ドラゴンクエスト3 そして伝説へ……のはずが、僕の四人目の仲間がだいぶおかしい件について 作:笛ふき用
が、以下の画像は一見以上の価値ありですので是非!
roines様作成のレーベの村再現映像① 在りし日のレーベの村
視点は本文中の8から見ている感じでしょうか。
https://img.syosetu.org/img/user/15509/48572.JPG
非常に再現度が高いです。正直自分ではここまでできる気がしない……。
……きこえますか。……きこえますか、読者よ。
突然ですがあなたに簡単なビルダーズシリーズの常識と、上から俯瞰した状態でのレーベの村の状況の変遷について説明したいと思います。
……え? おまえは、だれだ? ですって。確かにそうなのですが、様々な都合がありまして今はまだ名乗ることができないのです。
……故にわたしのことは、謎の大地の精霊『R』と呼んでください。
では、話を続けますよ。
まず普通のドラゴンクエストとは違う、基本的なビルダーズルールを説明いたしますね。
え? 普通のドラゴンクエストとか、ずいぶんメタなこというやつだな、ですって?
……説明役として作者にかりだされたのです。その辺りはどうかご勘弁を……。
気を取り直してまいります。
① 敵は定期的に決まった方向から町や村に襲撃してくる。
② 昼と夜があり、夜に活動しているとゲリラ的にちょっと強い敵が襲ってくるので注意が必要。
③ 壁や床などには強度設定があって、もろいものなら魔物は簡単に壊してくるし、逆に強いものなら魔物は壊せない。また魔物の破壊する力(攻撃力とはまた別)は魔物ごとに違うので注意。
あとのことは物語の中で勇者が語ってくれるでしょう。
では本題です。
元々のレーベの村は大まかですが上から見るとこのようなエリア分をしていました。
123
456
789
それぞれの数字に建物ないし、空き地が存在していたのです。なお、入り口は1の左側に存在していました。つまり →1 ですね。
では具体的に元々のレーベの村がどういうものだったか数字に建物を当てはめてみます。
1 道具屋 2 民家 3 老人の家(要:とうぞくのかぎ)4 空き地(正しくは森がある) 5 空き地(ただしくは道がある) 6 教会 7 宿屋 8 武器屋 9 空き地(大岩がある)
となっていました。
ちなみにこの確認のために作者は何度もドラゴンクエスト3プレイ動画をみて確認しています。実機プレイ中、こんなにもレーベの村に注目したことは間違いなくなかったと漏らしていました。
では次に、魔物襲撃直後のレーベの村です。
1 壊れた道具屋 2 壊れた民家(あたりに毒の沼地) 3 老人の家(要:とうぞくのかぎ)4 毒の沼地 5 毒の沼地 6 壊れた教会(あたりに毒の沼地)7 壊れた宿屋(あたりに毒の沼地) 8 壊れた武器屋(あたりに毒の沼地) 9 空き地(大岩がある)
となっていました。大変痛ましい光景です。村人の苦悩はいかばかりだったでしょうか……。
そして復興途中の今はこうなっております。
1 建設中の宿屋 2 空き地 3 老人の家(要:とうぞくのかぎ)4 空き地 5 空き地 6 空き地 7 空き地 8 小屋とトイレ×2 9 空き地(大岩がある)
……というようにほとんど何もない空き地になりました。いっそすがすがしいレベルですね。
本当にこれだからビルダーという生き物は……(諦め)
……さて。現状を把握しやすくなったところで、これから勇者とビルダーがレーベの村をどのように復興していくのか、続きをご覧ください。
すべては 精霊の 導きのままに……。
なお実況、解説はわたし。謎の大地の精霊『R』でお送りいたしました。
誤字脱字、感想よろしくお願いします。
謎の大地の精霊『R』……! いったいどこの誰ビスなんだ……(謎)