【HERO】使いの少女は。
作者:連鎖/爆撃

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消音 2017年08月21日(月) 19:12

ガッチャ! 
これが噂のリアルファイトですかね! へへへ! デュエルで通じあえずともそれ以外の関わりで攻略攻略ゥ!! みたいな!!!



とりあえずオリ主かわいい。(っ´ω`c)


(Good:0Bad:0) 3話 報告

連鎖/爆撃 2017年08月21日(月) 21:52

コメントありがとうございます。

リアルファイト(腕掴み)
デュエリストとして進化すると空中二段ジャンプから昇竜拳まで可能になります(´・ω・`)

オリ主がかわいいと言ってもらい何より。

そしてこれ小原君大原君とのフラグを回収するべきなんだろうか。
でもそのためには続き書かなきゃ……フラグェ(´・ω・`)


アルニタ 2017年08月21日(月) 18:33

続く更新 やったぜ。

頑張る女の子。けれども女の子。
頼れるサンダー、かっこいいぜ。
配点:好感度+++

これはゲーム、本気だからこそ楽しいもの。
良い話をご馳走様、デス。


(Good:0Bad:0) 3話 報告

連鎖/爆撃 2017年08月21日(月) 18:42

コメントありがとうございます。

自信喪失しなければサンダーってカリスマの塊ですし、活躍するのは仕方ない。仕方ない。

なお何故続いてるのか自分でもよくわからない(´・ω・`)


頃宮ころり 2017年08月20日(日) 09:50

更新えぇぞ!! えぇぞ!!
やっぱり万丈目さんは流石っすね!! そこに痺れる憧れるゥ!
しかしこれ下手したら主人公ちゃんに一生モノのトラウマ植え付けることになって、アンティとかじゃすまないガチの犯罪になってた可能性ありますね。
そう考えると万丈目は主人公ちゃんだけでなく敵のことも救ったことになるんでしょうか。素敵。


(Good:0Bad:0) 3話 報告

連鎖/爆撃 2017年08月21日(月) 18:06

コメントありがとうございます。

>しかしこれ下手したら主人公ちゃんに一生モノのトラウマ植え付けることになって、アンティとかじゃすまないガチの犯罪になってた可能性ありますね。

(´・ω・`)

大原くんをテンパらせ過ぎたんじゃってちょっと反省してる。
というか女オリ主にすると犯罪的な意味でヤヴァくなる部分、原作に多くね?ってちょっと戦慄した件(´・ω・`)


螇蚸 2017年08月21日(月) 22:10

いーいーなーいーいーなーゆーうごーぅっていーいーなー( )
たった一度の融合召喚で盛り上がれる時代ってイイナ( )
最近の遊戯王はもう
『半端な気持ちで入ってくんなよ!デュエルの世界によォ!』
という感じになりかけている気が…?


(Good:0Bad:0) 2話 報告

連鎖/爆撃 2017年08月21日(月) 23:41

コメントありがとうございます。

デュエルリンクスで満足するしかねぇ(直球)

いえ、でも高速化してる環境も嫌いじゃないです。
駆け引きする前に殺し殺されるのも高速化の醍醐味(´・ω・`)


soeru 2017年08月20日(日) 13:42

待ってました!

ちょいちょい出てくるあの人は....


(Good:0Bad:0) 2話 報告

連鎖/爆撃 2017年08月21日(月) 18:09

コメントありがとうございます。

本当は出したいけどエド君の出番は来年度からだから……(震え声)


アルニタ 2017年04月15日(土) 20:35

まさかの更新 びっくりした

さてはて、どうにも普通の女の子
憧れ、怒り、驚き、落ち込み、けれど楽しみ、頑張れる
頑張れ少女 応援してる

しかし、普通なだけじゃないようで
この子はいったいなんだろう?
次回もお待ちしておりマス


(Good:0Bad:0) 2話 報告

連鎖/爆撃 2017年04月16日(日) 15:05

コメントありがとうございます。

意味深な部分とか読み取りにくい部分とか気がついた部分は修正しておきました(´・ω・`)
伏線残しておくと続くって思われるからいけない(´・ω・`)

やっぱ俺長文向いてねぇ(´・ω・`)


blackfenix 2017年04月15日(土) 20:30

ん? 今、なんでもするって(ry

やっぱり根っこの部分で優しいサンダー。取り巻きにされてたらサンダーが原作以上に調子に乗りそう。


(Good:0Bad:0) 2話 報告

連鎖/爆撃 2017年04月16日(日) 15:03

コメントありがとうございます。

初期のサンダーってこんな気の使える人だっけって思ったけど、多分気にしてはいけない(´・ω・`)


夜桜 理人 2017年08月23日(水) 14:28


効果ミスです。

E・HEROガイアの効果は永続効果なので1500上がった3700の状態なのでギアタウンで出てきたガジェルドラゴンには負けません。

(11行省略されています)


(Good:0Bad:0) 1話 報告

連鎖/爆撃 2017年08月23日(水) 11:57

コメントありがとうございます。

いえ、そもそも召喚時の誘発効果な上、攻撃力の変動は永続ではありません。
その点はOCG版の効果であるとご理解いただくと助かります。

しかしこれはOCGでの話であり、漫画原作だと……と言う話になると上記の通り、
「攻撃力の変動は永続的である」と言う解釈のほうが正しいように思われます。
たしか「エンドフェイズまで」の記述が漫画版にはなかったですもんね。
それにエンドフェイズをガイアが迎えたことがなかったから戻る効果処理が入るかもわからなかったし。

1話の冒頭モノローグと後書き設定から、作中のガイアはOCG版ストラクの【E・HERO ガイア】だとご理解願いたいです。
設定の描写不足に関してはひらにご容赦を。あと単純に書き方が悪いです。①が抜けている点とか。

こういう原作を隅まで読んでるのがわかる指摘が凄く嬉しかったりします。
描写の怪しいところに補足もできますし。
かさねがさね、ご指摘ありがとうございました。


ウルトラスパーク 2017年08月21日(月) 18:49

HERO以外知らないだもん
可愛く言ってるけど勝てない理由の一つやぞ!
デッキ以前の問題だからアカデミアで学びなおすんだ!目指せデュエルキング!!


(Good:0Bad:0) 1話 報告

連鎖/爆撃 2017年08月21日(月) 21:34

コメントありがとうございます。

>HERO以外知らないだもん

この点が広範な知識で「メタを張る」万丈目君との対比だったりします。
今思いつきました。

ただ原作中盤ではそのキャラは三沢君に奪われたりしてます(´・ω・`)


頃宮ころり 2017年04月15日(土) 19:37

お前の更新を待ってたんだよ!!!!
作者が生きててウレシイ……ウレシイ……


(Good:0Bad:0) 1話 報告

連鎖/爆撃 2017年04月15日(土) 20:19

コメントありがとうございます。

実は生きてた(´・ω・`)



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