▼感想を書く ※この作品はログインせずに感想を書くことが出来ます
投稿話順全話感想
魔法蟹 2014年05月05日(月) 01:58
1万人でスタートして200人くらい生き残ればラッキーなんじゃないかな?(白目)
人間性を捧げながら絶望を焚べよう!!
(それでもっ!それでもβテスト時に箱バグと龍頭バグの存在に気付かれず修正され無ければ俺たちはきっとゴール出来るっ!!)
wind 2013年01月11日(金) 21:28
レイスでしか他のプレイヤーと関わらないのにMMOと言えるのか・・・?
それはともかく、面白そうナ設定ですね!
ダークレイスさんが大暴れしそうだ。殺す直前に相手がリア友なことに気づいて葛藤するみたいな、ダークレイス視点の話とか。
キサラギ職員 2013年01月11日(金) 21:56
一定の人数に限り同じ世界にいることでもよかったかもしれませんが、すると白ファンの意味ないじゃんということになるので、ダークソウルに忠実な設定にしました。白い幻影と会話できる特殊アイテムとかならよさげですけど
ダークレイス大暴れは目に見えてますけどね。人間性=生存時間な設定なので。かといって奪わないとレイスとしてやっていけない
やっぱりデスゲームは殺伐としてないとイカンと思うのですよ。もし書くなら某殺し合いゲーム並に死者を出したいです
ぴえろ 2013年01月01日(火) 00:18
そんな状況でも古竜様へ参拝しにいく猛者(もとい狂人)がいると面白いかも知らんね。
協力しても人間性は得られるし、奪っても人間性を得られる。
人と助け合うのも、人を蹴落とすのも「人間性」というフロムからの熱いメッセージでしたよね。
キサラギ職員 2013年01月03日(木) 02:14
大部分がダークレイスになりそうですけどね。人間性=生存時間とすると極悪非道なダークレイスが溢れ返りそう。粛清するために暗月ギルド(組合? 協力戦線?)が結成されるとかストーリーがアンバサしそうです
敵をぶっ殺そうが助けようが「人間らしい」というのはなんとも……
だからといって人間性そのものになると……
もこみちざね 2012年12月31日(月) 03:34
怖すぎワロタ
その考えはあった、が、怖すぎワロタ
キサラギ職員 2012年12月31日(月) 16:05
死にゲーでデスゲームやったら面白そうという発想から書いてみました。チート? ハーレム? そんなことより人間性よこせやボケという愉快な流れになりそうだったので