【不特定】転生先で状況をゲーム内クエストとしか見てない主人公
転生または憑依した先で起きる事件や騒動をイベントとしてしか認識してない様な思考回路を持つ主人公はありませんか
こう、イベントを回避しようとしたり、目立たない様にするのではなく、
世界で1人しか受注できないクエストとかそんな感じに認識して、自ら関わる感じです
【除外条件】
複数転生者(リソースの奪い合いになるので)
その世界の住民と認識が違うとなお良し
転生・憑依・逆行・TS・勘違い・原作知識の有無
これらはこだわりません
よろしくお願いします!
セニア
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