真実とは神罰、毒の味がする
作者:八堀 ユキ

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TOMATO ID:Cy0Ag38I 2021年05月05日(水) 17:02

長文失礼致します。
3日間で一気に読ませてもらいました。
本当に素晴らしい作品でした。また一つのメタルギア、蛇の一生を見せられたような、そんな作品でした。
MGSⅤ:TPP~MG1の流れが自然で、解釈一致でめちゃくちゃ最高でした。ヴェノム・スネークは、ファントムなどではなく、本当に"BIGBOSS"になったのですね。
MGS1で視点が変わり、ソリッドにバトンタッチされると思うとまた感慨深いものがあります。もう一度通してプレイしてみようかな。
あと、個人的には幼少期のスナイパー・ウルフちゃんが好きです。ょぅじょとおじさん、かわいい。
最後に。
完結お疲れ様でした。いいセンスだ!


(Good:1Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2021年05月11日(火) 06:26

感想ありがとうございます。お返事遅れてスイマセン。

>3日間で一気に読ませてもらいました。

感謝、感謝。

>本当に"BIGBOSS"になったのですね。

そんな風に思ってもらえたらいいな、と願ったことが動機なので。その言葉は本当にうれしいですっ。

>完結お疲れ様でした。いいセンスだ!

こちらも最後まで読んでくれてありがとうございました。


デイビッド ID:IsfacVSg 2019年04月06日(土) 17:27

MGS4の予定はありますか?
気が向いたらでいいんで…


(Good:0Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2019年04月08日(月) 15:12

>MGS4の予定はありますか?

ないです(キッパリ)

可能性があるとすれば雷電(?)の物語でしょうか。
今のところ何か特別な事件がなければ、ソリッド・スネークの物語に自分が触れるつもりはありません。


熊のチャンドラ 2018年09月13日(木) 17:12

もうこれが公式でいいんじゃないかってぐらい好きになりました。
細かいところを修正して売ればものすごい売れそう


(Good:3Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2018年09月15日(土) 19:55

感想ありがとうございます。

>細かいところを修正して売ればものすごい売れそう

そこまで言ってもらえるのはうれしいのですが、想定以上の長編化により。暴走、力尽きている部分もあるし。
気を使わずにだいぶ好き放題もやってるんで難しいかな、と。あのコナミだし(悩み)

まぁ、好きと言ってもらえただけで私はとりあえず満足してます。


もぐら@土の中 2016年10月14日(金) 18:33

いやぁ、素晴らしいですね。情景の描写から何から何まで文章がきれいだと思います。メタルギアらしさもありましたし。原作への、蛇への溢れんばかりの尊敬を感じました。


(Good:3Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2016年10月21日(金) 00:34

お返事遅れましたが、ありがとうございます。
リスペクトはたっぷり盛り込みましたので、そういっていただけるとうれしいです。


ジョジョルノ 2016年08月19日(金) 01:37

私の中でようやくメタルギアが完結した。
ありがとう。


(Good:1Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2016年08月21日(日) 15:11

感想ありがとうございます。
楽しんでいただけたようで、なによりです。


あおい安室 2016年08月16日(火) 08:33

もう一つのメタルギアを見せていただき、本当にありがとうございます。
なるほど、そういう解釈もあるのかと思えるシーンも何度もありましたし、BIGBOSSらしいと思えるシーンもとても良かったです。
いつか………あなたがまたスネークの物語を書いてくれる日を、楽しみに待っています。


(Good:2Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2016年08月18日(木) 14:23

感想ありがとうございます。
次のスネークの物語・・・・雷電のことなのかっ(へん頭痛)


モロ星人 2016年08月16日(火) 00:21

良いセンス、そしてミームの引継ぎを見させていただきました。
3匹の蛇は本来とは多少異なる行く末になりそうですが、己の意志で戦い抜いてほしい。

超長編、お疲れ様でした!


(Good:1Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2016年08月18日(木) 14:20

感想ありがとうございます。

>3匹の蛇は本来とは多少異なる行く末になりそうですが、己の意志で戦い抜いてほしい。

リキッドはかなり無茶やりましたけど、たぶん大丈夫かなって思ってる(希望)
ソリダスは、ちょっとだけだし。こっちも大丈夫。な、はず。

結論としては、ちゃんとこの話のラストからゲームにつながってるかなって(かなり苦しいけど)


オニオンジャック 2016年08月15日(月) 21:23

完結、本当にお疲れさまでした。

最初に世界と戦ったビッグボスと、その遺志

次いで世界と相対するビッグボスの思い

遺志という種子を抱き、方々でそれを芽吹かせようと新しい戦場に身を投じる残された人達

ここまで思いの詰まったお話を読めて、良かったです。
本当にお疲れさまでした。


(Good:0Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2016年08月18日(木) 14:14

楽しんでいただけたようでよかったです。
最後までお付き合いしていただき、ありがとうございました。


ダンカー 2016年08月15日(月) 20:59

斯くして、Vの意思(センス)が受け継がれて行く
完結お疲れ様です
二人のビッグボスの意思(センス)が広がって丁寧に書かれているのがとても凄いですね
次回作があるなら、ヴェノムの息子達のその後のmgs〜mgs4でどんな活躍をするのか楽しみです
本当にお疲れ様でした。次回作楽しみにしています。
ps:次回作で、カズがどんな最後を迎えるのか楽しみですね


(Good:1Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2016年08月18日(木) 14:11

感想ありがとうございます。

>次回作があるなら、ヴェノムの息子達のその後のmgs〜mgs4でどんな活躍をするのか

じ、次回作ですか。
すでにソリッド・スネークの側で素晴らしいのが公式にありますから。やるならオセロットの側で、となりますけど・・・あれって生きている死人を集めてイケイケどんどん、やる感じなので精神やばくなる気が。

まぁ、今はまだなにも考えられません(苦笑)


すらららん 2016年08月15日(月) 20:32

完結でいいのでしょうか?
長らくの連載お疲れ様でした。
ヴェノムと、彼に付き従い意思を託された者達の物語……ビッグボスのミームの広がりが丁寧に表現されていて感じ入るばかりでした。ゲームも、紙芝居でいいからアウターヘブン辺りを掘り下げて欲しかったですね。

こちらも貴作に負けない様、先ずは完結を目指していこうと思います。


(Good:0Bad:0) 136話 報告

八堀 ユキ 2016年08月18日(木) 14:07

わざわざ来訪ありがとうございます。

>完結でいいのでしょうか?

はい、こっちはもうこれで全部です。出し尽くしました(苦笑)

>ゲームも、紙芝居でいいからアウターヘブン辺りを掘り下げて欲しかったですね。

そうですねー、そうなるのが一番だったんですが。

>こちらも貴作に負けない様、先ずは完結を目指していこうと思います。

チェックしてます。頑張ってくださいっ。



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