バカとオタクと召喚獣
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作者:俺俺
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白金 2013年05月06日(月) 08:29
腕輪の能力はもっと別のにした方がいいかと。ようするに当てればどんなに点数差があろうと一撃死できるって事ですし。
「反撃」なら『発動中は相手の攻撃に自動反応。相手の点数が自分より下なら一撃死。上ならば自分の点数の半分のダメージを与える。一度の反撃毎に50点消費。また、召喚獣一体に対し反撃は一度だけ』
とか。
俺俺 2013年05月06日(月) 22:05
なるほど。大変参考になります。一応、夏樹は召喚獣の扱いは普通なので、本編にも書いてあった通り、遠距離技か隙の大きい攻撃にしか当てられないから、腕輪の能力が分かっていたら、対策は簡単という設定なんですけどね。ムッツリーニとかが相手ならもう打つ手無しです。加速って、良く考えてみれば鬼の様に強いですよね。