カルデア特異点遠征隊
作者:紅葉餅

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somabu ID:gMtwuaXM 2017年06月26日(月) 00:15

このペースだと、オケアノスあたりで本当の意味で全滅しそうだな…
サーヴァントの強さを引き立たせる為の役回りってのは分かるんだけども。

逆に言うと、オカルトパワーで現代兵器を無効化するもしくはレイシフトで持ち込み付加というこの手の作品のお約束的な前提条件が無ければ、並のサーヴァントじゃ鉛玉の前に蜂の巣にされるしかないんだよな…


(Good:0Bad:0) 29話 報告

紅葉餅 2017年06月26日(月) 00:37

サーヴァントの相手するのは前半の章だけと予定しています。後半のロンドンでは時計塔の案内と街の警備、北米ではアメリカ軍と協力してケルト相手に塹壕戦、キャメロットでは騎士相手にゲリラ戦、バビロニアでは戦闘車両を使った武装輸送隊で立香達の援護、最終戦は内緒です。遠征隊の数が少なくなっている後半は、サーヴァントの居ないところで戦わせていく予定です。まあ、300人いれば最後までは持つでしょう。

遠征隊はドックタグがある限り何度でも甦れる設定なので、ドックタグの存在を知らない敵のサーヴァントを相手しても直ぐには全滅しないです。バランスの調整で、サラエボ拳銃などの遺物を入れているので、なんかこう上手くやります。

ご指摘ありがとうございました。今後も紅葉餅とカルデア特異点遠征隊をよろしくお願いします。


ひがつち 2017年04月04日(火) 23:43

うん。ちょっと設定見て思ったんだが、聖遺物でどうやって戦ってんのかなー、って。
Fateの聖遺物ってようは召喚の為の触媒で戦う為のものじゃないんだ。
多くが円卓の破片とかマントの一部みたいな部分的なものしかないし、アヴァロンみたいな完全にまるまる残ってたのが例外があるんだけどそれも使い手を召喚しないと機能しない。他人にも作用するのなんかそれこそ奇跡。士郎が例外の塊みたいな見本だし。生前身に付けてたものだから戦闘に転用できるものなんかほとんどない。


(11行省略されています)


(Good:1Bad:0) 22話 報告

紅葉餅 2017年04月05日(水) 00:41

まずは、聖遺物について。
fateの聖遺物と遠征隊の聖遺物で混乱させてしまったいうなので、申し訳ありませんでした。では、遠征隊の聖遺物の設定です。
遠征隊の聖遺物は2種類あります。一つは歴史ある聖遺物ですね。生前の英霊に作られたが神秘を失った物に膨大な魔力を注ぎ、活性化させ過去の力の一部を取り戻した物です。ゴルディアスの結び目が良い例ですね。結び目はアジアの覇者になるという予言がありましたが、遠征隊はこの予言の力ではなく絶対に解けないという部分のみを活性化させる事で注ぐ魔力の量を減らしています。聖遺物が綺麗に残っているのは、時計塔守護者は紀元前からある秘密結社で丁寧に保存していたからと言うことにして下さい。
もう一つは、サラエボ拳銃の様な歴史がほとんどない物です。この聖遺物は人類の信仰に支えられています。サラエボ拳銃では、第一次世界大戦を起こした原因という信仰ですね。人が遺物に向ける想いが蓄積され、遺物の神秘を高めた物です。現在のカルデアでは人類が焼却されたので、人類の信仰が受け取れず、いつかは信仰を使い切り、使えなくなります。
二つ遺物の違いをわかりやすく言うと、前者が充電式(原発レベルの電力が必要)で、後者が使い切りですね。遠征隊がカルデアに触媒として渡さないのは、許可がないのと、召喚により聖遺物に溜められている魔力を消費されるのを避けるためです。




デュマ召喚はしばらくはないですね。第1、2特異点は英霊に潔さと、人間の汚さを書こうと決めているので、英霊成分の宝具を遠征隊に加えようとは思っていません。そのため遠征隊がサーヴァントと戦う場合は、卑怯卑劣な手段を使わせようと思っています。例えば、アタランテに勝つために、子供を人質にして弓を捨てさせる。などの非人道的な手段などを平気でとらせます。

これからも、どんどん指摘して下さい。FGOしかプレイした事がない、fateニワカの紅葉餅を応援して下さい。お願いします。感想すごく嬉しいです。




追記

遠征隊が活躍できるのは5章までと考えてます。5章はアメリカ民兵が戦えてるから、遠征隊もいけるなと言う考えです。6章では速攻装備を失い砂漠でゲリラ活動、7章は壁の内側には入れたけど街には入れなかったので街の外で雑用してる感じにしようと考えてます。遠征隊が勝てるのは、特異点の現地民が勝てる雑魚までにしてます。なので、オルレアンではワイバーンは大口径の武器を使えば倒せる、と設定しています。現地民が勝てなかった敵、例えば7章のラフムとかは何しても倒せない感じですね。
サーヴァントに勝つ兵士ってヤバイですもんね。冬木での活躍はまぐれってことで。あの時はサーヴァントが2体だけだったので、遠征隊に活躍して貰わなきゃ、サーヴァント二人がひたすら敵を倒すと言うシーンばっかりになってしまうので、少々敵を弱体化しました。


#任意の文字列 2017年02月16日(木) 11:00

両腕炭になるまで焼いちゃうとか、なかなかエグいね。てかそのレベルだと苦痛でショック死コースだろう。普通ではなくて良かった…のか?


(Good:0Bad:0) 20話 報告

紅葉餅 2017年02月16日(木) 15:48

遠征隊は任務に対して狂信的なので、多少体が欠けても平気で敵に向かっていきます。また、今の遠征隊の体は戦闘用に調節されたホムンクルスなので、痛覚が一定以上になると神経を遮断する様に設計されてます。

あと1話で特異点Fが終わるので、その後設定をまとめたものを載せますので、詳しくはそこで説明します。


ガンバ ID:SJZo9coE 2016年12月30日(金) 20:36

前所長が召喚システムの知識を願ったんならカルデアスは完成しないんじゃ…


(Good:0Bad:0) 14話 報告

紅葉餅 2016年12月30日(金) 20:46

紅葉餅はまだ第五特異点攻略中なので、全てを把握していません。小説もWikiを見て設定を確認しながら書いているので、間違いが多いです。間違えがあったら教えてください。なるべく修正する様にします。
今回の間違いは、前の矛盾点の修正にある矛盾点なので、これ以上何かすると設定を最初から詰め込みすぎて紅葉餅がパンクするので放置とさせて下さい。隊員の名前がマックスしか出てこないのも、あまり登場人物を増やすと紅葉餅の頭がパンクするからです。

今、FGOをそっちのけで書いていたので攻略して、原作を勉強してきます。

指摘ありがとうございます。感想と指摘を栄養に紅葉餅は成長するので今後とも宜しくお願いします。


kkkkk ID:wJHLoyaQ 2016年12月29日(木) 12:31

>2004に起こったのはZERO
いえ、それはstay nightで合ってます
ただ、FGOの冬木で行われた聖杯戦争とZeroやstay nightとの関係性は不明です


(Good:0Bad:0) 13話 報告

紅葉餅 2016年12月29日(木) 13:16


現在矛盾を直すために、前所長に設定をつける予定です。

聖杯戦争に勝った前所長は聖杯にサーヴァント召喚の知識を願った事にしました。その結果、所長は守護英霊召喚システムを完成させた。しかし、召喚はかなり高位の魔術なので知識自体が高濃度の魔力を持っていてその知識を聖杯から受け取っ前所長は、魔力により脳を焼かれ死亡。晩年、言動がおかしかったのは、聖杯の知識には別時空で起こった聖杯戦争の事が含まれていたので、世界線が混ざったために実際には起こっていない聖杯戦争の事を語りだすなど変人扱いされた。ロマンは、知識に脳を焼かれた事を知っているのでオルガマリーからの一歩引いた関係になっている。

こんな感じの設定を思いつきました。どうでしょうか?こうすると、前所長の変人の理由、イスカンダル大王の願い、カルデアにいる職員同士の微妙な関係の3つが一気に説明できます。

ここにも矛盾があれば教えてください。


kkkkk ID:wJHLoyaQ 2016年12月28日(水) 23:47

FGOで行われた聖杯戦争は冬木の1回だけですよ


(Good:0Bad:0) 13話 報告

紅葉餅 2016年12月29日(木) 00:05

2004に起こったのはZEROの方ですね。stay nightと勘違いしてました。

前所長が手に入れた聖杯に、サーヴァント召喚の知識を願った際に、別世界のstay nightの知識も手に入れた。前所長がおかしな人だったのは、知識を手に入れた際に頭の中が混乱し色々な世界線と混ざっておかしな事を言っていたって事でどうですかね。FGOで開催された聖杯戦争の詳しい情報もありませんし。

FGOで初めて、fateに触れたので細かな知識がないのですが、紅葉餅が成長するためにどんどん指摘してください。


ぬこ. 2017年04月03日(月) 20:00

アレクサンドル・デュマを呼んで贋作法具作らせようよ。最低限の攻撃力は会得できるし。
むしろ時計塔という組織を考えると対魔術戦特化だよなぁ


-追記-
(6行省略されています)


(Good:0Bad:0) 8話 報告

紅葉餅 2017年04月03日(月) 10:31

一時期、英雄王から宝具の貸し出しを考えたのですが、英雄王の性格的に絶対に貸さないので、遠征隊の宝具装備は考えてませんでした。参考にさせて貰います。

これからも紅葉餅をお願いします。


プニキ ID:kDEm3X3o 2016年12月26日(月) 09:42

裏技なのか知らないけど、レイシフトできる人材がいるなら、募集をかける必要もなかったような……だって、警備隊のひとにサーヴァントと強制的に契約させればいいだけだし

そもそも、マフラーを一つくらいしか持ってけないのに、兵器みたいな大きいものなんか持って行けるはずがないと思いますが……


(Good:0Bad:0) 4話 報告

紅葉餅 2016年12月26日(月) 11:05

特異点Fで説明しようと思っていたのですが、レイシフトの方法がオルガマリーみたいに霊体だけになる方法です。現在の遠征隊は肉体を捨てていて、任務という未練を持って存在している悪霊のようなものです。なので魔除けのあった扉から入れませんでした。魂だけになり乗り物のように体を操っているだけです。肉体はアトラス院のホムンクルスの技術で作っているので、魂の依代が破壊されない限り何度も蘇生できます。

もともと遠征隊は第三魔法の独自の開発をしていた設定なので、時計塔の幹部しか遠征隊のレイシフトができる理由を知りません。レイシフトもマスターに繋がり引き摺られるよう、特異点にいくような感じなのでマスターの資格はありません。

ロマンが特異点fで、召喚サークルを作った時にロマンが
「通信もできるようになったし、物資補給だって」
と言っているので、遠征隊の装備は召喚サークルで送って現地で組み立てる予定です。

設定はこんな感じです。なるべく矛盾のないように考えたのですが、矛盾点があれば教えて下さい。


某アークス(三鯖民) 2016年12月23日(金) 21:59

まさに目から鱗、意外な観点からの作品でした。
続き待ってやす


(Good:0Bad:0) 3話 報告

紅葉餅 2016年12月23日(金) 22:28

感想ありがとうございます。

自分でこんな小説をずっと読んでみたいと待っていたんですが、我慢できず自分で書いてしまいました。

これからもよろしくお願いします。


ウサガミ 2016年12月23日(金) 20:11



着眼点が良いと思いました。

軍勢が戦う特異点だと役に立つ?のかな?…神代では無理か。
ひょっとして逆に軍勢が戦わないところの方が役に立つ?


(Good:0Bad:0) 3話 報告

紅葉餅 2016年12月23日(金) 22:26

遠征隊はサーヴァントとは戦いません。戦ったらミンチなりますからね。

マスター達が敵対するサーヴァントに集中するために周りの雑魚敵の相手をさせようと思ってます。



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