ごらんいただければご納得いただけるかと。
衛宮邸 居間
GM(佐伯):
それでは戦闘開始です。悪魔の配置は電気スタンドと人形が後列。残り4体は前列です。
イニシアティブ・ロールをお願いします。
----------
第1ターン
隊列
後列 電気スタンド,人形
前列 柱A、柱B、グールA、グールB
前列 メガーヌ、雪、サー
後列 替え寺、綾織、宇佐、重三
行動順
替寺、電気スタンド、グールB、メガーヌ、人形、重三、サー、宇佐、雪、柱A、柱B、綾織、グールA
==========
替寺(蒔寺):
前列は他に任せた! 電気スタンドに攻撃するぞ。相性もわかんねぇし通常攻撃で良いか。 ほい成功。
「狙い撃つぜ!」
GM(佐伯):
回避判定値25パーです。が失敗ですね。
替寺(蒔寺):
1/4をそうホイホイ出されてたまるか。お? 結構デカいぞ。80点だ。*1
GM(佐伯):
では、40から防御点を引いて……
替寺(蒔寺):
おいおい佐伯っち~聞き間違ったか? 80点だぞ~
GM(佐伯):(ケロリ)
はい。なので半分の40点で計算しています。19点通しですね。
キュイン と弾丸が跳弾する音が響くことでしょう。少し変形はしているかもしれません。
替寺(蒔寺):
またガン耐性持ちか!!
「電器って硬さじゃねぇだろ!」
GM(佐伯):
その電気スタンドの番ですね。行動は……■マハザンを後列へですね。82%なので危なげも無く成功です。
----------
綾織回避成功。
宇佐:HP80→60。重三:HP80→62。
----------
GM(佐伯):
続いてグールBの行動です。メガーヌさんへ■ひっかき 攻撃です。
メガーヌ(氷室):
どうぞマルチ・アクションで2回に分割してくれてよいのだぞ?
GM(佐伯):
ルール上できませんし、77%を分割したら38パーずつじゃないですか。メリットがありません。
成功したので回避をお願いします。
メガーヌ(氷室):
18パーでは回避は無理だな。
「くうっ」*2
やり返させてもらう。
グールの弱点は氷結ではないな。まぁいい。グールBに魔晶手甲で攻撃だ。
「どきなさい!」
GM(佐伯):
命中して52点受けました。■ひっかきのコストと合わせて累計58点減少ですね。
次は、人形の行動ですね。8番は……おや。■スクンダですね。みなさん判定値を10%下げてください。
三枝:
ふぇっ?!
綾織:
1d10低下で何で10が出るのよ。
重三(アーチャー):
これは厄介だぞ。
社は……
セイバー:
どうかしましたかアーチャー?
重三(アーチャー):
う、うむ……その、だな。スマン
ライダー:
いきなりどうしたのです。
重三(アーチャー):
先ほど、回復道場で社は消耗していないということで回復を受けなかったのだが……MPが半分ほどまで減っているのを見落としていた……
氷室:
なん……ですと…っ
重三(アーチャー):
社はMPを消費するスキルをほとんど習得していないので今できることが無いということは無いのだが……スマン。
蒔寺:
むしろ、それだけ重三さんがMPを使う印象が無かったって事だよな。周りも気付かなかったわけだし。
三枝:
そ、そうだよね?! ね!
GM(佐伯):
ど、どうしまうすか?
重三(アーチャー):
……いや。仕方あるまい。このまま行かせてもらおう。
とりあえずこのターンは様子見ということで回避専念を宣言しておこう。
サー(ライダー):
次ターンまで回避判定を強化する行動でしたか。珍しい行動ですよね。
サーは■スクカジャで下げられた判定値を戻したいと思います。
GM(佐伯):
では上昇値を決める1d10をお願いします。
サー(ライダー):
……4……です。
GM(佐伯):
では、みなさんの判定値は差し引き-6となります。なお、低下系と強化系が1回ずつ使われたので、計算上はどちらも使用回数0回とみなします。
氷室:
下がっているのにか?!
GM(佐伯):
はい。なのでどちらも更に4回かける事ができますので。
宇佐(セイバー):
出目次第では最大まで強化してもマイナスが残る可能性があるのですね……。
アルトの最初の行動は正体不明の悪魔のアナライズからいきましょう。柱状の悪魔が気になりますね。
ダイスも合わせて28レベル以下の悪魔なら開示できますが
GM(佐伯):
さすがにそのレベルはBOSS級ですよ。
レベルは余裕でクリアです。柱はレベル17の魔王モラクスです。ソロモン王の72柱の悪魔の1柱ですね。
アーチャー:
(やはりか……しかしなぜ彼女があの外見を……)
人頭の雄牛という外見が一般的だったと記憶しているのだが。
GM(佐伯):
そうなんですが、なんとなく頭に浮かんだのがこの形状でした。特に何か意図があるわけではないので続けていただけるとありがたいです。
ライダー:
(ただの偶然? それとも魔眼に似たものを持っているのでしょうか)
氷結が相性なのですね。鐘、出番ですよ。
氷室:
任されました!
雪(三枝):
わたしは少しでも多くにダメージをばら撒いておこうかな。■ヒートウェーブで前列みんなを攻撃するよ。
「はぁっ!」
GM(佐伯):
全員回避失敗ですね。
----------
モラクスA/B:32点。
グールA/B:35点。(B累計ダメージ:93)
----------
GM(佐伯):
次はモラクスAの行動ですね。行動ダイスは6! ■タルンダです。今度は格闘威力と射撃威力を下げてもらいます。
PLs:
ぎゃ~~~~~~~~
GM(佐伯):
さてさて低下幅は……たったの1です。
美綴:
たったの とか言わない。
GM(佐伯):
おっと、失礼。
続いてモラクスBは、■烈風破を前列に打ち込みます。
メガーヌ(氷室):(回避失敗)
死ぬっ! 死ぬっ!
----------
残りHP(サーは回避成功)
メガーヌ:10。雪:59。
----------
綾織(美綴):
綴は、
氷室:
回復!! 回復を!!!
綾織(美綴):
わかってるよ! ■メディアIIなら行けるだろ。回復量もランクIIだから2d10振れるし……お、10だ振り足しだな。
氷室:
さすが弓道部々長!
綾織(美綴):
いや、関係ないでしょ。
? また10だわ。振り足して、
氷室:
よっ! 神様仏様眉毛様!
綾織(美綴):
GM、メガーヌだけ対象から外していい?
氷室:(縋りつく)
そんなこと言わずに!!
綾織(美綴):
はいはい。最後は8だから、34+34だから68回復かな。
----------
メガーヌ:78。替寺:92。雪:104。宇佐:80。重三:80
----------
氷室:
これだけ回復してもらってまだ全快にならぬとは……
GM(佐伯):
そんなメガーヌさんにグールAの■デスタッチが襲いかかります!
メガーヌ(氷室):(回避失敗)
ぎにゃ~~っ
GM(佐伯):
威力は……おや私も10が
メガーヌ(氷室):
にぎゃ~~っ
GM(佐伯):
さすがに2度目は出ませんねぇ。
48点 相性:魔力なので魔法防御点で軽減してください。
メガーヌ(氷室):
そう何度も10が出てたまるか!
……21点か回復のほうが大きいが……
GM(佐伯):
ではグールA21点回復するので累計ダメージ14まで減りますね。
メガーヌ(氷室):
面倒な
==========
第2ターン
隊列
後列 電気スタンド,人形
前列 モラクスA、モラクスB、グールA、グールB
前列 メガーヌ、雪、サー
後列 替え寺、綾織、宇佐、重三
----------
替寺(蒔寺):
前列に居る奴を攻撃するのも癪だが耐性持ち攻撃するよりはマシか。柱はカネに任せるとして、グールAに■スーパーショットIIIだ。-6パーされたところで144パー。失敗する要素なんざ、お。03! クリティカルだ!!
GM(佐伯):
これは落とされましたかねぇ……すいません。判定成功したので通常命中です。
替寺(蒔寺):
ちっきしょ~~~~~~~っ!! ん、10か。振り足しはありがたいがクリティカルがな……また10かよ。
三枝:
ますますクリティカルが惜しいねぇ。て、また10が出てるよ!
美綴:
惜しいにもほどがある。
替寺(蒔寺):
最後も9! くっそぉ! 110の-1で109点だチクショー!
「そこだっ!」
GM(佐伯):
クリティカルなら218点防御点貫通なので撃破されていましたね。
的確なヘッドショットでしたがグールが体制崩してしまったことで急所からそれました。累計で98点のダメージですね。
電気スタンドの行動です。7番は■怪音波ですね。全体に20%の確立で
「キーーーーーーーーーーーーーーーッ!!」
----------
全員、回避失敗。
BSセービング
雪、綾織、宇佐 PANIC!!
----------
雪(三枝):
「う、あ、あ、」
綾織(美綴):
「っ、こんな時に!」
幻覚幻聴を何時もの幻視と勘違いしている。*3
宇佐(セイバー):
「あ、アレは……」
アーチャー:
支援役が2人も落ちたぞ……
ライダー:
確率上は2割のはずですが、3/7は多すぎませんか?
氷室:
概算ですが約43%というところですね……
蒔寺:
さっきの10ラッシュもそうだけどよ、なんか目が荒れすぎてね?
美綴:
無事勝てるんだろうな……
GM(佐伯):(苦笑)
大丈夫なはずですが……、つづくグールBはサーさんへ■デスタッチです。
サー(ライダー):
回避はできませんが、サーの頑丈さなら
GM(佐伯):
あれ、また10で振り足しが。
サー(ライダー):
はい?
GM(佐伯):
合計でジャスト50点ですね。
サー(ライダー):
防御点を引いて……6点受けました。
GM(佐伯):
ではグールBのHPが6点回復します。
メガーヌ(氷室):
振り足しがなければ完全に防いでいたのに……
弱点を突ける相手を早く落としたいところだな。モラクスBに■属性攻撃。
GM(佐伯):
回避失敗です。
メガーヌ(氷室):
これで落とせるとは思っておらぬが? 私も10が出たぞ。
蒔寺:
さっきまでのザコ戦のダイスが散々だったのがここで揺り返し来てるか?
GM(佐伯):
メガーヌさんは■追加格闘威力のおかげで威力ロールが2dなので他のみなさんよりは確率高いとはいえ、ここで出すのは引きの強さですかね。
メガーヌ(氷室):
うむ。合計は92だな。弱点なので184点か。
「凍てつきなさい。ベルクライシス!!」
GM(佐伯):
防御点引いて156点ですから……
モラクスBはメガーヌさんが拳を叩きつけたところが凍りつき、その氷が全身に広がると砕け散り、粉雪のように儚く散っていきました。
メガーヌ(氷室):
「ガオラオ」
GM(佐伯):
次は(えーとBの方は*4)人形の行動ですね。
9番は、
三枝:
大きい数字って強い技の印象なんだけど……
GM(佐伯):
そうですね。支援魔法なのでダメージは受けないので安心してください。
美綴:
安心できないのよ。またデバフかける気でしょ。
GM(佐伯):
そこは安心してください。
セイバー:
相対的な弱体ですよね?!
GM(佐伯):
HAHAHA
というわけで■スクカジャでこちらの全判定値を強化します。上昇値は、たったの5ですね。
重三(アーチャー):
期待値なのだがなぁ。
社は雪を応援しておく。複数削りはありがたい。
三枝:
ありがとうございます。
サー(ライダー):
■スクカジャで判定値の差を埋めたいところですが
氷室:
温存も考えたいところですね。幸いこちらの判定値が下げられていないので、向こうのクリティカル率・回避率が上がっていますが、スクカジャではそれらを抑えることもできませんし。
サー(ライダー):
なるほど。確かにそうですね。ではグールが火炎弱点なのでAに■アギラオで攻撃しましょう。本来なら■マハラギで2体同時に攻撃したいところですが……
蒔寺:(敵データ確認して)
あー。モラクスが吸収しちまうのか。
サー(ライダー):
えぇ。せっかく由紀香が削ってくれていますからね。
問題は判定値が不安があることですね。低下も含めると42%しかありません。
GM(佐伯):
うぅん、5パー上がったくらいじゃ避けられませんね。
サー(ライダー):
では威力を あの、私も10が出たのですが
氷室:
先ほど蒔の字が揺り返しといっていたが、明らかにプラスが超過してないか?
蒔寺:
BOSS戦の出目が大惨事の可能性が……?
サー(ライダー):
そうならない事を祈りたいですね。
振り足しが3と低いのが惜しまれますが合計77の2倍で154点です。
「燃えろー!」
GM(佐伯):
やはり弱点突かれると大きいですね。
炎に包まれたグールはその場でのた打ち回り肉の焼ける臭いと真っ黒な炭の塊だけを残し静かになります。
宇佐(セイバー):
次はアルトなのですが、PANIC状態なのですがどうなるのでしょうか?
GM(佐伯):
まずはPANICが自然に解けるかどうかの回復判定をしてもらいます。成功すると解除に加えてこの手番から通常通り行動できます。が、スクンダで判定値低下しているのもお気をつけください。
宇佐(セイバー):
回復判定は体判定値でしたね。28%しかないのですが更に6も減るのですか?
75なので失敗です。
GM(佐伯):
では50%の確率で混乱しておかしな行動をしてしまいます。「何もしない」も変換されるので先に混乱をきたすかどうか判定してみましょうか。これはキャラクターの能力に依存するものではないのでスクンダの影響は無いものと裁定します。
宇佐(セイバー):
51以上を出さないと自由に行動できないということですね。
31です……
GM(佐伯):
では、基本ルルブのパニック表を振ってもらいましょう。1D10お願いします。
宇佐(セイバー):
6が出ました。
GM(佐伯):
「怪しい会話をする。会話判定をして失敗すると敵からののしられて1回攻撃される。クリティカルするとアイテムをもらう」ですね。
宇佐(セイバー):
得意分野なのが救いですね。低下しても58%ですから充分可能性が……
アーチャー:
61、だな。
ライダー:
デバフを受けていなければ成功してましたね。
GM(佐伯):
いやぁ、こういうのはちゃんと機能してくれているのが見えると楽しいですよね。ビデオゲームだとデバフの効果なのか通常の失敗なのか解りづらかったりしますからね。
氷室:
そいうのはPL側視点の話だ!
GM(佐伯):
では、全員から一回ずつ攻撃されるのはさすがに酷いのでダイスで行動する悪魔を選びましょうか。
……人形が選ばれましたね。攻撃方法は、■マハザンが出ました。
後列組:
!
GM(佐伯):
さすがに一列巻き込むのもアレなんで特殊裁定として宇佐先生にだけダメージが入るものとします。
41点の衝撃相性のダメージを受けてください。
宇佐(セイバー):
25点受けて残り55点です。
「いいですか、救世主は磔刑を免れ東方へ。そのまま宣教を続けながら東へ東へと進んだ彼がたどり着いたのは極東のこの国だったのです。その証拠に青森県の……」
人形(GM):
「どぁむぁるぇ!!」
雪(三枝):
あ、せっかく応援してもらえたけど、PANIC状態だから回復判定があるんだった……。回復判定に応援の効果使えないんだよね?
GM(佐伯):
残念ながら。私はそう裁定しますので。*5
雪(三枝):
回復判定値は58%だから、52%に下がるんだよね。うぅ~、えいっ! 40! 成功したよ!
GM(佐伯):
おめでとうございます。では
雪(三枝):
せっかく応援もらってるもんね。■ヒートウェーブ。判定は成功だよ。
威力は67点だね。
GM(佐伯):
どちらも失敗しました。
モラクスは39点、グールは42点のダメージです。
モラクスの行動。1なので■素手攻撃ですね。目標はサーさんです。剣耐性あるサーさん相手だと命中しても期待できませんねぇ。
サー(ライダー):
回避はできませんね。さっきのような振り足しが出ない事を願います。
GM(佐伯):(威力ロール:2)
さすがにそうそう出ませんよ。31ですけど半分になるので16なんですが……
サー(ライダー):(物理防御点51)
はじき返しましたね。
綾織(美綴):
サーがタンクとして頼もしすぎる。
まずは回復判定か下がってるから22パーしかないんだけど。ほら53。
GM(佐伯):
では50パーで正常に行動できるかの判定をお願いします。
綾織(美綴):
失敗しないといけないんだよね。55。ギリギリ行動できるね。
じゃぁモラクスの弱点突けるメガーヌを応援しておこう。
メガーヌ(氷室):
うむ。助かる。
==========
第3ターン
隊列
後列 電気スタンド,人形
前列 モラクスA、グールB
前列 メガーヌ、雪、サー
後列 替え寺、綾織、宇佐、重三
----------
替寺(蒔寺):
んじゃ被ダメ少なめのモラクスに■スーパーショットIIIぶち込むか。
GM(佐伯):
回避判定値20%で出目が21です。
替寺(蒔寺):
よっs
GM(佐伯):
が、
替寺(蒔寺):
!?
GM(佐伯):
スクカジャのおかげで判定値が5増えて25パーになっているので回避成功です。
替寺(蒔寺):
~~~~~~~~~~~~~~~~っ!!!!!!
GM(佐伯):(スルー)
次は電気スタンドですね。おっと6なので■怪音波ですね。
PLs:
(阿鼻叫喚)
GM(佐伯):
む。92ではスクカジャの力を借りても失敗ですね。
PLs:
(安堵のため息)
GM(佐伯):
まだまだグールが動きますからね。サーさんに■デスタッチですね。……ノーダメで終わりそうですが。
サー(ライダー):
自分でも驚きなんですが、回避成功しました。09が出るとは。
メガーヌ(氷室):
ライダーさんナイスです。
モラクスに■属性攻撃。ワンチャン落とせるか?
GM(佐伯):
ふむ。このままでは弱点で蹂躙されるだけですし、私もこの選択肢を今まで忘れてましたし、1回試してみますか。
蒔寺:
んあ? 攻撃受けたときの選択肢は回避以外あんのか?
GM(佐伯):
そのスキルを習得しているのが条件ですが、■反撃を行います。
回避を放棄してクロスカウンターを決めちゃいます。*6
成功確率は1/2ですがスクカジャのおかげで少しだけ成功率が上がっています。
メガーヌ(氷室):
やっかいな……こちらの攻撃も当たりはするのだよな?
74が2倍になって148点だ。
GM(佐伯):
こちらの反撃は……65点です。
柱の上部が振り下ろされるようにしなりメガーヌさんの体に打ち付けられます。
メガーヌ(氷室):(残HP:9)
しぬぅ!
「っ、アジなマネを……」
GM(佐伯):
累計ダメージ191です。アナライズされているので明かしますが残り5点でこちらも虫の息です。
「倒れてなるものか!」
次の人形の行動は、0。BOSSではないので私の任意ということで。
目の前にボロボロのメガーヌさんが居ますし、前列に■マハザンを使いましょう。
メガーヌ(氷室):
しぬぅ!!
GM(佐伯):
判定は成功で、ダメージは、今回ホントに
回避失敗した場合、衝撃相性の52点ダメージです。
メガーヌ(氷室):(回避失敗)
しぬぅ!!!
----------
他2人も回避失敗。
残HP
雪:65。サー:190。
----------
綾織(美綴):
温存したかったけれど使いどころかしらね。最後の1回の□煌天の幻視でメガーヌの回避を成功に変更するよ。
メガーヌ(氷室):
美綴嬢~っ!!
綾織(美綴):
はいはい。
重三(アーチャー):
社は応援をするが、次に行動するサーは回復に回るだろう?
サー(ライダー):
そうですね。さすがにHPひと桁は見過ごせませんし。
重三(アーチャー):
では雪を応援しよう。
サー(ライダー):
■メディアを使用します。
----------
37点回復
メガーヌ:46。替寺:92。雪:102。宇佐:80。サー:204。
----------
宇佐(セイバー):(回復判定失敗)
PANICが解除できません。せめて正常な行動ができれば……83。失敗? なので通常通り行動可能ですね?
GM(佐伯):
はい。何をしますか?
宇佐(セイバー):
当然、後列の悪魔に■アナライズを。レベルは26までの悪魔なら開示できます。
GM(佐伯):
では、電気スタンドと人形の正体はレベル17の悪霊、ポルターガイストであることが判明します。データも開示するので参照していただいてかまいません。
氷室:
弱点は破魔か……
蒔寺:
即死効果って後回しにしがちだよなぁ
雪(三枝):
私は変わらず■ヒートウェーブだね。応援のおかげで135%。! 05!! クリティカルだよ!
「喰らいなさい!」
GM(佐伯):
おぉ、これは決まりましたかねぇっと。すいませんモラクスは01クリティカルなので回避成功です。
雪(三枝):
えぇ……
GM(佐伯):
グールは判定失敗ですので、2倍防御点貫通ですのでご安心を。
雪(三枝):
2体ともに当てたかったよぉ。61の2倍だから122点だね。
「油断したわね!」
モラクスへの攻撃は牽制で本命のグールに強烈な一撃をお見舞いするよ。
GM(佐伯):
おぉ。いいですね。避けられたんじゃない。避けさせたんだ。と
では、強烈な鞭の一撃を頭部に受けたグールは衝撃で首が折れそのまま倒れて動かなくなりました。
これで前列のほうが少なくなったため、ポルターガイストAが前列に押し出される形になりました。
モラクスAの行動。0なのでまた任意で……前列狙いたくなりますねぇ(苦笑)
メガーヌ(氷室):
しぬぅ!
GM(佐伯):
心配しなくても、メガーヌさんを攻撃するわけではありませんよ。■マハラギで前列全員を攻撃するだけですから。
雪(三枝):
殺意!!
----------
全員回避失敗
残HP
メガーヌ:15。雪:65。サー:198。
----------
綾織(美綴):(回復判定失敗)
PANIC回復しねぇ……。PANIC行動は……40。メガーヌの回復が……
GM(佐伯):
では1d10をどうぞ。
綾織(美綴):
3て何かしら?
GM(佐伯):
特に何をするでもなく、ぼーっとする。ですね。
氷室:
し、しぬ
==========
第4ターン
隊列
後列 ポルターガイストB
前列 モラクスA、ポルターガイストA
前列 メガーヌ、雪、サー
後列 替え寺、綾織、宇佐、重三
----------
替寺(蒔寺):
攻撃したいところだが、すぐにポルターガイストが動くんだよなぁ。
傷薬をメガーヌに使っとくぞ。
メガーヌ(氷室):(HP:15→65)
かたじけない。
GM(佐伯):
ではポルターガイストAの行動ですね。
またも■怪音波ですね。みなさん回避とBSセービングをお願いします。
~~~~~~~~~~
・綾織、宇佐 PANIC中なので判定省略。
・替寺 回避。
・その他は回避失敗するもPANICにはならず。
~~~~~~~~~~
メガーヌ(氷室):
被害はなし、か。
引き続きモラクスへ■属性攻撃だ。
GM(佐伯):
回避力20+5パーで23での成功。スクカジャが効いてますねぇ。
メガーヌ(氷室):
ぐぬぬ……
GM(佐伯):
つづいてポルターBは、2は■素手攻撃ですが不可能なので任意で
三枝:
これが怖いよね。
GM(佐伯):
ではご期待にお応えして*7、前列への■マハザンといきましょうか。
と、07。クリティカルです。
当たれば87点衝撃相性。クリティカルなので防御点貫通です。
メガーヌ(氷室):(判定失敗)
死ぬ! 命運で半減して42点*8! 残りHP23点だ。
雪(三枝):(判定失敗)
鐘ちゃんじゃなくても危ないよ! 私も命運で半減! 私も残り23点になるよ*9。
サー(ライダー):(判定失敗)
こちらは命運を使わずに受けておきます。(HP198→114)
重三(アーチャー):
悪魔PCのHP量はもはや生命線だな。
サーは次は回復に回るだろうから、雪を応援しておこう。
サー(ライダー):
では、サーは■メディアを。31点回復させてください。
宇佐(セイバー):(回復判定失敗)
そろそろパーティーに貢献したいのですが……
PANIC表は4です。
GM(佐伯):
では宇佐さんは戦闘中だというのに意識が散漫となりぼーっとしてしまいます。
宇佐(セイバー):
では、次の講義の内容などを思索にふけってしまいます。
「前の講義では……だったので、そこを……」
雪(三枝):
「先生! 目の前に集中して下さい!」
HPがまだ心もとないから、■複数攻撃にしておくね。
成功はしたけど、やっぱり威力は低めだね。50点だよ。
GM(佐伯):
どちらも回避は失敗しましたが、ポルターガイストは剣相性も耐性があるので半減して、4点だけ通しですね。
ですが、既に満身創痍だったモラクスは壁にもたれかかるように倒れかかると、動かなくなり、ほどなくして体から生体マグネタイトが流出しその体が透けるように消滅していきました。
モラクス2体目も撃破です。
雪(三枝):
やった。
「同胞が何をしているのか、確認する義務が私にはあるの」
綾織(美綴):
あと2体だが耐性持ちはやっかいね。
よし。回復成功。メガーヌを応援しておくよ。
==========
第5ターン
隊列
後列 ポルターガイストB
前列 ポルターガイストA
前列 メガーヌ、雪、サー
後列 替え寺、綾織、宇佐、重三
----------
替寺(蒔寺):
ガン相性がダメなら衝撃相性だ。■ソニック・ショット! 前衛は他に任せた。後のBを狙い打つぜ!
GM(佐伯):
なるほど考えましたね。回避失敗したのでダメージどうぞ。
替寺(蒔寺):
おうよ! っしゃ!
GM(佐伯):
今回ホントにどうしちゃったんでしょうね。BOSS戦に揺り返したりしないでくださいよ?
57点通しです。
Aの行動は3。■マハザンを前列に。当たれば38点です。
~~~~~~~~~~
全員回避失敗。でもサーはノーダメ。
~~~~~~~~~~
メガーヌ(氷室):
物理が効かぬ以上、■属性攻撃しか選択肢が無いな。
GM(佐伯):(累計ダメージ68)
やっと半分くらいですね。
Bも■マハザンですね。対象は後列ですけど。
~~~~~~~~~~
全員回避失敗
替寺:82→46。綾織:80→46。宇佐:80→52。重三:80→54。
~~~~~~~~~~
※重三、サーを応援。
サー、Aに■アギラオ。判定失敗。*10
宇佐、回復判定なおも失敗するも、PANIC判定で失敗(?)し自由に行動可能に。雪を応援。
雪(三枝):
どうせ半減されるなら、火力重視かな。■ウィップアタックIIIで行くね。
う、96。ファンブル・チャートは嫌だから振りなおすね(命運4→3)。
ひっ、94。せ、成功は成功だけれど。
GM(佐伯):
振り足しの揺り返しですかねぇ。
ふむ。いくらランク3のスキルでも半減しちゃうとあまり痛くありませんね。14点通りました。
綾織(美綴):
こりゃ、物理攻撃以外の手段があるメガーヌ、替寺、サーが頼りかしらね。
綴は回復支援ね。■メディアII。48点回復ね。
==========
第6ターン
隊列
後列 ポルターガイストB
前列 ポルターガイストA
前列 メガーヌ、雪、サー
後列 替え寺、綾織、宇佐、重三
----------
替寺(蒔寺):
期待されちゃぁしかたねぇ。Bに■ソニック・ショット!
GM(佐伯):
そろそろ佳境ですかね。あれ? 97で自動失敗なのでファンブル・チャートを振りますね。
替寺(蒔寺):
っしゃー!
GM(佐伯):
57.回避に大失敗。クリティカル命中に。かつSLEEP状態になる。
ですね。では威力を2倍してください。
替寺(蒔寺):
ふっふっふっ。これが運命力よ! 71の倍で142点だおらー!
「弾丸てのは音速を超えるんだぜ?」
GM(佐伯):
これが防御点無視ですからねぇ。累計199。
遠くをふわふわ浮かんでいた人形は、操り糸が切れた人形のようにポテリと床に落ちるとそれきり動く気配を見せなくなりました。
おめでとうございます。B撃破です。
美綴:
クリティカル化で2倍化、防御点無視になるなら。コスト払わずに通常の射撃でよかったんじゃない?
替寺(蒔寺):
アタシもチラッと思ったけどよー!
セイバー:
まぁまぁ、結果論ですし。
GM(佐伯):
残り1体。がんばってもらいましょう。
前列に■マハザンですね。もう少し追い詰めて、? 98ってまたですか?
ファンブル・チャートは28なので、味方のいずれかに当たる。ですね。自分しか居ないので自分に当たるに読み替えましょう。22点受けました。
メガーヌ(氷室):
累計が100を超えたか。そろそろ落とせるか? ■属性攻撃。
GM(佐伯):
もう少し粘りたいですけどね。回避できませんでした。
メガーヌ(氷室):
威力ロールは高めだ。71点でどうだ?
GM(佐伯):
では、メガーヌさんに殴られた電気スタンドは粉々に砕け散り、辺りに散らばります。破片が再び浮き上がるような様子はありません。
お疲れ様でした。戦闘終了です。
----------
アイテムドロップ
「アメジスト」、「ガーネット」、「アンチドート」獲得(全部、綾織が受取)
経験点:58点/1人
獲得MAG:102。(替寺、宇佐で山分け)
なんですかね? このダイス目の荒ぶりっぷりは。
ホントにBOSS戦で揺り返しが来て全滅したらどうしましょうかね?
(原作がマルチEDゲームのおかげで、全滅したときのED描写自体はしやすそうですが)
次回はまた探索回となります。
しばらくお待ちください。