ダイスでISやってみた   作:米粉パン食べたい

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導入

────その場所に何時からいたのかは覚えていない

毎日行われる「実験」と「テスト」

何が何の為に行われているのかは自分達は知ることが出来ず、ただ生きていた

実験中、仲間が死ぬときがあった。自分が殺した時もあった。

何かを投与されて死にそうになった

全身を少しずつ食いちぎられる様な痛みに耐えさせられた事があった。

一人、また一人と死んでいく仲間達。

泣いて、吐いて、殴られて、繰り返すうちに、泣くことは無くなり、悲しみもいつの間にか消えていた。

気が付けば自分の周りに仲間はいなく、「実験が成功した」と喜ぶ大人しかいなかった。

 

それからも「テスト」は続いた。

ただ以前よりも少し楽な物になっていた。

 

大人達は楽しそうに「テスト」を行う。自分に「大丈夫か?」「壊れた場所はないか?」と聞きながら。

緩すぎるテスト、細々としたことを軽く済ませる大人達。

多分、大人達は喜び過ぎて気が抜けてたのだろう、

 

 

だからだろう、実験施設が特定されたのは

 

 

一瞬だった。気が付いたときにはそこは地獄で大人達は自分に助けを求めていた。

 

 

「助けてくれ」無理だ、そんな傷は治せない

 

「あいつらを殺せ」無駄だ、どうせ自分はすぐ無力化される

 

「拾ってやった恩を忘れたのか?」知らない、そんな昔のことは覚えてない

 

 

叫び声と銃声が鳴り響き、大人達は死んでいった。

自分はそんな中をISと言うらしい物を展開して逃げ回る。

逃げて逃げて逃げた先にそいつはいた。

 

 

「そこまでだ」

 

 

目の前から女の声がする。

が、止まることなく駆け抜ける。

女は武器を構え、

 

 

「全員、撃て」

 

 

そう言い放ち、3方向から銃声が鳴り響いた。

 

 

/////////////////////////////////////////////////////

 

【戦闘を開始します】

 

大場 有

火力 3 耐久 2 敏捷 5 幸運 1 適性 3 必殺 3

 

vs

 

ISパイロット+援護

火力 4 耐久 5 敏捷 4 幸運 6 適性 8 必殺 2

 

先制決定 スキルが無いため50%

1d100:56

 

後攻

 

ランダムで使用ステータスを決定します1d6 1:火力2:耐久3:敏捷4:幸運5:適性6:必殺

 

1d6:1

 

火力使用

//////////////////////////////////////////////////

 

「敵は武器が貧弱だ!このまま押し切るぞ!」

 

 

相手の女は仲間に指示を飛ばす。

…判断が早い、かなりの強敵だ。

…押し通れるか?

 

//////////////////////

先攻のステータス決定

 

敏捷を除外

//////////////////////

 

 

「敵に動く隙を与えるな!とにかく打ち続けろ!」

3方向からの銃弾が自分の動きを阻害する。

マズイ、このままでは…!

 

//////////////////////

後攻のステータス決定

 

必殺を取得

//////////////////////

 

「リミッター解除」

 

機体につけられていたリミッターを解除する。これで多少ではあるが、ましになる筈だ。

脚部6連装ミサイルポッドを目の前の女に向かって発射、それと同時に他の攻撃を無視して移動し、女に肉薄する。

「良い手だ、だが」

 

//////////////////////////////////////////////////

使用ステータスが3つ決まっていないため先攻のステータス決定

 

適性を取得

//////////////////////////////////////////////////

 

女はミサイルを容易く撃ち落とす。

が、

「……………」

ミサイルの爆煙で視界が塞がれ一瞬動きが止まる。いかにハイパーセンサーがあっても無意識の行動は押さえられない…!

イグニッションブスーストを行い2本のヒートサーベルを一気に降り下ろす…!

 

///////////////////////////////////////

火力 2 適性 3 必殺 3 合計 8

 

vs

 

火力 3 適性 8 必殺 2 合計 13

 

 

援護射撃発動 敵勝率+10%

勝率15%

 

1d100:80 敗北

///////////////////////////////////////

 

 

「───だが格上には通じん手だ」

「ゥガッ…!」

勢い良く吹き飛ばされる。

何が起きた?何で攻撃された?理解出来ぬまま少しずつ意識が薄くなり…

 

 

【意識保てるか 】

 

1d10

 

1 意識が無くなる ちょっと後遺症が…

2意識が無くなる

3意識が無くなる

4意識が無くなる

5意識が無くなる

6意識が無くなる

7意識を保てた

8意識を保てた

9意識を保てた

0もっと輝けえええええええ!

 

 

1d10:5意識が無くなる

 

 

◆◇◆◇◆◇

 

 

「どうしてこうなった…」

ため息をつきながら私──織斑千冬はデスクワークに追われていた。

理由は数日前に行われたある研究施設の制圧の際に保護したある少年だった。

「まさか一夏以外にもisに乗れる男がいるとは…しかもisコアと同化してるとなるとかなりの厄ネタだ…」

そう、その保護した男は全身装甲のISから出てきたのだ。男がISを動かしていたというだけでも面倒なのに、こいつは体内にISコアがあるらしい。しかも取り出せば直ぐに死んでしまうほど、深く。

当然目を覚ましたら解放、とはならずここis学園で保護することになったのだ。

ちなみにその問題の男は

 

【有は何処にいる? 】

 

1IS学園

2日本の軍事施設

3日本の病院

4IS学園

5倉持技研

6行方不明

 

1d6:4 IS学園

 

【目を覚ましてる?】

 

1覚ましてない ちょい危険

2覚ましてない

3覚ましてない

4覚ましてない

5覚ましてない

6覚ましてない

7覚ましてる

8覚ましてる

9覚ましてる

0覚醒

 

1d10:7 覚ましてる

 

もうここ、IS学園に運び込まれている。

意外にも目を覚ました後、暴れることは無かったらしい。その後の身体調査も協力的でかなり早くIS学園に運び込めたとの事だった。

「だが解せんな、何故()()()()()()()()()()()()。他に何か副作用の1つや2つあってもおかしくない筈だ」

何度送られてきた書類を見てもisを動かした事とコアがあることに以外に()()()()()()()。さて

 

【これを千冬はどう考える?】

 

1d10

 

1気のせいか、早く寝よう

2要注意だな

3要注意だな

4要注意だな

5要注意だな

6隠蔽された可能性があるな

7隠蔽された可能性があるな

8隠蔽された可能性があるな

9そういえばあれの乗ってたイフリートの製造国って…

0陰謀を全て看破

 

1d10:4 要注意だな

 

「要注意だな…」

今手元にある資料だけではどうにもならん。

取り敢えず今できるのは、私担当のクラスに入れて見張る位か。

「さて、そうと決まれば終わらせてしまうか」

そんな独り言を言いながら仕事を進める。

今年は今まで以上に面倒になりそうだ。

 




なにこのISパイロット(困惑)
適当にダイスで決めたら人外ステが二つもできたんだけど…

それとまだ束さんとは接触してないのでイフリートにEXAMはありません。
多分次の話で登場すると思います。
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