遊戯王GX 凡骨のデュエルアカデミア
作者:凡骨の意地

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グレン・ロロ 2022年09月05日(月) 00:23

効果が違うかもしれないしイチャモンつけたくなるかもしれないけど、そもそもアニメ世界独自の効果やツッコミどころはいくらでもあるし気にせず続きを書いてほしかったな
これからが面白そうだったのに…


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ハクメン ID:DI4C.hwQ 2019年04月10日(水) 03:11

こんなに面白いところで切れてるのか...もったいないな


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Galcia 2016年05月26日(木) 21:56

デュエルアカデミアの地下の《七精門》と呼ばれるところに封印されている神のことで、その神が復活すれば、全ての精霊達の力は消えてしまい、世界が崩壊するという。
七星門ですよ

お遊戯ハイランダーをぶん回せる神楽坂はじゅうぶんチートだと思いました(小並感)


(Good:0Bad:0) 18話 報告


神無 龍希 2016年05月25日(水) 14:58

 効果ミスの指摘です

 青眼の精霊龍のリリース効果は同じレベルのシンクロモンスターを守備表示で融合デッキから特殊召喚する…、ではなくて光属性・ドラゴン族のシンクロモンスターを特殊召喚する(素材指定以外の召喚条件は無視出来ない)です

 結果として変わりはありませんがガチのOCG環境ならこれで月華竜を召喚して相手モンスター一体を帰すのはよくあることです


(Good:0Bad:0) 18話 報告

凡骨の意地 2016年05月25日(水) 20:44

そうですね、訂正します。
結果は変わらないですが勘違いされても困りますもんね……報告ありがとうございます。


ブロリーってなんだあ 2016年05月04日(水) 02:16

完全復活パーフェクト城之内様だぜ!
遊戯王は王様も海馬もかっこいいですが、城之内くんは等身大のかっこよさがあって大好きです。


(Good:1Bad:0) 17話 報告

凡骨の意地 2016年05月25日(水) 20:44

城之内くんは原作のイカれた連中のせいでおかしくなるのを食い止めてくれる大事なキャラクターですよね。間違いなく普通の人間なんで。
更新しました。


屑鉄の騎士 ID:fmyhSPp2 2016年04月26日(火) 17:38

 無印の中では、城之内が一番好きでした。主人公補正がかからない分、勝つのか負けるのか展開が読めないデュエルを楽しみに読んでいた記憶が蘇ります。
 この作品の城之内も”らしさ”が、とても良く出ていると思います。作品紹介を読んで「落ちぶれた城之内は見たくない」と思っていたのですが、生徒のために懸命に頑張っている姿が良いです。続きを、パンサー・ウォリアーやギア・フリードの活躍も期待しています。
 そういえば、映画で城之内の情報は聞かないけど……出ているのかな?


(Good:1Bad:0) 17話 報告

凡骨の意地 2016年04月26日(火) 18:33

王様は主人公補正で倒してたけど城之内はそういうポジじゃないからいいですよね。
城之内は熱意と気合いでぶつかっていくのでステレオタイプな教師ではあるんですけど、そこがまた書いていて楽しいです。
映画は見に行きますので楽しみです。でも城之内の出番なさそう……。


鯖を握りつぶしたい 2016年04月24日(日) 01:45

城之内がDAの教師をやる話ときたか!
これは「お気に入り」にしないと

レッドアイズにもいろいろ種類出ているから使ってほしいな~なんて
レッドアイズに関するガード出てたよね?もう遊戯王しなくなって数年経つから分からんw

ブルーアイズよりもレッドアイズ派だったな~
懐かしいな~

続き待ってます!


(Good:0Bad:0) 16話 報告

凡骨の意地 2016年04月25日(月) 15:25

お気に入りありがとうございますm(_ _)m

レッドアイズ強化されましたね。でもレッドアイズデッキって言えるのを使っているのは吹雪なんだよね……そこがつらいwブルーアイズもかっこよく強化されてはいます。
更新しましたのでどうぞ!


神薙之尊 2016年03月05日(土) 10:13

 十代のHEROデッキとまではいかないけれど、ハイランダーな遊戯デッキを使いこなせる神楽坂は実際強い(確信)


(Good:0Bad:0) 16話 報告

凡骨の意地 2016年03月05日(土) 13:15

十代のHEROデッキはまあとりあえず融合押しですけど、遊戯は上級や最上級を地道に出していくという極めて難しい戦いかたですからね。神楽坂は実際大物になれそうです。


バガン 2016年03月04日(金) 23:13

 モンスターBOX!TFSPでは地味にこれに何回かやられたり、はたまた助けられたり・・・。セカンド・チャンスと併用すればなかなかしぶとい壁になったり。運と言うのは不思議なもので、ツイてる時はとことんツイてるし、ダメな時はとことんダメだったり・・・城之内がギャンブル系を外したのは、王国編ぐらいだったかな?

 そう、遊戯のデッキってハイランダーどころじゃないんですよねぇ・・・。専用サポートカードが豊富にあるとはいえ、ほぼピン挿しで安定しない、それをここまで回せる神楽坂もかなりヤバイ腕の持ち主では・・・。さすが後のバリアン七皇(オイ


(Good:0Bad:0) 16話 報告

凡骨の意地 2016年03月04日(金) 23:37

モンスターBOXは運が良ければ強力なカードですよね。マジックシリンダーっぽいしw城之内はこういうところで強いです(笑)(笑)

遊戯のデッキはそれでも強いんですからビックリですw適格なコンボを使い、モンスターを信じて戦う様はとてもすごいです。


田村ゆかりと書いてはんにゃむしゃと読む ID:f.GQFOxU 2015年11月30日(月) 23:21

原作キャラの城之内をわざわざ無職の落ちぶれ野郎にした上で「デュエル」を否定させる必要性を感じない。不良が教師になる展開はリアルにもあるし、同じ道を歩ませたくないと思うのもあるあるだろうけれど、手前勝手なイメージで言わせて貰えば城之内はGTO鬼塚と似た雰囲気を感じるので、生徒の将来のことを考えているようで自分の伝えたいことばかり考えている城之内が作品内で教師として評価されてるのも違和感です。デュエルの腕前が評価されるのはよくわかりますが。
城之内と舞のタッグデュエルは、ただ二人がタッグデュエルをしているというイメージだけで心動かされてしまいました。やっぱり初代キャラのタッグデュエルは熱い。初代世代の自分としては、「遊☆戯☆王」のキャラが主人公の二次小説や、「遊☆戯☆王」の世界観の二次小説が増えて嬉しいです。


私見では、ですが……
ここまで読んだ印象から、まずしては城之内改悪って印象でした……(137文字省略されています)


(Good:9Bad:9) 14話 報告

凡骨の意地 2016年02月23日(火) 21:08

感想ありがとうございます。遅くなってしまい申し訳ないです。
おっしゃることはわかりますし、ちょっと口調とか雰囲気違うなって思いはします。これからちょっと直していこうかなって思います。
とはいえ、生徒や先生に対してはその思いを口にはしておらず、フツーに授業を教えているだけなので評価されるのは当然かと思います。デュエルの腕は確かなので。
まあ、旧作キャラが戦ったりするのを書くのは好きなのでそちらを主軸に置いていく方がいいかもですね。



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