遊戯王ARCーV 生き残った儀式使い   作:AMs

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ここではその他のオリカについて紹介します。
ネタバレを嫌う人は本編を見てからどうぞ。


オリカ紹介(その他)

●モンスター

 

バーバリアン・マッド・シャーマン レベル10 炎(アニメオリカ)

戦士族/効果 A2000/D2000

①:このカードは「バーバリアン」モンスターを含むモンスター3体をリリースして手札から特殊召喚できる。

②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターが自分フィールドに存在する場合、対象のモンスターと既にコントロールを得ているモンスターのコントロールを入れ替える。

③:自分フィールド上にこのカードの②の効果でコントロールを得たモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできない。

 

 

地翔星ハヤテ レベル5 地

戦士族/効果 A2100/D0

①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで通常召喚できる。

②:相手のバトルフェイズに1度、自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在せず、このカードが攻撃対象に選択された場合に発動できる。その攻撃を無効にする。

 

 

超重武神フドウミョウ-O 星8 地 (アニメオリカ)

機械族/効果 A1000/D3000

このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。

①:自分・相手のバトルフェイズに、自分フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの「超重武者」モンスター1体をリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。その後バトルフェイズを終了する。このターン、対象のモンスターとこのカードは効果では破壊されない。

②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。

③:1ターンに1度、フィールドのモンスターを2体まで対象として発動できる。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、ターン終了時まで、対象のモンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 

●ペンデュラムモンスター

 

相克の魔術師 レベル7 闇 (アニメ効果)

魔法使い族/ペンデュラム/効果 A2500/D500

①:1ターンに1度、フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効になり、プレイヤーはそのモンスターの効果を発動できない。

P3/3

①:1ターンに1度、フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時までそのランク分のレベルを得る。

 

 

相生の魔術師 レベル4 光 (アニメ効果)

魔法使い族/ペンデュラム/効果 A500/D1500

①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時までそのモンスターと同じになる。

P8/8

①:1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルはターン終了時までフィールドのそれ以外のモンスター1体と同じになる。

 

 

●エクストラモンスター

 

・融合

 

覇勝星イダテン レベル10 光

戦士族/融合/効果 A3000/D2200

「天」モンスター+「地」モンスター

①:このカードがこのカードのレベル以下の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ0になる。

 

 

スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン レベル8 闇(アニメ版)

ドラゴン族/融合/効果 A2800/D2000

闇属性モンスター×2

①:このカードがフィールドのモンスターのみを素材として融合召喚に成功したターンに発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの攻撃力の合計分アップする。

②:1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの効果は無効化され、このカードはその対象の相手モンスターの効果を得る。

③:このカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、その攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。

 

 

・シンクロ

 

クリアウィング・シンクロ・ドラゴン レベル7 風(アニメ効果)

ドラゴン族/シンクロ/効果 A2500/D2000

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

①:フィールドのレベル5以上のモンスターが効果を発動した場合、または、フィールドのレベル5以上のモンスターがモンスターの効果の対象になった場合、その効果を発動したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし破壊する。

その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの効果で破壊したモンスターの攻撃力分アップする。

 

・エクシーズ

 

ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ランク4 闇 (アニメ効果)

ドラゴン族/エクシーズ/効果 A2500/D2000

レベル4モンスター×2

①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。

 

 

幻影騎士団カースド・ジャベリン ランク2 闇 (アニメ効果)

戦士族/エクシーズ/効果 A1600/D0

レベル2モンスター×2

①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 

覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン ランク7 闇 (アニメ効果)

ドラゴン族/エクシーズ/ペンデュラム/効果 A3000/D2500

ドラゴン族レベル7モンスター×2

①:レベル7扱いのXモンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのレベル7以下のモンスターを全て破壊し、その攻撃分のダメージを相手に与える。

②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードはこのターンに破壊した相手モンスターの数まで1度のバトルフェイズに攻撃できる。

③:このカードがフィールドから離れる場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。

P4/4

①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキからPモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。

 

 

●魔法

 

・通常魔法

 

他次元の宝札 通常魔法

①:自分のエクストラデッキにカードがない時に発動できる。相手フィールドのエクストラデッキから特殊召喚されたモンスター1体につき1枚、デッキからドローする。

 

 

エンタメイジ・リボーン 通常魔法

「エンタメイジ・リボーン」は1ターンに1度しか発動できない。

①:自分の墓地の「Em」モンスター1体を対象に発動する。そのモンスターを墓地から特殊召喚する。その後、自分は500ダメージを受ける。この効果を発動したターン自分は魔法使い族以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

 

 

エクシーズ・トレジャー 通常魔法 (アニメオリカ)

①:フィールド上に表側表示で存在するXモンスター1体につき1枚、 自分のデッキからカードをドローする。

 

 

リ・エクシーズ 通常魔法 (アニメオリカ)

このカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:自分の墓地のXモンスター1体とそのXモンスターの召喚に必要なモンスターを自分の墓地から選択して発動できる。選択したモンスターの効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターのみを素材として選択したXモンスター1体をX召喚する。

 

 

埋葬呪文の宝札 通常魔法 (アニメオリカ)

①:自分の墓地に存在する魔法カード3枚をゲームから除外して、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

 

 

復活の祭壇 通常魔法 (アニメオリカ)

①:デッキの上からカードを2枚除外して発動する。自分の墓地からカードを1枚手札に加える。

 

 

壷の中の魔導書 魔法 (アニメオリカ)

①:自分メインフェイズ1の始めに発動できる。お互いに三枚ドローする。

 

・永続魔法

 

儀式の生命保険 永続魔法

自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合のみ発動できる。

「儀式の生命保険」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:自分が儀式召喚に成功した場合に発動できる。その儀式召喚のためにリリースしたカード1枚に付き、デッキからカードをドローする。

②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。

 

 

・装備魔法

 

魔星剣 装備魔法

①:魔法カードを自分の手札に加えた場合に発動できる。その魔法カード1枚を墓地へ送る度に、装備モンスターの攻撃力は100アップする。

 

 

ダブル・アームズ 装備魔法 アニメオリカ

①:装備モンスターが効果でプレイヤーに与えるダメージは2倍になる。

 

●罠

 

・通常罠

 

バーバリアンの呪術 通常罠(アニメオリカ)

①:自分フィールドに「バーバリアン」モンスターが存在し、相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。その内1体のコントロールを得る。

 

 

幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ 通常罠 (アニメ版)

①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は600ダウンする。その後、このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星2・攻600/守0)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。このターン、自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターは戦闘では破壊されない。

 

 

・カウンター罠

 

ダメージ・ブースト カウンター罠 アニメオリカ

①:自分のダメージ効果を無効にするカード効果を無効にして破壊する。ダメージ効果の数値は2倍になる。

 

 

 

●アクションカード

 

加速 アクション魔法

①:自分にダメージを与える効果が発動した場合に発動できる。 その効果で自分が受けるダメージを0にする。

 

ノータッチ アクション魔法 

①:自分フィールドのカードを対象にする魔法・罠・モンスター効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。

 

ブービー・フレイム アクション罠

①:このカードを手札に加えたプレイヤーに200のダメージを与える。

 

回避 アクション魔法

①:このターン、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。

 

奇跡 アクション魔法

①:フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターはこのターンの間戦闘によって破壊されず、そのモンスターとの戦闘によって発生する自分の戦闘ダメージは半分になる。

 

 

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