幼年期
☆2/光属性/獣族/モンスター・効果/ATK500DEF400
自分のメインフェイズに発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送りデッキ・手札から「
☆2/光属性/獣族/モンスター・効果/ATK500DEF400
自分のメインフェイズに発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送りデッキ・手札から「
☆2/光属性/植物族/モンスター・効果/ATK500DEF400
自分のメインフェイズに発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送りデッキ・手札から「
☆2/光属性/獣族/モンスター・効果/ATK500DEF400
自分のメインフェイズに発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送りデッキ・手札から「
☆2/光属性/水族/モンスター・効果/ATK500DEF400
自分のメインフェイズに発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送りデッキ・手札から「
☆2/光属性/植物族/モンスター・効果/ATK500DEF400
自分のメインフェイズに発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送りデッキ・手札から「
☆2/光属性/獣族/モンスター・効果/ATK500DEF400
自分のメインフェイズに発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送りデッキ・手札から「
☆2/光属性/獣族/モンスター・効果/ATK500DEF400
自分のメインフェイズに発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送りデッキ・手札から「
成長期
☆4/光属性/恐竜族/モンスター・効果/ATK1500DEF1200
手札・デッキからこのカードの特殊召喚に成功した時、、攻撃力が600ポイントアップする。
このカードが「デジヴァイス」と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、デッキ・手札から「
☆4/光属性/爬虫類族/モンスター・効果/ATK1300DEF800
手札・デッキからこのカードの特殊召喚に成功した時、1度相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。このカードは攻撃対象に選択された時、守備表示になる。
このカードが「デジヴァイス」と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、デッキ・手札から「
☆4/光属性/鳥獣族/モンスター・効果/ATK1700DEF1100
手札・デッキからこのカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
このカードが「デジヴァイス」と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、デッキ・手札から「
☆4/光属性/昆虫族/モンスター・効果/ATK1400DEF1500
手札・デッキからこのカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイント下げることができる。
このカードが「デジヴァイス」と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、デッキ・手札から「
☆4/光属性/水族/モンスター・効果/ATK1000DEF1500
手札・デッキからこのカードの特殊召喚に成功した時、デッキから「
このカードが「デジヴァイス」と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、デッキ・手札から「
☆4/光属性/植物族/モンスター・効果/ATK1000DEF1500
手札・デッキからこのカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスターはフィールド上に存在する限り、攻撃できない。
このカードが「デジヴァイス」と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、デッキ・手札から「
☆4/光属性/獣族/モンスター・効果/ATK900DEF1700
手札・デッキからこのカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このカードの攻撃力は選択したモンスターと同じ攻撃力になる。
このカードが「デジヴァイス」と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、デッキ・手札から「
☆4/光属性/獣族/モンスター・効果/ATK1600DEF1400
手札・デッキからこのカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このカードは選択したモンスターと同じ効果を得る。
このカードが「デジヴァイス」と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、デッキ・手札から「
デジヴァイス
速攻魔法
自分フィールド上の「
その後、デッキからカードを1枚引く。
このカードの効果でモンスターを3体以上墓地へ送った場合、ドローをする代わりに自分の墓地から通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。
自分のスタンバイフェイズ時に自分の墓地に存在する「
「デジヴァイス」のこの効果は1ターンに1度しか発動できず、自分のバトルフェイズには発動できない。
成熟期
☆6/光属性/恐竜族/モンスター・効果/ATK2500DEF1400
このカードが「
相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターに続けて攻撃することができる。
☆6/光属性/獣族/モンスター・効果/ATK2400DEF1700
このカードが「
☆6/光属性/鳥獣族/モンスター・効果/ATK2200DEF1300
このカードが「
☆6/光属性/昆虫族/モンスター・効果/ATK2400DEF1000
このカードが「
☆6/光属性/水族/モンスター・効果/ATK2000DEF2400
このカードが「
☆6/光属性/植物族/モンスター・効果/ATK2300DEF2000
このカードが「
☆6/光属性/天使族/モンスター・効果/ATK2400DEF1700
このカードが「
☆6/光属性/天使族/モンスター・効果/ATK2400DEF1800
このカードが「
タグの導き
通常魔法
デッキから『紋章』と名の付いた通常魔法をデッキから1枚手札に加える。
勇気の紋章
通常魔法
以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上の「
●発動後、自分のデッキから「紋章」と名の付く通常魔法カード1枚を手札に加える。
紋章と名の付くカードは、1ターンに2度までしか使用できない。
友情の紋章
通常魔法
以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上の「
●発動後、自分のデッキから「紋章」と名の付く通常魔法カード1枚を手札に加える。
紋章と名の付くカードは、1ターンに2度までしか使用できない。
愛情の紋章
通常魔法
以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上の「
●発動後、自分のデッキから「紋章」と名の付く通常魔法カード1枚を手札に加える。
紋章と名の付くカードは、1ターンに2度までしか使用できない。
知識の紋章
通常魔法
以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上の「
●発動後、自分のデッキから「紋章」と名の付く通常魔法カード1枚を手札に加える。
紋章と名の付くカードは、1ターンに2度までしか使用できない。
誠実の紋章
通常魔法
以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上の「
●発動後、自分のデッキから「紋章」と名の付く通常魔法カード1枚を手札に加える。
紋章と名の付くカードは、1ターンに2度までしか使用できない。
純心の紋章
通常魔法
以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上の「
●発動後、自分のデッキから「紋章」と名の付く通常魔法カード1枚を手札に加える。
紋章と名の付くカードは、1ターンに2度までしか使用できない。
希望の紋章
通常魔法
以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上の「
●発動後、自分のデッキから「紋章」と名の付く通常魔法カード1枚を手札に加える。
紋章と名の付くカードは、1ターンに2度までしか使用できない。
光の紋章
通常魔法
以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上の「
●発動後、自分のデッキから「紋章」と名の付く通常魔法カード1枚を手札に加える。
紋章と名の付くカードは、1ターンに2度までしか使用できない。
完全体
☆8/光属性/恐竜族/融合モンスター・効果/ATK3000DEF1500
このカードは「勇気の紋章」の効果でのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードは機械族としても扱う。またこのカードの属性は「地」としても扱う。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊することができる。
このカードが戦闘で破壊された時、墓地に存在する「
☆8/光属性/獣戦士族/融合モンスター・効果/ATK2800DEF1300
このカードは「友情の紋章」の効果でのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードは戦士族としても扱う。また、このカードの属性は「炎」としても扱う。
デュエル中に一度だけ、このカードが相手モンスターと戦闘を行う時、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を戦闘を行うモンスターの攻撃力の半分の数値分アップすることができる。
このカードが戦闘で破壊された時、墓地に存在する「
☆8/光属性/鳥獣族/融合モンスター・効果/ATK2700DEF100
このカードは「愛情の紋章」の効果でのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードの属性は「風」としても扱う。
このカードが攻撃するとき、相手はダメージステップ終了まで魔法・罠カードを発動できない。
このカードが戦闘で破壊された時、墓地に存在する「
☆8/光属性/昆虫族/融合モンスター・効果/ATK2900DEF1600
このカードは「知識の紋章」の効果でのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードの属性は「地」としても扱う。
このカードが相手モンスターを攻撃するとき、そのモンスターを守備表示にできる。このカードが守備表示モンスター攻撃した時、攻撃力が守備力を超えていればその数値分の戦闘ダメージを相手に与える。
このカードが戦闘で破壊された時、墓地に存在する「
☆8/光属性/水族/融合モンスター・効果/ATK3000DEF2500
このカードは「誠実の紋章」の効果でのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードの属性は「水」としても扱う。
1ターンに1度、デッキ・墓地から「デジタル」と名のついたカード1枚を手札に加えることができる。
このカードが戦闘で破壊された時、墓地に存在する「
☆8/光属性/植物族/融合モンスター・効果/ATK2600DEF1000
このカードは「純心の紋章」の効果でのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードの属性は「風」としても扱う。
1ターンに1度、、自分フィールド上に存在するこのカード以外のカードの数×300ポイントのダメージを相手に与える。
このカードが戦闘で破壊された時、墓地に存在する「
☆8/光属性/天使族/融合モンスター・効果/ATK2800DEF2200
このカードは「希望の紋章」の効果でのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。この効果で除外したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
このカードが戦闘で破壊された時、墓地に存在する「
☆8/光属性/天使族/融合モンスター・効果/ATK2700DEF2300
このカードは「光の紋章」の効果でのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「デジタル」と名のつくカード1枚につき、自分のライフを600ポイント回復することができる。
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
このカードが戦闘で破壊された時、墓地に存在する「
究極体
☆10/光属性/ドラゴン族/モンスター・効果/ATK4000DEF4000
このカードは通常召喚できず、「光の矢」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは相手モンスターを攻撃するとき、ダメージステップの間攻撃力を戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の半分の数値分アップさせる。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、他にモンスターがいれば続けて攻撃できる。この効果は1ターンに2回まで発動できる。
なお、エンドフェイズにこのカードの効果は無効となる。
☆10/光属性/機械族/モンスター・効果/ATK4000DEF4000
このカードは通常召喚できず、「希望の矢」の効果でのみ特殊召喚できる。
自分のバトルフェイズ開始時に手札を1枚捨てる事で、以下の効果から1つを選択する。
●相手フィールド上の表側表示の魔法・罠カード全てを裏側にセットする。
●このターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
その後、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
なお、エンドフェイズにこのカードの効果は無効となる。
光の矢
通常魔法
自分フィールド上に「
希望の矢
通常魔法
自分フィールド上に「
デジタルワールド
フィールド魔法
フィールド上に存在する「
「
このカードにのっているDMカウンターを3つ取り除くことで墓地に存在する「
ジョグレス進化
通常魔法
エクストラデッキの「
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の魔法・罠の効果によって破壊されない。
はじまりの街
永続魔法
自分フィールド上に「デジタルワールド」が表側表示で存在しない場合、以下の効果は無効となる。
●自分のドローフェイズ時に通常のドローをする代わりにデッキから
「
強化プラグイン
通常魔法
自分フィールド上の「
自分の墓地に存在する「
選択した墓地のモンスターをゲームから除外することでエンドフェイズ時まで除外したモンスターの攻撃力分、
選択したフィールド上のモンスター1体の攻撃力をアップする。
攻撃プラグイン
装備魔法
このカードは「
装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのたびに装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。
高速プラグイン
通常罠
以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分フィールド上の「
選択したモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで半分にして、このターンの間相手プレイヤーへの直接攻撃を可能にする。
●自分フィールド上の「
選択したモンスターをこのターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。
防御プラグイン
通常罠
自分フィールド上の「
発動後このカードは装備カード扱いとして選択したモンスターに装備する。
このカードを装備したモンスターは1ターンに2度まで戦闘またはカード効果では破壊されない。
充填プラグイン
通常魔法
手札を1枚捨てることで以下の効果を1つ選択して発動する。
●自分の墓地に存在する
●自分の墓地に存在する
デッキからカードを1枚ドローする。
究極体のもう1体は、出てからで。