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piko*ham 2016年01月23日(土) 14:48
友人とゼスティリアをしながら話していた「俺たちの考える理想のテイルズオブゼスティリア」がここにあった!
自分たちであーでもないこーでもない、あそこはあーすればよかったのに、ここはいらんだろう、とか話し合っていた内容がまんま具現化したような小説で、読んでいて友人ともどもめっちゃびっくりしてます。そして凄まじく感激してます!こんな…こんなゼスティリアがやりたかったよぉ…
天宮 ID:Cy0Ag38I 2015年12月24日(木) 02:45
文章がまとまっていて、とても読みやすかったです。精神が綺麗な人(アリーシャ)が醜いものを見せられて…というのはうんうん、と納得しました。正常な人はあんなおぞましいものを見たら正気じゃいられませんよね(roze厨のことなのでお気になさらず)。最後のスキットもスレイさんとアリーシャのいい感じな雰囲気で読んでスカッとしました!作成お疲れ様でした
戦闘員リバース 2015年08月08日(土) 22:53
こういうゼスティリアが私も見たかったです。
ロゼも嫌いではありますが、その反面、設定削ればたぶん気のいい商人のお嬢ちゃんや、ライバルキャラ兼裏切り枠で、スレイ達との戦いの果てに改心し、エンディングでデゼルとやり直しの旅に出てそっちをアフターとかできた気がします。
ようは、目立たせるにしてもやり方は幾らでもありましたし、何であの方法をとったのかが謎ですね。
ちなみに闇神衣は私も考えましたが、アリーシャが離脱後に、マルトランに「導師が風の骨に利用されている」と騙されてつける的なものでした。イメージは花嫁というめでたい問うのとは、逆に喪服で、喪服についているベールみたいなので顔を見えなくして、ロゼの暗殺の妨害をし、スレイ達は戦いかたで疑問に思うが「いや、まさか」的な感じで、ばれて最終的にスレイ達の尽力で戻る。
その反面でロゼ自身も自分のやってきたことは本当に正しかったのだろうかと悩むが、一度闇落……(109文字省略されています)
ふぁみゆ 2015年07月26日(日) 11:30
今回のゼスティリアの不満点といえばボスキャラの一角であるロゼが弱すぎたことですね。
スレイだったら水神衣ではめ殺せますし、アリーシャなら圧倒的な闇神衣があるからヘルダルフやラスボスのあとお方に比べるとちょっと物足りない感じなんですよ。
ところで、俺のいるこの世界は、正史世界ですよね?(遠い目)
放浪人 2015年07月10日(金) 20:52
ゼスティリアは買う前に内容のヒドさを目の当たりにして止めた私ですが、こういうのだったら普通に楽しくプレイしていたと思いますね。その他のシステムの問題だとかDLCを含めても。馬場ェ……
現実の絶望を忘れさせてくれる、希望に溢れた素晴らしい二次創作でした。個人的にはスキットの部分が特に楽しかったです。
誰かこのルートで書いてくれんやらうか(てめーで書け)
uwgwvsi ID:c34qoLX. 2015年07月10日(金) 18:46
どう考えても、アリーシャの方が設定的にヒロイン役だよな。ゲームでも、いままでのテイルズ作品同様つまずいてから成長する話と伏線ががいくつかあったし・・・。
自分もこういうのがしたかった(ToT)