アクセサリーショップ、はじめました。
作者:金細工師

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june10101 2026年04月17日(金) 12:45

ふと思い出してもう一度読み返しました

続きを楽しみに待ってます


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白川 剣心 2025年06月20日(金) 12:16

続きをいつまでも楽しみに待ってます!


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気まぐれ鈴鹿さん 2025年03月13日(木) 17:13

面白かった。続きに期待。


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けんだま 2025年01月17日(金) 01:45

かなり汎用性高いですね~第2魔法
ここまで色んなことが出来るのは文珠かグランマティカぐらいしか思い当たらないな
何でもできるが故に使用者(作者w)の機転が試される難しい能力の今後に期待です


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きつねのキュウビ 2025年01月09日(木) 17:12

リット君とアミッドの仲は良いのか悪いのか判断しづらいな。


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無色パステル 2025年01月09日(木) 10:11

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葉月翠 2025年01月09日(木) 03:21

某ウマ娘って誰ですか? すみません、馬もゲームも詳しくないので、イメージできませんでした。


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金細工師 2025年01月09日(木) 13:12

感想ありがとうございます!!

「金細工師 馬」か「金細工師 ウマ娘」あたりでググっていただけると…。


白ピンク 2025年01月08日(水) 23:29

発展アビリティ『狩人』
これなぁ。魔石に素材稼ぎや、同種の魔物に数で圧されたりした場合は最高に役に立つアビリティではあるのよ
リットの言う通り未知の敵や未知の格上相手には意味が無いし。何よりこのアビリティを取ると「一度倒した敵以降から得られる経験値が減少する」のよ。神の恩恵システム的に

そらアイズを残念な子を見る目で見るわな
死ぬ気で頑張って『魔導』なんかの確実に力になるアビリティを取るべきだった。と勿体無く思うよ


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金細工師 2025年01月09日(木) 13:11

感想ありがとうございます!!

いまいち発動条件がわからないんですよね『狩人』。wikiか何かで「経験値を獲得したことのある相手なら――」って感じのを見た覚えがあるんですが、これが「倒した相手」なのか「倒せなくて逃げた相手」でも発動条件を満たせるのかが不明で……なので、既知にしか使えない扱いにしましたわ。


シャーデンフロイデ 2025年01月08日(水) 23:10

投稿お疲れ様です。とりあえずカサンドラ視点をプリーズ。


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金細工師 2025年01月09日(木) 13:07

感想ありがとうございます!!

カサンドラの視点書くなら戦争遊戯あたりかなぁ。


シマノ 2025年01月08日(水) 23:00

 懐かし主人公の名前が出てきたな、性格が鳴海歩かあ。
 性癖も一緒なら私生活ダメダメなカッコいい年上の女性か偽りのキャラを演じる年上女性で、ダンまちだと候補は、フィルヴィス・シル(フレイヤ)・フレイヤ(ノルン)になる?


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金細工師 2025年01月09日(木) 13:06

感想ありがとうございます!!

性癖までは残念ながら似なかったのですわ……。



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