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投稿話順全話感想
にょんギツネ 2025年03月14日(金) 12:48
農業とか掃除とか料理とかの些細な日常スキルとかもまぜこぜに消えていってそうです。
ハヤモ 2026年04月26日(日) 22:03
(今更ながらモチベ、メンタル面など私的な理由で、作品の話数を途中削除、無理矢理終わらせるような形をとり申し訳ありません。いつか書き直すかも知れませんし、戻らず、別作品を書くかも知れません。改めてすみません、ご愛読頂きありがとうございました)
ポジションキープ 2024年12月06日(金) 04:34
まあ何回コンテニューしてもリングの互換性あるなら本人やろ!気楽に死んでこ!(今回は死んでなくてえらい
いやまだ未来方向にしか動いてないからスペアとの互換性も確定してないのか
ハヤモ 2024年12月06日(金) 11:54
感想ありがとうございます
過去に戻れたらオリジナルの筈。つまり希望がある!何度も気楽に人生終われるよ、やったねツライ!(暗黒微笑)
コールテン 2024年12月05日(木) 08:42
朗報 ツライさん久しぶりに死ななかった
ニケ差別も和らぎ、騒ぎも起こしてないのにな。 情報が裏組織に抜けて危ないとか?
記憶操作の弊害が…
(12行省略されています)
ハヤモ 2024年12月05日(木) 12:47
感想ありがとうございます
ツライはあと何人必要なのかな(他人事
記憶を弄られる事でマトモになるのか否か。
クイーンの正体もよく分からず。原作でマリアン……モダニアがクイーンみたいになっていたりと色々謎は深いまま。
作物事情……クラウンとチャイムもにっこり?
キロとタロス、他にもいるらしき隊員。原作通りになるのか、普通に配備されるのか。この時点ではまだかもですが、いずれは分かりません。
当作の行方も、分かりません(殴
アバルス 2024年12月05日(木) 02:27
悲報、ツライさんアーク出禁になる(残当)。予備も無限じゃないし、ピナちゃんの負荷も考えると仕方ない。
そして前哨基地の改変、コンバットフレームに加えて各種ビークルの配備。てかプロテウスもまだ使われている事を考えるとより良くなっているな。プロテウスの砲火は強いし左右別々の攻撃も出来ると考えると大群相手には無類の強さを持つし。個人的にゲーム内だと腰のミサイルポッドを機関砲に変えた方が扱いやすいと思うけど。(そもそも四人乗りの時点で扱い辛い)
コンバットワゴン、荒廃世界でしか出てこないから余り考えて無かったけど車両を使う事で機動力は元より高くなり整備の負担も高性能機よりは減るだろう。壊れたコンバットフレームの再利用にもなるし、足はトラックだか部品供給も楽になる。欠点は機動性の為に装甲が無いトラックにコンバットフレームすらも軽量型、その為には歩兵との共同戦線が前提なのはゲー厶本編と変わらないな……(190文字省略されています)
ハヤモ 2024年12月05日(木) 12:40
感想ありがとうございます
ツライが余計過ぎて……(哀
ニケがいてもプロテウス。機動力の無さ、被弾面積のデカさ、運用人数の問題、移動中の照準のブレ等の問題……基本スペックの底上げだけでなく1人で運用出来るように改造しても良いかも知れませんね。武装も多少種類がありますし、使い手や状況次第で機関砲があっても良いかも。
コンバットワゴンは防御面の低さ、バランスの悪さがあるでしょうね。不整地での走行は向かないでしょう。機動力を落としても良いなら、トラックではなく戦車の下半分を使えれば良いなとも。コンバットタンクとかあると格好良いかも。
生存者がいると作物事情も異なり、結果、正史でクラウンとチャイムが守ってきた物が普通に流通している雰囲気にしました。アークからの支援に頼れない不安はあれど、何とかやっていけてる感もあるかも。
潜水母艦はどうでしょう……流石に限界で、どこかに係留されて基地みたいにされてるかもですね。海繋がりでヘルム達やアドマイヤー号と絡んで欲しかったですが……モチベが(逃
とうや 2024年12月02日(月) 20:45
相方が雑に死に過ぎで傍らのピナの方がツライさん…いや御労しいじゃんね。
ダメっぽさが上昇してるのってもしかして思考操作やらなんやら強めた影響で本来の意思と思考誘導で矛盾起こしてダメになってるやつでは?(ボブは訝しんだ
ハヤモ 2024年12月03日(火) 11:59
感想ありがとうございます。
本人より他人の方がツライさん状態。今までの生存能力や運を使い果たしてしまったのでしょうかね(謎
アバルス 2024年12月02日(月) 16:33
更新何度もあるのは良いけどツライさん死に過ぎぃ!!目の前で死を見たかもしれないピナちゃんもお労しいすぎる、恐らく今のツライがコピー体故に換えが効くせいで雑に情報収集の為の捨て駒的な扱いすぎる。てかルート守らないって、どうにかして良くしようと脳いじってバグが悪化したかも知れないのでは?まあ下手に放置すると一度死んだと思い出すから仕方ないかも知れないが
そもそもピナもツライさんも観測がメインでEDFとの共に戦って仲間意識が強いから最初の誘拐されてから警戒心を余り持たないのはマズイだろうに。そこから、元から権力闘争に加えて人類側に余裕が出来たせいで内ゲバが悪化している可能性が?ニケ世界とは言えプライマーを倒せたあの頑張りと決断力は一体何処へ?お前ら人間じゃねぇ!と思い浮かんだりするけど、ニケなんて作る時点で倫理観は無かったんだった()
-追記-
決断力じゃなくて団結力だったわ、それと数話前……(199文字省略されています)
ハヤモ 2024年12月02日(月) 17:26
感想ありがとうございます
思い出したように雑に死に始めるツライさん。本当にン百年を生き抜いた歴戦の猛者か、これが……。
都合良く使える捨て駒化。けれど弊害で脳バグが?
人類皆兄弟!感覚でいるとアッサリ56される、本当は怖いアーク世界……ラプチャーがいても内ゲバする愚かな人類。かつてプライマーに勝利した際の心は、戦争ですり減らされて霧散してしまったのかも知れない……。
チンチェインドが乱射される基地。いうて原作指揮官もプレイボーイ疑惑ありますあります。だから良いんだよ(謎理論
毎日誰かしらは楽しんでそう。基地の清掃員は罰ゲームポジションでカワイソラスでツライさん。
コールテン 2024年12月02日(月) 15:01
「ピナ、どうした。 元気ないやん」
「君の所為だよ……」
そら目の前でバタバタdieジェストされちゃあねぇ…。自分もそのうちこうなるのかな、とか同じ立場のピナも色々と思うところはあるだろうし
(12行省略されています)
ハヤモ 2024年12月02日(月) 15:52
感想ありがとうございます
本人は能天気。記憶させられる側はツライさん。
迷惑系なのにチラチラする後ろ盾が厄介。けど本人は無自覚にツライ連呼。主人公なのに周囲に迷惑を掛け続けるとか、某配達員みたいに嫌われるタイプじゃんね⭐︎
……当作もどこまでいくのか分からない(殴
コールテン 2024年12月01日(日) 19:39
悲報・アークは怖い所だった
まあ最後以外はツライさんが迂闊なだけだった。ツライさんはね兵士であって諜報員じゃねえから…(精一杯のフォロー
これが何百年も戦い抜き、オペレーションΩを生き残ったニケの姿なのか…?
-追記-
脳みそ新調したからある意味まっさらな状態だから警戒心ゼロで迂闊なことやりまくるのか! ちょっと前向きになった弊害がこんな所に…
ハヤモ 2024年12月02日(月) 07:30
感想ありがとうございます
やられる時はアッサリ。歴戦だからと劇的に死ねるとは限らず。
ラプチャー相手ならともかく、同じニケや人間相手に油断するとこうなるぞ、な連続事件。
迂闊過ぎたツライ。弱い。弱過ぎる。弱い奴は死に方も選べねぇ!(殴
でもホワ○トベースみたいに囮になれそうだから(震声
魚まん 2024年12月01日(日) 16:50
ツライさんの死亡報告ばかりだけどピナは、ああ…またかって眺めてたんです?
まあ所詮量産型だし入れ替えても誰も良心が痛まないんだろうね
ハヤモ 2024年12月01日(日) 19:35
感想ありがとうございます
ピナはツライが記憶していない事を知っている風なので、死亡時に立ち会っている可能性も。
量産型。原作の雰囲気的にもね……同じ顔、装備、声。コスト的にも雑にポイ捨てされそう。