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月影夜葬 2012年11月07日(水) 20:25
【良い点】
漸く書き込める……
アベルさんとの出会いですか
旧約聖書かなんかだと確か……
槍と大剣という違いも個人的にティンときた
アベルとカインで最初某紋章の猛牛さんと黒豹さんが浮かんだのは内緒
風花 2012年08月27日(月) 21:25
【悪い点】
タイトルですが、《後編》ではなく《前編》ではないかと
正しかったらすみません
お久しぶりです、風花です
にじファンではお世話になりました。
U.Tさんの作品がまた見ることができて嬉しいです
SAOも楽しんで読ませてもらってます
次回も楽しみに待っています
ふとっちょマックス 2012年11月05日(月) 00:34
感想返信が遅れてしまい、誠に申し訳御座いません。
御久し振りです、U,Tです。
此処でも以前の様に読んで頂けるのであれば幸いです。これからも精進して執筆して参ります。
次回も読んで頂けると幸いです……。
土蜘蛛 2012年08月23日(木) 10:59
2話までしか読んでいませんが、いくつか違和感を感じましたので感想を。
1つ目
主人公が何歳か知りませんが適応が早すぎる気が致します。
若いからこそ思い切りがいいと考えれば判らなくも有りませんが、葛藤が少なすぎるような気が。
(19行省略されています)
ふとっちょマックス 2012年11月05日(月) 00:32
感想返信が遅れてしまい、誠に申し訳御座いません。
そしてご丁寧なご指摘、誠に有難う御座います。
<1つ目
<主人公が何歳か知りませんが適応が早すぎる気が致します。
主人公の歳は現在15ですが……やはり葛藤が少な過ぎでしたか。申し訳御座いません。
<2つ目
脳を焼かれることについて相手の発言を正しいと仮定した上で考察して「本当のことなのかよ」と憤慨していますが、もうちょっと情報集めるなりして考えほうが良かったかと。
これにつきましては、カインはナーヴギアの特性を知っていてた為に茅場の言葉を信用してしまったと、言う事にしております。
<3つ目
妹大事なのに放り出していいのか貴様ァー!
それでもシスコンか!連れ歩いて守ってみせる位言ってみせろ!
えと、完全に放り出したと言う訳では毛頭も御座いませんw
『攻略の道を歩みたいが、妹を危険な目に合わせたくない』と言う意思によって彼女を置いて歩み始めたと言う事になっております。
しかしながらシスコンなので、時折妹の下に戻って来ますw
誤字脱字に関しましては私の技量・確認不足です。申し訳御座いません。
ともかくご指摘、真に有難う御座いました。
ビッグバン蓬莱 2012年08月22日(水) 19:30
竜騎士といえばジャンプ!だが最大の敵もジャンプ!
SAOってボスエリアとかは洞窟とかの閉鎖空間のイメージですが
飛翔?するとえらいことになりそうですね・・・それゆけブルーゲイル!
ふとっちょマックス 2012年11月05日(月) 00:22
感想返信が遅れてしまい、誠に申し訳御座いません。
<竜騎士と言えばジャンプ!
仰る通りですw まぁ尤も竜騎士の元ネタである竜騎兵はジャンプなどしないのですが^^;
閉鎖空間内での戦いに関しては確かに危険です。ですがその為の秘策も考えております。
次回も読んで頂けると幸いです。
Soseki 2012年08月21日(火) 21:43
【悪い点】
飛翔の詳細が知りたいですね。正直、自分はあんまり意味ないんじゃないかと思ったり。某最終幻想的なスキルならキリトやアスナみたいなハイレベルプレイヤーは末期には似たようなことができてたらしいですし。
……それ以前に、ボス部屋みたいな限られた空間だと死にスキルと化しかねないような……
……ん?【ジャンプ】じゃなくて【飛翔】?ひょっとして滞空できる……とか?だとしたらそれなんて一人ALO。
シリカのアニキですか……細かい容姿とかどうなんでしょ。いまんとこ女顔でシリカに似てて、15歳ってとこか。この先髪型とか身長とかさりげなくだしてくれたら嬉しいなぁ……なんて。
とかく槍は原作でなにげに固有名詞付きのキャラではいなかった様な気がしますし、スキルとかも流すのかちゃんと名前つけてみるのかどちらにしても楽しみにしています。
……シスコンかぁ。妹はやらねぇって言ってキリトとデュエルしたりすんだろうか。もしヒロイン出すとしても原作女性はキリトか他の男性が好きなのばっかだからなぁ。クラインと二人で彼女が欲しいとグチったりするかも?
-追記-
おお、うっかりいいトコ書き忘れてた。
文章力、それから父親がルポライターのとことかの設定をちゃんと覚えてくれてるのが嬉しいですね。
あとは安易に変なキャラ付けをしてないところでしょうか。語尾が変とか。
ふとっちょマックス 2012年08月22日(水) 00:31
感想、真に有難う御座います。
>飛翔の詳細
飛翔はその名通り天高く舞い上がり、其処から急降下して敵に一撃を与えるスキルとなっております。武器等は問われません。
そして仰る通りボス部屋などの狭い空間では殆ど生かされません。頭を天井にぶつける事必須です。ですので飛翔自体が生かされるのは『狭い空間では無い野外』に限定されます。
因みに滞空は出来ませんw
>カインの容姿について
未だカイン自身の姿などを描写していない事に、感想を頂いた瞬間に思い出しました。誠に申し訳御座いません。
今後の話で明確にさせます。
>槍スキルについて
原作において槍のスキルが目立つ所は殆ど無い為、オリジナルで色々出す心算でいます。
>シスコンについて
カインはシスコンと言う事ですが、彼は他者にシスコンと言われるのを非常に嫌っています。何故なら彼にとってシリカは妹であると同時に大切な"家族"であり、その家族の一員を大切に思う事の何処がいけないんだと彼は感じている、と言う設定になっております。(その度が酷過ぎるからシスコンと言われるのは秘密です)
>文章力、それから父親がルポライターのとことかの設定をちゃんと覚えてくれてるのが嬉しいですね。
有難う御座います! 父親については原作ではそれだけの設定ですが、今後その小さな設定を頼りに自分なりのカインの父親を書く心算です。
では今後とも、突っ込み所の多いこの作品を読んで頂ければ幸いです。
黒炉 2012年08月21日(火) 00:33
【良い点】
文章がしっかりしてて読みやすいです。
シリカがちゃんと出てるところもGJ!
【悪い点】
ユニークスキルはともかくパラメータの異常な上昇は、それこそ全面的にSAOのフェアネス精神に反してると思います。というより、基本的にレベルアップ時の割り振りでステータスを上げるMMORPGで、クエやアイテムで多少上昇することはあっても、一気に上がるのはどうかと思いました。
飛竜相手に朝まで攻撃をしのぎ続けると言うのは、流石に条件が厳しすぎませんか?
ユニークスキル、それもバランス崩壊確実とさえいえるようなものと引き換えと言うことを考えると、確かに妥当っちゃ妥当かもしれませんが……それとも、事前に耐えることだけを考えた装備をして来いってことでしょうか?
最初から一気に読ませていただきました。
読みやすくて面白かったので、これからも読ませていただきます。
次回も楽しみにしています、頑張ってください!
ふとっちょマックス 2012年08月22日(水) 00:18
感想、誠に有難う御座います。
>文章がしっかりしてて読みやすいです。
シリカがちゃんと出てるところもGJ!
有難う御座います! 今後とも精進し、頑張って行きます。
シリカを出さずしてこの小説は語れません(笑
>ユニークスキルはともかくパラメータの異常な上昇は、それこそ全面的にSAOのフェアネス精神に反してると思います。というより、基本的にレベルアップ時の割り振りでステータスを上げるMMORPGで、クエやアイテムで多少上昇することはあっても、一気に上がるのはどうかと思いました。
確かに《飛翔》自体だけでステータスの上昇は不要だと自身も感じております。後程編集する心算で御座います。
>飛竜相手に朝まで攻撃をしのぎ続けると言うのは、流石に条件が厳しすぎませんか?
ユニークスキル、それもバランス崩壊確実とさえいえるようなものと引き換えと言うことを考えると、確かに妥当っちゃ妥当かもしれませんが……それとも、事前に耐えることだけを考えた装備をして来いってことでしょうか?
クエストの条件も厳しく内容も厳しいのは黒炉様の仰る通り、《飛翔》と言うバランスを崩しかねないスキルの為にかなり難解であると言う設定をしております。
またこの竜との対戦には様々な理由も多々あります。これは後の話で明かそうと思っている次第です。
>最初から一気に読ませていただきました。
読みやすくて面白かったので、これからも読ませていただきます。
次回も楽しみにしています、頑張ってください!
読了頂き真に有難う御座います!
今後とも突っ込み所の多いこの作品を読んで頂ければ幸いです!
佐々篠笥 2012年08月14日(火) 17:59
SAOのシステムは基本的にフェアネスを貫いているはずなのにゲームバランスを崩壊させるようなスキルが存在するのはおかしい。
ふとっちょマックス 2012年08月15日(水) 10:01
感想真に有難う御座います。
>SAOのシステムは基本的にフェアネスを貫いているはずなのにゲームバランスを崩壊させるようなスキルが存在するのはおかしい。
佐々篠笥様の仰る通りで、《飛翔》自体はかなりぶっ飛んだ性能のスキルであり、バランス崩壊の恐れがあると私自身も理解しています。強力ですがその代償に、プロローグで記載した様な難解且つ鬼畜な条件がある事で御理解頂ければ幸いです。
Lazy 2012年08月12日(日) 00:55
【良い点】
文章がしっかりしてる。
【悪い点】
色々とっこみ
・ヒントが曖昧すぎな上に、条件が鬼畜すぎる
・最前線が25層なら攻略組のトッププレイヤーでもレベルは45もないはず。(74層ボス攻略の時点でのキリトのレベルが90少しだったことから推定)それなのにレベル60+イベントボス補正の敵をユニークスキルも無しで単独戦い続けるとか絶対無理。(盾約の重戦士でも間違いなく一撃でHP全損すると思う)
・索敵スキル持ちでも自分より遥かに強いモンスターのレベルはわからないはず(キリトがそうだった)
色々とつっ込ませてもらいましたが、文章は丁寧にまとめられていたと思いますし、続きも読みたいとは思いました。
これからも頑張って下さい。
-追記-
ヒントと条件というのは、イベントの発生条件についてのことです。分かりにくくてすいません。
-追記-
索敵スキルの件ですが、もっと詳しく言えば良かったですね…原作見直すの大変だったでしょう(笑) えー、うろ覚えなんですが、確か二巻のAIのユイ?が出てきた話の最後の方ですね。死神みたいなボスが出てきてキリトが「こいつ、俺の索敵スキルでもステータスが見えない。多分90レベル以上だ」みたいな事を言っていた記憶があります。今更でホントすいません。
あと、あのクエストはパーティーでやって成功したらどうなるんでしょうか?ユニークスキル貰えるのは一人だけでしょうし…
まぁ、いずれにせよ続きを楽しみに待ってます!
ふとっちょマックス 2012年08月12日(日) 00:10
感想とご指摘、真に有難う御座います。
>文章がしっかりしている
有難う御座います! しかしまだまだ未熟なものなので、これかも精進致します。
>・ヒントが曖昧すぎな上に、条件が鬼畜すぎる
ヒントの曖昧さは仕様………と言うよりも、《飛翔》自体がゲームバランスを崩壊させる様なスキルな為にこの様に分かり難く、そして難しくしています。
>最前線が25層なら攻略組のトッププレイヤーでもレベルは45もないはず。(74層ボス攻略の時点でのキリトのレベルが90少しだったことから推定)それなのにレベル60+イベントボス補正の敵をユニークスキルも無しで単独戦い続けるとか絶対無理。(盾約の重戦士でも間違いなく一撃でHP全損すると思う)
竜の攻撃・行動パターンは単純で攻略しやすいようになっている……その様な設定にしている為、必ずしも無理と言う事はありません。(御都合があるとは思いますが)
尤も、一撃一撃が致命傷に成程の威力なのですが。
>・索敵スキル持ちでも自分より遥かに強いモンスターのレベルはわからないはず(キリトがそうだった)
原作を再度読み直し、訂正致しました。ご指摘有難う御座います。
この様に突っ込み所の多い作品ですが、これからも読んで頂けると幸いです。