【不特定】ステータス設定を最低一回でもちゃんと活用
筋力や魔力を一の位まで細く設定してる割に、ダメージ計算しているわけでもなく、装備にステ制限がかかっているわけでもなく
見た人が驚愕したり落胆したり、読者向けに成長の証や指標にしかなってないものが多い印象です
ステータスに設定された数字や表記が死に設定にならず、ちゃんと活きているものは有りませんか?
ちょっと雑な活用でもおkです
雑な方
自身のステのほうが相手のステより高いからダメージが入る
相手のステより自分のステのほうが高いから無傷
自分のステが武器のステ制限を超えたから装備できる
細かい方
ステは超えたがちょっとしか超えてないからダメージもちょっと
ステを超えるには一足りないようだったなぁ(ニヤニヤ
ステが一しか違わないのにどうして装備できないんだ?
最初から最後まで活用しろということじゃなくて、最初から最後まで活用してないものが嫌ということです
一回でも活用できてたらおk
ステータスが一般常識レベルであることが望ましいですが、個人オンリーでもおkです
【除外条件】
細く設定してる割に活用できてないもの
(最初から最後まで活用していないもの。一回でも活用してればおk
そもそもステータスが雑
全部きりのいい数字。9がいっぱい並んでいる、Sがいっぱい並んでいる。∞、EX表記がいっぱい
ステータスを見れるのが主人公しかないですが
いちたりない ~ギミックで詰んだ物理特化タンク、パーティを離れて子供と暮らす~
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軽岩朝斗
必中のダンジョン探索~必中なので安全圏からペチペチ矢を射ってレベルアップ~
https://ncode.syosetu.com/n1100hu/
ステータスとスキルレベルからダメージが決まり、相手のHPを鑑定で確認して何発当てれば倒せるかを計算しながら戦うシーンがありました。
アーテル カーター
ハズレスキル「逃げる」で俺は極限低レベルのまま最強を目指す ~経験値抑制&レベル1でスキルポイントが死ぬほどインフレ、スキルが取り放題になった件~
https://ncode.syosetu.com/n7575gq/
R猫
レベルを上げることが普通じゃない世界でレベリング中毒に陥った異常転生者
https://kakuyomu.jp/works/16817330666534619937
カクヨムの作品です。
ステータスの計算等はかなり重視している作品だと思います。
ステは超えたがちょっとしか超えてないからダメージもちょっと、などのシーンも出てきます。
余は阿呆である
主人公じゃない!
https://ncode.syosetu.com/n3245fy/
成長に関してはステータスは1単位で細かく表記してます
魔王クラスの敵に対して、特定の敵にダメージを与えるとステータスを一割減らせる効果を持つ武器を十個投擲して倒すというシーンがありました
主人公は不遇ステータスなので、基本頭使って工夫をこらして勝つタイプです