持ち出し厳禁。
シナリオ「愚者の門」
タイプ:クローズド
導入
探索者達は、とあるオカルトマニアの集団で、悪魔を喚び出すためのミサをしていた。しかし、恐怖に刈られたNPCが逃げ出そうとしたことで儀式は失敗。見たこともない部屋に、ローブ一枚だけで閉じ込められてしまう。挙げ句の果てに、NPCはその部屋の中心で、死亡してしまった。SANチェック。1/1D4
中の部屋:儀式の部屋
上の部屋:土の部屋
下の部屋:風の部屋
右の部屋:水の部屋
左の部屋:火の部屋
儀式の部屋
中央に砂時計の祭壇
祭壇のうえでNPCが死んでる
血で呪い強化
砂時計は死体の下にエルダーサイン
周りに本棚とか怪しげな物とか
図書館ロールで確定お伽話と成功魔導書
お伽噺
『遥か昔、ある若者が鍵を求めて、神の元を訪ねた。神は、「これは勇気あるものにしか渡せぬ。」そう言い、若者に試練を課した。若者は剣を持ち、邪悪な化物と闘い、そしてついに打ち勝った。「死者の血で、呪いは一層強くなる。」化物はそう言い残して、砂となり消えた。神は若者を勇者と称え、銀の鍵を渡した。その若者は、鍵の力で、理想の世へと、旅立った。』
魔導書
読むとSANチェック。1/1D6
内容はあらゆる魔術のことが書かれており、その中には、クトゥルフ神話についても触れられていることがある。神話技能+15%
砂時計の砂が全て落ちるとゲームオーバー。砂の残量はGMの体裁で。
この砂時計は、NPCの死体をどかすことで、エルダーサインを見付けることができ、風の短剣で砂時計を壊すことができる。壊すと、その砂が散らばるが、それを呪いを解いたヒプノスの瞳で映すと、砂が空中に集まり、魔方陣と、その中心に鍵穴が出現する。これに、聖水で清めた銀の鍵を差し込むことで、門が出現し、ここをくぐり抜けることでクリアすることができる。ただし、清めていない鍵を入れると、バチっと弾かれて鍵を回すことが出来ない。聖水で透かしてみると魔方陣が扉に見える。
砂時計の台座には、ひとつのメモが落ちている。目星で発見可能。
「勇者だけが生きて帰れる。何も持たぬ愚者は永久に囚われる。」
土の部屋
結界の奥に門
結界にはハスターのシンボルマーク
結界に阻まれて先に進むことができない。目星で、壁に「銀の鍵を持つものだけが通ることを赦される。そして、愚者には死、あるのみ。」の文字を発見できる。
門にたどり着くと、人のような姿をしたタウィルに出会う。
風の部屋
石版があってそこにドリームランドの説明
風が吹いてる
実は風はドリームランドの短剣
短剣にはエルダーサイン
石板
「夢の世のものは、呪われし主の瞳には映らぬ。その呪い解かれしとき、夢の世と現世がひとつにならん。」
ヒプノスの瞳に呪いがかかっている状態で入ると、幸運ロール後に失敗でダメージロール1D3。呪い解除で、風の短剣が台座に刺さっているのが見付かる。台座には、「この風は夢の世界の剣。大地をも切り裂く、勇者のお供。」という文字が刻まれている。
水の部屋
聖水で鏡の呪いを解ける
聖水の入った瓶越しに鏡を見れば影響なし
聖水の湧き出る泉があり、その前に石板があり、そこには「悪しき呪いを浄化せし聖水。聖水を透かせば夢の魔術は届かぬ。」
聖水を、落ちている瓶に入れて持ち運べる。
炎の部屋
部屋手前にこっち向き「ヒプノスの瞳」安置
ドリームランドの炎の奥に銀の鍵がある
ヒプノスの瞳と書かれた台座に、鏡が安置されている。
呪いかかってる
呪い強:覗き込んだ者の相応しい姿を映し出す。SANチェック、0/1D3
呪い弱:ドリームランドの物を実体化させる
幻の炎
ドリームランドの炎で、通常では完全に無害。
これを抜けた先に銀の鍵があり、入手することができる。
背景
昔ヨグ=ソトースがアザトースから離反して旧神側に着いた
そしたらハスターとかが中心となってヨグ=ソトースは封印された
だから封印解いて門を開けたくて妻のシュブ=ニグラスとか化身のウムル・アト=タウィルが人呼び込んで生け贄にしたりして封印解くのに頑張ってる