登場キャラ・ロボットの能力・武装等の設定(プロローグ投稿時点)
〖パイロット〗
●真マジンガー衝撃!Z編
兜甲児
・精神コマンド
必中、加速、???、???、???、???
・能力 格闘136
射撃116
回避89
技量180
防御189
命中94
弓さやか
・精神コマンド
根性、応援、???、???、???、???
・能力値 格闘119
射撃127
回避82
技量169
防御181
命中87
●アストロボーイ・鉄腕アトム
アトム
・精神スキル
必中、分析、???、???、???、???
・能力値 格闘142
射撃138
回避95
技量149
防御165
命中97
●オリジナル
百鬼夜光
・精神スキル
不屈、幸運、???、???、???、???
・能力値 格闘100
射撃98
回避78
技量125
防御155
命中84
〖機体〗
●真マジンガー衝撃!Z編
マジンガーZ≪ジェットスクランダー≫(SIZE:M) 移動5 空:A 陸:A 海:B 宇:A
格闘 3000 P 1~2 EN5
ロケットパンチ 3300 P 1~3 EN10
ルストハリケーン 3400 S(装甲値低下) 1~5 EN15
ブレストファイヤー 4500 P 1~2 EN30
ロケットパンチコンビネーション 4700 1~4 EN40
光子力ビーム 5200 1~7 EN70
ビューナスA(SIZE:M) 移動5 空:A 陸:A 海:B 宇:A
Zカッター 3100 P 1~3 弾数14
光子力ビーム 3500 2~6 EN20
●アストロボーイ・鉄腕アトム
アトム(SIZE:S) 移動7 空:A 陸:A 海:A 宇:B
格闘 3500 P 1~3 EZ10
ビーム 3800 P 1~4 EZ20
〖演出〗
●真マジンガー衝撃!Z編
○マジンガーZ
・格闘
敵に近寄る→左手パンチ→右手パンチ
・ロケットパンチ
腕を構える→一度暗転後腕を構えるマジンガーのカットイン挿入→ロケットパンチ発射→敵貫通後爆発→≪トドメ演出≫→爆発を背に飛び出たパンチが逆噴射でマジンガーに戻る
・ルストハリケーン
口からルストハリケーン発射
・ブレストファイヤー
ブレストファイヤー発射体制のカットイン→兜甲児のカットイン→ブレストファイヤー発射→敵に当たったのち爆発
・ロケットパンチコンビネーション
ロケットパンチ両手発射→そのまま移動→敵に当たったパンチがマジンガーに戻ってもう一度右手発射→着地して敵の背中で左手発射→兜甲児のカットインの後にブレストファイヤー
・光子力ビーム
マジンガーの眼が光るカットイン→コックピットのダイヤルを回すカットイン→光子力ビーム発射→敵に当たる→兜甲児のカットインとマジンガーのカットインの後に出力最大→空高くに飛ばされた敵の爆発
○ビューナスA
・Zカッター
Zカッター発射
・光子力ビーム
両方角からビーム発射
●アストロボーイ・鉄腕アトム
○鉄腕アトム
・格闘
ジェット噴射をふかしながら突撃→一度的にあたってそのまま後ろに→後ろからもう一度突撃
・ビーム
一度瞬きしての眼での解析カットイン→ジェット噴射→急停止してビームを二発発射→≪トドメ演出≫→光る指を天に掲げるカットイン→ビーム発射→離脱
一応全部無改造、LV1を想定しております。また、色々と考えるのが大変なので敵キャラ編はありません。
ちょっとこういう物は想像したことがないものであるため、ほとんど手探りで行っています。だれか手助けしてください。
この小説は……
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不定期連載でもいいから常に公開して
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今後もエイプリルフール限定で復活して