
リビングデットの呼び声、伏せ無し
昴 LP4000
場 無し 手札4枚
伏せ無し
「俺のターン!」
今の手札にサイバー・ブレイダーを処理できるカードはないか……
「モンスターをセット、カードを1枚伏せてターンエンド」
明日香 LP2800
場 サイバー・ブレイダー(攻)手札2枚
リビングデットの呼び声、伏せ無し
昴 LP4000
場 伏せ1体 手札3枚
伏せ1枚
「私のターン! 私は強欲な壺を発動! デッキから2枚ドロー!」
あ……そういえばこの世界じゃまだ壺使えるんだっけ……すっかり忘れてた
強欲な壺 通常魔法
自分のデッキからカードを2枚ドローする
「バトル!サイバー・ブレイダーでセットモンスターを攻撃!」
「セットモンスターはマシンナーズ・ピースキーパー。破壊されたときに効果発動! デッキからマシンナーズ・ギアフレームを手札に加える!」
マシンナーズ・ピースキーパー 効果/ユニオンモンスター
星2/地属性/機械族/攻 500/守 400
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからユニオンモンスター1体を手札に加える事ができる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
「私はモンスターをセット、カードを3枚伏せてターンエンド」
明日香 LP2800
場 サイバー・ブレイダー(攻) 伏せ1体 手札0枚
リビングデットの呼び声、伏せ3枚
昴 LP4000
場 無し 手札3枚
伏せ1枚
あの伏せモンスター……カードを全部伏せたところを見るにメタモルポッドか?さっきのターン伏せなかったカードも伏せてるし……
「俺のターン!」
……このターンで決めることはできないが戦況を引き寄せる!
「マシンナーズ・ギアフレームを召喚! デッキからマシンナーズ・フォートレスを手札に加える!」
マシンナーズ・ギアフレーム 効果/ユニオンモンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守0
「さらに魔法カード二重召喚を発動! このターン、もう一度召喚を行うことができる」
二重召喚 通常魔法
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
「グリーン・ガジェットを召喚! 効果でレッド・ガジェットを手札に加える」
グリーン・ガジェット 効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守 600
「サイバー・ブレイダーの効果で攻撃力が倍になる!」
「わかってるよ。手札からマシンナーズ・フォートレスとレッド・ガジェットを墓地に送り墓地からマシンナーズ・フォートレスを特殊召喚する! これでサイバー・ブレイダーの効果が変わる」
「あなたのモンスター、魔法、トラップを無効にするわ」
「だが攻撃力は元に戻った! マシンナーズ・フォートレスでサイバー・ブレイダーを攻撃!」
行けるか?
「罠カード発動! ドゥーブルパッセ!」
ここであのOCG化していないカードだと!?
ドゥーブルパッセ 通常罠
自分フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体が相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。そのモンスターの攻撃は自分への直接攻撃になる。その後、攻撃対象になったモンスターは相手に直接攻撃をする。
ご丁寧に原作の効果のままですか……
「さらにチェーン発動! 強制脱出装置!」
強制脱出装置 通常罠
フィールド上のモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。
「そしてさらにチェーン! サイクロン発動! あなたの伏せカードを破壊する!」
伏せていたカードは血の代償……今の段階ではサイバー・ブレイダーの効果で無効化されるため使っても無意味だ。前のターンにサイクロンがあったかはわからないが発動しても処理されていたかもしれないな。
「そしてチェーン処理でグリーン・ガジェットをあなたの手札に戻すわ」
これで俺のフィールドのモンスター2体。よってサイバー・ブレイダー第二の効果により攻撃力が倍になる。それがどういうことかというと
サイバーブレイダー ATK2100→4200
「そしてドゥーブルパッセの効果であなたのモンスターの攻撃は私への直接攻撃となる」
マシンナーズ・フォートレス ATK2500
明日香 LP2800→300
「お返しよ! サイバーブレイダーの攻撃力分のダメージを受けてもらうわ!」
俺の……負けだな。代償じゃなくて防御カードが1枚あればなぁ……
サイバー・ブレイダー ATK4200
昴 LP4000→-200
はぁ……やっぱり負けるのは悔しい。だけど目立たない意味ではよかったのか? 複雑だなぁ……
ちなみにすぐに次のカードをめくったところ次元幽閉だった。俺のドロー運は少なくとも準レギュラー以下ぐらいだということが分かったのだが……状況としては悪くないのだろうけどデュエリストとしてはやっぱり複雑だ……
元のままです。特に変更はないです。
今のところはないですが5・6話から大きく変更があると思います。